De habilidad en habilidad-Purificar/Cleanse

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Para conocer el amplio mundo de Splinterlands, no solo nos basta con saber de las cartas y las estadísticas que nos ofrecen, ya que en un juego de estrategia todo influye, pero en este caso tenemos cartas que poseen habilidades únicas y sorprendentes, por lo que se nos hace mucho mejor al momento de ubicar cada una para el momento del combate, es por eso que se abrirá este ciclo de post, donde se comentará cada habilidad por separado y todo lo necesario que haga falta sobre cada una y así tomar mejor ventaja en nuestros combates diarios. La habilidad a conocer hoy es: Purificar/Cleanse.

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Purificar, es una habilidad muy útil en los casos que nos enfrentamos a monstruos que se basan en debuffs entre todas sus habilidades, algo que se nos puede hacer muy tedioso al momento de jugar y que vamos contando con habilidades o estadísticas que al final se nos van restando incluso mucho antes de iniciar la batalla. Gracias a esta habilidad quien la posee puede eliminar todos los efectos negativos del monstruo aliado ubicado en la primera posición, todo un ángel encargado en la protección del mismo.

Las cartas que poseen purificar/cleanse son:

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La maga llama que actualmente es muy poderosa.

Gran poder para un dragón además posee esa habilidad que lo hace único.Exelente mago que reduce ataque enemigo y fortalece a los aliados.


Poderosa carta de curación,e increible para batallas de bajo mana.

La unica con mana 1 que posee esta habilidad.Posee además curación, protección pero sin ataque.Otra sinn taque pero cura a los compañeros de filas.

La única carta común y arquero que es usa esta habilidad además de curar.

No existe carta de muerte ni neutral con esta habilidad.

Considerando el poder que nos ofrece esta habilidad,podemos mantener a nuestro monstruo aliado en la primera posición libre de cualquier maleficio que nos garantizará en muchas ocasiones una victoria asegurada, ya que muchos jugadores se basan en técnicas de debuffs, lo cual es muy preciso algunas veces. También debemos tener en cuenta que esta habilidad no siempre será asegurada a que caiga en su primera instancia, pueden pasar incluso dos turnos para hacerse su efecto en estos casos.

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Recordemos que en casos oportunos esta habilidad nos podrá salvar en diversas ocasiones, pero hay que recalcar algo importante, no funciona contra los debuffs impuestos por los invocadores (alfa, beta o promo), es decir, que si nos restan un punto de ataque mágico por el invocador Bortus, no hay manera de revertir eso con la habilidad de purificar.

De habilidad en habilidad-Aflicción/Affliction
De habilidad en habilidad-Explosión/Blast
De habilidad en habilidad- Blind una la habilidad que te dejará cieg

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