SHARE YOUR BATTLE: WOOD NYMPH

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PRESENTACIÓN

Saludos a toda la comunidad de Splinterlands, en esta ocasión la carta protagonista de la semana es WOOD NYMPH, una carta del elemento tierra que tiene la habilidad TANK HEAL desde un inicio y que es de gran ayuda en batallas, pues ya sabemos que los curadores siempre son protagonistas de las grandes batallas, aplica en la vida real tanto como en el juego.


Fuente: @splinterlands (2021)

SOBRE WOOD NYMPH

Carta perteneciente a la edición REWARD, con tan solo 4 puntos de mana, es común, del elemento Tierra. Alcanza dos habilidades en su trayectoria, la primera TANK HEAL desde el nivel 1, y la segunda es STRENGTHEN, la alcanza en el nivel 6, enseguida les explico el significado de cada habilidad.

TANK HEAL: Con esta habilidad, la carta tiene la capacidad de recuperar una porción de salud del tanque de batalla, o de cualquier carta que este en primera posición, que su salud se haya visto afectada.

STRENGTHEN: Todas las cartas aliadas se les incrementan la salud, en el nivel que yo juego, he visto que es 1 punto de salud.

Desde el inicio cuenta con las siguientes estadísticas: 1 punto de poder de ataque, 1 punto de velocidad (lo cual la hace una de las últimas cartas en atacar) y 2 puntos de salud.

Por ser una carta común, se necesita un total de 505 cartas para llevarla al máximo nivel, todo esto en versión REGULAR, porque en versión GOLD solo se necesita un total de 38 cartas, alcanzando así un total de 2 puntos de ataque, 4 puntos de velocidad, y 4 puntos de salud, no desarrolla armadura.


Fuente: @monserratt3 (2021)

SOBRE LA BATALLA

Es una batalla con la condición FOG OF WAR, que denota que las habilidades SNIPE y SNEAK serán removidas y no podrán ser usadas en la batalla.

Con 36 puntos de MANA CAP disponibles y siendo el splinter tierra el único activado para ser usado, he escogido a OBSIDIAN como invocador, este concede un punto más de ataque mágico a aquellas cartas que posean este poder de ataque.

Mi alineación ha sido la siguiente:

UNICORN MUSTANG: Como tanque de guerra, carta de ataque directo, escogida especialmente para esta posición porque tiene la habilidad VOID, que reduce el daño de los ataques mágicos.

VENARI SCOUT: Carta de ataque directo, con la habilidad OPPORTUNITY, evidentemente esta habilidad no ha sido desactivada, así que hay que aprovecharla.

REGAL PERYTON: Carta de ataque mágico, para sacarle provecho al invocador, además que cuenta con excelentes puntos de velocidad, siendo una de las primeras cartas en atacar y causar daño al equipo enemigo.

SPIRIT MINER: Carta legendaria, de ataque mágico, tiene buena velocidad, significando así, que será una de las primeras en atacar.

GOBLIN PSYCHIC: Carta de ataque mágico, con la habilidad TANK HEAL, encargada de renovar la salud del tanque.

WOOD NYMPH: Carta de ataque mágico, también con la habilidad TANK HEAL, para reforzar la salud del tanque de guerra.

En cuanto al equipo enemigo me esperaba una respuesta similar y así ha sido, con OBSIDIAN también de invocador, pero con pequeñas diferencias en cuanto a formación, la cual ha sido la siguiente:

UNICORN MUSTANG: Carta con la habilidad VOID, encargada de reducir el daño mágico recibido.

MYCELIC SLIPSPAWN: Carta de ataque mágico, con la habilidad TAUNT, es decir, todos mis ataques, se dirigen hacia esta carta.

GOBLIN PSYCHIC: Carta de ataque mágico, con la habilidad TANK HEAL.

GOBLIN TOWER: Arquero con la habilidad BLAST, causando daño también a la carta vecina de la que ha recibido el ataque.

KHMER PRINCESS: Carta de ataque mágico.

LINK DE LA BATALLA


Fuente: @splinterlands (2021)

DATOS EXTRAS DE LA BATALLA

Algunos detalles importantes que han ocurrido durante la batalla han sido los siguientes:

Como me lo sospechaba, la primera carta en atacar ha sido REGAL PERYTON, pues cuenta con 5 puntos de velocidad y su ataque fue dirigido a MYCELIC SLIPSPAWN, pues tiene la habilidad TAUNT.

WOOD NYMPH, fue la encargada de dar la estocada final a MYCELIC SLIPSPAWN y ya desde aquí el enemigo ya no tiene carta que desvié la atención.

UNICORN MUSTANG, hizo alarde también de su velocidad y ha esquivado dos ataques de GOBLIN TOWER.

Ya en la ronda 3, el UNICORN MUSTANG del enemigo ha caído, y ahora es más fácil la batalla, pues, las demás cartas no tienen la habilidad VOID y van a recibir toda la furia de mi alineación.

NOTA FINAL

Definitivamente tener una carta curadora es genial, pero tener dos, es matador, con esto quiero decir, que siempre es importante tener cartas con dichas habilidades de curación, y pues WOOD NYMPH no es la excepción, te invito a que te animes a jugar con esta carta y tengas tus propias experiencias.


Fuente: @splinterlands (2021)

Para unirte al juego puedes usar el siguiente: https://splinterlands.com?ref=civilengineer13



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