[EN/PT] Battle Mage Secrets! Reverse Speed
[EN]
Hello, Splinters Fanatics!
Another week of Battle Mage Secrets has arrived and several players are eager to share their strategies in the face of the proposed Ruleset. Rulesets are one of the main triggers for putting together a good strategy.
Today we're going to talk about a ruleset that reverses the speed of all monsters. This way, monsters that have high speed become slugs and vice versa. The Rule Set analyzed this week will be Reverve Speed .
Monsters with less speed attack first and have a better chance of dodging attacks. |
So, the most prudent thing to do is to choose monsters that have a speed of 1 or as close to it as possible. Avoid choosing monsters with the abilities Bloodlust , Enrange
and Last Stand
, because when these abilities are activated they increase the monster's speed.
**Torhilo the Frozen is an example of a monster that has high Melee damage, Health and Armor, as well as low speed. However, if it is the last monster to remain on the field, its stats are increased due to the ability Last Stand , which is not good for the Ruleset Reverse Speed
.

Another monster that takes advantage of the Reverse Speed Battle Rule is Terraceous Hulk, but it doesn't have any ability that increases its speed.

Using monsters with the ability Flying , Dodge
and Blind
in conjunction with slow monsters is a great alternative for increasing Melee and Ranged damage dodging. However, dodging magic damage is more complicated, as it always hits the target.

The battle took place in the Gold League, in Morden mode, and featured the following Ruleset: Reverse Speed and Odd Ones Out
, as well as 42 mana and every Splinter available, except for Splinter Life.

Certain Splinters have slower monsters than others, an example being the Fire, Earth and Death Splinters, of course there are high-speed monsters in them. As such, these can be good options before the battle begins.
I went against this principle and chose the Water Splinter, focused on melee damage monsters with the Summoner Possibulus The Wise. My opponent, on the other hand, chose the Earth Splinter, which has several low-speed monsters, especially Magic damage monsters, which are the best in this situation, since they don't miss their target.
Below is my line-up strategy:
![]() | In the first position, I chose TORHILO THE FROZEN as the main tank, because it has a lot of Health and Armor, and also has the ability Void ![]() |
![]() | In second position, I chose FLYING SQUID, a monster that has the ability Reach ![]() ![]() |
![]() | In third position, DISINTEGRATOR, a Melee damage monster with the ability Demoralize, was added to reduce the opponent's Melee damage. |
![]() | In the next position, I climbed MUSA SALINE, a Magic damage monster with low damage, but which has the ability to destroy armor completely. |
![]() | Next, I chose RIVER HELLONDALE, which also deals magic damage, but has two extremely useful skills: Resurrect and Inspire. The latter ability increases the melee damage of our monsters. |
![]() | Finally, PELACOR BANDIT was chosen despite its high speed, as it was the best option for the remaining 3 mana. |
Come and see the battle!
Two low-speed tanks Torhilo the Frozen VS Terraceous Hulk, which one gets the better of me? The opponent's team was focused on Magic damage monsters and mine on Melee damage. As my team was more offensive, the enemy tank was defeated in the first round.
Click Here to Watch the Full Battle!

Our team lost, Torhilo the Frozen, but our team has the advantage in terms of damage and Health. In addition, the Trample ability granted by the Summoner makes our team very offensive.
At the end of the battle, with only one monster on the field, it was quickly defeated. Our strategy proved effective and we were able to defeat it with ease.

The rule set Reverve Speed is a rule that punishes high-speed monsters, so the ideal is to choose slow, powerful monsters. In the battle we used some slow monsters and even combined them with the ability Blind, which would make the opponent miss damage, but your team was focused on Magic damage.
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[PT]
Olá, Splinters Fanaticos!
Mais uma semana do Battle Mage Segrets chegou e vários jogadores anseiam em partilhar suas estrátegias perante o Conjunto de Regras proposto. Os Conjuntos de regras são um dos principais reponsáveis pelos principais gatilhos de montagem de uma boa estratégia.
Hoje vamos falar sobre um conjunto de regra que inverte a velocidade de todos os monstros. Dessa forma, os monstros que possuem alta velocidade se torna lesma e vice-versa. O Conjunto de Regra analisado nesta semana será Reverve Speed .
Monstros com menor velocidade atacam primeiro e têm maior chance de escapar de ataques. |
Então, a coisa mais prudente a se fazer é escolher monstros que tenham velocidade igual a 1 ou o mais próximo possível. Evite escolher monstros com as habilidade Bloodlust , Enrange
e Last Stand
, pois quando estas habilidade são ativadas aumentam a velocidade do monstro.
Torhilo the Frozen é um exemplo de monstro que possui um alto dano Melee, Saúde e Armadura, além é claro da sua baixa velocidade. Porém, caso ele seja o último monstro a permanecer no campo suas estatiscas são aumentadas devido a habilidade Last Stand , o que não é bom no Ruleset Reverse Speed
.

Outro monstro que leva vantagens na Regra de Batalha Reverse Speed é Terraceous Hulk, porém ele não possui nenhuma habilidade que aumente sua velocidade.

Utilizar monstros com a habilidade Flying , Dodge
e Blind
em conjunto com monstros lentos é uma ótima alternativa para aumentar as esquivas de dano Melee e Ranged. Porém, fugir de dano mágico é mais complicado, uma vez que eles sempre acertam o alvo.

A batalha aconteceu na Liga Gold, no modo Morden, e contou com o seguinte Conjunto de Regras: Reverse Speed e Odd Ones Out
, além de 42 de mana e todos os Splinter disponíveis, exceto pelo Splinter Vida.

Certos Splinters possuem mais monstros lentos que outros, um exemplo são os Splinter de Fogo, Terra e Morte, é claro que existem monstros com alta velocidade neles. Dessa forma, estes podem ser boas opções antes de começar a batalha.
Eu fui contra esse principio e escolhi o Splinter Água, focado em monstros de dano Melee com o Invocador Possibulus The Wise. Já meu oponente escolheu o Splinter de Terra, que possui vários monstros de baixa velocidade, principalmente os de dano Mágico, que são os melhores nessa situação , uma vez que não erram o alvo.
Abaixo segue minha estratégia de escalação:
![]() | Na primeira posição, escalei TORHILO THE FROZEN como tanque principal, pois possui bastante Saúde e Armadura, além disso possui a habilidade Void ![]() |
![]() | Na segunda posição escalei FLYING SQUID, um monstro que possui a habilidade Reach ![]() ![]() |
![]() | Na terceira posição foi escalado DISINTEGRATOR um monstro de dano Melee, que tem a habilidade Demoralize, para reduzir o dano Melee do oponente. |
![]() | Na próxima posição, escalei MUSA SALINE um monstro de dano Mágico de dano baixo, mas que tem a habilidade destrui armaduras totalmente. |
![]() | Em seguida, escolhi RIVER HELLONDALE também de dano mágico, mas possui duas habilidade extremamente utéi: Resurrect e Inspire. Esta última habilidade para aumentar o dano Melee de nossos monstros. |
![]() | Por fim, PELACOR BANDIT foi escolhido apesar de sua alta velocidade, pois era a melhor opção para os 3 de mana restante. |
Venha Conferir a Batalha!
Dois tanques com baixa velocidade Torhilo the Frozen VS Terraceous Hulk, qual deles leva a melhor? O time do oponente foi focado em monstros de dano Mágico e o meu em dano Melee. Como meu time era mais ofensivo, já na primeira rodada o tanque inimigo foi derrotado.
Clique Aqui para Assistir a Batalha Completa!

Nosso time perdeu, Torhilo the Frozen, mas nosso time está em vantagem, em questão de dano e Saúde. Além disso, a habilidade Trample concedida pelo Invocador torna nosso time bastante ofensivo.
Ao final da batalha, com apenas um monstro em campo, que foi rapidamente derrotado. Nossa estratégia se mostrou eficaz e conseguimos derrotá-lo com facilidade.

O conjunto de regra Reverve Speed é uma regra que puni monstro de alta velocidade, por isso o ideal é escolher monstro lentos e poderosos. Na batalha utilizamos alguns monstros lento e ainda combinamos com a habilidade Blind, que faria o oponente errar danos, porém seu time foi focado em dano Mágico.
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Good battle and good strategy