Splinterlands Social Media Challenge (ENG-ESP)

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https://splinterlands.com/?p=battle&id=sl_bc3e2a51dae456cd8fb41d84226f7d05&ref=diegoloco

ENGLISH

INTRODUCTION

Greetings splinterlands community is this Social Media Challenge I want to show two things. First a great fight with Own Cards and then share the First Pack I opened in my history in Splinterlands that started recently.

For the Social Media Challenge I wanted to share a battle. As I was buying cards slowly according to my financial possibilities I thought of a battle with my own cards except the summoner. Looking at my stock of cards I thought that the right card for the battle was DJINN CHWALA. In my case gold card with 3 melee attack, 5 shield and 9 life; It also has the ability of thorns, so when it is hit by a melee attack it hurts the attacker. I decided that DJINN CHWALA would be my tank card. I started looking for fights and filling the manna of them with the rest of my own cards.

I did several fights like that until I came across a great one. I put my tank and I looked to put together a team with a lot of life, with some shield and attack capacity that supports the tank. What he considered an effective strategy. It turns out that in this fight that I'm going to show you the strategy was not effective, I end up winning with a lot of luck and thanks to the least thought card.

I was very pleased to discover the value of another card you had purchased. I've only been playing Splinterlands for a short time and I have everything to learn. And by making these posts I'm learning.

DJINN CHWALA

Now let's analyze DJINN CHWALA I think this card was born to be a tank. He has a good attack, good life, shield and the ability of thorns. After making several fights with her I think that on the board you should complement well with the chosen summoner, with a card that increases the life of the tank each round and with some magic card looking to accelerate the destruction of the rival tank. Thinking that the average opponent will put us a tank with high melee damage or a tank with thorn skill. As it is vulnerable to magic it is necessary to complement the card with one that increases the life of the tank.

Apart from the thorn skill has 2 more skills that are enabled in higher levels of the card. I'm not going to talk about those levels because I'm far from trying them yet.

THE BATTLE.

I thought about this fight with cards with good life and shield with DJINN CHWALA as a tank. I chose the cards thinking about overcoming the opponent just by putting them on the board. He wanted to massacre the rival. Well, the development of the fight was totally different. My rival punished me harshly. We both lost the tanks simultaneously and ended up with only one card on the board against 3 of the opponent. On top with fewer life points. Everything seemed lost but the card that stayed with me dodged several attacks and ended up winning the fight. Unbelievable but real, it shows in this fight.

RULES OF BATTLE

General fight. 26 of mana. The groups allowed are fire, water, earth, life, death and dragons.

MY TEAM.

SUMMONER

DREK OF ARNAK. This summoner is super cool. It's spectacular because it gives all my cards an extra shield point. As my rival used the same summoner all our cards ended up going up a shield point. Which is great because it stretches the battle and allows you to see more blood.

POLE POSITION

DJINN CHWALA. It's my mighty tank. With 3 melee attack, it is a killing machine. But since the summoner I use is level 1 it is limited to 2 melee attack. But it's going to hit hard. It has the ability of thorns so when hit by melee attack it will cause damage to the enemy. It's my big bet to hit the rival tank. For those things of fate my rival put the same card in the first position. They killed each other and by chance died simultaneously.

SECOND POSITION

VOID DRAGON. This card is great because it is legendary and has 7 years of life. For the summoner gains a shield point and has two abilities. It has a better chance of evading melee or ranged attack by monsters that do not have the ability to fly. It also has the ability to reduce damage from magic attacks. These two abilities make it a super cool card. I love the great speed it has, 5 points. It has a magic attack point. I love magic, they are my favorite cards.

THIRD POSITION

PELACOR DECEIVER. Common card. With a lot of life, 8 points. By effect the summoner gains a shield point. He has a skill that's going to serve him well because I'm putting it on the baseline. It has a better chance of evading melee or ranged attack by monsters that do not have the ability to fly.

FOURTH POSITION

TWILIGHT BASILISK. Fill card in my lineup. Earn a shield point for the summoner. It occupies 4 mana. He has a good speed, 3 points. He has the ability to attack from the second position with melee attack. I have this card misplaced in this fight. To get all your juice you should have it in the second location.

LINK OF THE BATTLE.

https://splinterlands.com/?p=battle&id=sl_bc3e2a51dae456cd8fb41d84226f7d05&ref=diegoloco

With this link you can see the fight. If you do not want to see the description of the rounds you can go to the end that I show the result of my first open pack in splinterlands.

ROUND ANALYSIS

FIRST ROUND

In the first round the enemy essentially attacks my baseline. Twilight Basilik loses her shield this round and is vulnerable for the next round because of her few life points. The 2 tanks end up taking the same damage.

SECOND ROUND

In this round my enemy manages to kill Twilight Basilik, I lose a card. It gives me an advantage because the 2 tanks end up with the same life. The enemy began to tilt the fight in his favor.

THIRD ROUND

This round is very tough for my team. We both lose our tanks. But my team is left with only 2 cards on the board against 4 of the enemy. In total we have the same life points but the enemy has a small advantage in shield points. Void Dragon goes on to occupy the first position and lead the battle.

FOURTH ROUND

In the fourth round they wear down my Pelacor Deceiver. Exchange of attacks without significance.

FIFTH ROUND

I manage to kill the enemy's card that is in first position. I narrow a little the advantage of the enemy that continues to surpass me in cards.

SIXTH ROUND

I kill the enemy's card that was in the central position. Even so, the enemy has more cards on the board.

SEVENTH ROUND.

In this round they kill my Pelacor Deceiver. The enemy is left with 3 cards and I with only one, who also lost his shield.

EIGHTH ROUND TO ROUND 18.

My VOID DRAGON fights against 3 enemy cards. The last 10 rounds are similar. Enemy cards attack my card by failing in many attacks. My card luckily dodges many attacks and one by one it will eliminate the cards of my rival. What is striking is the large number of failed attacks by my enemy. VOID DRAGON stole the limelight from the fight.

ANALYSIS OF THE RESULT OF MY STRATEGY.

My strategy didn't work in practice. The enemy took advantage in the battle and managed to remain in wide numerical superiority. The fight was won by VOID Dragon who dodged too many attacks, that's the incredible thing. Also place a card in the wrong position. The one I put in position 4 should be placed in position 2.

WHAT WOULD YOU CHANGE.

I think the proposed strategy requires you to support the tank with a card on the bottom line that heals it with each passing round. If I had more mana available I would add that card. If I did not have it, I would take the card out of position 4 and place it there,

FIRST PACK I OPEN IN SPLINTERLANDS.

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LINK DE TWITTER
https://twitter.com/Machin7Diego/status/1616903585920602114

ESPAÑOL

INTRODUCCION.

Saludos comunidad de splinterlands es este Social Media Challenge quiero mostrar dos cosas. Primero una pelea genial con Tarjetas Propias y luego compartir el Primer Pack que abrí en mi historia en Splinterlands que comenzó recientemente.

Para el Social Media Challenge quería compartir una batalla. Como fui comprando tarjetas lentamente de acuerdo a mis posibilidades financieras pense en una batalla con tarjetas propias excepto el invocador. Viendo mi stock de tarjetas pense que la tarjeta adecuada para la batalla era DJINN CHWALA. En mi caso tarjeta dorada con 3 de ataque cuerpo a cuerpo, 5 de escudo y 9 de vida; además tiene la habilidad de espinas, por lo que cuando es golpeada por un ataque cuerpo a cuerpo hace daño al atacante. Decidí que DJINN CHWALA sería mi tarjeta tanque. Me puse a buscar peleas y a completar el maná de las mismas con el resto de las tarjetas propias.

Hice varias peleas así hasta que me encontré con una genial. Puse mi tanque y busque armar un team con mucha vida, con algo de escudo y con capacidad de ataque que respalde al tanque. Lo que consideraba una estrategia efectiva. Resulta que en esta pelea que les voy a mostrar la estrategia no fue efectiva, termino ganando con mucha suerte y gracias a la tarjeta menos pensada.

Quede muy satisfecho al descubrir el valor de otra tarjeta de las que había comprado. Llevo poco tiempo jugando Splinterlands y tengo todo por aprender. Y haciendo estos posts voy aprendiendo.

DJINN CHWALA

Ahora analicemos a DJINN CHWALA Creo que esta tarjeta nació para ser tanque. Tiene un buen ataque, buena vida, escudo y la habilidad de espinas. Luego de realizar varias peleas con ella creo que en el tablero se debe complementar bien con el invocador elegido, con alguna tarjeta que aumente la vida del tanque cada ronda y con alguna tarjeta de magia buscando acelerar la destrucción del tanque rival. Pensando que el oponente promedio nos pondrá un tanque con alto daño cuerpo a cuerpo o bien un tanque con habilidad de espinas. Como es vulnerable a la magia es necesario complementar la tarjeta con una que aumente la vida del tanque.

A parte de la habilidad de espinas tiene 2 habilidades más que se habilitan en niveles superiores de la tarjeta. De esos niveles no voy a hablar porque estoy lejos de probarlos todavía.

LA BATALLA.

Esta pelea la pensé con tarjetas con buena vida y escudo con DJINN CHWALA como tanque. Elegí las tarjetas pensando en superar al rival con el solo hecho de ponerlas en el tablero. Quería masacrar al rival. Pues el desarrollo de la pelea fue totalmente diferente. Mi rival me castigo duramente. Ambos perdimos los tanques simultáneamente y termino quedando con una sola tarjeta en el tablero contra 3 del rival. Encima con menos puntos de vida. Todo parecía perdido pero la tarjeta que me quedo esquivó varios ataques y terminó ganando la pelea. Increíble pero real, se ve en esta pelea.

REGLAS DE BATALLA

Pelea genral. 26 de mana. Los grupos permitidos son fuego, agua, tierra, vida, muerte y dragones.

MI EQUIPO.

INVOCADOR

DREK OF ARNAK. Este invocador es super cool. Es espectacular porque le da a todas mis tarjetas un punto de escudo adicional. Como mi rival uso el mismo invocador todas nuestras tarjetas terminaron subiendo un punto de escudo. Lo cual es genial porque estira la batalla y permite ver más sangre.

PRIMERA POSICIÓN

DJINN CHWALA. Es mi poderso tanque. Con 3 de ataque cuerpo a cuerpo, es una máquina de matar. Pero como el invocador que uso es de nivel 1 queda limitado a 2 de ataque cuerpo a cuerpo. Pero va a golpear duramente. Tiene la habilidad de espinas por lo que cuando sea golpeado por ataque cuerpo a cuerpo causará daño al enemigo. Es mi gran apuesta para golpear al tanque rival. Por esas cosas del destino mi rival puso la misma tarjeta en la primera posición. Se mataron entre los dos y por casualidad murieron simultaneamente.

SEGUNDA POSICIÓN

VOID DRAGON. Esta tarjeta es genial porque es legendaria y tiene 7 de vida. Por el invocador gana un punto de escudo y tiene dos habilidades. Tiene más chance de evadir el ataque cuerpo a cuerpo o a distancia por parte de monstruos que no tienen la capacidad de volar. También tiene como habilidad la reducción de daño de ataques mágicos. Estas dos habilidades la hacen una tarjeta super cool. Me encanta la gran velocidad que tiene, 5 puntos. Tiene un punto de ataque mágico. La magia me encanta, son mis tarjetas favoritas.

TERCERA POSICIÓN

PELACOR DECEIVER. Tarjeta común. Con mucha vida, 8 puntos. Por efecto del invocador gana un punto de escudo. Tiene una habilidad que le va a servir porque la estoy colocando en la línea de fondo. Tiene más chance de evadir el ataque cuerpo a cuerpo o a distancia por parte de monstruos que no tienen la capacidad de volar.

CUARTA POSICIÓN

TWILIGHT BASILISK. Tarjeta de relleno en mi alineación. Gana un punto de escudo por el invocador. Ocupa 4 de mana. Tiene una buena velocidad, 3 puntos. Tiene la habilidad de atacar desde la segunda posición con el ataque cuerpo a cuerpo. Esta tarjeta la tengo mal ubicada en esta pelea. Para sacarle todo su jugo debería tenerla en la segunda ubicación.

LINK DE LA BATALLA.

https://splinterlands.com/?p=battle&id=sl_bc3e2a51dae456cd8fb41d84226f7d05&ref=diegoloco

Con este link puedes ver la pelea. Sino quieres ver la descripción de los rounds puedes pasar al final que muestro el resultado de mi primer pack abierto en splinterlands.

ANÁLISIS DE LOS ROUNDS

PRIMER ROUND

En el primer round el enemigo ataca esencialmente mi línea de fondo. Twilight Basilik pierde su escudo este round y queda vulnerable para el round siguiente por sus pocos puntos de vida. Los 2 tanques terminan recibiendo el mismo daño.

**SEGUNGO ROUND**

En este round mi enemigo logra matar a Twilight Basilik, pierdo una tarjeta. Me saca una ventaja porque los 2 tanques terminan con la misma vida. El enemigo empezó a inclinar a su favor la pelea.

**TERCER ROUND**

Este round es durísimo para mi equipo. Ambos perdemos nuestros tanques. Pero mi equipo queda solo con 2 tarjetas en el tablero contra 4 del enemigo. En total tenemos los mismos puntos de vida pero el enemigo tiene una pequeña ventaja en puntos de escudo. Void Dragon pasa a ocupar la primera posición y a liderar la batalla.

**CUARTO ROUND**

En el cuarto round desgastan a mi Pelacor Deceiver. Intercambio de ataques sin transcendencia.

**QUINTO ROUND**

Logro matar la tarjeta del enemigo que queda en primera posición. Achico un poco la ventaja del enemigo que me sigue superando en tarjetas.

**SEXTO ROUND**

Mato a la tarjeta del enemigo que estaba en la posición central. Aun así el enemigo tiene más tarjetas sobre el tablero.

**SEPTIMO ROUND.**

En este round matan a mi Pelacor Deceiver. El enemigo queda con 3 tarjetas y yo con una sola, que además perdió su escudo.

**OCTAVO ROUND HASTA ROUND 18.**

Mi VOID DRAGON pelea contra 3 tarjetas del enemigo. Los últimos 10 rounds son similares. Las tarjetas del enemigo atacan a mi tarjeta fallando en muchísimos ataques. Mi tarjeta por suerte esquiva muchos ataques y una a una va a ir eliminando las tarjetas de mi rival. Lo llamativo es la gran cantidad de ataques fallados por mi enemigo. VOID DRAGON se robó el protagonismo de la pelea.

ANALISIS DEL RESULTADO DE MI ESTRATEGIA.

Mi estrategia no funcionó en la práctica. El enemigo tomo ventaja en la batalla y logró quedar en amplia superioridad numérica. La pelea la ganó VOID Dragon que esquivó demasiados ataques, eso es lo increible. Tambíén coloque en mala posición una tarjeta. La que puse en la posición 4 debería estar colocada en la posición 2.

QUE CAMBIARIA.
Creo que la estrategia planteada requiere que apoye al tanque con una tarjeta en la línea de fondo que lo cure cada ronda que pasa. De tener más mana disponible agregaría esa tarjeta. De no tenerlo sacaría la tarjeta de la posición 4 y la colocaría ahi,

PRIMER PACK QUE ABRO EN SPLINTERLANDS.

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LINK DE TWITTER
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