EXPLODING DWARF: Market, Battle Strategy and Considerations / Mercato, Strategia di Battaglia e Considerazioni (ENG/ITA)

in Olio di Balenalast month (edited)

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Hello hivers and players of Splinterlands,
the protagonist of this post is the card Exploding Dwarf which is also the protagonist of the contest of Splinterlands titled "Share Your Battle" this week.

The topics I will cover in this post are the following:


Topics


  • Card: Exploding Dwarf
    • Description, Statistics and Abilities.
  • Cost, Levels and Evaluations
    • Level Considerations
  • A battle of mine with Exploding Dwarf
    • My battle formation.
    • Battle considerations
  • Final considerations
    • Final Considerations about Exploding Dwarf

Card: Exploding Dwarf


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Description, Stats, and Abilities


Exploding Dwarf is a card that is part of the Reward collection.

It is a Common card and is a card of the Fire element.

Exploding Dwarf of level 1 has the following statistics:

  • It has a average mana cost (5).
  • It has 3 melee attack points
  • It has 1 life point and has no armor points.
  • It has a low speed (2).
  • Has an ability: Blast

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Cards that have the Blast ability have the ability to deal additional damage to cards adjacent to the card they attacked as well.


Cost, Levels, and Evaluations


The lowest Exploding Dwarf (Level 1) cost on the market is $0.055 (January 18, 2021)


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In the following image you can see the complete statistics


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Considerations about levels


Level 4

The level that in my opinion has the best benefit/price ratio is level 4.
To reach level 4 you need 12 cards to combine and the total cost is $0.66.
At level 4 Exploding Dwarf gains a new ability: Piercing.

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Thanks to the Piercing ability, Exploding Dwarf is able to subtract both armor points and life points of the opposing card with the same attack if the armor points of the attacked card are lower than the attack points of Exploding Dwarf.

Compared to level 1, it increases attack points by one unit (3->4) and increases speed points by two units (2->4).

Max level (Level 10)

To reach max level (10th) you need 505 cards to combine and the total cost is $25.66.
When Exploding Dwarf reaches level 10 it has a total of 4 abilities:

  • Blast (from 1st level)
  • Piercing (from 3rd level)
  • Retaliate (from 6th level)
  • Trample (from 9th level)

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Now let's see how Exploding Dwarf behaves on the Battlefield.


A battle of mine with Exploding Dwarf



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If you want to watch the battle you can do so from this link: https://splinterlands.com?p=battle&id=3df964e9aaff6757f4947f7743002a1d18869637&ref=libertycrypto27


In the battle of this post I had the following conditions to meet:


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  • Heavy Hitters**: Cards that are in "Stun" state suffer double damage.
  • Equalizer**: All cards in play acquire the life points of the card (opponent or friend) with the highest number of life points.
  • Mana Cap: 20.
  • Useable Summoners: All summoners may be used except for summoners of the Death element.

My Battle Formation


The maximum number of cards that can be deployed in battle is 7 ( 1 summoner + 6 monsters)

I chose to deploy 6 monster cards (in order of position):


Exploding Dwarf - Furious Chicken - Kobold Miner - Serpentine Spy - Fire Elemental - Halfling Alchemist

Malric Inferno (Summoner)


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I chose to deploy Exploding Dwarf in first position because when the battle rule is Equalizer Exploding Dwarf's biggest flaw (only 1 life point) is eliminated.
Exploding Dwarf's Blast ability also allows me to attack two opponent cards at once: Flesh Golem and Brownie.


Battle Considerations


My opponent starts off with a life point advantage thanks to the use of the Lyanna Nature Summoner.
I have 54 total life points while my opponent has 60 life points.
I have a good advantage in total attack points because I chose the summoner Malric Inferno which increases the attack of cards with melee attack by one unit.
I have 16 total attack points while my opponent has 9 total attack points.

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At the start of Round 2 the starting cards are all still in play even though my Exploding Dwarf is left with only 3 life points.

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Both monsters in first position (Flesh Golem and Exploding Dwarf) are eliminated during Round 2.
At the beginning of Round 3, my opponent has lost his advantage in total life points. My battle formation is ahead:

    • 6 total attack points
    • 9 life points

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The battle ends during Round 7 with a win from me.


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Final considerations on Exploding Dwarf


Exploding Dwarf is a good card that has a good attack and a very good ability (Blast) already from level 1.
But it is a very useful card only in battles that have precise rules of combat.
In fact Exploding Dwarf has only one life point and is able to attack only from the first position.
These two flaws make it a card that is not very usable.
However, it becomes a very useful card in battle when the combat rules are:

  • Super Sneak and Melee Mayhem
    Thanks to these two combat rules Exploding Dwarf can attack from any position.
  • Equalizer
    Thanks to this combat rule it loses its biggest weakness: 1 life point only.

In conclusion Exploding Dwarf is a cheap card that I suggest to buy but since it can be used less frequently than other cards I suggest to bring it up to level 4 and think about upgrading it only after the upgrading of other cards that have a much more frequent use in battle.


With this post I participate in the weekly Splinterlands contest entitled "Share Your Battle".


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Ciao hivers e giocatori di Splinterlands,
la protagonista di questo post è la carta Exploding Dwarf che è anche la protagonista del contest di Splinterlands dal titolo "Share Your Battle" di questa settimana.

Gli argomenti che tratterò in questo post sono i seguenti:

Argomenti


  • Carta: Exploding Dwarf
    • Descrizione, Statistiche e Abilità.
  • Costo, Livelli e Valutazioni
    • Considerazioni sui livelli
  • Una mia battaglia con Exploding Dwarf
    • La mia formazione di battaglia.
    • Considerazioni sulla battaglia
  • Considerazioni Finali su Exploding Dwarf

Carta: Exploding Dwarf


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Descrizione, Statistiche e Abilità


Exploding Dwarf è una carta che fa parte della collezione Reward.

E' una carta Comune ed è una carta dell'elemento Fuoco.

Exploding Dwarf di livello 1 ha le seguenti statistiche:

  • Ha un costo in mana medio (5)
  • Ha 3 punti di attacco da mischia
  • Ha 1 punto vita e non ha punti armatura.
  • Ha una velocità bassa (2)
  • Ha un'abilità: Blast

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Le carte che hanno l'abilità Blast hanno l'abilità di infliggere un danno aggiuntivo anche alle carte adiacenti alla carta che hanno attaccato.


Costo, Livelli e Valutazioni


Il costo di Exploding Dwarf (Livello 1) più basso sul mercato è di 0,055 $ (18 gennaio 2021)


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Nell'immagine seguente puoi vedere le statistiche complete


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Considerazioni sui livelli


Livello 4

Il livello che secondo me ha il miglior rapporto benefici / prezzo è il quarto livello.
Per raggiungere il quarto livello sono necessarie 12 carte da combinare e il costo totale è di 0.66 $.
Al livello 4 Exploding Dwarf acquisisce una nuova abilità: Piercing.

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Grazie all'abilità Piercing Exploding Dwarf è in grado di sottrarre con lo stesso colpo di attacco sia i punti armatura che i punti vita della carta avversaria se i punti armatura della carta attaccata sono inferiori ai punti di attacco di Mitica Headhunter.

Rispetto al livello 1 aumenta i punti di attacco di una unità (3->4) e aumenta i punti velocità di due unità (2->4)

Max level (Livello 10)

Per raggiungere il livello massimo (il decimo) sono necessarie 505 carte da combinare e il costo totale è di 25,66 $.
Quando Exploding Dwarf raggiunge il livello 10 ha in totale 4 abilità:

  • Blast (dal primo livello)
  • Piercing (dal terzo livello)
  • Retaliate (dal sesto livello)
  • Trample (dal 9 livello)

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Adesso vediamo come si comporta Exploding Dwarf sul campo di Battaglia.


Una mia battaglia con Exploding Dwarf



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Se vuoi vedere la battaglia puoi farlo da questo link: https://splinterlands.com?p=battle&id=3df964e9aaff6757f4947f7743002a1d18869637&ref=libertycrypto27


Nella battaglia di questo post avevo le seguenti condizioni da rispettare:


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  • Heavy Hitters: Le carte che sono in stato di "Stun" subiscono un danno doppio
  • Equalizer: Tutte le carte in gioco acquisiscono i punti vita della carta (avversaria o amica) con il maggior numero di punti vita.
  • Mana Cap: 20.
  • Evocatori utilizzabili: Possono essere usati tutti gli evocatori ad esclusione degli evocatori dell'elemento Morte.

La mia formazione di battaglia


Il massimo numero di carte schierabili in battaglia è 7 ( 1 evocatore + 6 mostri)

Ho scelto di schierare 6 carte mostro (in ordine di posizione):


Exploding Dwarf - Furious Chicken - Kobold Miner - Serpentine Spy - Fire Elemental - Halfling Alchemist

Malric Inferno (Evocatore)


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Quale posizione ho scelto per Exploding Dwarf?

Ho scelto di schierare Exploding Dwarf in prima posizione perchè quando la regola di battaglia è Equalizer il più grande difetto di Exploding Dwarf (1 solo punto vita) viene eliminato.
L'abilità Blast di Exploding Dwarf inoltre mi permette di attaccare due carte avversarie contemporaneamente: Flesh Golem e Brownie.


Considerazioni sulla Battaglia


Il mio avversario parte con un vantaggio relativo ai punti vita grazie all'utilizzo dell'evocatore Lyanna Natura.
Io ho 54 punti vita totali mentre il mio avversario ha 60 punti vita.
Io ho invece parto con un buon vantaggio relativo al totale dei punti di attacco perchè ho scelto l'evocatore Malric Inferno che aumenta di un'unità l'attacco delle carte con attacco da mischia.
Io ho 16 punti di attacco totali mentre il mio avversario ha 9 punti di attacco totali.

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All'inizio del Round 2 le carte iniziali sono ancora tutte in gioco anche se il mio Exploding Dwarf rimane con soli 3 punti vita.

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Entrambi i mostri in prima posizione (Flesh Golem e Exploding Dwarf) vengono eliminati durante il Round 2.
All'inizio del Round 3 il mio avversario ha perso il suo vantaggio relativo al totale dei punti vita. La mia formzazione di battaglia è in vantaggio:

    • 6 punti di attacco totali
    • 9 punti vita

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La battaglia finisce durante il Round 7 con una mia vittoria.


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Considerazioni Finali su Exploding Dwarf


Exploding Dwarf è una buona carta che ha un buon attacco e un'ottima abilità (Blast) già dal livello 1.
Ma è una carta molto utile sono nelle battaglie che hanno precise regole di combattimento.
Infatti Exploding Dwarf ha un solo punto vita ed è in grado di attaccare solo dalla prima posizione.
Questi due difetti la rendono una carta poco utilizzabile.
Diventa però una carta molto utile in battaglia quando le regole di combattimento sono:

  • Super Sneak e Melee Mayhem
    Grazie a queste due regole di combattimento Exploding Dwarf può attaccare da ogni posizione
  • Equalizer
    Grazie a questa regola di combattimento perde la sua più grande fragilità: 1 solo punto vita.

In conclusione Exploding Dwarf è una carta economica che consiglio di acquistare ma dato che può essere usata meno frequentemente rispetto ad altre carte consiglio di portarla massimo al 4 livello e di pensare di potenziarla ulteriormente solo dopo il potenziamento di altre carte che hanno un utilizzo molto più frequente in battaglia.

Con questo post partecipo al contest settimanale di Splinterlands dal titolo "Share Your Battle".

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Ci vediamo sui campi di battaglia di Splinterlands.


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That's a nice battle to use Exploding Dwarf with lots of manas

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Good battle, even though he was eliminated, he wasted enough damage for you to win! Again in the Equalizer rule he has been very strong!

Thanks a lot for the support :)

very good battle !BEER

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