SHARE YOUR BATTLE Weekly Challenge! SPIRIT HOARDER

A couple of days ago I was thinking about what I had to do to increase my battle potential of my teams, besides raising the level of the Summoners, I definitely had to do the same thing with the other Cards as well, so I made a decision, after having analyzed a few Cards, and the 1st on which my choice fell was Arkemis the Bear, but until the end he fought against this other Card here, which has a very great relevance with our Contest today...

Spirit Hoarder, a nice Neutral Legendary Card, one of those that I gradually appreciated, because initially, in the first days when it was released on the market, I really didn't take it into consideration, it was the games that I played against my opponents who made me savor the characteristics of this Card, especially when it was one of the responsible for my defeats, for which the decision was made, I must have it, and then, I must also strengthen it...

The screeshot you have attached represents the real power of my Card, it is at the 3rd level of the 4 available, the passage to the last level, the one usable from Diamond Leagues upwards, is dutiful and mandatory, it will be one of the next steps, in consideration of different facts...

There are no skill additions, as there are already many, at level 3, such as Triage, Dispel and Blind, so the difference is on a fundamental point, the offensive capacity of this Card, which doubles its firepower, going from 1 to 2 units, is absolutely not a little, for a Card that has a cost in terms of Mana of only 3 units, honestly speaking, this type of Card really drives me crazy, few Mana, great skills and pure offensive power, what more could you ask for from Spirit Hoarder?

If I really want to nitpick, the only real drawback that this Card has is the number of Lives available, 3 Lives aren't that many, but if it were even just a Card that survives a couple of rounds of game, it can equally play a great role in how long it can last on the battlefield…

Considerations on the Spirit Hoarder's future power increase

The fight in the Diamond Leagues gets tighter and tighter, as you go up from League to League, I already understood that my Deck of Cards, even without rentals, is able to compete decently for the Diamond League III, while already as far as Lega Diamante II is concerned, things change radically, because in the last Season I had to block my bets on the last day, for fear of falling back into Lega Diamante III, this is a signal that I must necessarily act, on various fronts, to raise my strength in battle, in all this speech Spirit Hoarder is a Card that can make the difference in different situations and in different combat modes, but certainly, at 4th level, in the Leagues Diamond definitely rises in tone, not to mention when I will be able to bring my Earth Summoner Obsidian to 8th level, be able to count on a Spirit Hoarder with 3 shots per round of fire (the 2 equipped at 4th level plus 1 given by Evoc atore) would be a highly positive thing, there is only a small, not negligible, fact to take into consideration, both Spirit Hoarder in 1st bar, and Obsidian are not yet at the maximum level, for Spirit Hoarder the cost to be incurred is just over 25 dollars (5 units for 5 dollars and change), while for the Earth Summoner it takes more than triple the amount, oscillating around 85 euros, but the protagonist of this Contest is and remains indisputably Spirit Hoarder, I digressed with the Summoner that inspires me the most with this Card...

Employing Spirit Hoarder in battle

The time has come to bring the Spirit Hoarder onto the field, after the theory, we also need practice, so here is the reference link of the match in which he took part...

https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_78ffdf5f83e695fa1688aef18e8f82f9&ref=mad-runner

Combat Mode Considerations

37 mana overall endowment, I want 2 powerful cards, which can withstand the potential impact of the opposing formation, I will certainly put Arkemis the Bear in 1st position, with its cost of 12 mana I have to save money on the other cards , so the idea Spirit Hoarder immediately makes its way...

What doesn't kill you, Earthquake and Aim True are the other indications for this battle, Earthquake triggers the idea of ​​putting a Card like Pelacor Mercenary in 3rd position, but let's fade all this, because I want to present the members of my team in detail...

It will also cost 12 Mana, but Arkemis the Bear always looks good in the 1st line of combat, now I've managed to get him to acquire the ability of Forcefield, in addition to those already held of * Protect* and Halving, all to make this Card very solid and resistant, able to do well in battles in Earthquake mode...

It is one of the classic schemes of the past that I am most fond of, I often propose it again, inserting Orc Sergeant in the 2nd line, with the skills of Reach and Inspire really pushes a lot, and makes even more explosive Arkemis the Bear, increasing its performance, costs 5 Mana, so it considerably lowers the average cost in terms of Mana of the Cards I've entered so far...

I put into practice the idea of ​​placing Pelacor Mercenary in 3rd position, my intent was to save this card for a few turns of the game, so that it would come into play when the game started in real life, the Flying and Heal modes guarantee prolonged survival, I really like this Card, I just can't understand how it can cost so little, economically, while from the point of view of Mana there are 7 more, for which now I have already used 28 of the 37 Mana available (4 are for the Earth Summoner Obsidian), with only 9 Mana available, for another 3 Cards to deploy, at least theoretically, the part where I have to stay more content begins with Mana disbursements...

I choose for Spirit Hoarder the 4th position, with its cost of 3 Mana it allows me to still have 6 more for 2 Cards, so I see it indicated for this game in that position...

Normally I insert Regal Peryton in a more advanced position, but this time I wanted to change the rules a bit, putting this very fast and performing card in 5th position, almost at the end. endowed with the ability of Flying, without forgetting the fact that, at least for a few plays, it could also have the protection of Spirit Hoarder...

I'm going to close my sextuplet with Mycelic Morphoid, just right with the cost of 1 Mana, the ones I had left after inserting Regal Peryton, I don't expect great things from this Card, keeping into consideration the fact that its main utility will be to make the opposing formation waste a few shots...

Battle Overview

I insert a few passages of these matches, to give an idea of ​​its progress, without revealing too much, just a taste...

We have reached this point at the beginning of the 2nd turn of the game, after the mode Earthquake has switched between the various cards to do its dirty work, I have already suffered one loss, that of Mycelic Morphoid, but still the outcome of the battle is uncertain...

Balance seems to reign in this battle, unfortunately I have to report the loss of my dear Spirit Hoarder during the 2nd round of the game, but he did a good job, behind the lines, bringing his contribution to try to turn my please the outcome of this fight, even in this screenshot we are at the beginning of a new round of the game, after the action Earthquake, my best intuition seems to have inserted Pelacor Mercenary in 3rd position, but now I'm going to fade away, referring to my reference link for the complete vision of this game, I just want to add that what often counts is the overall combat strategy, undoubtedly Spirit Hoarder has made a premature end, also due to the mode Earthquake, but he did a dirty job, restoring lives to the cards of my side and trying to hit the enemy team at the same time...

Summing up...

Spirit Hoarder was a muted match card for me, at first I saw her in opposing formations, then I began to personally appreciate her qualities, until I strengthened her more and more, the 3rd level is already good , but the Top will be to bring it to the 4th and last level, I reiterate the concept that I have already partially expressed, to compete with greater potential in the Diamond Leagues it is an essential step, that for me to go and buy the last 5 missing units of Spirit Hoarder, and finally I will be able to deploy this Neutral Card at full power, which will bring its contribution to all the Elements in which I deem it appropriate to insert it...

Excellent, I'm happy to have told you about this Card, Spirit Hoarder, which I really like, as well as the Splinterlands game itself, which intrigues me and pushes me more and more to try to reach high standards of level, if you are not yet a player of this pleasant gaming platform and want to experience the thrill of taking part in battles, you can use my affiliate link...

https://steemmonsters.com?ref=mad-runner

If you want to participate in this very valid contest, here is the link to access it...

https://peakd.com/hive-13323/@splinterlands/share-your-battle-weekly-challenge-spirithoarder

The images were taken from the Splinterlands game, I made a screenshot with my computer...

_____________________________________________________Versione Italiana

Un paio di giorni fa pensavo a quello che dovevo fare per incrementare il mio potenziale in battaglia delle mie squadre, oltre a elevare il livello degli Evocatori, dovevo indiscutibilmente fare la stessa cosa anche con le altre Carte, per cui ho preso una decisione, dopo aver analizzato un po' di Carte, e la 1° su cui è caduta la mia scelta è stata Arkemis the Bear, ma fino alla fine ha lottato proprio contro quest'altra Carta qua, che ha una grandissima attinenza con il nostro Contest odierno...

Spirit Hoarder, una bella Carta Leggendaria Neutrale, una di quelle che ho progressivamente apprezzato, perché inizialmente, nei primi tempi in cui era uscita sul mercato, non l'ho proprio presa in considerazione, sono state le partite che ho disputato contro i miei avversari che mi hanno fatto assaporare le caratteristiche di questa Carta, in particolar modo quando era una delle responsabili delle mie sconfitte, per cui è scattata la decisione, la devo avere, e poi, la devo anche potenziare...

Lo screeshot che ha allegato rappresenta la potenza reale della mia Carta, è al 3° livello dei 4 disponibili, il passaggio all'ultimo livello, quello utilizzabile dalle Leghe Diamante in su, è doveroso e inderogabile, sarà uno dei prossimi passaggi, in considerazione di diversi fatti...

Non ci sono aggiunte di abilità, in quanto ce ne sono già tante, al livello 3°, quali Triage, Dispel e Blind, per cui la differenza è su un punto fondamentale, la capacità offensiva di questa Carta, che raddoppia la sua potenza di fuoco, passando da 1 a 2 unità, non è assolutamente poco, per una Carta che ha un costo in termini di Mana di 3 sole unità, a me, sinceramente parlando, questa tipologia di Carte fanno veramente impazzire, pochi Mana, grandi capacità e pure potenza offensiva, cosa chiedere di più a Spirit Hoarder?

Se proprio voglio andare a cercare il pelo nell'uovo, l'unico vero neo che questa Carta possiede è in numero di Vite a disposizione, 3 Vite non sono tantissime, ma se fosse anche solamente una Carta che sopravvive a un paio di tornate di gioco, può ugualmente recitare un grande ruolo per il tempo in cui riesce a resistere sul campo di battaglia...

Considerazioni sul futuro incremento di potenza di Spirit Hoarder

La lotta nelle Leghe Diamante si fa sempre più serrata, mano a mano che si sale di Lega in Lega, ho già capito che il mio Deck di Carte, anche senza noleggi, è in grado di competere decentemente per la Lega Diamante III, mentre già per quello che riguarda la Lega Diamante II il discorso cambia radicalmente, perché nell'ultima Stagione ho dovuto bloccare le mie giocate nell'ultima giornata, per la paura di ripiombare in Lega Diamante III, è questo un segnale che devo necessariamente agire, su diversi fronti, per alzare la mia forza in battaglia, in tutto questo discorso Spirit Hoarder è una Carta che può fare la differenza in diversi frangenti e in diverse modalità di combattimento, ma certamente, al 4° livello, nelle Leghe Diamante sale decisamente di tono, per non parlare poi di quando riuscirò a portare il mio Evocatore Terra Obsidian all'8° livello, poter contare su una Spirit Hoarder con 3 colpi per tornata di fuoco (i 2 in dotazione al 4° livello più 1 dato dall'Evocatore) sarebbe una cosa altamente positiva, c'è solamente un piccolo, non trascurabile, fatto da tenere in considerazione, sia Spirit Hoarder in 1° battuta, sia Obsidian non sono ancora al massimo livello, per Spirit Hoarder il costo da sostenere è di poco superiore ai 25 dollari (5 unità per 5 dollari e spiccioli), mentre per l'Evocatore Terra ci vuole cifra più che tripla, oscillante intorno agli 85 euro, ma il protagionista di questo Contest è e rimane indiscutibilmente Spirit Hoarder, mi sono divagato con l'Evocatore che mi ispira maggiormente con questa Carta...

Impiego di Spirit Hoarder in battaglia

E' giunto il momento di far scendere in campo Spirit Hoarder, dopo la teoria, ci vuole anche la pratica, per cui eccovi servito il link di riferimento della partita a cui ha preso parte...

https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_78ffdf5f83e695fa1688aef18e8f82f9&ref=mad-runner

Considerazioni sulle modalità di combattimento

37 Mana di dotazione complessiva, voglio 2 Carte potenti, che possono reggere l'impatto potenziale della formazione avversaria, certamente in 1° posizione andrò a mettere Arkemis the Bear, con il suo costo di 12 Mana devo per forza risparmiare sulle altre Carte, per cui l'idea Spirit Hoarder si fa subito strada...

What doesn't kill you, Earthquake e Aim True sono le altre indicazioni per questa battaglia, Earthquake mi fa scattare l'idea di mettere in 3° posizione una Carta come Pelacor Mercenary, ma sfumiamo il tutto, perché voglio presentare dettagliatamente i componenti della mia squadra...

Costerà anche 12 Mana, ma Arkemis the Bear fa sempre la sua bella figura in 1° linea di combattimento, adesso sono riuscito a fargli acquisire anche l'abilità di Forcefield, oltre a quelle già detenute di Protect e di Halving, il tutto a rendere questa Carta molto solida e resistente, in grado di ben figurare in battaglie in modalità Earthquake...

E' uno degli schemi classici del passato a cui sono maggiormente affezionato, spesso lo ripropongo, inserire Orc Sergeant in 2° battuta, con le abilità di Reach e di Inspire spinge veramente parecchio, e rende ancora più esplosiva Arkemis the Bear, incrementando le sue prestazioni, costa 5 Mana, per cui abbassa notevolmente il costo medio in termini di Mana delle Carte che ho finora inserito...

Ho messo in pratica l'idea di posizionare Pelacor Mercenary in 3° posizione, il mio intento era quello di risparmiare questa Carta per qualche turno di gioco, in modo tale da farla entrare in gioco quando la partita sarebbe entrata nel vivo, le modalità Flying e Heal le garantiscono sopravvivenza prolungata, mi piace parecchio questa Carta, non riesco proprio a capire come possa costare così poco, a livello economico, mentre dal punto di vista dei Mana sono altri 7, per cui ora ho già impiegato 28 dei 37 Mana a disposizione (4 sono per l'Evocatore Terra Obsidian), con soli 9 Mana a disposizione, per altre 3 Carte da schierare, almeno teoricamente, inizia la parte in cui devo stare più contenuto con gli esborsi Mana...

Scelgo per Spirit Hoarder la 4° posizione, con il suo costo di 3 Mana mi consente di averne ancora altri 6 per 2 Carte, per cui la vedo indicata per questa partita in quella posizione...

Normalmente inserisco Regal Peryton in posizione più avanzata, ma questa volta ho voluto cambiare un po' le regole in tavola, andando a mettere in 5° posizione, quasi alla fine, questa Carta molto veloce e performante, dotata dell'abilità di Flying, senza dimenticare il fatto che, almeno per qualche giocata, potrebbe avere anche la protezione proprio di Spirit Hoarder...

Vado a chiudere la mia sestina di gioco con Mycelic Morphoid, giusto giusto con il costo di 1 Mana, quelli che mi erano rimasti dopo aver inserito Regal Peryton, non mi aspetto grandi cose da questa Carta, tenendo in considerazione il fatto che la sua utilità principale sarà quella di far sprecare qualche colpo alla formazione avversaria...

Cenni sulla battaglia

Inserisco qualche passo di queste partita, per dare un'idea del suo andamento, senza rivelare più di tanto, giusto un assaggio...

Siamo giunti a questo punto all'inizio del 2° turno di gioco, dopo che la modalità Earthquake è passata tra le varie carte a fare il suo sporco lavoro, ho già subito una perdita, quella di Mycelic Morphoid, ma ancora l'esito della battaglia è incerto...

L'equilibrio sembra regnare in questa battaglia, purtroppo devo segnalare la perdita del mio caro Spirit Hoarder durante la 2° tornata di gioco, ma ha fatto un valido lavoro, nelle retrovie, portando il suo contributo per cercare di far volgere a mio favore l'esito di questo combattimento, anche in questo screenshot siamo all'inizio di una nuova tornata di gioco, dopo l'azione Earthquake, la mia migliore intuizione sembra proprio quella di aver inserito Pelacor Mercenary in 3° posizione, ma ora vado a sfumare, rimandando per la visione integrale di questa partita al mio link di riferimento, voglio solamente aggiungere che quello che conta spesso è la strategia complessiva di combattimento, indubbiamente Spirit Hoarder ha fatto una fine prematura, a causa anche della modalità Earthquake, ma ha fatto un lavoro sporco, ripristinando le Vite alle Carte del mio schieramento e cercando al tempo stesso di colpire la compagine nemica...

Riassumendo...

Spirit Hoarder è stata per me una Carta partita in sordina, dapprima l'ho vista nelle formazioni avversarie, poi ho iniziato ad apprezzare personalmente le sue qualità, fino a potenziarla sempre più, il 3° livello è già buono, ma il Top sarà portarla al 4° e ultimo livello, ribadisco il concetto che ho già parzialmente espresso, per competere con maggiore potenzialità nelle Leghe Diamante è un passo imprescindibile, quello per me di andare a comprare le ultime 5 unità mancanti di Spirit Hoarder, e finalmente la potrò schierare a tutta potenza questa Carta Neutrale, che porterà il suo contributo in tutti gli Elementi in cui riterrò opportuno inserirla...

Ottimo, sono contento di avervi parlato di questa Carta, Spirit Hoarder, che mi piace davvero tanto, così come lo stesso gioco di Splinterlands, che mi intriga e mi spinge sempre di più a cercare di raggiungere alti standard di livello, se non siete ancora dei giocatori di questa piacevole piattaforma di gioco e volete provare l'emozione di prendere parte alle battaglie, potete utilizzare il mio link di affiliazione...

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Se vuoi partecipare a questo concorso molto valido, ecco il link per accedervi...

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Le immagini sono state prese dal gioco Splinterlands, ho realizzato uno screenshot con il mio computer...



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Ehilà, è un po' che sono assente e ti becco soprattutto per un saluto.

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Io invece ho il problema, abbastanza serio, che ogni tanto, come da qualche giorno a questa parte, Ginabot ha smesso di mandarmi le notifiche dei commenti, per cui sto andando un po' di là e un po' di qua a cercare chi mi possa aver scritto, come nel caso specifico tu in questo mio post, anzi, tu mi hai splendidamente supportato, per cui ti ringrazio e spero che in un futuro tu possa essere maggiormente presente qua sopra...

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Ottime considerazioni e analisi su Spirti Hoader!
Questa è una carta che ho anche io in programma di potenziare al massimo livello.
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Thanks for sharing! - @lenonmc21

Mad, you have improved your publications a lot, I am happy for that, I have nothing to add, but just to say that this is a good job.

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It was above all your advice, and also that of other Splinterlands curators, that gave me some excellent ideas to work on, thanks again for everything, have a nice evening, Dear @lenonmc21

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