Gem Meteor: The Indecisive Meteor

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(Edited)

Hello Splinter Fanatics! 😍

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We're back for another Weekly Challenge of the best #Play2earn out there @splinterlands. And this challenge will be about a Neutral Splinter card that I never particularly used in battles, mainly due to its Scattershot ability.

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We're talking about Gem Meteor is an epic card from the Chaos Legion edition at base level has (1) ranged attack, (4) speed, (5) health, in addition to the ability Scattershot. It is a card that has an exaggerated cost, (5) to be exact, for attributes that are not very pleasing.

The image below shows all the attributes of this card. Its ranged attack starts with (1) at the initial level and increases until it reaches (4), it's a powerful attack, but random which doesn't make it that powerful.

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At level 5 this card acquires the Piercing ability, which combined with Scattershot makes some sense. In addition, it is a card that has little health but its high speed can compensate for this fact, as it manages to dodge melee and ranged attacks.


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Scattershot
This monster's attacks hit a random enemy target.

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Piercing
If melee or ranged attack damage exceeds the target's armor, the rest will deal damage to the target's health.

Below are the strengths and weaknesses of Gem Meteor and the combat rules that benefit this card.

Strengths: At the initial level, it has low attack power, but as it levels up, its attack power becomes high, reaching (4). Also, it's a fast card and from level 2 onwards I've reached (5) speed.

Weakness: It's a low health card, but in my opinion the biggest weakness of this card is its random attack due to Scattershot ability.

Best Summoner: Summoners that increase your ranged attack power by (+1): General Sloan and Selenia Sky are some of them. As this is a Neutral Splinter card, you have a range of options.


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Combat Rule: The following are some combat rules, which benefit or not this card.



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  • Equalizer: This combat rule is perfect for monsters that have low health but high attack power. Yeah, it's possible to stay longer on the field and do damage to the enemy field. And Gem Meteor fits this requirement perfectly when used at higher levels.

  • Exposive Weaponry: Due to its Scattershot ability, random attacks are excellent for amplifying the damage caused by Blast. In this combat rule I usually use a monster with Scattershot and Opportunity, to cause more damage to the opponent.

  • Reverse Speed: In this combat rule, the tortoise ends up winning against the Hare, as in children's tales. So, as Gem Meteor is a fast card that in this situation ends up being slow.


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We are going through a turbulent time in the world macroeconomy, which is reflected in the world of cryptocurrencies. And more specifically, in Splinterlands we are feeling the pain of seeing our assets lose value since the beginning of this year.

But I'm absolutely sure that if it weren't for this fact Splinterlands would be flying, because the team is constantly updating. So, if Splinterlands survives until the next bull cycle, those who believe in the project will be able to reap good results.

For this reason, all cards are available at affordable prices, which makes it easy to build or improve a deck. I'm buying or leveling up some cards to make my deck compatible with cards to play in the Gold League.

As I write this post, Gem Meteor is quoted in its regular version $0.47 and its gold foil version $4.63. The charts below show prices for the last 180 days, respectively, in blue (regular version) and yellow (Gold Foil).


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On a scale of 0 to 10 I give a 6 rating for this card, its strengths are its attack power and speed, but its biggest weakness is the ability Scattershot, which makes its attacks random.


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Our battle took place in Wild mode in the Gold league under the following fighting rules listed below.



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The battle has (23) mana cost and the combat rules are Explosive Weaponry and Odd Ones Out, all monsters have the Blast ability and only monsters with odd mana can be used.

When it comes to low mana, I like to use Life Splinter because it has a lot of low mana and powerful cards. So, we chose Summoner Tyrus Paladium that gives (+1) armor to all allies, with the rule that Blast all monsters additional protection is important.

Our opponent chose the Splinter of Water, with the Summoner Bortus that gives debuff (-1) of magic attack. The bad thing about this type of summoner is that it depends on the opponent choosing just magic monsters for its ability to be effective, I hate reactive type summoners.

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Below is our escalation strategy:

CARD
STRATEGY
In the first position we chose Gargoya Scrapper as a discard card.
Afterwards, Creeping Ooze was chosen as a discard card, in addition to having the ability Slow. Those two starting cards were scaled because they had (2) mana left. 😅
Silvershield Assassin was placed in the third position, it is a card with (7) mana cost, but with the abilities Double Strike, Sneak and Poison, which compensates its high cost.
After that, Stitch Leech, a melee attack card and Sneak abilities, was chosen.
The next card to be cast was Uraeus, also melee attack and ability Sneak and Poison. Therefore, we have the lineup focused on attacking the opponent's backline.
And finally, our star of the post Gem Meteor was cast a card with a ranged attack and the ability of Scattershot.

Below is the opponent's lineup strategy:

CARD
STRATEGY
Our opponent chose Cruel Sethropod to be his main mini tank because he has a lot of health and armor. It has (2) melee attack and is a slow card, our enemy also likes to use several units instead of a few cards with a lot of power, the chances of winning a battle are greater.
Then, Tide Biter, an epic melee attack card, and the ability Rech, which allows you to attack from second position, in addition to the ability Reflect Shield, which nullifies blast effects, were cast. Our opponent's bad luck was not predicting that the attacks would come from the backline. 😖
In the third position our enemy chose Uraeus also climbed by us.
Then, Sabre Shark was cast as a melee attack card with the Sneak ability. It seems that the opponent chose the same strategy as us.
The next card to be scaled was Venari Wavesmith, magic attack unit with the ability to offer (+2) additional armor to all allies. One thing is certain, the opponent opted for a strategy similar to ours in a different way.
Finally, our enemy chose Pelacor Bandit also a melee attack and with the ability Sneak. That is, with similar strategies, let's see who wins this match.

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After the buffs and debuffs of the Summoners, the battle is started and the one who debuts with the first attack was our star of the night, Gem Meteor, who dealt his random attack to Sabre Shark, thus hitting with ** Blast** the two adjacent cards. How I love the Scatter ability in battles with the Explosive Weaponry rule 😍.

In this round, our opponent lost their Pelacor Bandit and Venari Wavesmith and our team lost their two discard cards, Gargoya Scrapper and Creeping Ooze.

Click on the image to watch the full battle


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In the second round, Silvershield Assassin goes to first position and defeats the enemy tank, Cruel Sethropod, but thanks to the protagonism of Gem Meteor that destroys the enemy's armor.

Unfortunately, our comment got deleted, Gem Meteor, but along with him was defeated Sabre Shark.

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From the image below it is clear that our opponent was not successful in his strategy, as our monsters were more offensive. In the last match, the opponent lost his two remaining units.

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Monsters with the Scattershot skill are always hard to give you. Because their random attacks end up disrupting the focus of attacks that are usually directed at a type of card or position.

In most matches, random attacks give the enemy an advantage, allowing enemy units to stay on the field longer. But, in battles with Blast, this ability becomes beneficial, as it causes more damage to the opponent.

And what do you think of Gem Meteor?


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Olá Splinter Fanáticos! 😍

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Estamos de volta para mais um Desafio Semanal do melhor #Play2earn que existe @splinterlands. E este desafio será sobre uma carta do Splinter Neutro que particulamente eu nunca utilizei em batalhas, devido principalmente a sua habilidade Scattershot.

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Estamos falando de Gem Meteor é uma carta epica da edição Chaos Legion no nível básico possui (1) de ataque ranged, (4) de velocidade, (5) de saúde, além da habilidade Scattershot. É uma carta que tem um custo exagerado, (5) para ser exato, para atributos que não agradam muito.

Na imagem abaixo são apresentados todos os atribuitos desta carta. Seu ataque ranged se inicia com (1) no nível inicial e vai aumentando até atingir (4), é um ataque poderoso, porém aleatório o que não o torna tão poderoso assim.

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No nível 5 esta carta adquiri a habilidade Piercing, que combinado com Scattershot faz algum sentido. Além disso, é uma carta que tem pouca saúde mas sua alta velocidade pode compensar este fato, pois consegue esquivar de ataques melee e ranged.


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Scattershot
Os ataques deste monstro atingem um alvo inimigo aleatório.

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Piercing
Se o dano de ataque corpo a corpo ou de longo alcance exceder a armadura do alvo, o restante causará dano à saúde do alvo.

A seguir são listado os pontos fortes e fracos do Gem Meteor, além das regras de combates que beneficiam esta carta.

Pontos Fortes: No nível inicial possui baixo poder de ataque, mas a medida que vai subindo de nível seu poder de ataque, torna-se alto chegando a (4). Além disso, é um carta rápida e a partir do nível 2 atingi (5) de velocidade.

Fraqueza: É uma carta com pouca saúde, mas na minha opinão a maior fraqueza desta carta é seu ataque aleatório devido a habilidade Scattershot.

Melhor Summoner: São os Invocadores que aumentam seu pode de ataque ranged em (+1): General Sloan e Selenia Sky são alguns deles. Como está é uma carta do Splinter Neutro, tem-se uma gama de opções.


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Regra de Combate: A seguir são apresentadas algumas regras de combate, que beneficiam ou não esta carta.



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  • Equalizer: Esta regra de combate é perfeita para monstros que tem pouca saúde, porém tem alto pode de ataque. Pois, é possível ficar mais tempo em campo e fazer um estrago no campo inimigo. E Gem Meteor se encaixa perfeitamente neste requesito, quando utilizada em níveis mais alto.

  • Exposive Weaponry: Devido a sua habilidade Scattershot, ataques aleátorios são execelentes para ampliar os danos causados por Blast. Nesta regra de combate eu costumo utilizar algum monstro com Scattershot e Opportunity, para causar mais dano ao oponente.

  • Reverse Speed: Nessa regra de combate a tartaruga acaba ganhando da Lebre, como nos contos infantil. Então, como Gem Meteor é uma carta rápida que nesta situação acaba ficando lenta.


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Estamos passando por um momento turbulento na macroeconomia mundial, que é refletido no mundo das criptomoedas. E mais especificamente, em Splinterlands estamos sentido na pele ver nosso ativos perderem valor deste o inicio deste ano.

Mas tenho a total certeza que se não fosse este fato Splinterlands estaria voando, pois a equipe esta em constante atualização. Então, se Splinterlands sobreviver até o próximo ciclo de alta quem acreditar no projeto poderá colher bons frutos.

Por este motivo, todas as cartas estão com preços acessíveis o que facilita a construção ou melhoramento de um baralho. No momento estou comprando ou upando algumas cartas, a fim de compatibilizar meu baralho com cartas para jogar na Liga Gold.

Neste momento em que escrevo este post, Gem Meteor está cotado em sua versão regular $0.47 e sua versão gold foil $4.63. Nos gráficos abaixo são mostrados os preços dos últimos 180 dias, respectivamente, em azul (versão regular) e amarelo (Gold Foil).


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Em uma escala de 0 a 10 dou nota 6 para esta carta, seus pontos fortes são seu poder de ataque e velocidade, porém sua maior fraqueza é a habilidade Scattershot, que torna seus ataques aleatórios.


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Nossa batalha aconteceu no modo Wild na liga Gold sobre as seguintes regras de combates listada abaixo.



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A batalha possui (23) de custo de mana e as regras de combate são Explosive Weaponry e Odd Ones Out, todos os monstros possuem a habilidade Blast e somente monstros com mana impar podem ser utilizados.

Quando o assunto é baixa mana, gosto de utilizar o Splinter de Vida por ter muitas cartas de baixa mana e poderosas. Então, escolhemos o Invocador Tyrus Paladium que dar (+1) de armadura a todos os aliados, com a regra que oferece Blast a todos os monstro proteção adicional é importante.

Nosso oponente escolheu o Splinter de Água, com a Invocador Bortus que dar debuff (-1) de ataque mágico. O ruim deste tipo de invocador é que depende que o oponente escolha justamente monstro mágicos para sua habilidade ser efetiva, eu odeio invocadores do tipo reativo.

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Abaixo segue nossa estratégia de escalação:

CARD
STRATEGY
Na primeira posição foi escalamos Gargoya Scrapper como carta de descarte.
Em seguida foi escalado Creeping Ooze também como carta de descarte, além de possui a habilidade Slow. Essa duas cartas iniciais foram escaladas por ter restado (2) de mana. 😅
Na terceira posição foi escalado Silvershield Assassin, é uma carta com (7) de custo de mana, porém com as habilidades Double Strike, Sneak e Poison, o que compensa seu alto custo.
Em seguida foi escalado Stitch Leech uma carta também de ataque melee e habilidade Sneak.
A próxima carta a ser escalado foi Uraeus, também de ataque melee e habilidade Sneak e Poison. Portanto, temos a escalação focada em atacar a backline do oponente.
E Por fim, foi escalado a nossa estrela do post Gem Meteor uma carta com ataque a distância e a habilidade de Scattershot.

Abaixo segue a estratégia de escalação do oponente:

CARD
STRATEGY
Nosso oponenete escolheu Cruel Sethropod para ser seu mini tanque principal, pois ele tem bastante saúde e armadura. Possui (2) de ataque melee e é uma carta lenta, nosso inimigo também gosta de utilizar várias unidades ao invés de poucas cartas com muito poder, as chance de vencer uma batalha são maiores.
Em seguida, foi escalado Tide Biter uma carta epica de ataque melee e a habilidade Rech, que lhe permite atacar da segunda posição, além da halidade Reflect Shield que anula os efeitos de blast. O azar do nosso oponente foi não prever que os ataques seriam pela backline. 😖
Na terceira posição nosso inimigo escolheu Uraeus também escalada por nós.
Em seguida, foi escalado Sabre Shark uma carta de ataque melee com a habilidade Sneak. Parece que o oponente escolheu a mesma estratégia que nós.
A próxima carta a ser escalada foi Venari Wavesmith, unidade de ataque mágico e com a habilidade de oferecer (+2) de armadura adicional a todos os aliados. Uma coisa é certa o oponete de maneira diferente optou por uma estratégia analoga a nossa.
Por fim, nosso inimigo escolheu Pelacor Bandit também de ataque melee e com a habilidade Sneak. Ou seja, com estratégias parecidas vamos ver quem ganha esta partida.

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Após os buffs e debuffs dos Invocadores, a batalha é iniciada e quem estreia com o primeiro ataque foi nossa estrela da noite, Gem Meteor, que deferiu seu ataque aleatório a Sabre Shark, assim atingindo com Blast as duas cartas adjancentes. Como amo a habilidade Scatter em batalhas com a regra Explosive Weaponry 😍.

Nesta rodada, nosso oponente perdeu seu Pelacor Bandit e Venari Wavesmith e nosso time perdeu suas duas cartas de descarte, Gargoya Scrapper e Creeping Ooze.

Clique na imagem para assistir a batalha completa


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Na segunda rodada, Silvershield Assassin vai para primeira posição e derrota o tanque inimigo, Cruel Sethropod, mas graça ao protagonismo de Gem Meteor que destrui a armadura do inimigo.

Infelizmente, nosso comenta se apagou, Gem Meteor, porém junto com ele foi derrotado Sabre Shark.

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Pela imagem abaixo é nítido que nosso adversário não teve sucesso em sua estratégia, pois nossos monstros foram mais ofencivos. Na última partida, o oponente perdeu as suas duas unidade restantes.

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Monstros com a halidade Scattershot são sempre difícies de lhe dar. Pois, seus ataques aleatórios acabam atrapalhando o foco dos ataques que geralmente são direcionados a um tipo de carta ou posição.

Na maioria das partidas, ataques aleatórios dar uma vantagem ao inimigo, o tempo das unidades inimigas ficarem mais tempo em campo. Mas, em batalhas com Blast essa habilidade torná-se benefica, por causar mais danos ao adversário.

E você o que acha de Gem Meteor?


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Imagens: @splinterlands

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6 comments
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Obrigado por promover a comunidade Hive-BR em suas postagens.

Vamos seguir fortalecendo a Hive

Metade das recompensas dessa resposta serão destinadas ao autor do post.
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Don’t forget the No abilities game rule! There it becomes just a fast ranged monster that attacks the monster in first position. 

Also if you see that your opponent has a coeurl lurker setup in the last few battles, it can be really beneficial to play the gem meteor. 



Posted via Veews
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I really forgot about this detail... Most of the cards that have the Scattershot ability are excellent to use in the rule that loses abilities

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I love using them most in splash battles. Best result is when you use 2-3 scattershot monsters. Very nice against those carefully crafted taunt+reflection shield setups that try to protect the weak backline monsters

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