[ES/EN] BARON FYATT AND HENCHLING ENFORCER HAS APPEARED
El Baron's Bounty Bitcoin Halving Promo Event nos trajo 2 nuevas tarjetas promocionales además de muchas buenas recompensas por la compra de estas nuevas tarjetas así que pensé en analizar estas nuevas tarjetas para saber lo buena que son antes de comprarlas o rentarlas:
Una Legendaria de coste 5 de mana de elementos Fire/Death con daño mágico.
ABILITIES
HALVING
La primera vez que esta unidad golpea a un objetivo, el ataque del objetivo se reduce a la mitad (redondeado hacia abajo).
Es una habilidad bastante nueva y en muy pocas tarjetas que reduce en gran parte el ataque de las tarjetas enemigas que golpeé mientras las daña pero que por la combinación de habilidades actuales suele solo afectar a la tarjeta en primera posición.
SCATTERSHOT
Los ataques a distancia y mágicos alcanzan un objetivo enemigo aleatorio.
Una de las habilidades por la que esta tarjeta puede destacar al combinarla con Halving el poder reducir el daño de enemigos en cualquier posición una vez por Round aunque el RNG puede golpear al mismo enemigo varias veces.
AMBUSH
Esta Unidad actúa antes de que comience la batalla.
Otra de las habilidades que resaltar al combinarlas con las anteriores el poder golpear antes de cualquier enemigo da una gran ventaja, pero el poder reducir el ataque enemigo con Halving antes de atacar y con Scattershot puede dañar o eliminar a enemigos incluso con Camouflage.
BLIND
Todos los ataques enemigos cuerpo a cuerpo y a distancia tienen un 15% más de probabilidad de fallar en su objetivo.
Como una habilidad defensiva al aumentar las posibilidades de fallar los ataques enemigos aumenta las posibilidades de sobrevivencia de mi equipo.
BARON FYATT
Una muy buena tarjeta por su combinación de habilidades que llega a sus mejores combinaciones a partir de Nivel 3 con daño mágico en viene muy bien para FIRE y que en DEATH refuerza los reductores y modificadores de estadistas de este elemento.
Una tarjeta Rare de costo de mana 6 de elementos WATER/LIFE con daño a distancia
ABILITIES
HALVING
La primera vez que esta unidad golpea a un objetivo, el ataque del objetivo se reduce a la mitad (redondeado hacia abajo).
Como ya dije una habilidad bastante nueva y en muy pocas tarjetas, que reduce en gran parte el ataque de las tarjetas enemigas que golpeé mientras las daña pero que en este caso al no tener una habilidad para cambiar su objetivo solo atacaría a la primera posición lo cual sigue siendo bueno.
TRUE STRIKE
Los ataques de esta Unidad no pueden fallar.
Para siempre golpear cuando ataca hace que cualquier estrategia enemigas basada en ganar la iniciativa con velocidad o habilidades de evasión sean afectada en gran medida y más combinada con Halving asegura siempre dañar al enemigo y reducir el ataque enemigo.
CAMOUFLAGE
Esta unidad no puede ser objetivo directo de ataques a menos que esté en la primera posición.
Para protegerse de ataques enemigos en especial con Sneak pero que puede servir para beneficiarse a posicionarse adyacentes a algún Martyr.
HENCHLING ENFORCER
Una buena tarjeta de soporte para ambos elementos pero que tiene mucha competencia en los 2 elementos con tarjetas que sanar o reparar armadura para negar el daño enemigo en lugar de reducir el daño de la primera posición solamente.
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