Custom Splinterlands Weekly Challenge [ENG/ESP]

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Welcome to another Weekly Challenge!

This season I reached another milestone. As always I reached the Gold III League relatively fast, thanks to two strong decks, but I didn’t stop at 2200 rating points as usual, I assembled a third deck, rented of course, to be more versatile and to increase my card power. This allowed me to keep moving up the ranks and reach over 2800. For a brief moment I managed to be in the top 100 players of Gold.

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Anyways, keeping that level in Gold or moving up to Diamond III League, for which I had enough rating points, is quite expensive, so I’m done playing for this season. So, for this Challenge I’m going to use three different Monsters, that were very useful in my three decks.

About the cards used
To keep up with the Gold League I rented, as I said, three different decks. The summoners were Lyanna Natura, Kelya Frendul and Mimosa Nightshade. The three of them had enough level to let me summon Common Monsters level 8, Rares level 6, Epics level 5 and Legendaries level 3. That would be max cap for Gold.

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Battle #1: Sporcerer
My first choice every season is the Earth Splinter. It allowes me in every stage of the season to apply countermeasures against my opponents lineup. The Sporcerer is a card that I never rent, because in Bronze and Silver, although is an Epic, is not a game changer, despite it’s Rust effect. In Gold League, however, you can summon it at level 5 and the Monster acquires, in comparison to it’s level 1 version, +1 Magic / +1 Speed / +1 Health. It also gets the Silence effect, so it’s quite useful to have around in the Gold League.
Ruleset
Keep Your Distance: Monsters with Melee attack may not be used in battles. Only Earth, Life and Dragon Splinters allowed. Mana cap: 34.
Lineup & Analysis

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Here my opponent opted for a very strong Magic lineup, with 3 Legendary level 3 Dragons. However both my Goblin Psychic and the Sporcerer nerfed his Magic attack. The Sporcerer also anulled the Defender of Truth’s Protect effect. Since my opponent didn’t use Snipers, nor healers, it was an easy win.

Battle Link

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Battle #2: Flying Squid
My second strong Splinter, this season, was a Water deck. Now, about the Flying Squid; this is a Common card from the Chaos Legion, and because of that is quite cheap to rent a high level version of it. I rented one at level 8, and it gets +1 Melee / +2 Speed / +1 Health and the Blind effect, which in addition to Kelya’s speed boost, increases the evasion of my Monsters a lot. Even at level 3 is a good Monster to have around, as a front or second line tank. My Water deck was definitely my most agressive Splinter.
Ruleset
Lost Legendaries: Legendary Monsters may not be used in battles. Fire and Life Splinters not allowed. Mana cap: 42.
Lineup & Analysis

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This battle is a great example on how useful the blind effect is; although the Sea Monster has an speed of 3, it managed to dodge 3 hits in a row that could’ve killed it, and probably change the fate of the fight. I don’t think I would’ve lost anyways because the Flying Squid is quite fast.

Battle Link

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Battle #3: Soulstorm
A card that I rent every season, regardless of the League I am, is the Soulstorm. It doesn’t have much health, but at level 1 it has 3 Ranged attack and 5 Speed, and what I like is that it costs 5 Mana to summon; besides it can fly, so, high evasion. At level 5 it gets +1 Ranged / +1 Health and also the Snatch and the Headwinds effects, so it goes in concordance with the Death Splinter debuffing characteristics.
Ruleset
Fog of War: Monsters lose the Sneak and Snipe abilities. Lost Magic: Monsters with Magic attack may not be used in battles. All Splinters allowed. Mana cap: 40.
Lineup & Analysis

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This battle was custom made to use the Death Splinter; besides my Summoner, both the Soulstorm and the Riftwing are debuffing ranged attacks. Harklaw at level 3 debuffs Melee attacks and he can reduce the damage he gets from physical attacks. Magic is not a problem because is not allowed, neither is Sneak or Snipe. The only thing that could’ve been a problem here is the Opportunity effect, but my opponent, fortunately, didn’t use it.

Battle Link

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That’s it guys, thanks for stopping by!

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ESPAÑOL

¡Bienvenidos a otro desafío semanal!

Esta temporada alcancé otro hito. Como siempre, llegué a la Liga de Oro III relativamente rápido, gracias a dos mazos fuertes, pero no me detuve en los 2200 puntos de calificación como de costumbre, armé un tercer mazo, alquilado, por supuesto, para ser más versátil y aumentar mis puntos de Poder. Esto me permitió seguir subiendo de rango y llegar a más de 2800. Por un breve momento logré estar entre los 100 mejores jugadores de Oro.

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De todos modos, mantener ese nivel en Oro o pasar a la Liga Diamante III, para lo cual tenía suficientes puntos, es bastante costoso, así que terminé de jugar esta temporada. Así que, para este Desafío voy a usar tres Monstruos diferentes, que fueron muy útiles en mis tres mazos.

Sobre las cartas utilizadas
Para mantenerme al día con la Liga Dorada alquilé, como dije, tres mazos diferentes. Los Invocadores fueron Lyanna Natura, Kelya Frendul y Mimosa Nightshade. Las tres tenían suficiente nivel para permitirme invocar Monstruos Comunes de nivel 8, Raros de nivel 6, Épicos de nivel 5 y Legendarios de nivel 3. Ese sería el límite máximo para oro.

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Batalla #1: Sporcerer
Mi primera opción cada temporada es el Splinter de Tierra. Me permite en cada etapa de la temporada aplicar contramedidas contra la alineación de mis oponentes. El Sporcerer es una carta que nunca alquilo, porque en Bronce y Plata, aunque es una Épica, no da vuelta el juego, a pesar de su efecto Rust. En Gold League, sin embargo, puedes invocarlo en el nivel 5 y el Monstruo adquiere, en comparación con su versión de nivel 1, +1 Magia / +1 Velocidad / +1 Salud. También obtiene el efecto Silence, por lo que es muy útil tenerlo en la Liga Oro.
Reglas
Mantén tu distancia: los monstruos con ataque cuerpo a cuerpo no se pueden usar en las batallas. Solo se permiten Splinters de Tierra, Vida y Dragón. Límite de maná: 34.
Alineación & Análisis

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Aquí mi oponente optó por una alineación Mágica muy fuerte, con 3 dragones legendarios de nivel 3. Sin embargo, tanto mi Goblin Psychic como el Sporcerer debilitaron su ataque mágico. El Sporcerer también anuló el efecto de Protección del Defender of Truth. Como mi oponente no usó snipers ni sanadores, fue una victoria fácil.

Link Batalla

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Batalla #2: Flying Squid
Mi segundo Splinter fuerte, esta temporada, fue un mazo de Agua. Ahora, sobre el Calamar Volador; esta es una carta Común de la Legión del Caos, y por eso es bastante barato alquilar una versión de alto nivel. Alquilé uno en el nivel 8, y obtiene +1 Cuerpo a cuerpo / +2 Velocidad / +1 Salud y el efecto Ceguera, que además con el aumento de velocidad de Kelya, aumenta mucho la evasión de mis Monstruos. Incluso en el nivel 3 es un buen monstruo para tener cerca, como tanque de primera o segunda línea. Mi mazo de Agua fue definitivamente mi Splinter más agresivo.
Reglas
Legendarios perdidos: los monstruos legendarios no se pueden usar en las batallas. No se permiten Splinters de Fuego ni de Vida. Límite de maná: 42.
Alineación & Análisis

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Esta batalla es un gran ejemplo de lo útil que es el efecto Ceguera; aunque el Sea Monster tiene una velocidad de 3, logró esquivar 3 golpes seguidos que podrían haberlo matado, y probablemente cambiar el destino de la pelea. No creo que hubiera perdido de todos modos porque el Flying Squid es bastante rápido.

Link Batalla

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Batalla #3: Soulstorm
Una carta que alquilo cada temporada, independientemente de la Liga que sea, es la Soulstorm. No tiene mucha salud, pero en el nivel 1 tiene 3 de ataque a distancia y 5 de velocidad, y lo que me gusta es que cuesta 5 de maná invocarlo; además puede volar, por lo tanto, alta evasión. En el nivel 5 obtiene +1 a distancia / +1 de salud y también los efectos Snatch y Headwinds, por lo que va en concordancia con las características de debilitamiento del Splinter de Muerte.
Reglas
Niebla de guerra: los monstruos pierden las habilidades Sigilo y Francotirador. Magia perdida: los monstruos con ataque mágico no se pueden usar en las batallas. Todos los Splinters permitidos. Límite de maná: 40.
Alineación & Análisis

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Esta batalla fue hecha a medida para usar el Splinter de Muerte; además de mi Invocador, tanto Soulstorm como Riftwing están debilitando los ataques a distancia. Harklaw en el nivel 3 debilita los ataques cuerpo a cuerpo y puede reducir el daño que recibe de los ataques físicos. La magia no es un problema porque no está permitida, ni Sneak o Snipe. Lo único que podría haber sido un problema aquí es el efecto de Oportunidad, pero mi oponente, afortunadamente, no lo usó.

Link Batalla

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Eso es todo chicos, ¡gracias por pasar!

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