Lily Shieldpaw protect your armor and life step by step [ENG/ESP]

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Portada armor +2.jpg


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The armor of a monster is always important at the time of battle, in splinterlands this is also true, however against magic it does not make much sense unless we use a summoner like Rathe that gives us "void armor", otherwise it is very vulnerable, however against physical and ranged attacks it is quite useful. For this week we have the challenge of the ruleset "armored up" which gives us +2 armor to our monsters and also to those of the opponent, at times I found it a bit insipid because there is not a lot of strategies that can be used, you raise it, lower it, repair it or destroy it in one hit, there is no more. With this in mind I tried to do the challenge and prepare my strategy but I had a battle with three rulesets, so it made the challenge a bit more fun.

La armadura de un monstruo siempre es importante al momento de la batalla, en splinterlands esto también es así, sin embargo contra magia no tiene mucho sentido a menos que usemos un invocador como Rathe que nos otorga “void armor”, del resto es muy vulnerable, sin embargo contra ataques físicos y a distancia es bastante útil. Para esta semana tenemos el desafío de la ruleset “armored up” la cual nos otorga +2 de armadura a nuestros monstruos y también a los del rival, por momentos me pareció un poco insípida debido a que no hay una gran cantidad de estrategias que se puedan aprovechar, la subes, la bajas, la reparas o la destruyes de un solo golpe, no hay más. Teniendo en cuenta esto intente hacer el desafío y preparar mi estrategia pero me toco una batalla con tres ruleset, así que se hizo un poco más divertido el desafío.


After armored up, the ruleset that came into play was "melee-mayhem" this condition is simple and quite fun, at least for me that I love to play with monsters that have melee I take advantage of it a lot because it allows me to attack from any position with them, for example I can attack with Grum from the last position, as well as any other.

Luego de armored up, la ruleset que entro en juego fue “melee-mayhem” esta condición es simple y bastante divertida, por lo menos a mí que me encanta jugar con monstruos que tengan melee la aprovecho bastante pues me permite atacar desde cualquier posición con ellos, por dar un ejemplo puedo atacar con Grum desde la última posición, así como el cualquier otro.


The third ruleset that composed this battle was "Cripple", this condition is one of my favorites, since it entered the game I dedicated myself to use it mostly with Dallan the death summoner, and I tell you that if you don't know it is difficult to take advantage of it. Cripple lowers 1 point of maximum life every time you receive an attack, but, if the attack goes directly to the life only lowers -1 and will not do it anymore, instead if you have armor it lowers by -1 the total life every time an attack hits your armor, example, you have a monster with +6 armor and +6 life, you receive six physical attacks that hit your armor in the first turn, and for the second turn you will have no armor and your monster will have only 1 point of life, not the six at the beginning, that's how Cripple works, and that's how you have to take advantage of it.

La tercera ruleset que compuso esta batalla fue “Cripple”, esta condición es una de mis favoritas, desde que entro en juego me dedique a usarla mayormente con Dallan el invocador de muerte, y te digo que si no la conoces es difícil que la puedas aprovechar. Cripple baja 1 punto de vida máximo cada vez que recibas un ataque, pero, si el ataque va directo a la vida solamente te baja -1 y no lo hará mas, en cambio si tienes armadura te baja en -1 la vida total cada vez que un ataque golpee tu armadura, ejemplo, tienes un monstruo con +6 de armadura y +6 de vida, recibes seis ataques físicos que golpeen tu armadura en el primer turno, y para el segundo no tendrás armadura y tu monstruo tendrá solo 1 punto de vida, no los seis del principio, así funciona Cripple, y así la tienes que aprovechar.


I am a lover of strategies, and after seeing the battle conditions I decided to take advantage of the ruleset as much as possible, which is why I chose Lili Shieldpaw as a summoner, the reason? It's simple, it gives the camouflage effect to all my monsters and this is ideal to protect my team's armor and life because of Cripple. How so? With camouflage on the whole team the opponents are forced to attack in a row, it doesn't matter if they have opportunist, sneak or any other ability, Lily forces them to attack one by one in the order they are placed. Awesome no, that way you can take advantage of your team's armor as much as possible in difficult battles like this and evade or delay Cripple's effect. It's not a strategy based on raising or lowering the armor but on delaying its destruction and taking advantage of it as much as possible, as easy as that, and I think that for this battle I couldn't approach it in any other way. The results? I show them below.
Soy un amante de las estrategias, y luego de ver las condiciones de batalla decidí en aprovechar las ruleset lo más que pudiera, razón por la cual escogí a Lili Shieldpaw como invocadora, ¿la razón? Es simple, otorga el efecto de camuflaje a todos mis monstruos y esto es ideal para proteger la armadura de mi equipo y la vida a causa de Cripple. ¿Cómo así? Con camuflaje en todo el equipo los rivales están obligados a atacar en fila, allí no importa si tienen oportunista, escabullirse o cualquier otra habilidad, Lily les obliga a atacar uno a uno en el orden que sean colocados. ¡Impresionante no!, de esa forma puedes aprovechar la armadura de tu equipo lo más posible en batallas difíciles como esta y evadir o retrasar el efecto de Cripple. No es una estrategia basada en subir o bajar la armadura sino en retrasar su destrucción y aprovecharla lo más posible, así de fácil, y pienso que para esta batalla no podía enfocarla de otra manera. ¿Los resultados? Te los muestro a continuación.


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Battle Link



The battle had 31 mana points and the conditions mentioned above, of all the elements only fire was not available, it is my favorite splinter to combine with the Dragon team, so I decided to go for death because Cripple would be used with Dallan. As a summoner I chose Lily, in the first position Cursed Windeku to take advantage of his thorns, in the second my dear vulture, then Revealer to paralyze my opponents as much as possible, then a card that I sold long ago and now I must buy it, Helper the dragon of Riftwatchers, followed by My Witch of Warwick, a card that has the ability to suck blood every time it hits, it also does it with magic, and finally one of my favorite mages, with this team I presented for battle.
La batalla conto con 31 puntos de mana y las condiciones nombradas anteriormente, de todos los elementos solamente fuego no estaba disponible, es mi splinter favorito para combinarlo con el equipo Dragón, así que me decidí por la muerte debido a que se aprovechar Cripple con Dallan. Como invocador escogí a Lily, en la primera posición Cursed Windeku para aprovechar sus espinas, en la segunda mi querido buitre, luego Revealer para que paralizara a mis rivales lo más posible, después una carta que vendí hace mucho y ahora debo comprarla, Helper el dragon de Riftwatchers, seguido por Mi bruja de Warwick, una carta que posee la habilidad de chupa sangre cada vez que golpea, además lo hace con magia, y por ultimo uno de mis magos favoritos, con este equipo me presente para la batalla.


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My enemy also presented a good team but using Kelya as a summoner made it "easier" to defeat him because every turn I lowered the maximum life of his monsters with my physical attacks, however the use of the word easy is only an expression in this case because the fight was pretty even, Oshannus is a tough tank and it was hard for me to defeat him. It was interesting to see his Deeplurker suffering for not being able to attack my cards with his opportunist ability, but on the other hand he also caused me problems doing damage to my armor. My witch with Bloodlust was a feast reaching a maximum of 10 health while her more powerful cards couldn't do more damage. Another strong point in this fight was the performance of Revealer, he was able to paralyze Oshannus in several turns and that protected me from his attacks, the key point was to have devised my strategy to protect my armor and in turn force my opponent to attack me in a row, that gave me the victory at the end of the day.
Mi enemigo también presento un buen equipo pero al usar a Kelya como invocador me la puso más “fácil” para derrotarlo pues a cada turno bajaba más la vida máxima de sus monstruos con mis ataques físicos, sin embargo el uso de la palabra fácil es solo una expresión en este caso porque el combate estuvo bastante parejo, Oshannus es un tanque duro de roer y me costó derrotarlo. Fue interesante ver a su Deeplurker sufriendo por no poder atacar a mis cartas con su habilidad de oportunista, pero por otro lado también me causo problemas haciendo daño a mi armadura. Mi bruja con Bloodlust se dio un festín llegando a un máximo de 10 puntos de vida mientras que sus cartas más poderosas no podían hacer mayor daño. Otro punto fuerte en este combate fue la actuación de Revealer, pudo paralizar a Oshannus en varios turnos y eso me protegió de sus ataques, el punto clave fue haber ideado mi estrategia para proteger mi armadura y a su vez obligar a mi rival que me atacara en fila, eso me otorgo la victoria al final de cuentas.


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I hope you liked the strategy and you can use it, as you can see there are many ways to take advantage of a ruleset, and if we do it well we can win battles that in other conditions would be a sure defeat, but with this the challenge is over and overcome. Thanks for reading
Espero te haya gustado la estrategia y la puedas utilizar, como puedes ver hay muchos caminos para aprovechar una ruleset, y si lo hacemos bien podemos ganar batallas que en otras condiciones serian una derrota segura, pero con esto el desafío está terminado y superado. Gracias por leer


Thanks for reading



Splinterlands is the best #play2earn game out there.

The images and separators have been edited in Adobe Photoshop using elements from the game.

If you want to start playing, you can do it from here:

https://splinterlands.com/?ref=cjlugo



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