Share Your Battle! Temporal Master

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New week, new challenge. This time is the turn of Temporal Master. One moment... Temporal what? which card is this? I have never used it. I had to check and... Ok, it is a Life card, for me one of the worst cards in the game, but let's go to analyze it better.

Semana nueva, reto nuevo. Esta vez le ha llegado el turno a Temporal Master. Un momento... Temporal qué? Qué carta es esta? Nunca la he utilizado. Tuve que miralo y... OK es una carta de Vida, para mí una de las peores cartas del juego, pero vamos a analizarla mejor.

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Temporal Master

The card of the week is an epic card. It is currently $0.28 in its normal version and $4.20 in its golden foil. This is the cheapest epic card in Chaos Legion, it's even cheaper than a lot of the rare cards, so it's not just my impression, Splinterlands players don't really see much value in this card.

La carta de la semana es una carta épica. Actualmente se encuentra a 0,28$ en su versión normal y a 4,20$ en su versión dorada. Se trata de la carta épica más barata de la edición, incluso es más barata que muchas de las cartas raras, así que no sólo es impresión mía, los jugadores de Splinterlands realmente no le vemos una gran valor a esta carta.

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Temporal Master costs 3 mana points, at level 1 it has 1 magic attack point, 2 speed and 2 health. Also from level 1 it has the Recharge ability, an ability that makes the creature attack every two turns but when it attacks it does triple damage. I don't like this ability very much, despite doing triple damage, losing a turn seems more like a disadvantage to me and except for Uriel I never use cards with this ability. At level 6 it gains the ability to stun, this ability seems very good to me, but for a card that attacks every two turns, the chances of stunning the rival creature are greatly reduced. For me, the most important of this card is that it only costs 3 mana points and the design really looks very nice.

Temporal Master cuesta 3 puntos de maná, a nivel 1 tiene 1 punto de ataque mágico, 2 de velocidad y 2 de salud. Además desde nivel 1 tiene la habilidad de Recharge, una habilidad que hace que la criatura ataque cada dos turnos pero cuando ataca hace el triple de daño. Esta habilidad a mi no me gusta mucho, a pesar de hacer el triple de daño el hecho de perder un turno me parece más bien una desventaja y excepto en Uriel no utilizo nunca cartas con esta habilidad. A nivel 6 gana la habilidad de aturdir, esta habilidad si me parece muy buena, pero para una carta que ataque cada dos turnos, se reducen mucho las posibilidades de aturdir a la criatura rival. Para mí de lo más destacado de esta carta es que sólo cuesta 3 puntos de maná y el diseño, realmente me parece muy bonita.

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My battle

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In this case the only battle condition was Armored up. In this case we are more protected against melee and ranged attacks by having a shield, so it is best to use magic attack, and therefore I hope that the opponent also uses magic attack.

En este caso la única condición de batalla era Armored up. En estos casos estamos más protegidos contra el ataque de melé y a distancia al tener escudo, así que lo mejor es utilizar ataque mágico, y por lo tanto espero que el rival también utilice ataque mágico.

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Line up

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Summoner - Grandmaster Rathe

As I said, I expect the opponent to use a lot of magic attack, and this summoner is one of the best against magic, so I'm going to use it.

Como he comentado espero que el rival utilice bastante ataque mágico, y este invocador es de los mejores contra mágia, así que voy a utilizarlo.

1- Shieldbearer

For me one of the best Life tanks, with the Taunt ability I am sure to have my back covered. It also has good life and shield.

Para mí de los mejores tanques de vida, con la habilidad de Taunt me aseguro de tener las espaldas cubiertas. Además tiene buena vida y escudo.

2- Soul Fiend

0 mana card, so it should be used when we run out of mana. I put it second because when my tank dies it protects me from at least two rival attacks.

Carta de 0 maná, así que debe ser utilizada cuando ya no nos queda maná. La pongo la segunda porqué a la que mi tanque muera me proteja de por lo menos dos ataques rivales.

3- Time Mage

2 magic attack points and also reduces a speed point to rivals. I always thought it was a great card.

2 puntos de ataque mágico y además quita un punto de velocidad a los rivales. Siempre me ha parecido una gran carta.

4- Adelade Brightwing

One of the best life cards of the edition. I think I always use it, at level 2 it has the ability to fly, the ability to regenerate shield (very important with the summoner I use) and also resurrects the first card to die. A little expensive for mana, but I think it deserve it.

De las mejores cartas de vida de la edición. Creo que siempre la utilizo, a nivel 2 tiene la habilidad de volar, la de regenerar escudo (muy importante con el invocador que utilizo) y además resucita la primera carta en morir. Un poco cara de maná, pero creo que vale lo que cuesta.

5- Venari Crystalsmith

Another of the cards that I use the most in life, despite not having a magic attack, I think it will be very important to keep this tank alive.

Otra de las cartas que más utilizo en vida, a pesar de no tener ataque mágico creo que será muy importante para mantener este tanque con vida.

6- Temporal Master

I have 3 mana left over, and this is the only card with a magic attack that I can use, let's see how it goes in combat.

Me sobran 3 puntos de maná, y esta es la única carta con ataque mágico que puedo utilizar, a ver que tal va en combate.

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Line up Costs

Let's look at the price of the decks to see if the most expensive deck wins (which should mean better cards) or you don't have to spend a lot of money to win if you know how to use the cards well. Knowing that there are gold cards that are very expensive compared to the normal version, I only take into account the price of the card according to the level and considering the normal version.

The current market price of my enemy's cards is: $53,3
The current market price of my team's cards is: $114,3

Vamos a ver el precio de los mazos para ver si gana el mazo más caro (lo que deberían implicar mejores cartas) o no es necesario gastarse mucho dinero para ganar si se saben utilizar bien las cartas. Sabiendo que hay cartas doradas que son muy caras respecto la versión normal, tengo en cuenta sólo el precio de la carta según el nivel y considerando la versión normal.

El precio de mercado de las cartas que ha alineado mi enemigo asciende a: 53,5$
El precio de mercado a día de hoy de las cartas de mi equipo asciende a: 114,3$

As we can see the price of the two decks is very unequal. My deck costs twice as much as the opponent's deck, so a priori I should win, but let's see if it really happens.

Como podemos ver el precio de los dos mazos es muy desigual. Mi mazo cuesta el doble que el mazo del rival, así que a priori debería ganar, pero vamos a ver si realmente es así.

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Results

And here I leave you the link of my battle so you can see how it has been.

Y aquí os dejo el link de mi batalla para que podáis ver qué tal ha ido.

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My battle link

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Did my Strategy Work?

The truth is that despite having better cards (at least more expensive), my team didn't work at all, so let's analyze where I commit mistakes so that it doesn't happen again. I think my mistake was having a team with very little attack, I had two cards that didn't attack (actually one of them attacked every two turns). My magic attack per turn was 4 points, while the enemie's team's was 5. But apart from the magic attack I made 4 more points of physical attack, while the rival went to 12 points, which is a huge difference. To give you an idea, his Pelacor Arbalest in 2 turns does 12 damage, while my Temporal Master only 3, and I think this is a huge difference.

La verdad es que no a pesar de tener mejores cartas (por lo menos más caras), mi equipo no funcionó en nada, así que vamos a analizar dónde me equivoqué para que no se repita. Creo que mi error fue en tener un equipo con muy poco ataque, tenía dos cartas que no atacaban (en realidad una de ellas atacaba cada dos turnos). Mi ataque mágico por turno era de 4 puntos, mientras que el del equipo rival era de 5. Pero aparte del ataque mágico yo hacía 4 puntos más de ataque físico, mientras que el rival se iba a los 12 puntos, lo que es una grandísima diferencia difícil de salvar. Para que tengamos una idea, su Pelacor Arbalest en 2 turnos hace 12 puntos de daño, mientras que mi Temporal Master sólo 3, y esto creo que es una enorme diferencia.

In this case, the cheapest team has won the battle. Here I leave you the summary table of the Battle Challenges won by the expensive and cheap deck since I do the follow-up.

En este caso el equipo más barato ha ganado la batalla. Aquí os dejo la tabla resumen de los Battle Challenge ganados por el mazo caro y barato desde que hago el seguimiento.

Expensive deck VictoriesCheap deck Victories
78

(Photos I used in this post are taken from splinterlands.com for this post purpose only)

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Thanks for sharing! - @rehan12

Once again it is proven that having a better/expensive deck does not really give out victory. It mostly depends on understanding the game and its rules and the ability to use right cards at right gameplay. Nice analysis of the game!

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