Risultati del Focus Quotidiano su Splinterlands - Water Focus - (ITA/ENG) - Results of the Daily Focus on Splinterlands - Water Focus

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Buonasera a tutti e ben ritrovati.

Anche in questo sabato sera, nonostante abbia faticato un po' a trovare il tempo necessario per scrivere queste mie poche righe, visto che oggi non ho avuto a disposizione i tempi morti delle mie trasferte fisioterapiche, eccomi rispuntare, comunque, con questo mio post dedicato alle mie missioni giornaliere su Splinterlands.

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Devo ammettere, infatti, che in giornata mi sono ritrovato un po' spiazzato, non avendo più a mia disposizione quei piacevoli ritagli di tempo che, al contrario, in settimana mi venivano offerti, durante le mie trasferte verso la città a fianco alla mia, per andare a fare le mie sessioni di fisioterapia.

La piacevole abitudine, nata quasi per caso, infatti, è diventata piuttosto fondamentale, col tempo, ed oggi, ritrovandomi orfano di questa possibilità, devo ammettere che ho faticato un po' a ritagliarmi lo spazio da dedicare a questo mio nuovo articolo.

Come potete vedere, infatti, mi sono ridotto a farlo subito dopo cena, e sono riuscito solo perché, mia figlia e mia moglie, hanno rinunciato ai loro piani, per uscire a fare una passeggiata, perché troppo stanche, ma se così non fosse stato non so se sarei riuscito.

Mi ritrovo, quindi, sempre di più, a chiedermi cosa dovrò inventarmi, fra un po' di giorni, quando, teoricamente, dovrei rientrare al lavoro, per riuscire a trovare, giornalmente, il tempo da dedicare a questa mia piacevole abitudine.

Per ora, però, queste sono solo mie divagazioni mentali che nulla c'entrano con l'argomento di questo mio post, e, di conseguenza, direi che è arrivato il momento di iniziare a parlare di quella che è la reale protagonista dello stesso, ovvero della missione giornaliera, su Splinterlands, da me completata ieri.

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Il Focus di giornata era, in questo caso, di tipo Water e, di conseguenza, nel tentativo di racimolare quanti più punti possibili, per poi sperare di aggiudicarmi un buon numero di scrigni, avrei avuto 24 ore di tempo, a disposizione, per vincere scontri, contro i miei avversari di turno, utilizzando Summoners, e carte, principalmente dell'elemento acqua, al limite in combinata con le cosiddette carte neutrali.

Come credo ormai ben sappia chiunque mi segue in questi miei post già da qualche tempo, la Quest di cui sopra, anche se so che, ormai, questo non è più il termine esatto con cui indicarla, è una tra le mie preferite in assoluto, visto che l'elemento acqua è uno dei più forti che possiedo all'interno del mio mazzo.

Summoners a parte, che purtroppo non ho adeguatamente maxato quando ne avrei avuto l'opportunità, tempo addietro, posseggo carte, di questo tipo, decisamente molto forti, e, soprattutto, piuttosto maxate, che solitamente mi hanno sempre reso piuttosto competitivo.

Con il vecchio stile di gioco, infatti, non è mai stato, per me, un problema, portare a termine il mio "compitino quotidiano" in maniera abbastanza veloce, quando mi capitava di affrontare questo tipo di sfida, riuscendo ad ottenere, abbastanza velocemente, le vittorie necessarie, contro qualsiasi avversario, ed a qualsiasi livello mi fossi trovato.

Con la nuova modalità di gioco, però, le cose sono diventate più complicate anche in questo caso, seppure devo ammettere che è, tuttora, una delle missioni che mi consente i risultati migliori, anche se ieri, non avendo molto tempo a disposizione, mi sono dovuto accontentare, alla fine, di solo sette scrigni.

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Probabilmente, se avessi avuto ancora un po' di tempo a disposizione, sarei riuscito ad ottenerne ancora qualcuno, ma visto il contenuto degli stessi, non so se, comunque, ne sarebbe potuta valere la pena.

All'interno degli scrigni, infatti, mi sono trovato davanti all'ennesima giornata più che deludente, visto che ho trovato solamente due Alchemy Potion, 224 DEC, una Gargoya Lion delle cosiddette carte neutrali, e, per concludere, ad una Ever-Hungry Skull dell'elemento morte.

Insomma, per farla breve, come potete vedere con i vostri occhi, l'ennesimo risultato a dir poco insoddisfacente, che continua a farmi passare, sempre di più, la voglia di continuare a giocare a questo gioco, soprattutto se a queste condizioni.

Se fin dall'inizio, infatti, non ho amato particolarmente le nuove implementazioni apportate al gioco, devo ammettere che, dopo più di due stagioni, portate avanti con fatica, nella speranza che qualcosa cambiasse, ritrovarmi, continuamente, ad ottenere risultati così squallidi, sta diventando, ogni giorno che passa, sempre più pesante da sopportare.

Ma se a tutto questo, poi, aggiungete che, per ottenere gli stessi, il gioco richiede, ora, un impegno giornaliero di una quantità di tempo piuttosto elevata, che si dovrebbe andare a sottrarre ad altri impegni, è evidente che, ormai, "il gioco non vale la candela".

Ovviamente questa è solamente una mia considerazione personale e nulla di più, però, sinceramente, da utente abbastanza anziano di questa piattaforma di gioco, che peraltro ho sempre amato, continuando a giocare, ormai da anni, quotidianamente, non posso tacere sul fatto che questa è la prima volta, in assoluto, che sto pensando, seriamente, di abbandonare questo gioco.

Ritengo, infatti, che, se si vuole spingere in questa direzione, per tenere incollati allo schermo, per quanto più tempo possibile, gli utenti, si debba anche, però, incentivare gli stessi con rewards per le quali valga la pena impegnarsi così tanto, ma visto che questo non accade, sono tanti, ormai, i giocatori delusi, come il sottoscritto, che potrebbero abbandonare Splinterlands per sempre.

Senza contare, tra l'altro, tutti quei nuovi giocatori che stanno tentando di approcciarsi al gioco, ma che si ritrovano costretti, fin da subito, ad investire, tempo e denaro, per tentare di essere almeno un po' competitivi, per ritrovarsi, poi, a ricevere, in cambio, il nulla assoluto.

In tutto questo, gli unici a godere di questa situazione, sono sempre di più proprio quei bot, per combattere i quali, teoricamente, sono state apportate queste modifiche al gioco, visto che, dopo un piccolo periodo di assenza degli stessi, per studiare le nuove modalità, e di conseguenza le nuove implementazioni da mettere in atto, sono tornati alla carica ancora più forti e competitivi di prima.

Spero di cuore, quindi, che il Team dei creatori, e degli sviluppatori, di Splinterlads, possano, rendersi conto delle cose che non vanno e correre ai ripari, con delle correzioni di rotta, che possano far tornare questo gioco agli splendori dei tempi passati, poiché, in caso contrario, non so proprio cosa pensare, e credo che sarebbe un'occasione persa per renderlo sempre migliore.

Ma queste sono solo mie divagazioni personali, con le quali non vi voglio annoiare ulteriormente, e, quindi, per questa sera non mi rimane altro da fare se non porgervi i miei saluti, augurandovi una buona serata, ed invitarvi, sempre che ne abbiate ancora voglia, a continuare a seguirmi ed a leggere i miei prossimi post, almeno fino a quando continuerò a pubblicarne, su questo gioco.

P.S. Se non siete ancora iscritti a Splinterlands e volete iniziare anche voi a giocare a questo splendido gioco potete iscrivervi da quì : Splinterlands


Good evening everyone and welcome back.

Even on this Saturday evening, despite having struggled a bit to find the time necessary to write these few lines of mine, since today I did not have the dead times of my physiotherapy trips available, here I am, however, with this dedicated post. to my daily missions on Splinterlands.

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I must admit, in fact, that during the day I found myself a bit displaced, no longer having at my disposal those pleasant scraps of time that, on the contrary, were offered to me during the week, during my trips to the city next to mine, to go for my physiotherapy sessions.

The pleasant habit, born almost by chance, in fact, has become quite fundamental, over time, and today, finding myself orphaned of this possibility, I must admit that I struggled a bit to carve out the space to dedicate to this new article of mine.

As you can see, in fact, I was reduced to doing it immediately after dinner, and I managed only because my daughter and my wife gave up their plans, to go out for a walk, because they were too tired, but if it hadn't been so I don't know if I would have succeeded.

Therefore, I find myself more and more wondering what I will have to invent, in a few days, when, theoretically, I should go back to work, to be able to find, every day, the time to devote to this pleasant habit of mine.

For now, however, these are just my mental digressions that have nothing to do with the topic of my post, and, consequently, I would say that the time has come to start talking about what is the real protagonist of the same, that is the daily mission, on Splinterlands, which I completed yesterday.

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The Focus of the day was, in this case, of the Water type and, consequently, in an attempt to collect as many points as possible, and then hope to win a good number of chests, I would have had 24 hours of time available to win. clashes, against my opponents on duty, using Summoners, and cards, mainly of the water element, at the limit combined with the so-called neutral cards.

As I think by now anyone who has been following me in these posts for some time already knows, the aforementioned Quest, even if I know that, by now, this is no longer the exact term with which to indicate it, it is one of my absolute favorites, since the element of water is one of the strongest I have in my deck.

Summoners aside, which unfortunately I have not adequately maxed out when I had the opportunity, some time ago, I have cards of this type, definitely very strong, and, above all, rather maxed, which usually have always made me quite competitive.

With the old style of play, in fact, it has never been a problem for me to complete my "daily homework" quickly enough, when I happened to face this type of challenge, managing to achieve, quite quickly , the necessary victories, against any opponent, and at whatever level I was.

With the new game mode, however, things have become more complicated even in this case, although I must admit that it is still one of the missions that allows me the best results, even if yesterday, not having much time available, I I had to settle, in the end, with only seven chests.

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Probably, if I had still had some time available, I would have managed to get some more, but given the content of the same, I do not know if, however, it could have been worth it.

Inside the chests, in fact, I found myself in front of the umpteenth day more than disappointing, since I found only two Alchemy Potions, 224 DEC, a Gargoya Lion of the so-called neutral cards, and, finally, to an Ever-Hungry Skull of the death element.

In short, in short, as you can see with your own eyes, yet another unsatisfactory result, which continues to make me pass, more and more, the desire to continue playing this game, especially if under these conditions.

If from the beginning, in fact, I did not particularly love the new implementations made to the game, I must admit that, after more than two seasons, carried on with difficulty, in the hope that something would change, find myself, continuously, to obtain such squalid results, it is becoming, with each passing day, more and more heavy to bear.

But if you add to all this that, to obtain the same, the game now requires a daily commitment of a rather high amount of time, which should be subtracted from other commitments, it is evident that, by now, " the game is not worth the candle".

Obviously this is just my personal consideration and nothing more, however, honestly, as a fairly elderly user of this gaming platform, which I have always loved, continuing to play, for years now, every day, I cannot remain silent on the fact that this this is the first time ever that I am seriously thinking of quitting this game.

In fact, I believe that, if we want to push in this direction, to keep users glued to the screen, for as long as possible, we must also encourage them with rewards for which it is worth making so much effort, but since this does not happen, there are now many disappointed players, like myself, who could leave Splinterlands forever.

Not to mention, among other things, all those new players who are trying to approach the game, but who find themselves forced, right away, to invest time and money, to try to be at least a little competitive, to find themselves, then, to receive, in exchange, absolute nothingness.

In all this, the only ones to enjoy this situation are more and more precisely those bots, to fight which, theoretically, these changes have been made to the game, given that, after a short period of absence of the same, to study the new modalities, and consequently the new implementations to be put in place, are back to the office even stronger and more competitive than before.

I sincerely hope, therefore, that the team of creators, and developers, of Splinterlads, can, realize the things that are wrong and run for cover, with course corrections, that can return this game to the splendors of the past. , because, if not, I just don't know what to think, and I think it would be a missed opportunity to make it better and better.

But these are only my personal digressions, with which I do not want to bore you further, and, therefore, for this evening there is nothing left for me to do but extend my greetings to you, wishing you a good evening, and invite you, provided you still have some. please, continue to follow me and read my next posts, at least as long as I continue to publish them, on this game.

P.S. If you are not yet registered on Splinterlands and you too want to start playing this wonderful game, you can register from here: Splinterlands



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