Splinterlands May 2021 Rewards [Eng/Ger] - Splinterlands Belohnungen im Mai 2021

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For the past few months, I've been keeping a month-by-month record of the rewards I receive from playing Splinterlands. (September, October, November, January, February, March, and April). I am, of course, continuing this series for May 2021.

It's all about the Splinterlands rewards I received May with my account @hatoto.

As always, I first explain again briefly what types of rewards there are. After that I will go into the developments of the last month.

1. rewards

Splinterlands* rewards its players in several ways. For every game won, there is a reward in the form of DEC. Dark Energy Crystals are the ingame currency of Splinterlands. They represent a token of their own on the Hive Blockchain. They can be used to buy booster packs, cards, skins and potions (boosts).

Every day there is a task, the completion of which it is rewarded with loot chests. (e.g. "Win 5 players with the fire deck") The number of loot chests depends on the league in which you play. The chests contain one third of random cards, one third of random potions and one third of random DEC. With a probability of 1%, there is a booster pack that contains five cards.

At the end of a Season there are additional loot chests. The number depends on the highest league achieved during the 15-day season. For the best players on the leaderboard there are additional booster packs.

2. What did I receive in May?

As always, I can only give an approximate value, as it would be very time-consuming to calculate the exact market value of each card I received.

Therefore I use the Card Burn Value. What do I mean by this? Each card has a so-called Card Burn Value. This is the amount of DEC I would get if I burned the card, i.e. destroyed it irrevocably. This Card Burn Value is always about 20% or more below the real market value of the card, but for me it is enough as a reference point. (If the Card Burn Value would be above the market value, skilled traders would buy the cards on the market, burn them and get a risk-free return).

The website monstermarket.io makes my job easier. There is a tool there to analyze the rewards a player has received. I selected the period from 04/01/2021 to 04/31/2021 and only my account @Hatoto.

Through tournaments I have earned 1775 DEC
Through battles I have earned 10925 DEC.
Through loot chests, I have obtained cards with a CBV of 7330 DEC.
Through loot chests I have earned 4644 DEC directly.
I leave the Alchemy and Legendary Potions out of consideration. These are potions that can be used when opening the chest, increasing the chance of drawing valuable cards. I use these potions automatically every time. Just as fast as I use them, just as fast I get them back via loot chests. A zero-sum game.
There were also a total of 5 booster packs! A booster pack costs 2000 DEC when new. I always open them, but if I sold them on the secondary market, I would currently get about 1200 DEC each. Therefore I calculate the boosterpacks with 6000 DEC.

So in total there were 30674 DEC

The price of DEC is currently $0.00088.

This brings the total value of my rewards to $26.99 (€22.09).

Basically, I could have burned the cards or sold them and hawked the packs. I could have exchanged the DEC into Hive** and then into another currency (Bitcoin, Euros, or whatever).

I, on the other hand, keep my cards and reinvest all the rewards back into Splinterlands* to further improve my deck so I can play in higher leagues.

3. conclusion

After last month being my best month at around $50, this month I earned "only" $26.99 by playing Splinterlands. This is due to the rewards being random. I haven't had as much luck with @hatoto. But with my second account. Because with @drakthul I drew a golden legendary reward card. Bila the Radiant! This card alone is worth over 63$. That makes it the fifth golden legendary card!

https://twitter.com/Kaesetopf/status/1395264074573914112

And with @hatoto, I drew a golden epic card from one of the five booster packs. Waar Chaang! The card is worth over $16. However, I only ever include the average value of the booster packs in my calculation above. Therefore, the elephant is left out of the calculation.

So I can't complain by a long shot.

This month I dared to play tournaments once again. In all, I played 8 tournaments and made it into the prize ranks three times. The return is modest. Had I completed normal battles and won every other one, I probably would have received more DEC. Still, I'm going to keep trying it out. My deck should actually be strong enough.

By the way, the value of my deck has continued to rise. Currently it is over 7000 $. Unimaginable somehow. Even the current setback on the crypto market does not interest the market. The prices know only one direction. Will this go on forever? After all, we have a pretty small base of players so far. I wonder how prices will develop when Splinterlands really takes off?


4th Updates: SPS and Ranked Rewards.

a. SPS (Splinterhsards).

This month there was a grandiose announcement. The developers of Splinterlands have decided to introduce a governance token called SPS (Splintershards). With this token they want to give players control over some game mechanics. Similar to the DHF, players are supposed to vote for propositions using their SPS, which will then be implemented automatically. For example, card attributes or certain game mechanics should be able to be changed if enough players vote for them.

The SPS will be distributed to the players via airdrop. That means the players will receive the SPS automatically. How many SPS a player gets depends on different factors. The Collection Power (the value of the deck) and the number of all possible Splinterlands tokens and achievements play a role. So players who have a lot of cards and tokens get a stronger influence. In addition, there should be other possibilities to get SPS. For example, SPS will be distributed to match winners. The airdrop will be spread over the period of one year. Every day a piece of the pie is supposed to be distributed to the players.

I'm a bit skeptical as usual, but I'm mostly excited to get something for nothing. I'm skeptical because I wonder what will happen if certain players get too much SPS and thus too much power. What happens when the attributes of extremely valuable cards are changed so that they become useless or less valuable? But I think there will be solutions for that. So far, everything Aggroed and Yabapmatt have done is sound.

In an AMA(Ask-Me-Anything interview) on this topic, the developers also featured Andrew. Andrew works for a venture capital firm that will be working with Splinterlands. So far, the Splinterlands team has done everything on their own. From the idea to the software to the marketing. Andrew brings capital and a marketing network to Splinterlands with his company and that will obviously have an impact in the future. As I said, Splinterlands is still in its infancy despite all the successes.

The future still has a lot in store for us.

More on SPS Token

b. Card Locking Feature

Splinterlands has finally introduced a locking feature. Now players can lock their cards for a certain period of time (1-30 days). When a card is locked, it cannot be transferred, sold, or burned. Only when the player unlocks it and the corresponding time period has elapsed, the card can be transferred, sold and burned again. This feature is intended to make it more difficult for hackers to steal a player's cards. Locked cards, of course, can still be played and combined!

More about the feature

c. Ranked Rewards

There was also an in-game change. Since the last season, there are no more booster packs at the end of a season for the upper ranks of the respective leaderboards. Instead, players receive the corresponding value of booster packs in DEC. If you previously received ten booster packs, you will now receive 20000 DEC. Because a booster pack always costs 2000 DEC, a player can buy the same number of booster packs as before.

I think this is a very good change. Because this way every player can decide if he wants to have boosterpacks or DEC. In addition, the purchased boosterpacks then count as decks for the Untamed Airdrop (which will hopefully also be available in the next boosterpack edition). A really sensible change!

Also, the Mystery Potion will be retired, the Free Card Referrall promotion will end, and no more Alpha cards can be converted to Beta cards.

More about these changes

So there have been some changes again. You can see what a capable team is behind Splinterlands, because all changes are always applied without major problems. We players notice almost nothing. That's how it should be. If you are wondering what else the team has planned, you can have a look at here the roadmap.

I'm interested in what you think of the Governance Token SPS? Let me know in the comments!

Thanks for reading, feel free to contact me for feedback and questions!


The links marked with * are affiliate links, where I receive a commission from the affiliate partner without any disadvantages or additional costs for you. With Splinterlands you even get a random card of the current edition as a bonus.





Deutsch/German

Seit einigen Monaten halte ich die Belohnungen, die ich durch das Spielen von Splinterlands erhalte Monat für Monat fest. (September, Oktober, November, Januar, Februar, März und April). Diese Serie führe ich natürlich auch für den Mai 2021 fort.

Es geht dabei um die Belohnungen von Splinterlands, die ich Mai mit meinem Account @hatoto erhalten habe.

Wie immer, erkläre ich zuerst noch einmal kurz welche Arten von Belohnungen es gibt. Im Anschluss gehe ich dann auf die Entwicklungen des letzten Monats ein.

1. Belohnungen

Splinterlands* belohnt seine Spieler auf verschiedene Arten. Für jedes gewonnene Spiel gibt es eine Belohnung in Form von DEC. Dark Energy Crystals sind die Ingame Währung von Splinterlands. Sie stellen einen eigenen Token auf der Hive Blockchain dar. Damit können Boosterpacks, Karten, Skins und Tränke (Boosts) gekauft werden.

Jeden Tag gibt es eine Aufgabe, deren Erledigung es mit Beutetruhen belohnt wird. (zb. "Gewinne 5 Spieler mit dem Feuer-Deck") Die Anzahl der Beutetruhen ist von der Liga abhängig, in der gespielt wird. In den Truhen befinden sich zu jeweils einem Drittel zufällige Karten, Tränke und eine zufällige Anzahl DEC. Mit einer Wahrscheinlichkeit von 1% gibt es ein Boosterpack, in dem fünf Karten enthalten sind.

Am Ende einer Season gibt es zusätzliche Beutetruhen. Die Anzahl hängt von der höchsten Liga ab, die während der 15 tägigen Saison erreicht wurde. Für die besten Spieler auf dem Leaderboard gibt es zusätzlich Boosterpacks.

2. Was habe ich im Mai erhalten?

Wie immer kann ich nur einen ungefähren Wert angeben, da es sehr aufwendig wäre den genauen Marktwert jeder Karte die ich erhalten habe auszurechnen.

Daher nehme ich den Card Burn Value. Was meine ich damit? Jede Karte hat einen sogenannten Card Burn Value. Das ist die Anzahl an DEC, die ich erhalte, wenn ich die Karte verbrennen, also unwiderruflich zerstören würde. Dieser Card Burn Value liegt zwar immer circa 20% oder mehr unter dem realen Marktwert der Karte, aber für mich reicht es erstmal als Anhaltspunkt. (Läge der Card Burn Value über dem Marktwert, würden sonst geschickte Händler die Karten auf dem Markt kaufen, verbrennen und damit eine risikolose Rendite erzielen)

Die Website monstermarket.io erleichtert mir die Arbeit. Dort gibt es ein Tool um die Belohnungen zu analysieren, die ein Spieler erhalten hat. Ich habe den Zeitraum vom 01.04.2021 bis zum 31.04.2021 und nur meinen Account @Hatoto ausgewählt.

Durch Turniere habe ich 1775 DEC verdient
Durch Kämpfe habe ich 10925 DEC verdient.
Durch Beutetruhen habe ich Karten mit einem CBV in Höhe von 7330 DEC erhalten.
Durch Beutetruhen habe ich direkt 4644 DEC verdient
Die Alchemy und Legendary Potions lasse ich außer Betracht. Dabei handelt es sich zum Tränke, die beim Öffnen der Truhe verwendet werden können, wodurch die Chance erhöht wird, wertvolle Karten zu ziehen. Diese Tränke setze ich jedes Mal automatisch ein. Genauso schnell wie ich sie verbrauche, genau so schnell bekomme ich sie über Beutetruhen zurück. Ein Nullsummenspiel.
Außerdem gab es insgesamt 5 Boosterpacks! Ein Boosterpack kostet neu 2000 DEC. Ich öffne sie immer, aber würde ich sie über den Zweitmarkt verkaufen, bekäme ich aktuell circa 1200 DEC pro Stück. Daher rechne ich die Boosterpacks mit 6000 DEC

Insgesamt gab es also 30674 DEC

Der Preis von DEC liegt aktuell bei 0,00088$.

Somit ergibt sich ein Gesamtwert meiner Belohnungen in Höhe von 26,99$ (22,09€).

Grundsätzlich hätte ich die Karten verbrennen oder verkaufen und die Packs verhökern können. Die DEC hätte ich in Hive** und dann in eine andere Währung (Bitcoin, Euro oder was auch immer) tauschen können.

Ich hingegen behalte meine Karten und investiere alle Belohnungen wieder in Splinterlands*, um mein Deck weiter zu verbessern, damit ich in höheren Ligen spielen kann.

3. Fazit

Nachdem der letzte Monat mit rund 50 $ mein bester Monat war, habe ich diesen Monat "nur" 26,99$ verdient indem ich Splinterlands gespielt habe. Das hängt daran, dass die Belohnungen zufällig sind. Mit @hatoto hatte ich nicht so viel Glück. Dafür aber mit meinem Zweitaccount. Denn mit @drakthul habe ich eine goldene legendäre Rewardkarte gezogen. Bila the Radiant! Diese Karte alleine ist über 63$ wert. Damit ist die die fünfte goldene legendäre Karte!

https://twitter.com/Kaesetopf/status/1395264074573914112

Und mit @hatoto habe ich aus einem der fünf Boosterpacks eine goldene epische Karte gezogen. Waar Chaang! Die Karte ist über 16 $ wert. Ich rechne aber immer nur den Durchschnittwert der Boosterpacks in meine obige Rechnung mit ein. Daher bleibt der Elefant bei der Berechnung außen vor.

Ich kann mich also bei Weitem nicht beklagen.

In diesem Monat habe ich mich noch einmal an Turniere herangetraut. Insgesamt habe ich 8 Turniere gespielt und habe es drei mal in die Preisränge geschafft. Der Ertrag ist bescheiden. Hätte ich normale Battles absolviert und jedes zweite gewonnen, hätte ich vermutlich mehr DEC erhalten. Trotzdem werde ich es weiter ausprobieren. Mein Deck müsste eigentlich stark genug sein.

Im übrigen ist der Wert meines Kartendecks weiter gestiegen. Aktuell liegt er bei über 7000 $. Unvorstellbar irgendwie. Selbst den aktuellen Rücksetzer am Kryptomarkt interessiert den Markt nicht. Die Preise kennen nur eine Richtung. Ob das ewig so weiter geht? Schließlich haben wir bisher eine ziemlich kleine Basis an Spielern. Wie sich die Preise wohl entwickeln, wenn Splinterlands richtig durchstartet?


4. Updates: SPS und Ranglistenbelohnungen

a. SPS (Splinterhsards)

Diesen Monat gab es eine grandiose Ankündigung. Die Entwickler von Splinterlands haben sich entschieden einen Governance Token namens SPS (Splintershards) einzuführen. Mit diesem Token wollen sie den Spielern die Kontrolle über einige Spielmechaniken verleihen. Ähnlich wie beim DHF sollen die Spieler mittels ihrer SPS für Proposals abstimmen, die dann automatisch umgesetzt werden. So sollen zum Beispiel Kartenattribute oder bestimmte Spielmechaniken geändert werden können, wenn genügend Spieler dafür stimmen.

Die SPS sollen per Airdrop an die Spieler verteilt werden. Das heißt die Spieler erhalten die SPS automatisch. Wie viele SPS ein Spieler erhält, hängt von verschiedenen Faktoren ab. So spielt die Collection Power (Also der Wert des Decks) und die Anzahl aller möglichen Splinterlands Token und Erfolge eine Rolle. So bekommen Spieler, die Viele Karten und Token ihr eigen nennen, einen stärkeren Einfluss. Außerdem soll es noch andere Möglichkeiten geben SPS zu erhalten. So sollen zum Beispiel an Sieger von Matches SPS verteilt werden. Der Airdrop soll sich über die Zeitspanne von einem Jahr erstrecken. Jeden Tag soll ein Stück vom Kuchen an die Spieler ausgeschüttet werden.

Ich bin wie immer etwas skeptisch, aber ich freue mich vor allem etwas umsonst zu bekommen. Skeptisch bin ich, weil ich mich frage, was passiert, wenn bestimmte Spieler zu viel SPS und so zu viel Macht erhalten. Was passiert wenn die Attribute von extrem wertvollen Karten so geändert werden, dass sie unbrauchbar oder weniger wertvoll werden? Aber ich denke dafür wird es Lösungen geben. Bisher hat alles was Aggroed und Yabapmatt gemacht haben, Hand und Fuß.

In einem AMA(Ask-Me-Anything Interview) zu diesem Thema haben die Entwickler auch Andrew vorgestellt. Andrew arbeitet für ein Venture Capital-Unternehmen, das mit Splinterlands zusammenarbeiten wird. Bisher hat das Splinterlands Team alles alleine auf die beine gestellt. Von der Idee über die Software bis zum Marketing. Andrew bringt mit seinem Unternehmen Kapital und ein Marketingnetzwerk zu Splinterlands und das wird sich in Zukunft natürlich auswirken. Wie gesagt, Splinterlands steht trotz all der Erfolge immer noch ganz am Anfang.

Die Zukunft hält noch viel für uns bereit.

Mehr zum SPS Token

b. Card Locking Feature

Splinterlands hat endlich ein Locking Feature eingeführt. Jetzt können Spieler ihre Karten für einen bestimmten Zeitraum sperren (1-30 Tage). Wenn eine Karte gesperrt ist, kann sie weder transferiert noch verkauft und auch nicht verbrannt werden. Erst, wenn der Spieler die Sperre aufhebt und die entsprechende Zeitspanne abgelaufen ist, kann die Karte wieder transferiert, verkauft und verbrannt werden. Dieses Feature soll es Hackern erschweren einem Spieler seine Karten zu stehlen. Gesperrte Karten, können natürlich weiterhin gespielt und kombiniert werden!

Mehr zu dem Feature

c. Ranglistenbelohnungen

Eine Ingame Änderung gab es zudem auch noch. Seit der letzten Season gibt es keine Boosterpacks mehr am Ende einer Season für die oberen Ränge der jeweiligen Ranglisten. Stattdessen bekommen die Spieler den entsprechenden Wert der Boosterpacks in DEC. Wer vorher zehn Boosterpacks bekam, bekommt jetzt 20000 DEC. Weil ein Boosterpack immer 2000 DEC kostet, kann ein Spieler sich so dieselbe Anzahl an Boosterpacks kaufen wie vorher.

Ich finde die Änderung sehr gut. Denn so kann jeder Spieler entscheiden, ob er Boosterpacks oder DEC haben möchte. Außerdem zählen die gekauften Boosterpacks dann als Decks für den Untamed Airdrop (den es hoffentlich auch in der nächsten Boosterpack-Edition geben wird). Eine richtig sinnvolle Änderung!

Außerdem wird der Mystery Potion in den Ruhestand geschickt, die Free Card Referrall Promotion wird beendet und es können keine Alpha Karten mehr in Beta Karten umgewandelt werden.

Mehr zu diesen Änderungen

Es hat sich also wieder einiges getan. Da sieht man was für ein fähiges Team hinter Splinterlands steckt, denn alle Änderungen werden stets ohne große Probleme aufgespielt. Wir Spieler merken fast nichts davon. So muss das sein. Wenn du dich fragst, was das Team noch so geplant hat, kannst du dir hier die Roadmap anschauen.

Mich interessiert, was Du von dem Governance Token SPS hältst? Lass es mich in den Kommentaren wissen!

Danke fürs Lesen, für Feedback und Rückfragen stehe ich gerne zur Verfügung!


*Keine Anlageberatung!
Die mit * (Sternchen) gekennzeichneten Links sind Affiliate-Links, bei deren Nutzung ich eine Provision vom Affiliate-Partner erhalte, ohne dass sich für Dich irgendwelche Nachteile oder zusätzliche Kosten ergeben. Bei Splinterlands bekommst du sogar eine zufällige Karte der aktuellen Edition als Bonus.

Dieser Text wurde zuerst hier auf meiner Website veröffentlicht

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6 comments
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Schön aufbereitet!

Und Glückwunsch zur goldenen Legendary :)

P.S.: "Januar, Februar, März, April, FEBRUAR"? Ich hoffe, so rechnest du für die Fristberechnung nicht.
(Tatsächlich habe ich mich nur ein einziges mal so richtig bei der Fristberechnung in einer Klausur verrechnet. Natürlich musste das im Examen passieren...) :D

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Danke dir 😀

Ich finde den Fehler nicht. In meiner Aufzählung fehlt der Dezember. Das liegt aber daran, dass ich es in dem Monat verpasst habe, einen Beitrag zu schreiben :)

falsche Fristberechnung gerade im Examen....ach wie ärgerlich! Aber anscheinend bist du ja trotzdem durchgekommen :)

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Ich finde den Fehler nicht.

Ich meine in der Grafik! Da heißt der letzte Monat Februar ;)

falsche Fristberechnung gerade im Examen....ach wie ärgerlich!

Ja, dachte ich mir auch. Eigentlich fand ich Fristberechnungen immer so einfach, dass ich mir das nie gedacht habe :D Aber war letztlich auch nicht so schlimm.

Wo bist du gerade? Ich hab da ein bisschen das Zeitgefühl verloren

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Uargh, jetzt sehe ich es auch! Verdammt :D

Danke dir!

Ich stehe vorm Pflichhteil, der kommt im August
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edit: Fehler ausgebessert :)

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Meine Güte, bald ist dein Deck 10.000 USD wert!

Glückwunsch!

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Ja, danke! Es entwickelt sich rasend. Die Preise ziehen ordentlich an. Ich habe ja viele Beta Karten und die steigen nur noch, da immer mehr Spieler spielen und die Kartenanzahl so sehr begrenzt ist.

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