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PRESENTACIÓN


He sido participe del juego SPLINTERLANDS por aproximadamente 2 años, pero es la primera vez que voy a realizar un Post en la comunidad; en esta ocasión debido al reto semanal les voy a estar hablando sobre la carta temática SAND WORM.

SOBRE SAND WORM

Es una carta del Splinter neutral de la Edición Reward, con MANA COST de 9 y cuenta con las siguientes estadísticas iniciales:


MELEE ATTACK=5
HEALTH=5
HABILIDAD INICIAL: SNEAK; es decir, ataca al último monstruo del enemigo.


Por ser una carta de rareza común para alcanzar el nivel máximo de 10 se necesitan un total de 400 cartas para lograrlo, no obstante al subir de nivel va evolucionando tanto en estadísticas como en habilidades, por ejemplo ya alcanzado el nivel 6 adquiere la habilidad de SNARE, con estadísticas como Health 6, Speed 3, Melee Attack 6, ya en su último escalón se le suma una nueva habilidad "PIERCING" lo que hace a la carta un monstruo bastante potente para batallas de grandes ligas.



Fuente: @splinterlands (2021)



Es una carta excelente para jugar en batallas con numeroso costo de mana, su desventaja es precisamente su costo de mana ya que no se puede utilizar siempre en las batallas por el mismo hecho. Sin embargo, es una de las cartas que siempre tomo en cuenta a la hora de una nueva batalla, obviamente todo depende de las condiciones.

SOBRE LA BATALLA


Aquí les dejo el link para que puedan ver el rol desempeñado por Sand Worm

LINK DE LA BATALLA

FORMACIÓN DE LA BATALLA


He decidido utilizar al invocador CONTESSA L'AMENT por las condiciones de la batalla, el cual era:


“Lost Magic” lo que quiere decir, que no se puede usar monstruos con ataque mágico y quien mejor que CONTESSA L'AMENT pues quita uno de ataque a distancia a los monstruos enemigos.


“Target Practice” que indica que todos los monstruos de ataque a distancia tienen la habilidad de Snipe y con esa decisión en mano me fui por el invocador del Splinter Muerte, que por suerte lo tengo en nivel 2 y puedo invocar a monstruos en mejor nivel que el básico. Aprovechando el MANA CAP de 50 escogí la siguiente alineación:


En primera posición UNDEAD REXX, un tanque que me agrada debido a sus estadísticas este monstruo cuenta con un gran poder de ataque, tiene buena velocidad, buena cantidad de salud y puede resistir un par de Rounds.


En segunda posición el monstruo TWISTED JESTER, para complementar el hecho de ataque Snipe de la condición de la batalla.


En tercera posición OCTOPIDER, monstruo de ataque a distancia con un poder de “3” en su nivel 2, lo que la hace una de mis favoritas al jugar con el Splinter muerte; además también cuenta con buena velocidad capaz de esquivar ataques en algunas ocasiones y también buena cantidad de salud.


En cuarta posición GRIM REAPER, también una de mis favoritas al igual que el monstruo anterior, me gusta su poder de ataque, aunque tiene poca salud en comparación con Octopider pero igual su efectividad es bastante buena.


En quinta posición DARK ASTRONOMER, para complementar la formación.


En sexta posición SAND WORM, el monstruo protagonista de la semana, tuvo buen desempeño en la batalla ya que con su habilidad Sneak atacó la retaguardia de la formación de batalla del enemigo.


Fuente: @splinterlands (2021)

Para unirte al juego puedes usar el siguiente: https://splinterlands.com?ref=civilengineer13



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