E.O.S. - Replacing the Shieldbearer [ENG/ESP]

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Hey everyone!

Welcome to another post for the Social Media Challenge, where I’ll be sharing with you my last Focus Rewards, my E.O.S. Rewards and some battles.

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In my last gameplay I managed to reach a high position in the Wild Gold League, high enough to move to the next League, Diamond. Moving higher would’ve meant higher rewards, but considering that I would need to rent even higher level cards and that the renting system is not very friendly right now, I decided, for now, to fight for Gold chests.

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Gameplay & Rewards

I don’t quite remember which was my first focus, but I do remember which was my second one… well, actually I took a capture… it was Exploits.

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First Rewards:

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Second Rewards:

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Anyway, for this last days of the season I rented Life & Death Splinters. I wasn’t very sure what was going to happen with the Life Splinter, considering that I had to stop renting some cards I consider quite valuable in this Splinter, because of their price; just to name two, the Shieldbearer and the Truthspeaker. These are two cards that, at a high level are a great force in the Life Splinter, especially with the arrival of Grandmaster Rathe, whose Void Armor and Amplify effects suppose a big quality jump to these cards. So, I had to learn to live without them.

Fortunately the Chaos Legion and it’s Reward cards provided us with some good “substitutes” for a Monster like the Shieldbearer, at least for the players who can’t afford it, a group I count myself in. Let’s check them out:

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Pelacor Conjurer: In my opinion, the best Common, and maybe, the best tank, in the Chaos Rewards edition. Despite it’s fragile look and lack of attack, is a card that, thanks to it’s high evasion and Magic Reflection and later on, Phase effect, is capable of enduring a whole battle without falling. It’s short Mana allows you to invest more on your back line attack.

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Jared Scar: Also, part of the Rewards of Chaos Legion, we have this Legendary. Is not a card I recommend to use, until is level three. At level three, despite it’s lack of deffensive capabilities, this Monster is one of the deadliest to use in short Mana battles. He is unable to miss an attack, thanks to it’s True Strike effect, and alongside with it’s Pierce ability and high Melee attack, he’s very likely to kill a Monster in one hit, kill that will feed it’s Bloodlust, making him stronger. Be wise with this card though, since it’s very vulnerable.

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Blinding Reflector One of my favourites, from the Chaos Legion Edition, this card serves like another tank against Magic, but unlike the Pelacor, instead of high evasion, it has much more Armor, which, alongside Grandmaster Rathe’s "Void Armor" and "Amplify" effects, it creates a very sturdy mini-tank, very dangerous for Magic cards. Watch that fierce battle, which I lost, but let you see the utility of both the Pelacor and the Blinding Reflector.

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Uriel the Purifier: I’m not particularly a fan of this card, since I don’t like the Recharge effect very much, but I do have to admit that in tough rulesets with Venom or Earthquake, at level two, this Legendary from the Chaos Edition, proves to be quite effective. And I say level two, because at that level is able to heal, and considering it has more than ten points of Health, it heals between three and four points per round. It also has the ability to fly, which helps with the evasion and earthquakes.

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Chaos Knight: Maybe not the most interesting battle to show, but the other cards stole all the spotlight in my lineups, being the main reason, the supremacy of Magic attacks in the game. However, when we face physical damage, either because of the rules, or maybe because of the opponents preferences, this is a good card to use, since it has Shield. Besides, it has that Giant Killer effect, at level five, which causes double damage to +10 Mana Monsters, which, by the way, are going to become more and more popular, like Grum.

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The Shieldbearer was certainly a hard card to replace in my team considering it’s amazing capabilities, now boosted by Rathe, but I could say that all this cards were able to fill that gap nicely, because they are many and they can all fulfill different purposes.

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Now, my E.O.S. Rewards:

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I opened that pack of course… and it was worth it:

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The Thumbnail was done in Canva.

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Thank you for reading!

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ESPAÑOL

¡Hola a todos!

Bienvenidos a otro post para el Social Media Challenge, donde compartiré con ustedes mi últimas Focus Rewards, mis Rewards de E.O.S. (final de temporada) y algunas batallas.

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En mi último juego logré alcanzar una posición alta en la Liga Wild Gold, lo suficientemente alta como para pasar a la siguiente Liga, Diamante. Subir más habría significado recompensas más altas, pero teniendo en cuenta que necesitaría alquilar cartas de nivel aún más alto y que el sistema de alquiler no es muy amigable en este momento, decidí, por ahora, luchar por los cofres de oro.

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Gameplay & Recompensas

No recuerdo bien cuál fue mi primer Focus, pero sí recuerdo cuál fue el segundo... bueno, en realidad tomé una captura... fue Exploits.

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Primeras recompensas:

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Segundas recompensas:

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En fin, para estos últimos días de la temporada alquilé Life & Death Splinters. No estaba muy seguro de lo que iba a pasar con el Life Splinter, teniendo en cuenta que tuve que dejar de alquilar algunas cartas que considero bastante valiosas en este Splinter, por su precio; solo por nombrar dos, el Shieldbearer y el Truthspeaker. Se trata de dos cartas que, a alto nivel, son una gran fuerza en el Life Splinter, especialmente con la llegada del Grandmaster Rathe, cuyos efectos Void Armor y Amplify suponen un gran salto de calidad a estas cartas. Así que tuve que aprender a vivir sin ellos.

Afortunadamente, la Legión del Caos y sus cartas de Recompensa nos proporcionaron algunos buenos "sustitutos" para un Monstruo como el Portador del escudo, al menos para los jugadores que no pueden permitírselo, un grupo en el que me incluyo. Echémosles un vistazo:

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Pelacor Conjurer: En mi opinión, el mejor Común, y quizás el mejor tanque, en la edición de Chaos Rewards. A pesar de su apariencia frágil y falta de ataque, es una carta que, gracias a su alta evasión y Reflejo Mágico y más tarde, efecto Phase, es capaz de aguantar una batalla completa sin caer. Su maná corto te permite invertir más en tu ataque a distancia.

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Jared Scar: Además, como parte de las Recompensas de la Legión del Caos, tenemos este Legendario. No es una tarjeta que recomiendo usar, hasta que sea nivel tres. En el nivel tres, a pesar de su falta de capacidades defensivas, este Monstruo es uno de los más mortíferos para usar en batallas cortas de Maná. No puede fallar un ataque, gracias a su efecto True Strike, y junto con su habilidad Pierce y su alto ataque Cuerpo a Cuerpo, es muy probable que mate a un monstruo de un solo golpe, una muerte que alimentará su Bloodlust, haciéndolo más fuerte. Sin embargo, sé prudente con esta carta, ya que es muy vulnerable.

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Blinding Reflector Una de mis favoritas, de la Chaos Legion Edition, esta carta sirve como otro tanque contra Magic, pero a diferencia del Pelacor, en lugar de alta evasión, tiene mucha más Armadura, que, junto con los efectos del Grandmaster Rathe, "Armadura de vacío" y "Amplificar", crean un mini-tanque muy resistente, muy peligroso para las cartas mágicas. Mira esa feroz batalla, que perdí, pero deja que veas la utilidad tanto del Pelacor como del Blinding Reflector.

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Uriel the Purifier: No soy muy fan de esta carta, ya que no me gusta mucho el efecto de recarga, pero tengo que admitir que en conjuntos de reglas difíciles con Venom o Earthquake, en el nivel dos, este Legendario de Chaos Edition, demuestra ser bastante efectivo. Y digo nivel dos, porque a ese nivel es capaz de curarse, y teniendo en cuenta que tiene más de diez puntos de Salud, cura entre tres y cuatro puntos por asalto. También tiene la capacidad de volar, lo que ayuda con la evasión y los terremotos.

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Chaos Knight: Tal vez no sea la batalla más interesante para mostrar, pero las otras cartas robaron todo el protagonismo en mis alineaciones, siendo la principal razón, la supremacía de los ataques de Magia en el juego. Sin embargo, cuando nos enfrentamos a daño físico, ya sea por las reglas, o quizás por las preferencias de los oponentes, esta es una buena carta para usar, ya que tiene Escudo. Además, tiene ese efecto Giant Killer, en el nivel cinco, que causa el doble de daño a los Monstruos con +10 de Maná, que, por cierto, van a ser cada vez más populares, como Grum.

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El Shieldbearer fue sin duda una carta difícil de reemplazar en mi equipo teniendo en cuenta sus increíbles capacidades, ahora impulsadas por Rathe, pero podría decir que todas estas cartas pudieron llenar ese vacío muy bien, porque son muchas y todas pueden cumplir diferentes propósitos.

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Ahora, mi Rewards de E.O.S.

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Abrí ese pack, por supuesto... y valió la pena:

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La Miniatura fue hecha en Canva.

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¡Gracias por leer!

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