Splinterlands Weekly Challenge - Pelacor Arbalest [ENG/ESP]

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Hey everyone!

Welcome to this Weekly Challenge! This time, the card to use is the Pelacor Arbalest. Most of the times, for this posts, I end up using some other card, but in this case, since the season ended recently, I’ll be using the Arbalest, because it happens to be quite useful to me in the Bronze League.

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Well, as I mentioned before, I’m starting again from the Bronze League. This Challenge was done in the Modern Format (only Monsters with Chaos or Untamed card frames allowed), and it was done with my own cards, which happen to be, in this case, at max cap for Bronze, so I have a slight improvement in my stats, but I’m not very superior to those players using level one cards.

About the Pelacor Arbalest

Pelacor Arbalests are armed with powerful crossbows enchanted to fire bolts at extremely long distances. They are trained to wield a crossbow in each hand and can fire both simultaneously with deadly accuracy. Compounded with the Pelacor's excellent eyesight and nimble dexterity, these sharpshooters are extremely useful as snipers on the battlefield.

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I’ll begin by saying… I don’t like this card. There are three main reasons for that:

  • One: it has very low health. Most players probably use it in the Bronze and Silver Leagues, and it’s health from level one to four goes from two to four, making it a very weak card, prone to be taken down in one hit by an attacker with Sneak or Opportunity.
  • Two: all along it’s levels, it has a very low Speed, which considering it’s Health Points, makes it even more vulnerable.
  • Three: it takes six points of Mana to summon, which considering the previous points, it sounds too much for me, even though is a strong card.
Those were the bad points that make me dislike the card, points that I believe make a big difference in combat. The Axemaster is a similar card; it costs seven Mana points to summon, but it has more Speed and Constitution, so it’s a card that I like very much, which makes the Mana you spend worth it.

Now, talking about the good points of this card, I see only two:

  • It has a very strong attack, which combined with General Sloan, is quite devastating in the lower levels. Unfortunately, it’s Speed makes him harmless against tanks like the Pelacor (all of them) or the Serpent of Eld.
  • A small perk of this card is it’s ability to Fly at level five. It doesn’t make wonders, since it’s Speed is low, but in an Earthquake ruleset could be useful.
Overall, you can see that I see more disadvantages than advantages here, however, is a card that I use pretty much frequently in the lower leagues, but I do so, under the condition that the Time Mage, whose able to debuff the opponent’s Speed, is in the team, otherwise, the Arbalest, is likely to miss many attacks, compromising my victory.

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About the Bronze League

In the Bronze League we are full of bots, which sometimes assemble solid lineups and sometimes do stupid things. It doesn’t matter; what matters is that they are unpredictable and you shouldn’t assemble your lineup thinking about what they are going to do, because you could fail miserably. I tried to be a “good player” by anticipating, countering, and all that, but bots don’t allow it.

So I just assemble “default templates”, which allow me to win more consistently. In the Life Splinter it is:

  • Summoner: my level two Sloan, who allows me to have a slight boost on my stats, since I can summon max cap Bronze Monsters, and also increases my ranged attacks.
  • Tank: the possible tanks are either the Pelacor Conjurer, the Chaos Knight and the Shieldbearer.
  • First must card: a healer, in this case the Venari Crystalsmith.
  • Second must: the Time Mage, fast and with a Speed debuff.
  • Third must: if the Mana cap allows it, the Pelacor Arbalest, whose attacks are quite devastating, if they land, of course. As you can see, it’s Speed makes it the least important card in my template.

Templates are not a fixed thing, of course, you have to adjust to the situation; Mana cap, rulesets or whatever.

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Battles

Battle #1
Ruleset
  • Standard: No modification to the standard gameplay rules and mechanics.
  • Death Splinter not allowed.
  • Mana cap: 27.
Battle analysis

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Considering the Mana cap, I used the Chaos Knight as a tank, which was a risk, since my opponent could’ve use more Magic attackers and the Knight doesn’t have much Health, but fortunately it was a good choice. I had three Mana points left, so I decided to use the Scavo Hireling to assist the Venari in the protection of the Knight. And to cover the Scavo’s back, I put the Soul Fiend, free Mana card.
The Knight’s Shield ended up being very useful. I’m glad that I used the Scavo here, instead of a Sneak attacker, otherwise the tank would’ve fallen. There isn’t much else to say, this is a pretty standard Life team for Bronze, simple, yet effective.

Battle Link

Battle #2
Ruleset
  • Standard: No modification to the standard gameplay rules and mechanics.
  • All Splinters allowed.
  • Mana cap: 22.
Battle analysis

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Similar lineup as before with slight adjustments; the Pelacor as a tank, to save Mana and focus on evasion, the same “must” cards, so to speak and, with two Mana points left I positioned the Harpy and the Soul Fiend to cover the backline.
Here we can see the importance of the Time Mage in association with the Arbalest. Without the first one, the opposing team could’ve taken down the tank and the rest of the line rather quick, but fortunately, the Arbalest was able to attack first, and took down three Monsters.

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I do have to say that I was lucky that my opponent didn’t positioned the Regal Peryton as the first attacker, otherwise it could’ve been hard to hit, because of it’s Speed and Flying ability. Actually, the Arbalest missed his two attacks on him.

Battle Link

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My Life templates don’t win everytime, but they do have a nice victory rate, making my strategy effective. It helps that my General Sloan is level two.

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The "bot" image is from Pixabay

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This is it people…

Thanks for stopping by!

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ESPAÑOL

¡Hola a todos!

¡Bienvenido a este Reto Semanal! En esta ocasión, la carta a utilizar es el Pelacor Arbalest. La mayoría de las veces, para estas publicaciones, termino usando alguna otra carta, pero en este caso, como la temporada terminó recientemente, usaré el Arbalest, porque me resulta bastante útil en la Liga de Bronce.

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Bueno, como mencioné antes, estoy comenzando nuevamente desde la Liga de Bronce. Este desafío se realizó en el formato Moderno (solo se permiten Monstruos con marcos de cartas del Caos o Untamed), y se hizo con mis propias cartas, que en este caso están en el límite máximo de Bronce, por lo que tengo una ligera mejora en mis estadísticas, pero no soy muy superior a los jugadores que usan cartas de nivel uno.

Sobre el Pelacor Arbalest

Los Pelacor Arbalests están armados con poderosas ballestas encantadas para disparar virotes a distancias extremadamente largas. Están entrenados para empuñar una ballesta en cada mano y pueden disparar ambas simultáneamente con una precisión letal. Combinado con la excelente vista y la ágil destreza del Pelacor, estos francotiradores son extremadamente útiles como francotiradores en el campo de batalla.

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Comenzaré diciendo... No me gusta esta carta. Hay tres razones principales para ello:

  • Uno: tiene muy poca salud. La mayoría de los jugadores probablemente la usen en las Ligas Bronce y Plata, y su salud del nivel uno al cuatro va de dos a cuatro, lo que la convierte en una carta muy débil, propensa a ser derribada de un solo golpe por un atacante con Sneak u Oportunidad.
  • Dos: a lo largo de sus niveles tiene una Velocidad muy baja, lo que, considerando sus Puntos de Vida, lo hace aún más vulnerable.
  • Tres: se necesitan seis puntos de Maná para invocarlo, lo cual, considerando los puntos anteriores, me parece demasiado, a pesar de que es una carta fuerte.
Esos fueron los puntos negativos que hacen que no me guste la carta, puntos que creo que marcan una gran diferencia en el combate. El Axemaster es una carta similar; cuesta siete puntos de Maná invocarla, pero tiene más Velocidad y Constitución, por lo que es una carta que me gusta mucho, lo que hace que el Maná que gastes valga la pena.

Ahora, hablando de los puntos buenos de esta carta, solo veo dos:

  • Tiene un ataque muy fuerte, qué, combinado con el General Sloan, es bastante devastador en los niveles inferiores. Desafortunadamente, su velocidad lo hace inofensivo contra tanques como el Pelacor (todos ellos) o la Serpiente de Eld.
  • Una pequeña ventaja de esta carta es su capacidad de volar en el nivel cinco. No hace maravillas, ya que su Velocidad es baja, pero en un conjunto de reglas con terremotos podría ser útil.
En general, podés ver que veo más desventajas que ventajas aquí, sin embargo, es una carta que uso con bastante frecuencia en las ligas inferiores, pero lo hago, bajo la condición de que el Time Mage, capaz de debilitar la velocidad del oponente, esté en el equipo, de lo contrario, es probable que el Arbalest falle muchos ataques, comprometiendo mi victoria.

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Acerca de la Liga de Bronce

En la Liga de Bronce estamos llenos de bots, que a veces forman alineaciones sólidas y otras veces hacen cosas estúpidas. No importa; lo que importa es que son impredecibles y no debes armar tu alineación pensando en lo que van a hacer, porque puedes fallar estrepitosamente. Traté de ser un "buen jugador" anticipando, contraatacando y todo eso, pero los bots no lo permiten.

Así que solo armo "plantillas predeterminadas", que me permiten ganar de manera más consistente. En el Life Splinter es:

  • Invocador: mi Sloan de nivel dos, que me permite tener un ligero aumento en mis estadísticas, ya que puedo invocar monstruos con un límite máximo de nivel Bronce, y también aumenta mis ataques a distancia.
  • Tanque: los posibles tanques son el Pelacor Conjurer, el Chaos Knight y el Shieldbearer.
  • Primera carta imprescindible (“must”): un sanador, en este caso el Cristalero Venari.
  • Segundo “must”: el Time Mage, rápido y con un debuff a Velocidad.
  • Tercer “must”: si el tope de Maná lo permite, el Pelacor Arbalest, cuyos ataques son bastante demoledores, si aterrizan, claro. Como podés ver, su Velocidad la convierte en la carta menos importante de mi plantilla.

Las plantillas no son algo fijo, por supuesto, hay que adaptarse a la situación; límite de maná, reglas o lo que sea.

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Batallas

Batalla #1
Conjunto de reglas
  • Estándar: Sin modificaciones a las reglas y mecánicas de juego estándar.
  • Death Splinter no permitido.
  • Límite de maná: 27.
Análisis de batalla

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Teniendo en cuenta el límite de maná, usé el Chaos Knight como tanque, lo cual era un riesgo, ya que mi oponente podría haber usado más atacantes mágicos y el Knight no tiene mucha salud, pero afortunadamente fue una buena elección. Me quedaban tres puntos de maná, así que decidí usar al Scavo Hireling para ayudar al Venari en la protección del Knight. Y para cubrir la espalda del Scavo, puse la tarjeta Soul Fiend, libre de Maná.
El Shield del Knight terminó siendo muy útil. Me alegro de haber usado al Scavo aquí, en lugar de un atacante con Sneak, de lo contrario, el tanque habría caído. No hay mucho más que decir, este es un equipo de Vida bastante estándar para Bronce, simple pero efectivo.

Link Batalla

Batalla #2
Conjunto de reglas
  • Estándar: Sin modificaciones a las reglas y mecánicas de juego estándar.
  • Todos los Splinters permitidos.
  • Límite de maná: 22.
Análisis de batalla

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Alineación similar a la anterior con ligeros ajustes; el Pelacor como tanque, para ahorrar maná y centrarme en la evasión, las mismas cartas "must", por así decirlo y, con dos puntos de Maná restantes, coloqué al Harpy y al Soul Fiend para cubrir la línea de fondo.
Aquí podemos ver la importancia del Time Mage en asociación con el Arbalest. Sin el primero, el equipo contrario podría haber derribado al tanque y al resto de la línea bastante rápido, pero afortunadamente, el Arbalest pudo atacar primero y derribó a tres Monstruos.

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Debo decir que tuve suerte de que mi oponente no colocara al Regal Peryton como el primer atacante, de lo contrario podría haber sido difícil de golpear, debido a su velocidad y habilidad de vuelo. De hecho, el Arbalest falló sus dos ataques contra él.

Link Batalla

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Mis plantillas de Vida no siempre ganan, pero tienen una buena tasa de victorias, lo que hace que mi estrategia sea efectiva. Ayuda que mi General Sloan sea de nivel dos.

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La imagen del “bot” es de Pixabay

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Esto es todo gente...

¡Gracias por pasar!

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