Splinterlands: End Season and Updates

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Another exciting season has ended in Splinterlands and it is worth making a report to check the improvements made during these two weeks. Although I finished the season in the Champions III rank, I made the highest score ever, reaching 4000 points, therefore -200 from Champions II. It is therefore for me the new personal record to beat in the future.


My Power, over the course of this season, has leveled significantly from just over 159,000 to the current value of 165,405 😊. Step by step, my deck of cards is enriched with new cards and new monsters, especially in the last days with the arrival of the new ΛZMΛRÉ Dice cards, in total there are 20 new nice characters to collect and to upgrade to increase personal power and climb the leaderboards!

The start of the new season of Splinterlands will also involve a revision of the game system based on its Power. The tournament remains divided into the League but you can only advance if you reach a certain power. Below is the table:

League Power Req.

Bronze III 0
Bronze II 1,000
Bronze I 5,000
Silver III 15,000
Silver II 40,000
Silver I 70,000
Gold III 100,000
Gold II 150,000
Gold I 200,000
Diamond III 250,000
Diamond II 325,000
Diamond I 400,000
Champion III 500,000
Champion II 500,000
Champion I 500,000

Currently my Power is 165,000 and therefore I will be able to advance up to Gold II. It will be necessary to raise my level up to 200,000 to upgrade to Gold I. The new change was necessary to balance a card economy system: too many cards produced in a short time. The effect of this decision will be an increase in the value of the cards themselves, as they will be more difficult to print and therefore it will be necessary to buy them from the market if we want to get them immediately!

The end-of-season rewards were quite disappointing, no cards worth mentioning, just a lot of potions and a bit of DEC with which I bought a ΛZMΛRÉ pack. A few days ago I found a new legendary card in the daily prizes:

SPIRIT DRUID GROG


Monster belonging to the Earth element, h characteristics perhaps not exceptional, but it has the Resurrect skill, which brings to life, at each turn, an allied monster with a life point. Really incredible skill and that can surely make a huge difference in the case of battles with equal strength. By increasing the level of our legendary monster, we have other abilities such as Life Leech, Slow and Handwinds, features that can easily change the outcome of our battle for the better!

Happy Game!

Thank you for taking the time to read this post

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ITA

Un'altra entusiasmante stagione è terminata in Splinterlands ed è opportuno effettuare un rendiconto per verificare i miglioramenti apportati nel corso di queste due settimane. Sebbene abbia concluso la stagione nel rank Champions III, ho effettuato il punteggio più alto di sempre, raggiungendo i 4000 punti, quindi a -200 dal Champions II. È quindi per me il nuovo record i personale da battere i futuro.


Il mio Power, nel corso di questa stagione si è livellato sensibilmente da poco più di 159.000 a ll valore attuale di 165,405 😊. Passo dopo passo, il mio mazzo di carte di arricchisce di nuove carte e nuove mostri, soprattutto negli ultimi giorni con l'ingresso delle nuove carte ΛZMΛRÉ Dice, in totale sono ben 20 nuovi personaggi simpatici da collezionare e da potenziare per incrementare il personal potere e scalare le classifiche!

La partenza della nuova stagione di Splinterlands comporterà anche una revisione del sistema di gioco basato sul proprio Power. Il torneo resta diviso in League ma si potrà avanzare solo se si raggiunge un certo potere. Di seguito la tabella:

League Power Req.

Bronze III 0
Bronze II 1,000
Bronze I 5,000
Silver III 15,000
Silver II 40,000
Silver I 70,000
Gold III 100,000
Gold II 150,000
Gold I 200,000
Diamond III 250,000
Diamond II 325,000
Diamond I 400,000
Champion III 500,000
Champion II 500,000
Champion I 500,000

Attualmente il mio Power è 165,000 e quindi potrò avanzare fino alla Gold II. Sarà necessario aumentare il mio livello fino a raggiungere i 200,000 per passare a Gold I. Il nuovo cambiamento è stato necessario per equilibrare un sistema di economia delle carte: troppe carte prodotte in poco tempo. L'effetto di questa decisione sarà un incremento del valore delle carte stesse, in quanto saranno stampare più difficilmente e quindi sarà necessario comprarle dal mercato se vogliamo ottenerle subito!

I premi di fine stagione sono stati abbastanza deludenti, nessuna carta degna di nota, ma solo tante pozioni ed un po' di DEC con cui ho acquistato un pacco ΛZMΛRÉ. Qualche giorno da invece ho trovato nei premi giornalieri una nuova carta leggendaria:

SPIRIT DRUID GROG


Mostro appartenente all'elemento Terra, h caratteristiche inizialo forse non eccezionali, ma ha la skill Resurrect, che porta in vita, ad ogni turno,un mostro alleato con un punto vita. Abilità davvero incredibile e che sicuramente può fare un enorme differenza in caso di battaglie con parità di forza. Aumentando il livello del nostro mostro leggendario, abbiamo altre abilità come Life Leech, Slow e Handwinds, caratteristiche che possono facilmente cambiare l'esito della nostra battaglia in meglio!

Buon Game!

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Thanks for sharing! - @ashikstd

80 loot chests, that's a good number.
I hope you got something nice from those loot chests and you could show what you got.

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