Opportunity Ability: Battle Strategy and Considerations / Abilità Opportunità: Strategia di Battaglia e Considerazioni. (ENG/ITA)

in #hive-1466205 months ago (edited)

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Opportunity Ability: Battle Strategy and Considerations


Hello friends,
the protagonist of this post is not a card but an ability: Opportunity.


Opportunity


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Cards that have this particular ability attack the weakest opponent card: the card that has the least amount of life.


Cards that have the Opportunity ability


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Fiendish Harpy and Screeching Vulture


Fiendish Harpy is a card from the Promo collection, is a Epic card and is a card of the Dragon element.

It is the card with the Opportunity ability that costs more because it acquires the ability only when it reaches the fourth level (combination of 11 level 1 cards).
Level 1 Fiendish Harpy costs $ 2.87


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It is a very useful card especially because it has a really low mana cost (2) but it is also very expensive.
If we consider the cost / benefit ratio it loses abundantly the comparison with another card that has the Opportunity ability: Screeching Vulture


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Screeching Vulture has a slightly higher mana cost (3 vs 2) but is much cheaper and when it reaches level 6 it also has a very useful extra skill: Scavenger.

The big difference in price is related exclusively to the rarity of the two cards.

Screeching Vulture: 65594 cards in circulation.
Fiendish Harpy: 2863 cards in circulation.


Dragon Jumper


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  • Has a medium-high mana cost (7)
  • Has 3 attack points (Melee Attack)
  • Has 6 life and has no armor points.
  • Has a high speed (5)
  • Has two skills (Level 1): Opportunity and Flying

This is a really interesting card and it is a card that I will definitely buy.
With the right summoner (for example Daria Dragonscale) it becomes very strong.


Cost, Levels and Evaluations


It is a fairly expensive card.

Its cost is 5.00$


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In the following image you can see all the levels you can take Dragon Jumper:


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  • It is a strong card already from level 1.
    If used in combination with the right cards it can become decisive for winning a battalgia.
    For example if we use Dragon Jumper together with Daria Dragonscale and Brownie (Level 4) his attack increases by two units (3 -> 5)

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Cave Slug, Feasting Seaweed and Serpentine Spy


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I have grouped Cave Slug, Feasting Seaweed and Serpentine Spy together because they have one thing in common: they have an excellent attack (2) already from level 1.


In the following image you can see their unit cost.


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In the following image you can see the levels in which the three cards increase their attack by one unit and the corresponding cost.


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Maggots and Parasitic Growth


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I have both cards but I use them little because they have a low attack (only one point) and a low speed (only one point).


When I use cards with the Opportunity skill


The fighting rules are very important.


If you want to win a battle on Splinterlands you must always pay close attention to the rules of combat.


Fighting Rule favoring the use of cards with the Opportunity ability


Little League


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According to this combat rule, the only monsters you can deploy in battle are those that have a mana cost less than or equal to 4.


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It is the most favorable combat rule for using cards with the opportunity skill for a simple and obvious reason: most cards that have the opportunity skill have a mana cost of 4 or less.
In fact, only Dragon Jumper and Cave Slug have a mana cost greater than 4.


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The card with the Opportunity ability that I chose to use in the battle of this post is: Screeching Vulture (Level 6).


A battle of mine with Screeching Vulture


In general, I always choose a balanced battle for the Share your Battle contest.

In this case, I wanted to choose a battle that would highlight the importance of an opportunity skill card like Screeching Vulture when the battle rule is Little League.


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If you want to see the battle you can do it from this link: https://steemmonsters.com?p=battle&id=b4da4b06e497725d0ddf0f1e781958bfb9049c70&ref=libertycrypto27


In the battle of this post I had the following conditions to respect:


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Initial Statistics


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If we don't consider the skills of the summoners and the cards, the battle initially seems to be in balance:

  • I have two points of attack more than my opponent.
  • My opponent has three life more than me.

Actually my advantage is very big because thanks to Daria Dragonscale and Brownie (Level 4) my attack increases considerably.


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As you can see from the data in the following table my attack goes from a total of 9 to a total of 19 and in practice the total doubles.


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With a difference in attack of 12 points compared to my opponent, the outcome of the battle is a foregone conclusion and can only end with my victory.


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My battle formation


As you well know, the maximum number of deployable cards is 7 (1 summoner + 6 monsters).

I chose to deploy (in order of position):


Goblin Thief - Manticore - Goblin Thief - Wood Nymph - Brownie - Screeching Vulture -Furious Chicken

Daria Dragonscale (Summoner)


First position


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I put Goblin Thief (Gold - Level 3) in first position.

  • Has a low mana cost (4).
  • has 4 attack points (Meele Attack)
  • Has 5 life
  • Has a high speed (4)
    Has the Sneak ability:

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Thanks to this ability, attack the monster in last position instead of the monster in first position.
In the battle of this post it loses his ability because he is deployed in first position.



Thanks to Daria Dragonscale and Brownie's ability Goblin Thief doubles her attack (2 -> 4).


Second position


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In second position I put Manticore (Level 4)

A card that I often use in second position.

  • Has a really low mana cost (4)
  • He has 8 life points which are many for a card that costs only 4 mana.
  • Has an average speed (3) which in this battle becomes 4 thanks to Brownie.
  • When he reaches level 4 he acquires a total of three skills: Fly, Reach and Thorns

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Thanks to the Flying ability, Manticore is more likely to avoid melee and ranged attacks.


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Thanks to the ability Reach Manticore can attack from the second position instead of only the first.


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Thanks to this ability, every time he suffers a melee attack he can attack the card from which he suffered the attack and subtract two life points.


Third position


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In third position I deployed Wood Nymph (Level 6).

An always useful card especially when the battle rule is Little League.
I chose to deploy it because it can increase the life of my cards by 1 unit (ability Strenght) and will heal the card in first position.


Fourth position


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In Fourth position I deployed Brownie (Level 4).

Level 4 Brownie has two abilities.
The Swiftness ability increases its and friend cards speed by one point.
Thanks to the ability Inspired increases the attack of friendly cards by one point.
A truly precious card that I recently upgraded.


Fifth position


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In fifth position I deployed Screeching Vulture (Level 6).

Level 6 Screeching Vulture has three abilities.
The Opportunity ability allows it to direct attacks towards the weaker opponent's card.
Thanks to the Scavenger ability, it increases its life by one unit each time a card (both opponent and friend) is eliminated.
Thanks to the Flying ability increases the chance of avoiding ranged and melee attacks.


Sixth position


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In sixth position I deployed Furious Chicken (Level 3).

Since it has a zero mana cost, it is an always useful card that I deploy very often.
I often place it in the last position.


Summoner


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The summoner I chose is Daria Dragonscale - Level 4.


It is now the summoner I use most because it is the only summoner that allows me to summon level 7 community cards, level 5 rare cards, level 4 epic cards and level 3 legendary cards.

I wrote an in-depth post on Daria Dragonscale: https://peakd.com/hive-140217/@libertycrypto27/daria-dragonscale-vs-malric-inferno-considerations

Thanks to his ability all my melee attack cards get one more attack point.


Conclusion


Cards with the opportunity ability are very useful and, as I showed you in the battle I shared, they are most useful in particular circumstances such as the Little League battle rule.

To make the most of the cards with the opportunity skill, it can be useful to look at the cards that the opponent sets up most frequently.
You can do this by taking a quick look at the following screen that precedes the choice of cards to send in battle:


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If your opponent frequently sets cards with few life points, using cards with the opportunity skill can be very important.

The only battle rule that cancels only the Opportunity ability is the Equalizer battle rule.

Cards are important but battle rules and the use of your card abilities in relation to battle rules are even more important.


With this post I participate in the Splinterlands weekly "Share your Battle" contest.

I really like to participate in this contest and if you are registered in Splinterlands you must absolutely participate too.


Haven't you registered on Splinterlands yet?


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If you are not yet registered on Splinterlands and have decided to register, you can do it from this link:

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obviously if you like to use my refferal link ...


Splinterlands is a beautiful game but it is above all an excellent investment (my personal opinion).


If you liked my post leave a comment, an upvote or do a resteem.

See you on the Splinterlands battlefields.


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Abilità Opportunità: Strategia di Battaglia e Considerazioni.


Ciao amici,
la protagonista di questo post non è una carta ma un'abilità: Opportunity.


Opportunity


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Le carte che hanno questa particolare abilità attaccano la carta avversaria più debole: la carta che ha il minor numero di punti vita.



Carte che hanno l'abilità Opportunity


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Fiendish Harpy e Screeching Vulture


Fiendish Harpy è una carta della collezione Promo, è una carta Epica ed è una carta dell'elemento Dragone.

E' la carta con l'abilità Opportunity che costa di più perchè acquisisce l'abilità solo quando raggiunge il quarto livello (combinazione di 11 carte di livello 1).
Fiendish Harpy di livello 1 costa 2.87 $


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E' una carta molto utile soprattutto perchè ha un costo in mana davvero basso (2) ma è anche molto costosa.
Se consideriamo il rapporto costo/benefici perde abbondantemente il confronto con un'altra carta che ha l'abilità Opportunity: Screeching Vulture


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Screeching Vulture ha un costo in mana leggermente più alto (3 vs 2) ma è molto più economica e quando raggiunge il livello 6 ha anche un'utilissima abilità in più: Scavenger.

La grande differenza di prezzo è collegata esclusivamente alla rarità delle due carte.

Screeching Vulture: 65594 carte in circolazione.
Fiendish Harpy: 2863 carte in circolazione.


Dragon Jumper


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  • Ha un costo in mana medio-alto (7)
  • Ha 3 punti di attacco (Melee Attack)
  • Ha 6 punti vita e non ha punti armatura.
  • Ha una velocità alta (5)
  • Ha due abilità (Livello 1): Opportunity e Flying

Questa è una cara davvero interessante ed è una carta che comprerò sicuramente.
con il giusto evocatore (ad esempio Daria Dragonscale) diventa molto forte.


Costo, Livelli e Valutazioni


E' una carta abbastanza costosa.

Il suo costo è di 5.00 $


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Nell'immagine seguente puoi vedere tutti livelli a cui puoi portare Dragon Jumper:


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  • E' una carta forte già dal livello 1.
    Se usata in abbinamento con le carte giuste può diventare determinante per vincere una battalgia.
    Ad esempio se usiamo Dragon Jumper insieme a Daria Dragonscale e Brownie (Livello 4) il suo attacco aumenta di due unità (3 --> 5)

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Cave Slug, Feasting Seaweed e Serpentine Spy


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Ho raggruppato insieme Cave Slug, Feasting Seaweed e Serpentine Spy perchè hanno una caratteristica in comune: hanno un ottimo attacco (2) già dal livello 1.


Nell'immagine seguente puoi vedere il loro costo unitario.


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Nell'immagine seguente puoi vedere i livelli in cui le tre carte aumentano il loro attacco di un'unità e il costo corrispondente.


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Maggots e Parasitic Growth


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Ho entrambe le carte ma le uso poco perchè hanno un attacco basso (solo un punto) e una velocità bassa (un solo punto).


Quando uso le carte con con l'abilità Opportunity


Molto importanti sono le Le regole di combattimento.


Se vuoi vincere una battaglia su Splinterlands devi sempre prestare molta attenzione alle Regole di combattimento.


Regola di Combattimento favorevole all'utilizzo delle carte con l'abilità Opportunity


Little League


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Secondo questa regola di combattimento gli unici mostri che puoi schierare in battaglia sono quelli cha hanno un costo in mana minore o uguale a 4.


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E' la regola di combattimento più favorevole all'utilizzo delle carte con l'abilità opportunity per un semplice ed evidente motivo: la maggior parte delle carte che hanno l'abilità opportunity hanno un costo in mana uguale o inferiore a 4.
Infatti solo Dragon Jumper e Cave Slug hanno un costo in mana superiore a 4.


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La carta con l'abilità Opportunity che ho scelto di utilizzare nella battaglia di questo post è: Screeching Vulture (Livello 6).


Una mia battaglia con Screeching Vulture


In genere per il contest Share your Battle scelgo sempre una battaglia equilibrata.

In questo caso ho voluto scegliere una battaglia che mettesse in evidenza l'importanza di una carta con l'abilità opportunity come Screeching Vulture quando la regola di battaglia è Little League.


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Se vuoi vedere la battaglia puoi farlo da questo link: https://steemmonsters.com?p=battle&id=b4da4b06e497725d0ddf0f1e781958bfb9049c70&ref=libertycrypto27


Nella battaglia di questo post io avevo le seguenti condizioni da rispettare:


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Statistiche Iniziali


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Se non consideriamo le abilità degli evocatori e delle carte la battaglia inizialmente sembra in equilibrio:

  • Io ho due punti di attacco in più del mio avversario.
  • Il mio avversario ha tre punti vita in più di me.

In realtà il mio vantaggio è molto grande perchè grazie a Daria Dragonscale e a Brownie (Livello 4) il mio attacco aumenta in modo considerevole.


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Come puoi vedere dai dati della tabella seguente il mio attacco passa da un totale di 9 ad un totale di 19 e in pratica il totale raddoppia.


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L'esito della battaglia questo punto è scontato e non può terminare che con una mia vittoria.


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La mia formazione


Come ben sai il massimo di carte schierabili è 7 ( 1 evocatore + 6 mostri).

Ho scelto di schierare (in ordine di posizione):


Goblin Thief - Manticore - Goblin Thief - Wood Nymph - Brownie - Screeching Vulture -Furious Chicken

Daria Dragonscale (Evocatore)


Prima posizione


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Ho messo Goblin Thief (Gold - Livello 3) in prima posizione.

  • Ha un costo in mana basso (4).
  • ha 4 punti di attacco (Meele Attack)
  • Ha 5 punti vita
  • Ha una velocità alta (4)
    Ha l'abilità Sneak:

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Grazie a questa abilità attacca il mostro in ultima posizione invece del mostro in prima posizione.
Poichè l'ho schierato in prima posizione la sua abilità è in pratica annullata.



Grazie a Daria Dragonscale e all'abilità di Brownie raddoppia il suo attacco (2 -> 4).


Seconda posizione


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In seconda posizione ho messo Manticore (Livello 4)

Una carta che uso spesso in seconda posizione.

  • Ha un costo in mana davvero basso (4)
  • Ha 8 punti vita che sono molti per una carta che costa solo 4 mana.
  • Ha una velocità media (3) che in questa battaglia diventa 4 grazie a Brownie.
  • Quando raggiunge il livello 4 acquisisce un totale di tre abilità: Volare, Raggiungere e Thorns

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Grazie all'abilità Volare Manticore ha una maggiore probabilità di evitare gli attacchi da mischia e dalla distanza.


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Grazie all'abilità Raggiungere Manticore può attaccare dalla seconda posizione invece che soltanto dalla prima.


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Grazie a questa abilità ogni volta che subisce un attacco da mischia può attaccare la carta da cui ha subito l'attacco e sottrarre due punti vita.


Terza posizione


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In terza posizione ho schierato Wood Nymph (Livello 6).

Una carta sempre utile in particolare quando la regola di battaglia è Little League.
Ho scelto di schierarla perchè può aumentare di 1 unità la vita delle mie carte (abilità Strenght) e curerà la carta in prima posizione.

Quarta posizione


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In quinta posizione ho schierato Brownie (Livello 4).

Brownie di livello 4 ha due abilità.
L'abilità Switfness le permette di aumentare la velocità di se stessa e delle carte amiche di una unità.
Grazie all'abilità Inspired aumenta di un punto l'attacco delle carte amiche.
Una carta davvero preziosa che ho da poco potenziata.


Quinta posizione


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In quinta posizione ho schierato Screeching Vulture (Livello 6).

Screeching Vulture di Livello 6 ha tre abilità.
L'abilità Opportunity le permette di indirizzare gli attacchi verso la carta avversaria più debole.
Grazie all'abilità Scavenger aumenta i suoi punti vita di una unità ogni volta che una carta (sia avversaria che amica) viene eliminata.
Grazie all'abilità Volare ha una maggiore probabilità di evitare gli attacchi dalla distanza e da mischia.


Sesta posizione


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In sesta posizione ho schierato Furious Chicken (Livello 3).

Poichè ha un costo in mana nullo è una carta sempre utile che schiero molto spesso.
La posiziono spesso in ultima posizione.


Evocatore


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L'evocatore che ho scelto è Daria Dragonscale - Livello 4.

E' ormai l'evocatore che uso di più perchè è l'unico evocatore che mi permette di evocare carte comuni di livello 7, carte rare di livello 5, carte epiche di livello 4 e carte leggendarie di livello 3.

Ho scritto un post di approfondimento su Daria Dragonscale: https://peakd.com/hive-140217/@libertycrypto27/daria-dragonscale-vs-malric-inferno-considerations

Grazie alla sua abilità tutte le mie carte con attacco da mischia ottengono un punto attacco in più.


Conclusione


Le carte con l'abilità opportunità sono molto utili e, come ti ho mostrato nella battaglia che ho condiviso, sono utili maggiormente in particolari circostanze come nel caso della regola di battaglia Little League.

Per sfruttare al meglio le carte con l'abilità opportunity può essere utile guardare le carte che l'avversario schiera più di frequente.
Lo puoi fare dando una veloce occhiata alla seguente schermata che precede la scelta delle carte da mandare in battaglia:


Noname copia.jpg


Se il tuo avversario schiera di frequente carte con pochi punti vita usare carte con l'abilità opportunity può essere molto importante.

L'unica regola di battaglia che annulla solo l'abilità Opportunity è la regola di battaglia Equalizer.

Le carte sono importanti ma lo sono ancora di più le regole di battaglia e l'utilizzo delle abilità delle proprie carte in relazione alle regole di battaglia.


Con questo post partecipo al contest settimanale "Share your Battle" di Splinterlands.

Mi piace tanto partecipare a questo contest e se sei registrato a Splinterlands devi assolutamente partecipare anche tu.


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Ci vediamo sui campi di battaglia di Splinterlands.


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Grazie infinite @claudio83 :)
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@tipu curate

Complimenti per l'enorme successo che ha avuto questo post, @libertycrypto27!

Volevo solo fare due osservazioni prima del big vote dell'account di splinterlands (che sarà comunque l'ennesimo 100%) ma prima ti chiedo il permesso! 😁

Ciao @poliwal10
Non mi devi mai chiedere il permesso, le osservazioni ma anche le critiche le accetto sempre con estremo piacere...se poi vengono da te sono ancora più ben accette :)
!BEER

Ok grazie, allo uso le citazioni così ti viene più facile capire a cosa mi riferisco!

Brownie di livello 6 ha due abilità.
L'abilità Opportunity le permette di indirizzare gli attacchi verso la carta avversaria più debole dell'avversario.

Qua parli di abilità Opportunity con Brownie, penso intendessi l'abilità Agilità.

Screeching Vulture di Livello 6 ha due abilità.

In realtà ne ha 3, c'è pure Volare.

L'unica regola di battaglia che annulla l'abilità Opportunity è la regola di battaglia Equalizer.

Penso che anche Back to basics danneggi particolarmente le carte con l'abilità Opportunity.
Nel mio post ho parlato pure della regola Armored up che però danneggia indirettamente queste truppe, nel senso che non otterranno subito una kill ma attaccheranno comunque il mostro con la salute inferiore.

Le prime due sono sviste normalissime vista la grandezza del post che hai scritto e l'averlo scritto in due lingue, per questo ero indeciso se fartele notare o meno.
La terza è un mio punto di vista, magari tu non hai citato quell'altra regola perché non pensi che danneggi quelle carte.

😊😊

Hai fatto benissimo e ti ringrazio di avermi fatto notare quegli errori (tutti corretti ;) .
Chi non vuol essere corretto ha una scarsa considerazione di se stesso non vuole migliorare e quindi mi raccomando correggimi sempre quando noti errori.

Sono arrivato tardi questa settimana e quindi sono stato superficiale nella scrittura ed ero sicuro di aver fatto più di qualche errore...

Giuste le tue considerazioni in particolare su Back to basics, è vero danneggia le carte con l'abilità opportunity ma non l'ho messa perchè volevo citare solo la regola che danneggia maggiormente le carte con l'abilità opportunity.
Infatti Back to Basics danneggia praticamente tutte le carte tranne quelle che non hanno abilità che di fatto diventano più appetibili. Inoltre inpreziosisce, in quanto le uniche che attaccano dalla seconda posizione in poi, tutte le carte con attacco magico e con attacco dalla distanza.

Si comunque è giusto, Equalizer non è l'unica regola che annulla l'abilità ma è l'unica regola che annulla solo l'abilità Opportunity...era quello che volevo trasmettere con quella frase ma in effetti senza l'aggiunta del vocabolo "solo" (che ho aggiunto) di fatto escludeva Back to basics che annulla anche lei l'abilità e quindi ancora grazie di avermelo fatto notare ;) .

Armored Up invece l'ho tralasciata di proposito perchè se da un lato danneggia le carte "opportuniste" dall'altro le dà anche una protezione visto che non hanno punti armatura. Quindi a seconda delle carte che abbiamo di fronte potrebbe essere un vantaggio o uno svantaggio.

Considerato che mi hai risparmiato tempo nella correzione e nella rilettura che faccio quando ho tempo libero (ultimamente pochissimo :) questa sarà la prima volta :) che voto un tuo commento al 100% (in genere mi mantengo sul 20-25% per tutti i commenti per avere più potenza di voto per i post).

Ancora grazie @poliwalt10 e !BEER :)

Grazie per tutte le spiegazioni fornite e per il voto! 😊

Non mi piace fare lo sceriffo ma con te mi sono permesso perché so che sei sempre alla ricerca della qualità, che viene sempre premiata e tu sei l'esempio più lampante nella nostra Community.

Anche io ho notato un errore del mio post mentre leggevo il tuo. Non ho notato che lo splinter drago ha due truppe con l'abilità Opportunity, mi è sfuggito perché quella carta acquisisce l'abilità più avanti e non l'ha dal livello 1. Non ho modificato il post perché ormai avevo già ricevuto il voto.


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