Splinterlands Challenge - Chaos Evoker VS Gramel the Hunger [EN/ES]

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Cover made using images and elements from Splinterlands.

Versión en Español al finalizar la version en ingles.

Hello everyone, this time I will be showing you a modern ranked battle, where Gramel the Hunger is the enemy, one of the strongest cards in the Conclave Arcana. And where the Born Again modifier will be active, which allows units to have the Rebirth ability, so they will reappear when they are defeated for the first time on the battlefield, but with only 1 health and 100% armor. Thanks to this, all negative effects will be removed and positive buffs will be reapplied to the unit, upon resurrection. Finally, the resurrected unit will not be able to attack for 1 turn.

One unit that will help me in this battle is Chaos Evoker, a fire element human mage unit, which can be obtained in the Glint shop. Chaos Evoker at max level has 2 magic attack points, 4 speed, 7 health points and 2 armor. She may not have a high attack, but her abilities make up for it.

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Chaos Evoker starts at level 1 with the Blast ability, which allows her to deal 50% damage of her damage to units adjacent to the target she attacks.

At level 5, she gains the Ambush ability, allowing her to attack long before the first round begins.

And at level 10, she gains the Dodge ability, which gives her a 25% extra chance to evade physical attacks (melee and ranged).

By the way, she is one of only two fire magic units that have the Ambush ability, the other being the dual element, Baron Fyatt. And she is the only fire mage unit in the modern format that has the blast ability.


I've played a lot of ranked battles in Splinterlands, so I've managed to earn a lot of Glint, which I've used to buy common cards. Thanks to this, I have Chaos Evoker at maximum level, and many more at level 1.
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Battle

I'm using my account: langice (currently the only account I'm using since I have more soulbound cards here).

I use the powerful Lorkus as my summoner, which grants my units +1 strength and +1 magic attack power. Additionally, I choose to give the Life Leech and Affliction to two of my last position units thanks to Lorkus.

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In the first postion is Drybone Megalodon, a powerful melee unit, which has a 50% chance to counterattack when a melee unit attacks him. And it also has the Flank ability, which allows my melee unit in the second postion to gain the Reach ability, which allows it to attack from there.

Ujurak Brave in my second position, to reduce the magic attack power of enemies. And in the third position, Dark Arborist who reduces the melee attack power, and is resistent to magic attacks.

Chaos Evoker will be in the fourth position, ready to attack in the Ambush round, and deal damage to enemies before the first round begins.

In the fifth position, I put the great healer Arachne Weaver, capable of healing other allied units 70% of their max health. And Continuum Seer, will be in the last, as she has a higher chance of evading possible sneak attacks thanks to her high speed, and dodge ability.


All units will be resurrected the first time they are defeated, with only 1 health due to the Born Again modifier.

In the first round, my Drybone Megalodon is defeated twice, first by Torch Myrmidon and then by Kha'zi Conjurer.

The enemy Torch Myrmidon is also defeated twice, first by Chaos Evoker and then by Arachne Weaver. And the enemy Drybone Hobgoblin is defeated by Dark Arborist, but is resurrected.

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In the second round, the enemy Drybone Hobglin is finally destroyed by Continuum Seer. Then, my Ujurak Brave is defeated twice, first by Kha'zi Conjurer and then by Gramel the Hunger. After that, my Arachne Weaver applies poison to Endless Ape.

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In the third round, my Dark Arborist is first defeated by Rush Townsend and then by Kha'zi Conjurer.

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In the fourth round, Endless Ape is defeated first by the poison effect and then by Continumm Seer. After that, my Arachne Weaver and Dark Arborst eliminates Rush Townsend.

In the fifth round, Gramel the Hunger is defeated first by the Incendiary ability, and Kha'zi Conjurer is also defeated. Continuum Seer ends the battle by defeating the resurrected Gramel.

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Full Battle


In this battle, Chaos Evoker shows how good she is with her Blast and Ambush abilities. Allowing her to attack before the first round starts and deal more damage to the units adjacent to the target she is attacking.

Lorkus is a great summoner, giving power to my magic units, and in this battle, he allowed my last position units to gain more health every time they dealt damage to enemy units.

Gramel the Hunger couldn't withstand the damage my magic units were inflicting. Little by little, its allies were defeated, until it was Gramel's turn. My magic units, this time, were victorious against Gramel the Hunger.


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That's all for now guys, see you on the battlefield!

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Versión en ESPAÑOL

Hola a todos, esta vez les mostraré una batalla en el ranked moderno, donde Gramel the Hunger es el enemigo, una de las cartas mas fuertes del Conclave Arcana. Y donde el modificador "Born Again" estara activo, que les permite a las unidades tener la habilidad "Renacimiento". De esta manera, reaparecerán al ser derrotadas por primera vez en el campo de batalla, pero con solo 1 de vida y 100% de armadura. Gracias a esto, se eliminarán todos los efectos negativos y se le volveran a aplicar los efectos positivos al resucitar. Finalmente, la unidad resucitada no podrá atacar durante 1 turno.

Una unidad que me ayudara en esta batalla es Chaos Evoker, una maga humana de elemento fuego, que se puede obtener en la tienda Glint. Chaos Evoker, al nivel máximo, tiene 2 puntos de ataque mágico, 4 de velocidad, 7 puntos de vida y 2 de armadura. Puede que no tenga un ataque alto, pero sus habilidades lo compensan.

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La Evocadora del Caos comienza en el nivel 1 con la habilidad Explosión, que le permite infligir el 50% de su daño a las unidades adyacentes al objetivo que ataca.

En el nivel 5, obtiene la habilidad Emboscada, que le permite atacar mucho antes de que comience la primera ronda.

Y en el nivel 10, obtiene la habilidad Esquivar, que le otorga un 25% adicional de probabilidad de evadir ataques físicos (cuerpo a cuerpo y a distancia).

Por cierto, es una de las dos únicas unidades de magia de fuego que tienen la habilidad Emboscada; la otra es el elemento dual, el Barón Fyatt. Y es la única maga del elemento fuego en el formato moderno que tiene la habilidad Explosión.


He jugado muchas batallas clasificatorias en Splinterlands, por lo que he logrado ganar mucho Glint, que he usado para comprar cartas comunes, gracias a esto, tengo Chaos Evoker al máximo nivel, y muchos más en nivel 1.
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Batalla

Actualmente estoy utilizando mi cuenta: langice (la única que uso, ya que tengo más cartas ligadas al alma en esta cuenta).

Uso al poderoso Lorkus como invocador, lo que otorga a mis unidades +1 de fuerza y ​​+1 de poder de ataque mágico. Además, doy Robo de Vida y Aflicción a dos de mis últimas unidades posicionadas gracias a Lorkus.

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En primera posición se encuentra Drybone Megalodon, una poderosa unidad cuerpo a cuerpo con un 50% de probabilidad de contraatacar cuando una unidad cuerpo a cuerpo lo ataca. Además, cuenta con la habilidad Flank, que permite a mi unidad cuerpo a cuerpo en segunda posición obtener la habilidad Reach, que le permite atacar desde allí.

Ujurak Brave en segunda posición, para reducir el poder de ataque mágico de los enemigos. Y en tercera posición, Dark Arborist, que reduce el poder de ataque cuerpo a cuerpo y es resistente a los ataques mágicos.

Chaos Evoker estará en cuarta posición, lista para atacar en la ronda de Emboscada e infligir daño a los enemigos antes de que comience la primera ronda.

En quinta posición, coloco a la gran sanadora Arachne Weaver, capaz de curar a otras unidades aliadas el 70% de su salud máxima. Y Continuum Seer estará en última posición, ya que tiene una mayor probabilidad de evadir posibles ataques furtivos gracias a su alta velocidad y habilidad de esquivar.


Todas las unidades resucitarán la primera vez que sean derrotadas, con solo 1 de salud debido al modificador Renacido.

En la primera ronda, mi Drybone Megalodon es derrotado dos veces: primero por Torch Myrmidon y luego por Kha'zi Conjurer.

Torch Myrmidon enemigo también es derrotado dos veces: primero por mi Chaos Evoker y luego por Arachne Weaver. Luego, Drybone Hobgoblin enemigo es derrotado por mi Dark Arborist, pero este vuelve al juego con 1 de salud.

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En la segunda ronda, el enemigo Drybone Hobglin es finalmente destruido por Continuum Seer. Luego, mi Ujurak Brave es derrotado dos veces, primero por Kha'zi Conjurer y luego por Gramel The Hunger. Después, mi Arachne Weaver aplica veneno a Endless Ape.

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En la tercera ronda, mi Dark Arborist es derrotado primero por Rush Townsend y luego por Kha'zi Conjurer.

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En la cuarta ronda, Endless Ape es derrotado primero por el efecto de veneno y luego por Continuum Seer. Después, mi Arachne Weaver y Dark Arborist eliminan a Rush Townsend.

En la quinta ronda, Gramel the Hunder es derrotado primero por la habilidad Incendiaria, y Kha'zi Conjurer también es derrotado. Continuum Seer termina la batalla derrotando al recientemente resucitado Gramel.

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Batalla Completa


En esta batalla, Chaos Evoker demuestra lo buena que es con sus habilidades de Explosión y Emboscada. Esto le permite atacar antes del inicio de la primera ronda e infligir más daño a las unidades adyacentes al objetivo que ataca.

Lorkus es un gran invocador, que otorga poder a mis unidades mágicas y permitio en esta batalla que mis unidades de última posición ganen más salud cada vez que infligen daño a unidades enemigas.

Gramel the Hunger no pudo soportar el daño que mis unidades mágicas infligían. Poco a poco, sus aliados fueron derrotados, hasta que llegó el turno de Gramel. Mis unidades mágicas, esta vez, resultaron victoriosos en contra de Gramel the Hunger.


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Eso es todo por ahora. ¡Nos vemos en el campo de batalla!

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8 comments
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The Chaos Evoker does seem like an awesome choice to bring devastating damage with its deadly magic blast attacks. Thanks for sharing the battle details with GIF pictures! Keep playing and growing. :)

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Thanks so much for the support.
I'll try to get the new cards little by little, since I don't like losing to them :D

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