Splinterlands share my Battle | In the abysses with the strangler [DE - EN]

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Seit meinem letzten Beitrag für die Share your Battle Challange ist eine Weile vergangen und ich bin in Splinterlands auch nicht mehr so aktiv, aber heute hatte ich wieder einmal Lust hier mit zu machen. Mit der Änderung der Formate und dem neuen Rewardsystem gibt es viel Neues. An die Rewards habe ich mich schon gut gewöhnt, beim Format Modern/Wild sieht es schon etwas anders aus. Da ich erst seit etwas mehr als einem halben Jahr dabei bin, spiele ich natürlich Modern. Und ich finde es ist viel herausfordernder als im alten System. Die Gegner sind für mein Empfinden deutlich stärker.

In Modern könnte ich jetzt sogar Gold II spielen, aber dafür fehlen mir die Karten. Ich müsste vermutlich mehrere tausend $ in Karten investieren und dazu bin ich nicht bereit, deshalb bleibe ich wohl bei Silber.

It's been a while since my last post for the Share your Battle Challenge and I'm not that active in Splinterlands anymore, but today I felt like joining in once again. With the change of formats and the new rewards system, there are a lot of new things. I've already gotten used to the rewards, but the Modern/Wild format is a bit different. Since I've only been playing for a little more than half a year, I play Modern, of course. And I find it much more challenging than the old system. I feel that the opponents are much stronger.

In Modern I could even play Gold II now, but I don't have the cards for that. I'd presumably have to invest several thousand $ in cards and I'm not willing to do that, so I'll probably stick with Silver.

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Der Soul-Strangler ist ein fieser kleiner Geselle und er passt hevorragend zum Death Splinter. Schauen wir uns die Karte etwas genauer an. 2 Distanzangriff und 2 Punkte Geschwindigkeit bereits auf Level 1 sind solide Grundwerte. Schaden und Geschwindigkeit erhöhen sich auf den höheren Level der Karte noch weiter und auf dem Max. Level kommt die Fähigkeit Poison hinzu. Das gesamte Paket erhält man für unschlagbare 3 Mana. Der Hacken an der Sache sind die tiefen Trefferpunkte, mit nur 2-4 Leben ist er sehr anfällig für Opportunity.
The Soul Strangler is a nasty little fellow and it fits perfectly with the Death Splinter. Let's take a closer look at the card. 2 ranged attack and 2 points of speed already on level 1 are solid basic stats. Damage and speed increase even more on the higher levels of the card and on the max. level the ability Poison is added. The whole package is available for an unbeatable 3 mana. The downside is the low hit points, with only 2-4 life it is very vulnerable to opportunity.

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Reglen | Rules

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Für den heutigen Kampf sind alle Splinter ausser Weiss und 19 Mana verfügbar. Es gelten die Regeln Equalizer und Equal Opportunity. Das ist eine spannende Kombination. Für Kämpe mit eher tiefem Mana ist der Death-Splinter oft eine gute Wahl, ein Nachteil dieses Splinters ist, dass die Kreaturen oft wenig Trefferpunkte haben. Dieser Nachteil fällt durch Equalizer weg.
For today's battle, all Splinters except White and 19 Mana are available. Equalizer and Equal Opportunity rules apply. This is an exciting combination. For combs with rather low mana the Death Splinter is often a good choice, a disadvantage of this splinter is that the creatures often have few hit points. This disadvantage is eliminated by Equalizer.

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Aufstellung | Lineup

Summoner

Aufgrund der Vorschau konnte ich sehen, dass mein Gegner oft ebenfalls Death spielt und dabei auch immer einige Magie-Monster ins Feld führt. Somit entschied ich mich auch für den Death Splinter. Da ich gerade einen Owster gemietet hatte, passte das alles sehr gut. Ich finde ganz grundsätzlich das er in der Silber-Liga sehr stark ist.
Based on the preview, I could see that my opponent often plays Death as well, always fielding some Magic monsters as well. So I also decided to play Death Splinter. Since I had just rented an Owster, it all fit very well. I think in principle that he is very strong in the silver league.

Tank

Die neuen Reward-Karten gefallen mir insgesamt recht gut und der Schädel passt perfekt zur Equalizer Regel. Mit 8 Armor und Flying ist er gegen Nah- und Fernkämpfer gut gerüstet. Und in diesem Regel-Set fällt seine Anfälligkeit für Magieschaden weg.
I like the new Reward cards quite a lot overall, and the Skull fits the Equalizer rule perfectly. With 8 Armor and Flying it is well equipped against melee and ranged fighters. And in this rule set, its vulnerability to magic damage is eliminated.

Position 2

Für dem Life-Sapper gilt was ich schon für den Soul Strangler erwähnte, seine klare Schwäche sind die niedrigen Trefferpunkte, deshalb passt er hier ebenfalls gut. Mit Life-Leech kann er ausserdem zu einem guten Tank Ersatz werden. Deshalb Position 2 für den Sapper.
For the Life Sapper applies what I already mentioned for the Soul Strangler, its clear weakness is the low hit points, so it fits good here as well. With Life-Leech he can also become a good tank replacement. Therefore position 2 for the Sapper.

Position 3

3 Geschwindigkeit und 3 Schaden, dass dürfte dem Gegner Schmerzen verursachen. Auf dieser Position ist er auch gegen Sneak-Angriffe geschützt und kann einiges an Schaden austeilen.
3 speed and 3 damage, that should hurt the opponent. In this position he is also protected against sneak attacks and can deal quite a bit of damage.

Position 4

Auf der letzten Position folgt mit Sha-vi eine weitere starke Kreatur des Death Teams. Aus irgendeinem Grund hat mich das Spiel hier aber getrollt und ich habe die Karte auf Level 1 gespielt anstatt der gelevelten Version. Somit fehlte mir etwas an Schaden. Vermutlich habe bei der Delegation, oder beim Vermieten einen Fehler gemacht. Wie auch immer, ich mag Sha-vi auf der letzten Position, da sie doch ein gutes Polster an Trefferpunkten hat.
In last position comes Sha-vi, another strong Death Team creature. For some reason, though, the game trolled me here and I played the card at level 1 instead of the leveled version. Thus, I was missing some damage. Probably made a mistake in the delegation, or renting it out. Anyway, I like Sha-vi on the last position, because she has a good cushion of hit points.

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Der Kampf | The Battle

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Wie erwartet hat sich mein Gegner auch für Death entschieden und setzt dabei auf einige Magie-Monster. Contessa schwächt meinen Soul Strangler zwar, aber das sollte kein Problem sein. Etwas mehr sorgen machen mir Dr. Blight und Magi Necrosi. Letzterer greift mit Snipe meinen Life-Sapper an. Dieser wird sich mit Life-Leech nicht gegenheilen können. Ich hatte gehofft, dass ich mit dem Sapper einen guten Sekundär-Tank hätte. Dr. Blight Level 2 ist immer eklig. Immerhin werden sich die Gegnerischen Magie-Kreaturen selbst auch etwas Schaden zufügen.
As expected, my opponent has also opted for Death, relying on some Magic monsters. Contessa does weaken my Soul Strangler, but that shouldn't be a problem. I'm a little more worried about Dr. Blight and Magi Necrosi. The latter attacks my Life Sapper with Snipe. He won't be able to heal himself with Life-Leech. I had hoped that I would have a good secondary tank with the Sapper. Dr. Blight level 2 is always nasty. At least the enemy magic creatures will do some damage to themselves as well.

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Bereits nach Runde 1 ist mein Life-Sapper Geschichte, durch den Snipe von Necrosi wurde er zum Ziel für die beiden anderen Magier. Allerdings sieht es für den Gegnerischen Tank auch nicht gerade gut aus.
Already after turn 1 my Life-Sapper is history, due to the Snipe of Necrosi he became a target for the other two mages. However, it doesn't look good for the enemy tank either.

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Nach Runde 2 beisst auch mein Soul Strangler ins Gras. Aber auch für meinen Gegner sieht es nicht gerade toll aus. Durch Refelct Magic schaden sich Necrosi und Blight stetig selbst und mein Tank hat nach wie vor volle Trefferpunkte.
After round 2, my Soul Strangler also bites the dust. But it doesn't look great for my opponent either. Due to Refelct Magic, Necrosi and Blight are constantly damaging themselves and my tank still has full hit points.

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Runde 4, Dr. Blight ist nun die einzige Gefahr für mich. Wenn Blight meine Sha-vi vergiftet und ich dann beim Chaos Agent zu oft verfehle, werde ich verlieren. Bekomme ich das Gift nicht ab gewinne ich. Vergiften hat eine 50/50 Chance, es ist also der berühmte Münzwurf, bleibt die Frage: Kopf oder Zahl?
Round 4, Dr. Blight is now the only threat to me. If Blight poisons my Sha-vi and then I miss too many times with the Chaos Agent, I will lose. If I don't get the poison off, I win. Poisoning has a 50/50 chance, so it's the famous coin toss, the question remains: heads or tails?


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Das Glück ist auf meiner Seite, ich werde nicht vergiftet und der Doktor hat sich selbst umgebracht. GG!
Luck is on my side, I don't get poisoned and the doctor killed himself. GG!

Fazit | Summary

Alles in Allem hat meine Strategie gut funktioniert, auch wenn hier am Ende der Zufall entschieden hat, aber so ist das in Splinterlands manchmal. Vielleicht hätte ich irgendwie ein Amplify in meine Aufstellung einbauen können, aber dazu war einfach zu wenig Mana verfügbar. Ein Fehler war sicherlich die Sache mit der ungelevelten Sha-vi Karte. Also doppelt Glück gehabt. Vielen Dank an @Noobie.Splinter für den Kampf und bis bald auf dem Schlachtfeld.
All in all, my strategy worked well, even if randomness decided in the end, but that's how it is in Splinterlands sometimes. Maybe I could have added an Amplify to my lineup somehow, but there just wasn't enough mana available. A mistake was certainly the thing with the unlevelled Sha-vi card. So I was doubly lucky. Thanks to @Noobie.Splinter for the fight and see you soon on the battlefield.

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translation with deepl.com
Bilder: | Pictures: Splinterlands.com & Pixabay

@captainloken



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Thanks for sharing! - @lenonmc21

Your post is fine, the formatting is fine, just justify the text, it looks much better, but you did a good job.

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(Edited)

Hey, thanks for your feedback and the generous upvote @lenonmc21 !

Unfortunately I don't understand exactly what you mean by "justify". I can't find the command in the PeakD editor and the HTML code is
"

" somehow has no effect here...

or do you mean that I should better not divide the languages vertically but write them below each other?

!LUV

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