RE: Monster Giveaway: Guess the number of tomorrow's active Splinterlands players? (Oct 15th 2021) (Winner announced)

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Ja gell, aber es ist halt super schwierig abzuschätzen, wie ein Projekt läuft und das steht und fällt ja auch extrem mit dem Entwicklerteam. Ich finds einfach schon grandios, dass man heutzutage solche Ideen umsetzen kann und Menschen mit Ideen damit viel freier und eigenständiger werden als es früher überhaupt denkbar war.

Im Moment verlier ich noch viel zu oft und lese mir grad Artikel durch um besser zu verstehen, wie sich was gegenseitig beeinflusst und worauf es ankommt. Für "einfach mal machen" bin ich offenbar zu doof 😁



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