Share Your Battle! Shampir Stalker [EN - ES]

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New week, new challenge. This time it's Dhampir Stalker's turn. A Death card which I use a lot even though Death has never been one of my favorite splinters.

Semana nueva, reto nuevo. Esta vez le ha llegado el turno a Dhampir Stalker. Una carta de Muerte la cual utilizo bastante a pesar de que Muerte no ha sido nunca uno de mis splinters favoritos.

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Dhampir Stalker

The card of the week is a rare card. It is currently $0.09 in its normal version and $1.57 in its golden foil. It is one of the cheapest rare cards in the set, which is quite surprising to me because it seems like a good card to me.

La carta de la semana es una carta rara. Actualmente se encuentra a 0,09$ en su versión normal y a 1,57$ en su versión dorada. Se trata de una de las cartas raras más baratas de la edición, cosa que me sorprende bastante porqué me parece una buena carta.

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Dhampir Stalker costs 7 mana points, at level 1 it has 3 ranged attack points, 2 speed and 5 health. Also from level 1 it has the True Strike ability, an ability that makes the creature never miss its attack. This ability doesn't seem very useful to me, because when your cards attack you always assume that they will hit the opposing creature, but it is very important to avoid these Misses from the opposing creatures. At level 4 it obtains an additional point of damage and at level 5 the Deathblow ability, an ability that rarely will make you win the battle. In general, it seems to me a good card, with a good ranged attack, but what surely detracts a lot from it is its high mana cost, which will only make it useful in high mana battles.

Dhampir Stalker cuesta 7 puntos de maná, a nivel 1 tiene 3 punto de ataque a distáncia, 2 de velocidad y 5 de salud. Además desde nivel 1 tiene la habilidad de Golpe Real, una habilidad que hace que la criatura nunca falle su ataque. Esta habilidad de entrada no me parece muy útil, porqué cuando tus cartas atacan siempre das por hecho de que golpearán a la criatura rival, pero es muy importante para evitar estos Misses de las criaturas rivales. A nivel 4 gana un punto adicional de daño y a nivel 5 obtiene la habilidad de Golpe mortal, una habilidad que pocas veces te hará ganar una batalla. En general me parece una buena carta, con un buen ataque a distancia, pero lo que seguramente le resta mucho valor es su alto coste de maná, cosa que sólo la hará útil en batallas de alto maná.

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My battle

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In this case the only battle condition was Aim true. In these cases we know that our creatures will not miss their hits, that is, all creatures will have the Dhampir Stalker ability. Apart from this it is a high mana battle (58) in which only Earth or Death can be played.

En este caso la única condición de batalla era Aim true. En estos casos sabemos que nuestras criaturas no fallarán sus golpes, es decir, todas las criaturas tendrán la habilidad de Dhampir Stalker. A parte de esto es una batalla de alto maná (58) en la cuál sólo se puede jugar Tierra o Muerte.

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Line up

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Summoner - Thaddius Brood

In this case, only the Earth and Death splinters can be used. Since I'm on Modern, most games are played with Chaos Legion summoners, and this Thaddius Brood is a good counter to Obsidian.

En este caso sólo se puede utilizar el splinter de Tierra y de Muerte. Como estoy en Modern, la mayoría de las partidas se juegan con los invocadores de Chaos Legion, y éste Thaddius Brood es un buen counter para Obsidian.

1- Bone Golem

For the same reason as the summoner, there is a 50% chance that the enemy will play Earth and therefore a lot of magic attack, so together with the chaos summoner I put a tank in order to reduce magic damage.

Por la misma razón que el invocador, hay un 50% de probabilidad que el enemigo juegue Tierra y por lo tanto mucho ataque mágico, así que junto con el invocador de Chaos pongo un tanque pensado para reducir el daño mágico.

2- Djinn Muirat

Good health, good armor and 2 magic attack points, with the void ability it seems to me a very good second "tank" against magic.

Buena salud, buen escudo y 2 puntos de ataque mágico, con la habilidad de vacío me parece un muy buen segundo "tanque".

3- Kain Hace

Last Airdrop of the Riftwatchers edition, I haven't used it yet, but both Earth and Death have not so much opportunists, so I think it can be a good option to play this 3 magic damage card with Blast.

Último Airdrop de la edición de Riftwatchers, aún no la he utilizado hasta ahora, pero tanto Tierra como Muerte tienen pocos oportunistas, así que creo que puede ser una buena opción jugar esta carta de 3 puntos de daño mágico junto con Blast.

4- Dhampir Stalker

With the summoner and my first two cards I am very protected if the enemy uses Earth and magic, but for now I have a lot of magic attack, so I also need a lot of ranged attack to be covered if the enemy also uses Taddius Brood. And the card of the week seems like a very good option.

Con el invocador y mis dos primeras cartas estoy muy protegido si el rival utiliza Tierra, pero por ahora tengo mucho ataque mágico, así que necesito también mucho ataque a distáncia para estar cubierto si el enemigo también utiliza a Taddius Brood. Y la carta de la semana me parece muy buena opción.

5- Lira the Dark

It's always good to have an opportunist, and it's also a very fast card.

Siempre va bien tener un oportunista, además es una carta muy rápida.

6- Raa

Very good card when there is enough mana. If the opponent uses Earth, he will surely uses Mycelic Splispawn, a card with Taunt, and if he plays death, it will surely be with Taddius Brood, which is a magic counter, so this card with its 6 random ranged attack points per turn can be lethal.

Carta muy buena cuando hay suficiente maná. Si el rival utiliza Tierra seguramente irá con Mycelic Splispawn, una carta con Taunt, y si juega muerte seguramente será con Taddius Brood, el cuál es un counter de mágia, así que esta carta con sus 6 puntos de ataque a distancia aleatorio por turno puede ser letal.

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Line up Costs

Let's look at the price of the decks to see if the most expensive deck wins (which should mean better cards) or you don't have to spend a lot of money to win if you know how to use the cards well. Knowing that there are gold cards that are very expensive compared to the normal version, I only take into account the price of the card according to the level and considering the normal version.

The current market price of my enemy's cards is: $90,2
The current market price of my team's cards is: $104,9

Vamos a ver el precio de los mazos para ver si gana el mazo más caro (lo que deberían implicar mejores cartas) o no es necesario gastarse mucho dinero para ganar si se saben utilizar bien las cartas. Sabiendo que hay cartas doradas que son muy caras respecto la versión normal, tengo en cuenta sólo el precio de la carta según el nivel y considerando la versión normal.

El precio de mercado de las cartas que ha alineado mi enemigo asciende a: 90,2$
El precio de mercado a día de hoy de las cartas de mi equipo asciende a: 104,9$

As we can see the price of the two decks is quite equal. My deck is a bit superior, and since the opponent has used Earth with all magic attacks, I think I will not have any problem for winning the battle.

Como podemos ver el precio de los dos mazos es bastante igualado. Mi mazo es algo superior, y visto que el rival ha utilizado Tierra con todo ataque mágico creo que no tendré dificultades para ganar la partida.

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Results

And here I leave you the link of my battle so you can see how it has been.

Y aquí os dejo el link de mi batalla para que podáis ver qué tal ha ido.

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My battle link

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Did my Strategy Work?

The truth is that my strategy has worked very well. I've played very protected against magic and my opponent has used a team with only magic attack. So my first tank has lasted the entire first round and my second magic protection has lasted until the end of the battle. High ranged damage and being well protected against magic have been the key to winning the battle.

La verdad es que mi estratégia ha funcionado muy bien. He jugado muy protegido contra mágia y mi rival ha utilizado un equipo únicamente con ataque mágico. Así que mi primer tanque ha aguantado toda la primera ronda y mi segunda protección contra mágia ha aguantado hasta el final de la batalla. La gran cantidad de daño a distáncia y estar bien protegido contra mágia han sido la clave para ganar la batalla.

In this case, the most expensive team has won the battle. Here I leave you the summary table of the Battle Challenges won by the expensive and cheap deck since I count it.

En este caso el equipo más barato ha ganado la batalla. Aquí os dejo la tabla resumen de los Battle Challenge ganados por el mazo caro y barato desde que hago el seguimiento.

Expensive deck VictoriesCheap deck Victories
88

(Photos I used in this post are taken from splinterlands.com for this post purpose only)

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