【Steemmonsters经验】土系新卡在纯近攻的配合

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刚刚遇上一个38Mana的纯近攻规则。我们都知道,新卡出来后,一是卡更多了,伴随的技能也更多。当用纯近攻的时候,我们都希望每张卡在每个回合中都能出击,而不是等排着队等着一个个和别人做车轮战。
这次土系的新卡种出了几个非常实用近攻卡:

  • 六级的半兽人军士(Orc Sergeant)具有鼓舞技能和Reach技能
  • Reward卡秃鹰(Screeching Vulture)具有飞行和机会技能,4级的攻击力就能达到2加上土系的猴子(Brownie)和前面的半兽人军士,攻击力就可以到达4,这在机会卡里,足以一击致命
  • 妖精盗贼(Goblin Thief)是具有3攻击的土系Sneak,如果+2鼓舞的话,攻击力可达5,这对对手的后排也是非常致命。
  • 大象(War Chaang)是张中立卡,既具有1攻击远攻,也具有2攻击的近攻,同样,在猴子+半兽人的加持下,攻击力可达4。当采用纯近攻的时候,我喜欢将这张卡放在最后。原因有二:1,当只允许近攻的规则下,并不禁止这张卡,而且远攻的攻击也能发起攻击,这样不会浪费掉每个回合的攻击;2,具有反击技能,放在最后防止对手的Sneak,因为高Mana纯近攻规则,必然会安排Sneak攻击手,当高达4攻击的回击能力的时候,任何一个Sneak卡片都难以承受一击。
    这样强大的近攻卡片,我往往用进攻+1的龙系召唤师来打。这种攻击力是非常恐怖的。而且关键是这些卡片都是普通卡,价格不贵,还不会受禁用传奇等规则限制,非常经济实用。花少钱,丰富自己的近攻。希望对您有所启示。

战斗过程请参考:https://steemmonsters.com/?p=battle&id=6d7f0619401645d42b4796e376d1239fb413e4bf



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