[ENG/PT-BR] Share Your Battle: Gem Meteor - My Participation

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Você pode conferir a postagem em PT-BR!


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Welcome Megalo-Splinters!

Today's post is my entry into the weekly challenge where we must share a replay of a battle, utilizing a specific card or, if you prefer, any other demonstration of a fun duel or that your elaborate strategy worked.

For this week, we have the GEM METEOR card, so I'll talk about it, showing the positives and negatives (in my opinion), besides of course a replay with its use.

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METEOR GEM

The featured card is the one in the image below, I made a point of doing something different to introduce our stellar friend. Before talking about its attributes, I must say that its design is quite interesting and although I never really noticed it, it's really something focused on space, as if the stars were part of it in its tail.

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Looks like we're not really alone in the universe after all, are we?


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Your datasheet:

Rarity: Epic
Element: Neutral
Attack Type: Distance
Mana Cost: 5
Edition: Chaos Legion

As we can see in his base level, he has 4 speed points, 5 health and 1 ranged attack. It has one of the most controversial skills in my opinion: SCATTERSHOT, which many find even interesting, but for me, depending on luck (RNG) is never a good sign, unless you can think and control situations that may arise.

It's a card that I rarely use, as I can't fit it efficiently into teams, not because it's bad, but because it has several other options that I think are better.

What always makes me avoid his lineup, is as I said a little while ago: his skill is like a coin can both work and we can regret having chosen him and yes, that's right, I don't like RNG.


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SCATTERSHOT: Whenever attacking, the holder of this ability simply attacks a random enemy monster. This being the problem in my opinion, as we get into the issue of focus.

Without being able to apply focus, we may not be able to defeat an opponent, as you will distribute the damage among the entire opposing team, so, what I mentioned earlier happens: it's luck, you hit where you want or not.

The good points (if we can put it that way) is that this ability is not overpowered by whoever has TAUNT and with the EXPLOSIVE WEAPONRY battle rule, you can spread damage across the entire range. opposing team because of the explosions generated.

Not to mention seeing everything exploding is really funny 😄.


His second skill, gained at level 5, already makes him more interesting:

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PIERCING: When you reach level 5 and learn this skill, your base attack is at 3 points. So as much as it can't apply focus, we can help take the opponent's shield and still apply damage.

This ability causes the damage applied to the shield, if higher, to reach health. Exemplifying this, if the opponent has 2 shield and we hit with 3 attack, 2 points are neutralized and 1 point of damage is applied to health.

This makes things interesting, even though it is still risky to rely on luck.


Finally, the evolution table:

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Summoners

Because it is neutral, it can be used by any summoner and if we think about the CL edition, I believe in the following synergy points:

  • Life element and GENERAL SLOAN getting +1 attack.
  • Water element and KELYA FRENDUL, gaining +1 speed and shield.

Therefore, we apply a bonus to your attack or improve your speed even more and still grant you 1 shield point. I believe that with this high speed and health, he can become a good option to be a kind of shield, we can both hold the damage and dodge it.

And for you? What other summoners have interesting synergy with the GEM METEOR?

Investment

To rise from level 1 (current state) to 2, base card + 3 is needed to match. So, to buy now, I would invest $1.49, which in my opinion should not be effected.

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I really don't trust the card to invest in its elevation, as I believe it has many other legal and more reliable options if we want to increase our victory rate on the battlefield.

There are many cards from the CHAOS LEGION and RIFTWATCHERS edition, which might be more interesting to invest in. Many that can fit in more easily, whether to apply damage or hold the game and help your team.

Right or wrong, that's my opinion!

BATTLE TIME!

To exemplify the use of GEM METEOR, I will present the battle where the rule was KEEP YOUR DISTANCE, so, no monsters that attack melee, with that, 44 mana points to summon and the elements fire, water and death enabled.

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For this battle, I've already imagined a mixed team of ranged and magic damage. The water element seemed to me to be the best choice, because of its strong units both individually and as a team.

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  • DJINN OSHANNUS: Perfect for combat, because of its high attributes, it could dodge physical attacks and with its VOID and PHASE abilities, magic damage reduction , plus dodge calculations also work for magic attacks.
  • NERISSA TRIDAWN: It has 3 magic damage and a lot of health, if my 1st position tank went down, she could that position. So she would also have a 5 magic damage combo, which could defeat weaker units.
  • GARGOYA DEVIL: I put him in this position because of his ability CLOSE RANGE, which allows him to attack while in the first position, because of his low health, it was risky to put him in that position.
  • METEOR GEM: Our featured card, I put it in that position, because if everything went wrong, it could be a living shield, because of its speed and health.
  • KULU SWIMHUNTER: A card that I usually summon, I think its cost and benefit is great because of its 4 mana points and well balanced attributes.
  • AXEMASTER: Finally, this would be my ranged damage applied, being able to attack 2 times in the turn and still with a good speed, I risked it because I didn't believe there were many SNEAKS that could cause a problem .

My team would be focused on hard targeting the enemy unit that would be in first position, that was the idea, obviously minus the GEM METEOR that would attack randomly.


Round 1

For starters, my opponent was absurdly stronger than me, with a level 5 summoner, but battle is battle, so here we go. On the magic attack part, my opponent brought in 2 units with this type of damage and my DJINN OSHANNUS could take a good advantage from that.

GEM METEOR in this round hit the opponent DJINN INFERNI. The MOLTEN ASH GOLEM, who was in the first position of the opponent, was the first to fall, because as I had indicated, I made a very strong team focused on attacking.

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Round 2

As we can see, the strategy of putting together a combo with 5 magic damage, was for situations like this, where the LAVA LAUNCHER took the first position with 6 shield. Only what happened was that my ranged monsters attacked first and removed the entire shield, in addition to defeating the same.

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GEM METEOR in this round hit the opponent DJINN INFERNI. My DJINN OSHANNUS was still alive, he managed to dodge 2 attacks, being a magician, this shows his importance on the battlefield.


Round 3

We can see that the opposing team was already well weakened and with that, victory was one step away. DJINN APPRENTICE and DJINN INFERNI went from good to better this round, with low health and no protection, it was easy for my team to take them down.

GEM METEOR this round hit the opposing BLOOD MAKER.

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Round 4

Imminent victory, there was nothing more to be done. With only the BLOOD MAKER left, GEM METEOR took aim at him. In this match, it turned out that his attacks were even focused on one or two units, but in other battles, this damage is usually much more spread out.

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A very interesting victory, against a much stronger opponent!

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You can check out the replay with all the details by clicking HERE!


Considerations

Luck or strategy, I can't say, but I used a unit I'm not used to and got the win. As presented in this post, everything has its positive and negative sides, but in my experience, I prefer not to risk too much in its use.

Is that you? How do you use your GEM METEOR? Feel free to share with us!

Thank you very much! Until the next post!

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Bem-Vindos Megalo-Splinters!

A postagem de hoje é minha entrada para o desafio semanal onde devemos compartilhar um replay de uma batalha, utilizando uma carta específica ou, se preferirmos, qualquer outra demonstração de um duelo divertido ou que sua estratégia elaborada funcionou.

Para essa semana, temos a carta GEM METEOR, então falarei sobre ela, mostrando os pontos positivos e negativos (na minha opinião), além-claro de um replay com a sua utilização.

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GEM METEOR

A carta em destaque é essa da imagem abaixo, fiz questão de fazer algo diferente para apresentar nosso amigo estelar. Antes de falar de seus atributos, devo dizer que seu design é bem interessante e apesar de nunca ter reparado bem, é realmente algo voltado para o espaço, como se as estrelas fizessem parte dele em sua cauda.

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Parece que afinal, não estamos mesmo sozinhos no universo, não é?


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Sua ficha técnica:

Raridade: Épica
Elemento: Neutro
Tipo de Ataque: Distância
Custo de Mana: 5
Edição: Chaos Legion

Como podemos observar em seu nível base, ele possui 4 pontos de velocidade, 5 de vida e 1 de ataque a distância. Possui uma das habilidades mais controversas na minha opinião: SCATTERSHOT, que muitos acham até interessante, mas para mim, depender da sorte (RNG) nunca é um bom sinal, a menos que você consiga pensar e controlar as situações que podem surgir.

É uma carta que raramente utilizo, pois não consigo encaixá-la com eficiência nas equipes, não por ela ser ruim, mas por que tem várias outras opções que considero melhores.

O que me faz sempre evitar sua escalação, é como disse a pouco: sua habilidade é como uma moeda pode tanto dar certo, como podemos nos arrepender de ter escolhido ele e sim, é isso mesmo, não gosto de RNG.


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SCATTERSHOT: Todo vez que for atacar, o portador desta habilidade, simplesmente ataca um monstro adversário aleatório. Sendo esse o problema na minha opinião, pois entramos na questão do foco.

Sem conseguir aplicar o foco, talvez não consigamos derrotar um adversário, pois você distribuirá o dano entre toda a equipe adversária, então, acontece aquilo que mencionei a pouco: é sorte, você acertar onde quer ou não.

Os pontos positivos (se é que podemos dizer assim) é que essa habilidade não é subjugada por quem possui TAUNT e com a regra de batalha EXPLOSIVE WEAPONRY, você pode distribuir dano por toda a equipe adversária por conta das explosões geradas.

Sem contar que ver tudo explodindo é realmente engraçado 😄.


Sua segunda habilidade, conquistada no nível 5, já o torna mais interessante:

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PIERCING: Quando chega no nível 5 e aprende essa habilidade, seu ataque base está em 3 pontos. Então por mais que não consiga aplicar foco, podemos ajudar a tirar o escudo adversário e ainda aplicar dano.

Essa habilidade faz com que o dano aplicado ao escudo, caso seja maior, atinja a vida. Exemplificando isso, se o adversário tem 2 de escudo e acertamos com 3 de ataque, 2 pontos são neutralizados e 1 ponto de dano é aplicado na vida.

Isso torna as coisas interessantes, por mais que ainda seja arriscado contar com a sorte.


Por fim, a tabela de evolução:

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Invocadores

Por ser neutra, pode ser utilizada por qualquer invocador e se pensarmos na edição da CL, acredito nos seguintes pontos de sinergia:

  • Elemento vida e GENERAL SLOAN recebendo +1 de ataque.
  • Elemento água e KELYA FRENDUL, recebendo +1 de velocidade e escudo.

Sendo assim, aplicamos um bônus no seu ataque ou melhoramos mais ainda a sua velocidade e ainda concedemos 1 ponto de escudo. Acredito que com essa alta velocidade e vida, ele pode se tornar uma boa opção para ser uma espécie de escudo, podemos tanto segurar o dano como desviar dele.

E para vocês? Quais outros invocadores tem uma sinergia interessante com o GEM METEOR?

Investimento

Para subir do nível 1 (estado atual) para o 2, são necessários a carta base + 3 para combinar. Então para comprar agora, seria investir $1,49, os quais na minha opinião não deve ser efetivados.

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Realmente não confio na carta para investir em sua elevação, pois acredito que tem muitas outras opções legais e mais confiáveis se queremos aumentar a nossa taxa de vitória no campo de batalha.

Tem muitas cartas da edição CHAOS LEGION e RIFTWATCHERS, que talvez sejam mais interessantes investir. Muitas que podem se encaixar com mais facilidade, seja para aplicar dano ou segurar a partida e ajuda a sua equipe.

Certa ou errada, essa é a minha opinião!

HORA DA BATALHA!

Para exemplificar a utilização do GEM METEOR, apresentarei a batalha onde a regra era KEEP YOUR DISTANCE, sendo assim, nada de monstros que atacam corpo a corpo, com isso, 44 pontos de mana para invocar e os elementos fogo, água e morte habilitados.

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Para está batalha, já imaginei uma equipe mista de dano a distância e magico. O elemento água me parecia ser a melhor escolha, por conta de suas unidades fortes tanto individualmente como em equipe.

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  • DJINN OSHANNUS: Perfeito para o combate, por conta de seus atributos elevados, poderia desviar de ataques físicos e com as suas habilidades VOID e PHASE, redução de dano mágico, além dos cálculos de desvio também funcionar para ataques mágicos.
  • NERISSA TRIDAWN: Possui 3 de dano mágico e muita vida, caso o meu tanque da primeira posição caísse, ela poderia essa posição. Sendo assim também teria um combo de 5 de dano mágico, que poderia derrotar unidades mais fracas.
  • GARGOYA DEVIL: Coloquei nessa posição por conta de sua habilidade CLOSE RANGE, que permite atacar estando na primeira posição, por conta da sua baixa vida, foi arriscado colocar ele nessa posição.
  • GEM METEOR: Nossa carta destaque, coloquei ela nessa posição, pois se tudo desse errado, ele poderia ser um escudo vivo, por conta de sua velocidade e vida.
  • KULU SWIMHUNTER: Uma carta que costumo convocar, acho ótimo o seu custo e beneficio por conta de seus 4 pontos de mana e atributos bem equilibrados.
  • AXEMASTER: Por fim, esse seria o meu dano a distância aplicado, podendo atacar 2 vezes no turno e ainda com uma boa velocidade, arrisquei por não acreditar haver muitos SNEAKS que poderiam causar algum problema.

Minha equipe estaria focada em alvejar com intensidade a unidade inimiga que ficaria na primeira posição, essa era ideia, obviamente tirando o GEM METEOR que atacaria de forma aleatória.


Rodada 1

Para começar, meu oponente estava absurdamente mais forte que eu, com um invocador nível 5, mas batalha é batalha, então vamos lá. Na parte de ataque mágico, meu oponente trouxe 2 unidades com este tipo de dano e meu DJINN OSHANNUS poderia levar uma boa vantagem com isso.

GEM METEOR nesta rodada acertou o DJINN INFERNI adversário. O MOLTEN ASH GOLEM, que estava na primeira posição do adversário, foi o primeiro a cair, pois como havia indicado, fiz um time muito forte concentrado em atacar.

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Rodada 2

Como podemos ver, a estratégia de montar um combo com 5 de dano mágico, foi para situações como está, onde o LAVA LAUNCHER assumiu a primeira posição com 6 de escudo. Só que o que aconteceu foi que meus monstros de ataque a distância, atacaram primeiro e removeram todo o escudo, além de derrotar o mesmo.

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GEM METEOR nesta rodada acertou o DJINN INFERNI adversário. Meu DJINN OSHANNUS ainda continuou vivo, conseguiu desviar de 2 ataques, sendo um mágico, isso mostra a importância dele no campo de batalha.


Rodada 3

Podemos observar que o time adversário já estava bem debilitado e com isso, a vitória estava a um passo. DJINN APPRENTICE e DJINN INFERNI passaram dessa para melhor nessa rodada, com pouca vida e sem nenhuma proteção, ficou fácil para a minha equipe derrubá-los.

GEM METEOR nesta rodada acertou o BLOOD MAKER adversário.

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Rodada 4

Vitoria eminente, não havia mais nada a ser feito. Como sobrou apenas o BLOOD MAKER, GEM METEOR mirou nele. Nesta partida, acabou que seus ataques até ficaram focados em uma ou duas unidades, mas em outras batalhas, costuma ficar bem mais espalhado esse dano.

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Uma vitória bem interessante, contra um oponente bem mais forte!

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Você pode conferir o replay com todos os detalhes clicando AQUI!


Considerações

Sorte ou estratégia, não sei dizer, mas utilizei uma unidade que não tenho costume e consegui a vitória. Como apresentado nesta postagem, tudo tem o seu lado positivo e negativo, mas na minha experiência, prefiro não arriscar muito em sua utilização.

E você? Como utiliza o seu GEM METEOR? Sinta-se a vontade para compartilhar conosco!

Meu muito obrigado! Até a próxima postagem!


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Vamos seguir fortalecendo a Hive

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" I don't like RNG". Very much agree, if it was less mana or the initial damage was from two points, it would be a more attractive option. You've had a good fight to show us, friend.

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Certainly, if it had a lower cost or an initial base damage of 2 and with the same mana cost, it would already be a way to attract more use.

I'm glad you liked my content! This encourages me to always do more and better! Thanks!

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!1UP Uma otima forma de apresentar e mostrar a sua opinião sobre o gem Meteor! Obrigado por compartilhar!


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Obrigado pelo apoio!

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