{PT+EN} SILENT SHA-VI, o poder do SNEAK

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#PT first, #EN depois, #Ecency forever😅

Fala galera, voltei a participar aqui direto para um desafio semanal, deste que é o melhor jogo #play2earn @play2earn que existe!! #splinterlands @splinterlands

A carta de hoje é simplesmente sensacional! Utilizo ela muito, inclusive adquiri recentemente ela do tipo GOLD. Estamos falando da SILENT SHA-VI!!

ATRIBUTOS DA CARTA EM LEVEL 3 GOLD

Nome: SILENT SHA-VI

Mana: 5 unidades

Splinter: Death

Edição: *CHAOS LEGION*

Raridade: Comum

Habilidade: Sneak

Status: 3 Ataque físico, 4 velocidade, 0 escudos, 5 vidas

Como eu tenho esta carta gold , jogarei com ela no nível 3.

VALOR DE MERCADO: U$1,70

De acordo com o site CardAuctionz, esta carta GOLD LVL 3 vale hoje apenas U$1,70, o que para mim justifica plenamente sua compra. Inclusive já comprei, não me arrependo nem um pouco, apesar de ter pago mais caro :P

MINHA OPINIÃO SOBRE A CARTA

Essa carta possui a habilidade SNEAK, essa habilidade garante um ataque ao monstro da retaguarda adversária. Se você olhar bem, o dano físico de três pontos é mais do que suficiente para pegar um apressadinho descuidado. Isso porque sua velocidade 4 nos garante um ataque antes mesmo de um eventual Serpentine Spy. Isso faz dela uma carta que poderia ser usada desde cedo, e para o meu nível de jogo teria como meta elevar seu nível a fim de ter um diferencial nos seus atributos básicos.

Felizmente, temos uma carta que tem domínio no elemento DEATH, que acaba por propiciar um maravilhoso Combo da Morte junto ao Cursed Windeku. Gosto muito de jogar com este *splinter *e com esta composição.

Seus 5 pontos de vida são suficientes para aguentar alguns golpes na retaguarda, caso mantenha ela nesta posição em alguns tipos de batalhas, principalmente de baixo mana.

Outra opção seria contar com sua velocidade razoável para esquivar algum ataque. Ainda assim, usando ela na última posição. Havendo mana suficiente, é comum encontrar ela entre a terceira e quarta posições.

REGRAS DA BATALHA

VELOCIDADE REVERSA: monstro mais lento ataca primeiro

VENENO: a cada final de round, 2 pontos de vida são consumidos pelo veneno.

SPLINTER: Exceto DRAGON e LIFE

MANA DISPONÍVEL: 20 unidades.

O TIME QUE EU DECIDI MONTAR

Essa batalha ocorreu na liga PRATA II onde estou devido ao baixo custo de aluguel neste início de temporada, e pode ser assistida por este link.

Escolhi jogar com THADDIUS BROOD que aluguei no nível 3 devido ao seu preço estar compatível com a mesma carta level 2, e desta forma me beneficiando da redução de ataque mágico e redução de vida. Meu adversário usou KELYA FRENDUL também no level 3, trazendo escudos e velocidade para seu time. Isso se mostrou um erro, como veremos. Meu time ficou com as seguintes posições:

  1. CURSED WINDEKU, cuja função principal era usar sua habilidade THORNS para revidar ataques inimigos que não pudesse evadir com sua velocidade mediana (3)
  2. CARRION SHADE, cuja função seria puxar algum ataque SNIPE por ele não ter ataque.
  3. SILENT SHA-VI, cuja função seria de bater na retaguarda inimiga, imaginando que viriam algum ranged ou healer.
  4. RIFTWING, para aumentar os pontos de vida a cada morte em batalha, o que é muito útil em batalhas com veneno.
  5. GALINHA FURIOSA, porque era grátis... e automaticamente ao morrer iria aumentar um ponto de vida do RIFTWING

Pelo pouco mana disponível, foi o que consegui montar.

A LUTA

Round 1

Meu adversário prepotente acreditou que seu monstro do mar sobreviveria com seu poder de auto-cura. E pior... ainda utilizou um carangueijo para adicionar mais poder de cura para o monstro do mar, pelo menos por 2 rounds até o caragueijo morrer. E por fim, mais um karateka com autocura.

E a galinha?? qual a utilidade amiguinho? Para ME ajudar, certamente. Que vergonha amiguinho.

Ainda vai ser aplicado o efeito do meu summoner, que reduzirá um ponto de vida em cada adversário.

Round 2


A imagem mostra o início do round 2, ou seja, ainda não foi aplicado o efeito do veneno. Veja que meu CURSED WINDEKU sofreu muito dano. Mas cinco monstros irão morrer com o veneno, e meu RIFTWING irá se destacar!

Round 3

Aqui o veneno fez a festa e reduziu os times a pó. Um problema não foi previsto: eventualmente o poder de cura do karateka pode ser de 2 pontos. Isso pode acabar com minha estratégia caso apenas ele e meu RIFTWING sobrevivam!

Round 3 parte 2

A sorte esteve ao meu lado, a velocidade do meu SILENT SHA-VI faz com que ele ataque o inimigo, garantindo que sua vida seja reduzida a 2 pontos de vida, o valor exato para que ele seja condenado pelo veneno. Que sorte ein!

Meu adversário foi condenado.

Resultado

A batalha ocorreu na liga PRATA II. Vejo que meu adversário também é tem na casa dos 1600 pontos, o que parece justo.



O que achou da minha luta? o que teria mudado? Venci com facilidade e com um pouco de sorte também, devido a velocidade que a nossa carta do dia proporcionou.

Se curtiu, deixa um comentário aí sobre a luta.

Se você ainda não joga Splinterlands venha fazer parte da comunidade!!! Se quiser, utilize meu link de recomendação

Muito obrigado a todos e até a próxima!!!

EN by google

#PT first, #EN later, #Ecency forever😅

Hey guys, I came back to participate here directly for a weekly challenge, this is the best game #play2earn @play2earn there is!! #splinterlands @splinterlands

Today's letter is simply sensational! I use it a lot, I even recently acquired it as a GOLD type. We're talking about SILENT SHA-VI!!

CARD ATTRIBUTES IN LEVEL 3 GOLD

Name: SILENT SHA-VI

Mana: 5 units

Splinter: Death

Editing: *CHAOS LEGION*

Rarity: Common

Skill: Sneak

Status: 3 Physical attack, 4 speed, 0 shields, 5 lives

As I have this gold card , I will play it at level 3.

MARKET VALUE: $1.70

According to CardAuctionz, this GOLD LVL 3 card is currently worth only $1.70, which in my opinion fully justifies its purchase. I even bought it, I don't regret it at all, despite having paid more :P

MY OPINION ABOUT THE LETTER

This card has the ability SNEAK, this ability guarantees an attack to the opposing rear monster. If you look closely, the three-point physical damage is more than enough to catch a careless hustler. That's because its speed of 4 guarantees us an attack even before an eventual Serpentine Spy. This makes it a card that could be used from an early age, and for my level of play I would aim to raise its level in order to have a differential in its basic attributes.

Fortunately, we have a card that dominates the DEATH element, which ends up providing a wonderful Death Combo with Cursed Windeku. I really enjoy playing with this *splinter *and with this composition.

Its 5 health is enough to take some hits from the rear, if you keep it in this position in some types of battles, especially low mana.

Another option would be to rely on your reasonable speed to dodge an attack. Still, using her in the last position. With enough mana, it is common to find it between the third and fourth positions.

BATTLE RULES

REVERSE SPEED: Slowest monster attacks first

POISON: At each end of the round, 2 health is consumed by the poison.

SPLINTER: Except DRAGON and LIFE

AVAILABLE MANA: 20 units.

THE TEAM I DECIDED TO BUILD

This battle took place in the SILVER II league where I am due to the low rental cost this early season, and can be watched by this link.

I chose to play with THADDIUS BROOD that I rented at level 3 due to its price being compatible with the same level 2 card, and thus benefiting from the magic attack reduction and health reduction. My opponent used KELYA FRENDUL also at level 3, bringing shields and speed to his team. This turned out to be a mistake, as we will see. My team was in the following positions:

  1. CURSED WINDEKU, whose main function was to use its THORNS ability to counter enemy attacks it couldn't evade with its average speed (3)
  2. CARRION SHADE, whose function would be to pull some SNIPE attack because he has no attack.
  3. SILENT SHA-VI, whose function would be to hit the enemy's rear, imagining that some ranged or healer would come.
  4. RIFTWING, to increase health points with each death in battle, which is very useful in battles with poison.
  5. FURIOUS CHICKEN, because it was free... and automatically when dying it would increase one life point from RIFTWING

For the little mana available, that's what I managed to assemble.

THE FIGHT

Round 1

My boastful adversary believed his sea monster would survive with its self-healing power. And worse... even used a crab to add more healing power to the sea monster, at least for 2 rounds until the crab died. And finally, another self-healing karateka.

And the chicken?? what's the use buddy? To help ME, of course. What a shame my friend.

The effect will still be appliedthat of my summoner, which will reduce one life point on each opponent.

Round 2


The image shows the beginning of round 2, that is, the poison effect has not yet been applied. See that my CURSED WINDEKU took a lot of damage. But five monsters will die from the poison, and my RIFTWING will stand out!

Round 3

Here the poison made the party and reduced the teams to dust. One problem was not foreseen: eventually the karateka's healing power can be 2 points. This could end my strategy if only he and my RIFTWING survive!

Round 3 part 2

Luck has been on my side, the speed of my SILENT SHA-VI causes him to attack the enemy, ensuring his life is reduced to 2 health, the exact value for him to be doomed by the poison. How lucky!

My opponent was condemned.

Result

The battle took place in the SILVER II league. I see that my opponent is also around 1600 points, which seems fair.



What did you think of my fight? what would have changed? I won easily and with a little luck too, due to the speed that our letter of the day provided.

If you liked it, leave a comment there about the fight.

If you still don't play Splinterlands come join the community!!! If you want, use my referral link

Thank you all so much and until next time!!!



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