[PT/EN] Dragon-Robo Knigth Your impenetrable Tank!

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Hello Splinterlands Family! 🤗

This week the Weekly Challenge is all about Dragons. So, I decided to talk about Robo-Dragon Knight, Legendary rarity from Reward Edition, a tank with various abilities and with great destructive power.

When I started at @Splinterlands this card was still being dropped in reward chests, but unfortunately I wasn't lucky enough to win a copy of this card.

Being, a melee attack card with plenty of health and armor. This Dragon does not disappoint, as its abilities make it an excellent battle tank.

The image below shows all the stats for this card. Since level 1, this card has the ability Void and Divine Shield, and with each level it acquires a new ability.


Void is the ability that cuts magic damage in half and makes it a tank that can counter magic units;

Divine Shield is an ability that ignores the first incoming attack of whatever nature;

At level 2 he acquired Piercing, if the damage of our Dragon's physical attack is greater than the enemy unit's armor, the rest of the damage is transferred to the enemy's health;

At level 3, he acquired the return fire ability, which returns half the damage dealt by ranged attacks;

Ufa! 😓 It's too much skill for a single card... 😁 But at level 4 (maximum) it still has the Magic Reflect ability, which returns damage taken from magic units by half.


This Dragon at maximum level is almost perfection, because to become impenetrable, he just had to have or win from a future Summoner the Shield ability, which reduces melee and ranged attack damage. But due to his large amount of armor the lack of this supposed ability is suppressed.



Strengths: Large amount of Health and Armor. Great against magic attacks, but also for melee and ranged attacks due to its high HP.

Weakness: High mana cost, so it's not always that we will be able to use this card. Another weakness is the loss of armor which represents almost half of your HP against melee and ranged attacks.

Best Summoner: Daria Dragonscale, which gives (+1) melee attack.

Best Combat Rules: Melee Mayhem, Super Sneak, Weak Magic and Equal Opportunity.


Just like the vast majority of cards in Splinterlands since the beginning of the year the cards are in a falling movement, it would be no different with Dragon-Robo Knight.


The battle took place in Wild mode in the Gold league under the following combat rules listed below.



From the combat rules and our enemy's combat history we made the decision to choose Dragon Splinter with Summoner Delwyn Dragonscale, which gives (+1) magic attack and is the only one with common rarity.



Therefore, our strategy will be focused on magic attack units. Below I list my lineup and why I chose each card.



CARD
STRATEGY
As a tank I chose Dragon-Robo Kinight as he has a lot of health and armor and is a tank for all situations (melee, ranged and magic attacks).
Next, we scaled the mighty Chaos Dragon as a secondary tank, as he has plenty of health and armor, being a monster with (3) magic attack and powerful abilities.
Soon after, we chose Adele Brightwing also with magic attack and ability to restore armor.
Next, we scaled High Priest Darius with magic attack and ability to resurrect the first allied dead card.
Then we scaled Venari Cristalsmith with ranged attack and with the Heal Tank skill, to heal the card in the first position.
Finally, we cast Gargoya Scrapper in last position as a discard card for possible Sneak card attacks.

Our enemy chose Fire Splinter with Summoner Malric Inferno, which gives (+1) melee attack. But in this battle our enemy scaled mostly ranged and magic attack units.

At the beginning of the game, Summoner buffs are given and attacks are initiated by the slower units, by the Speed ​​Reverse combat rule.

Our goal in this battle was to focus the attacks on the 1st position unit, only the Chaos Dragon that has the Scattershot ability is an exception to the rule.

The enemy has two cards with the Stun ability and left our Dragon-Robo knight stunned and lost several chances to attack in this and other rounds.



In the second round our team managed to take down the enemy tank, but so did our Dragon-Robo knight, luckily he was resurrected by High Priest Darius and continued in the match having his health and armor restored.

Dragon Chaos also had an excellent performance with his Blast ability along with Scattershot destroyed all of our enemy's Divine Shield.



In this round, one more enemy tank is defeated and our victory is closer, as we still have all the cards on the field. In the end, we managed to win another battle and to fully watch it Click Here!!



Finally, in this battle Dragon-Robo Knight was overshadowed by the Stun he took, but he managed to fulfill his objective of safe enemy attacks, while the rest of the team attacked. It was a great battle and even better for me, as my focus for the day was Dragon. 😁

If you are parachuting in this post and liked this game Click Here! to get started in the game. So you help me and I of course can help you grow by delegating cards to facilitate your growth in Splinterlands.

Images: @splinterlands

[PT] Dragon-Robo Knight. Seu tanque impenetrável!

Olá Família Splinterlands! 🤗

Essa semana o Desafio Semanal é sobre Dragões. Então, decidi falar sobre Robo-Dragon Knight, de raridade Lendária da Edição Reward, um tanque com várias habilidades e com grande poder destrutivo.

Quando iniciei em @Splinterlands essa carta ainda estava sendo dropada nos baús de recompensas, mas infelizmente não tive a sorte de ganhar um exemplar dessa carta.

Sendo, uma carta de ataque melee com bastante vida e armadura. Esse Dragão não deixa a desejar, pois suas habilidades o tornam um excelente tanque de guerra.

Na imagem abaixo é apresentada todas as estatísticas dessa carta. Desde o nível 1, essa carta tem a habilidade Void e Divine Shield, e a cada nível vai adquirindo uma habilidade nova.


Void é a habilidade que reduz o dano mágico pela metade e o torna um tanque que pode counterar unidades mágicas;

Divine Shield é uma habilidade que ignora o primeiro ataque recebido seja ele de qual natureza;

No nível 2 ele adquiri Piercing, caso o dano do ataque físico do nosso Dragão seja superior à armadura da unidade inimiga, o restante do dano é transferido para saúde do inimigo;

No nível 3, ele adquiri a habilidade return fire, que retorna metade do dano causado por ataques ranged;

Ufa! 😓 É habilidade demais para uma só carta... 😁 Mas no nível 4 (máximo) ela ainda conta com a habilidade Magic Reflect, que retorna pela metade o dano recebido de unidades magicas.


Esse Dragão no nível máximo é quase perfeição, pois para se tornar impenetrável bastava ele possui ou ganhar de um futuro Summoner a habilidade Shield, que reduz dano de ataque melee e ranged. Mas devido a sua grande quantidade de armadura a falta dessa suposta habilidade é suprimida.



Pontos Fortes: Grande quantidade de Saúde e Armadura. Ótimo contra ataques mágicos, mas também para ataques melee e ranged pelo seu grande HP.

Fraqueza: Alto custo de mana, então não é sempre que poderemos utilizar esta carta. Outra fraqueza é a perda de armadura que representa quase metade de seu HP contra ataques melee e ranged.

Melhor Summoner: Daria Dragonscale, que dar (+1) de ataque melee.

Melhores Regras de Combate: Melee Mayhem, Super Sneak, Weak Magic e Equal Opportunity.


Assim como a grande maioria das cartas em Splinterlands desde o inicio do ano as cartas estão em um movimento de queda, não seria diferente com Dragon-Robo Knight.


A batalha aconteceu no modo Wild na liga Gold sobre as seguintes regras de combates listada abaixo.



A partir das regras de combate e do histórico de combate do nosso inimigo tornamos a decisão de escolher o Splinter de Dragão com o Summoner Delwyn Dragonscale, que dar (+1) de ataque mágico e é o único com raridade comum.



Sendo assim, nossa estratégia será focado em unidades de ataques mágicos. Abaixo listo minha escalação e o porque da escolha de cada carta.


CARD
STRATEGY
Como tanque escolhi Dragon-Robo Kinight, pois ele tem bastante saúde e armadura e é um tanque para todos as situações (ataques melee, ranged e mágico).
Em seguida, escalamos o poderoso Chaos Dragon como um tanque secundário, pois ele tem bastante saúde e armadura, sendo um monstro com (3) de ataque mágico e com poderosas habilidades.
Logo após, escolhemos Adele Brightwing também com ataque mágico e habilidade de restaurar a armadura.
Em seguida, escalamos High Priest Darius com ataque mágico e habilidade de ressuscitar a primeira carta morta aliada.
Em seguida, escalamos Venari Cristalsmith de ataque ranged e com a habilidade Heal Tank, para curar a carta na primeira posição.
Por fim, escalamos Gargoya Scrapper na última posição, como carta de descarte para possível ataques de cartas com habilidade Sneak.

Nosso inimigo escolheu o Splinter de Fogo com o Summoner Malric Inferno, que dar (+1) de ataque melee. Mas nesta batalha nosso inimigo escalou em sua maioria unidades de ataque ranged e mágico.

No início da partida são dados os buffs dos Summoners e os ataques são iniciados pela unidades mais lentas, pela regra de combate Speed Reverse.

Nosso objetivo nesta batalha foi concentrar os ataques na unidade da 1º posição, somente o Chaos Dragon que tem a habilidade Scattershot é uma exceção a regra.

O inimigo possui duas cartas com a habilidade Stun e deixou nosso Dragon-Robo knight atordoado e perdeu várias chances de atacar nessa e nas demais rodadas.



Na segunda rodada nossa equipe conseguiu derrubar o tanque inimigo, mas o mesmo aconteceu com o nosso Dragon-Robo knight, felizmente ele foi ressuscitado por High Priest Darius e continuou na partida tendo sua saúde e armadura restaurados.

O Dragon Chaos também teve uma excelente performance com sua habilidade Blast juntamente com Scattershot destruiu todos os Divine Shield do nosso inimigo.



Nesta rodada mais um tanque inimigo é derrota e nossa vitória está mais próxima, pois ainda temos todas as cartas em campo. Ao final, conseguimos vencer mais uma batalha e para assistir a ela completamente Clique Aqui!



Finalizando, nesta batalha Dragon-Robo Knight foi ofuscado pelos Stun que levou, porém ele conseguiu cumprir seu objetivo de seguras os ataques inimigos, enquanto o resto da equipe atacava. Foi uma ótima batalha e melhor ainda para mim, pois o meu focus do dia era Dragon. 😁

Caso esteja caindo de paraquedas neste post e gostou deste jogo Clique Aqui! para começar no game. Assim você me ajudar e eu é claro posso te ajudar a crescer delegando cartas para facilitar o seu crescimento em Splinterlands.

Imagens: @splinterlands



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6 comments
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Obrigado por promover a Língua Portuguesa em suas postagens.

Vamos seguir fortalecendo a comunidade lusófona dentro da Hive.

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Parabens pelo bom conteúdo, está cada dia melhor! Boa batalha, esse monstro é ótimo!!

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Muito Obrigado! Mas tenho muito que melhorar ainda! Sempre inspirado pela comunidade HIVEBR!

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