Juego Full Legendarias: Byzantine Kitty + Triple Resurrección / Full Legendary Set: Byzantine Kitty + Triple Resurrection [ESP-ENG] 🤯


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Hola a todos! en otra temporada de splinterlands que se acerca a su recta final siempre pienso en intentar pelear por uno de los mejores puestos en la tabla de clasificación obviamente necesito alquilar más cartas para poder hacerlo en alguna temporada lo haré para ver hasta donde puedo llegar, en cuanto al reto semanal al ser de elemento Dragón podemos combinarlo con cualquier elemento disponible en la partida; en este caso me opté por Vida para tener más monstruos con habilidad Resurrección.

Hello everyone! in another splinterlands season that is approaching its final stretch I always think about trying to fight for one of the best places in the leaderboard obviously I need to rent more cards to do it in some season I will do it to see how far I can get, as for the weekly challenge to be of Dragon element we can combine it with any element available in the game; in this case I opted for Life to have more monsters with Resurrection ability.

Oshuur Constantia stats.PNG


Estadísticas del monstruo Oshuur Constantia / Oshuur Constantia monster statistics

  • Edición / Edition: Promo
  • Rareza / Rarity: Legendary
  • Elemento / Element: Dragon
  • Ataque / Attack: Magic
  • Habilidad / Ability: Resurrect

Es una de las pocas cartas en el juego que poseen la habilidad Resurrect desde nivel 1; lo cual permite que cualquier jugador pueda utilizarla incluso en ligas bajas, sus estadísticas de combate pueden parecer bajas porque solo tiene 6 puntos de vida y no cuenta con armadura pero no es fácil de destruir en batalla porque en la mayoría de las veces utilizaremos a un tanque muy poderoso con habilidad Taunt para que sea el centro de atención de la mayoría de los ataques enemigos y colocaremos a Oshuur Constantia en seguda posición ya que a nivel 2 cuenta con la habilidad Reflection Shield.

It is one of the few cards in the game that has the Resurrect ability from level 1; which allows any player to use it even in low leagues, its combat stats may seem low because it only has 6 health and no armor but it is not easy to destroy in battle because most of the time we will use a very powerful tank with Taunt ability to be the center of attention of most enemy attacks and we will place Oshuur Constantia in second position because at level 2 it has the Reflection Shield ability.

Skills
Español
English
resurrección ability.PNG
Cuando un monstruo aliado es destruido, regresará al campo con 1 punto de vida, esta habilidad solo la puede utilizar 1 vez por batalla.When an allied monster is destroyed, it will return to the field with 1 health point, this ability can only be used once per battle.
reflection shield ability.PNG
Es inmune a todo tipo de daño indirecto y/o de reflejo.It is immune to all types of indirect and/or reflex damage.
tank heal ability.PNG
Regenera 1/3 de la vida máxima en cada ronda del monstruo aliado ubicado en la primera posición.Regenerates 1/3 of the maximum life each round of the allied monster located in the first position.


Sin duda alguna se encarga de ayudar a los monstruos aliados al igual que varios monstruos en en juego pero tiene una gran diferencia y es su habilidad Reflection Shield con la cual no le afecta el daño de las siguientes habilidades: Blast, Thorns, Magic Reflect y Return Fire es decir, que normalmente al atacar a una carta con habilidad Magic Reflect se le regresaría parte del daño de su propio ataque y, ante monstruos que posean la habilidad Blast el daño esparcido tampoco le afecta, realmente es increible y lo veremos en acción en esta batalla.

Undoubtedly he is in charge of helping allied monsters just like many other monsters in the game, but he has a big difference and that is his Reflection Shield ability which does not affect the damage of the following abilities: Blast, Thorns, Magic Reflect and Return Fire, that is, normally when attacking a card with Magic Reflect ability, part of the damage of his own attack would be returned and, against monsters that have the Blast ability, the scattered damage does not affect him either, he is really incredible and we will see him in action in this battle.



Reglas de Batalla / Battle Rules

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Rules
Español
English
equalizer rule.PNG
Los puntos de vida iniciales de todos los monstruos serán iguales a los del monstruo en el campo con mayor cantidad de vida base.The initial life points of all monsters will be equal to those of the monster in the field with the highest base life.
melee attack rule.PNG
Los monstruos con tipo de ataque Melee pueden atacar desde cualquier posición.Monsters with Melee attack type can attack from any position.


Cuando está presente la regla de batalla Equalizer es el mejor momento para aprovechar a utilizar a monstruos que tengan pocos puntos de vida pero que sean muy útiles por su gran daño y/o habilidades facilitando la elección de algunas cartas de alto maná que son muy buenas en la edición Riftwatchers, en muchas ocasiones cuando hay más de 50 puntos de maná creo que la mejor elección es el elemento Dragón especialmente si cuantas con el poderoso invocador Byzantine Kitty 😎, la otra regla de batalla es Melee Mayhem por lo tanto podemos pensar en que el oponente podría utilizar mucho daño de ese tipo; así que puede ser muy útil utilizar algún monstruo con habilidad Demoralize y, por supuesto dependiendo de la estrategia también debemos aprovechar esa regla.

When the Equalizer battle rule is present is the best time to take advantage of using monsters that have few life points but are very useful for their high damage and / or skills facilitating the choice of some high mana cards that are very good in the Riftwatchers edition, in many occasions when there are more than 50 mana points I think the best choice is the Dragon element especially if how many with the powerful summoner Byzantine Kitty 😎, the other battle rule is Melee Mayhem so we can think that the opponent could use a lot of damage of that type; so it can be very useful to use some monster with Demoralize skill and, of course depending on the strategy we should also take advantage of that rule.

Alineación / Alignment

Cards
Español
English
Byzantine Kitty_lv2.png
Probablemente el mejor invocador del juego y lo podemos encontrar en la edición Untamed requiere 7 puntos de maná para ser utilizado y es de elemento Dragón que no es poca cosa porque nos permite combinarlo con cualquier elemento disponible en la partida, está claro que la velocidad es uno de los elementos más importantes en el juego y al otorgar el buff +2 es impresionante, en varias partidas podemos perder porque fallamos 1 ataque al enemigo pero con Kitty eso no pasará porque otorga la habilidad True Strike y, para cerrar con broche de oro regenera 1/3 de la vida máxima en cada ronda del monstruo aliado ubicado en la primera posición 🤯.Probably the best summoner of the game and we can find it in the Untamed edition, it requires 7 mana points to be used and it is of Dragon element which is not a small thing because it allows us to combine it with any element available in the game, it is clear that speed is one of the most important elements in the game and by granting the buff +2 it is impressive, in several games we can lose because we miss 1 attack to the enemy but with Kitty that will not happen because it grants the True Strike ability and, to close with a flourish, it regenerates 1/3 of the maximum life in each round of the allied monster located in the first position 🤯.
Agor Longtail_lv2_gold.png
Uno de los monstruos más temibles en la edición Riftwatchers y con justa razón requiere 15 puntos de maná para ser utilizado, tiene 2 tipos de ataque: Magic y Melee y un total de 19 puntos entre vida/armadura evidentemente no es fácil de destruir sobretodo porque posee las siguientes habilidades: Flying, Taunt y Void Armor, al volar adquiere 25% de probabilidad de evadir ataques tipo Melee y Ranged ante monstruos que no posean esta habilidad, seguidamente es el centro de atención de la mayoría de ataques enemigos y por si fuera poco los ataques mágicos que reciba deben acabar con su armadura antes de poder quitarle puntos de vida.One of the most fearsome monsters in the Riftwatchers edition and with good reason requires 15 points of mana to be used, has 2 types of attack: Magic and Melee and a total of 19 points between life / armor is obviously not easy to destroy especially because it has the following skills: Flying, Taunt and Void Armor, when flying it acquires 25% chance to evade Melee and Ranged attacks against monsters that do not possess this ability, then it is the center of attention of most enemy attacks and to top it off the magical attacks it receives must finish with its armor before being able to remove life points.
Oshuur Constantia_lv2_gold.png
Es una carta Legendaria de edición Promo y elemento Dragón, prácticamente siempre debemos utilizarlo junto con Agor Long Tail o cualquier monstruo con habilidad Taunt para tratar de evitar que esta carta reciba daño directo, lo ubico en la segunda posición porque cuenta con la habilidad Reflection Shield entonces el daño indirecto por la habilidad Blast no le afectará, contribuye a la ofensiva con 2 puntos de ataque mágico y revive a 1 monstruo aliado 1 vez por batalla.It is a Legendary card of Promo edition and Dragon element, practically we should always use it together with Agor Long Tail or any monster with Taunt ability to try to avoid that this card receives direct damage, I place it in the second position because it has the Reflection Shield ability so the indirect damage by the Blast ability will not affect it, it contributes to the offensive with 2 points of magic attack and revives 1 allied monster 1 time per battle.
Jared Scar_lv2.png
Es una carta Legendaria de edición Reward, lo utilizo mucho en batallas con reglas de batalla que le permitan atacar desde cualquier posición porque la idea es que esté protegido del daño mientras que vaya incrementando sus estadísticas de combate por cada vez que destruya a un monstruo enemigo gracias a su habilidad Bloodlost, su poder de ataque es brutal al ser de 5 puntos y en esta partida se beneficiará enormemente de la regla Equalizer por lo tanto no tendrá la debilidad de tener pocos puntos de vida base.It is a Legendary card of Reward edition, I use it a lot in battles with battle rules that allow him to attack from any position because the idea is that he is protected from damage while increasing his combat stats every time he destroys an enemy monster thanks to his Bloodlost ability, his attack power is brutal as it is 5 points and in this game he will benefit greatly from the Equalizer rule so he will not have the weakness of having few base life points.
High Priest Darius_lv2.png
Es un poderoso Mago de elemento Vida que lo podemos encontrar en la edición Untamed, lo utilizo para continuar con la estrategia de revivir varias veces a mi gran tanque. Adicionalmente, posee la habilidad Weaken con la cual disminuye 1 punto de vida a todos los monstruos enemigos.It is a powerful Life Element Mage that can be found in the Untamed edition, I use it to continue with the strategy of reviving my big tank several times. Additionally, he has the Weaken ability with which he decreases 1 point of life to all enemy monsters.
Adelade Brightwing_lv2_gold.png
Es una de las cartas más utilizadas en el elemento Vida porque posee habilidades muy útiles las cuales son: Flying, Repair y Resurrect, para perfeccionar mi alineación hacía falta Adelade Brightwing porque restaura parte de la armadura en cada ronda del monstruo aliado que haya recibido mayor daño, desde el punto de vista ofensivo cuenta con 2 puntos de ataque mágicos con los que puede contribuir un poco al equipo.It is one of the most used cards in the Life element because it has very useful skills which are: Flying, Repair and Resurrect, to perfect my lineup I needed Adelade Brightwing because it restores part of the armor in each round of the allied monster that has received more damage, from the offensive point of view it has 2 magic attack points with which it can contribute a little to the team.
Dragon Jumper_lv2.png
En la última posición selecciono al Dragon Jumper que es una de mis cartas favoritas en el elemento Dragón y lo podemos encontrar en la edición Untamed, es una increible carta que posee 4 puntos de ataque Melee y 5 puntos de velocidad, sus habilidades son geniales las cuales son: Flying, Oportunity y Snare, básicamente se enfoca en atacar al monstruo que posea la menor cantidad de puntos de vida y en caso de que tenga la habilidad Flying se la removerá y no puede fallar.In the last position I select the Dragon Jumper which is one of my favorite cards in the Dragon element and we can find it in the Untamed edition, it is an incredible card that has 4 points of Melee attack and 5 points of speed, its abilities are great which are: Flying, Opportunity and Snare, basically it focuses on attacking the monster that has the least amount of life points and in case it has the Flying ability it will remove it and it can't miss.




Batalla / Battle

batalla reto semanal.PNG


Haga click aquí para ver la batalla / Click here to see the battle


Fue una gran batalla en contra del invocador Yodin Zaku y utilizaron 2 monstruos que incrementan la velocidad para tener mayor precisión en los ataques y en general tenían mucho poder de ataque, menos mal que utilicé a la carta Oshuur Constantia que fue el protagonista del equipo porque todo ese daño esparcido por el Blast no le afecta de otra manera perdería la batalla y necesité las 3 resurrecciones para aguantar todo ese gran poder ofensivo, en la parte frontal de su alineación habían 2 monstruos con habilidad Void para reducir el daño recibido ante ataques mágicos, ante esa posibilidad utilicé a Jared Scar y Dragon Jumper que tienen un impresionante daño Melee.

It was a great battle against the summoner Yodin Zaku and they used 2 monsters that increase the speed to have more precision in the attacks and in general had a lot of attack power, good thing I used the card Oshuur Constantia who was the protagonist of the team because all that damage spread by the Blast does not affect him otherwise he would lose the battle and I needed the 3 resurrections to withstand all that great offensive power, In the front part of his lineup there were 2 monsters with Void ability to reduce the damage received from magic attacks, so I used Jared Scar and Dragon Jumper that have an impressive Melee damage.



¿Tú estrategia funcionó? , ¿Qué intentarás diferente la próxima vez? / ¿Did your strategy work? , ¿What will you try differently next time?


Sí, realmente funcionó perfectamente y todas las cartas tuvieron un papel muy importante para poder frenar todo el daño de los contrarios, el Blast es muy peligroso sobretodo cuando es dirigido hacia varios lugares del campo pero no podían hacerlo porque mi tanque tiene la habilidad Taunt y con Oshuur Constantia justamente al lado el daño esparcido era inútil, su alineación necesitaba la habilidad Scattershot para poder contrarrestarlo.

Yes, it really worked perfectly and all the cards played a very important role to be able to stop all the damage of the opponents, the Blast is very dangerous especially when it is directed to several places on the field but they could not do it because my tank has the Taunt skill and with Oshuur Constantia right next to him the damage spread was useless, his lineup needed the Scattershot skill to be able to counter it.

Considero que no hay nada que mejorar en esta alineación debido a que todos los monstruos quedaron prácticamente intactos; incluso mi tanque que fue ayudado por una triple resurrección jajaja.

I consider that there is nothing to improve in this lineup due to the fact that all the monsters remained practically intact; even my tank that was helped by a triple resurrection hahaha.

¿Te gusta Oshuur Constantia? , ¿Por qué o Por qué no? / ¿Do you like Oshuur Constantia? , ¿Why or why not?


Sí, en esta batalla fue fundamental y es que la habilidad Reflection Shield es de las mejores en el juego porque la única manera de vencerlo es atacándolo directamente, evidentemente es muy útil incluso en ligas bajas, a partir de nivel 3 (Liga Oro en adelante), adquiere la habilidad Tank Heal con la que hará aún más difícil de destruir al tanque aliado.

Yes, in this battle it was fundamental and the Reflection Shield skill is one of the best in the game because the only way to defeat it is to attack it directly, obviously it is very useful even in low leagues, from level 3 (Gold League onwards), it acquires the Tank Heal skill with which it will make it even more difficult to destroy the allied tank.


resultado de la batalla reto semanal.PNG


Todas las imágenes utilizadas son tomadas de splinterlands.com / All images used are taken from splinterlands.com


Traductor / Translator:

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