Splinterlands Weekly Challenge - Defender of Truth [ENG/ESP]
Hi!
Welcome to another weekly challenge. For this challenge I rented high level cards, because I also had to do a Life quest, so I didn’t have to think much about strategy, I just overpowered my opponents.
Defender of Truth
I’m going to talk about the card now, instead of doing it at the end, since this is not a Starter card. I had to rent it, and don’t have experience with it. I analyzed the card at level 1, and although it’s an epic, it’s not very impressive, so I rented a level 2 legendary summoner, so I was able to summon the Monster at level 3. At level 3 the Defender of Truth increases it’s magic attack, speed and also gains “Protect”, which gives +2 Armor to all allies, and in the Life Splinter that is very useful.About the cards used
Considering that I rented a level 2 legendary summoner, “Chanseus the Great”, I thought it was a good idea to rent high level cards to go with it, so all the cards used, with the exception of the “Luminous Eagle”, are Commons level 5, Rares level 4, Epics level 3, and a Legendary level 2.
About the strategy
As I said before, there wasn’t much thinking about tactics; my cards were strong enough to overpower most lineups in Silver. The Life Splinter strength is defense, so in all battles I used the Shieldbearer as a tank, who has the ability to make himself a target for all enemy attacks, and who also has a lot of Life and Armor points. So the idea was constantly heal and rebuild his armor, while taking down the enemy team. With this cards I practically trampled my opponents; none of my monsters died in combat so…. FLAWLESS VICTORY (read with Mortal Kombat voice).
Battle #1
Ruleset:
Aim True: Melee and Ranged attacks always hit their target. Water and Death Splinters not allowed. Mana cap: 50.Lineup & Analysis
I don’t know if my opponent was a bot, or an inexperienced player, because although my lineup is quite strong, for Silver league, his team doesn’t take advantage of the offensive power of the Fire Splinter. His Minotaur and Ogre, were not able to attack, and also, using the Goblin Shaman with this mana cap, is a wasted place, in my opinion.
Battle #2
Ruleset:
Target Practice: all Ranged and Magic attack Monsters have the Snipe ability. Explosive Weaponry: all Monters have the Blast ability. Death and Dragon Splinters not allowed. Mana cap: 34.Lineup & Analysis
I expected a magic team, so I used the Crystal Werewolf, who can debuff magic attacks, in this lineup. However, I didn’t expect the Captain´s Ghost whose Affliction effect could’ve make my tank unable to heal, but the Blast and Snipe effects, on the game, played in my favour, and I was able to eliminate him fast.
Battle Link
Battle #3
Ruleset:
Armored Up: all Monters have 2 Armor in addition to their normal Armor stat. Even Stevens: only Monsters with even Mana costs may be used in battles. Only Life, Water and Earth Splinters allowed. Mana cap: 42.Lineup & Analysis
Not much to say here… although my opponent had a very good lineup, debuffing both my Magic and Ranged attacks, his team was simply overpowered.
Battle Link
Thanks for stopping by!
ESPAÑOL
¡Hola!
Bienvenidos a otro desafío semanal. Para este desafío alquilé cartas de alto nivel, ya que tenía una quest de Vida, por lo que no tuve que pensar demasiado en estrategias, sino que solo sobrepasé en poderes a mis oponentes.
Defender of Truth
Voy a hablar sobre la carta ahora, en lugar de hacerlo al final, ya que no es una carta Starter(inicial). Tuve que alquilarla, y no tengo experiencia con ella. Analicé la carta a nivel 1, y a pesar de ser una épica, no es muy impresionante, así que alquilé un invocador legendario nivel 2, para poder invocar al monstruo al nivel 3. Al nivel 3 el Defender of Truth aumenta su ataque mágico, velocidad y también obtiene “Protect”, que le dá +2 Armadura a todos los aliados, y en el Splinter de Vida eso es muy útil.Sobre las cartas usadas
Considerando que alquilé un invocador legendario nivel 2, “Chanseus the Great”, pensé que sería buena idea alquilar cartas de nivel alto que lo acompañaran, así que todas las cartas usadas, con excepción de la “Luminous Eagle”, son Comunes nivel 5, Raras nivel 4, Épicas nivel 3, y una Legendaria nivel 2.
Sobre la estrategia
Como dije antes, no pensé mucho en tácticas; mis cartas eran suficientemente fuertes para sobrepasar la mayoría de alineaciones en Plata. La fortaleza del Splinter de Vida es la defensa, así que en todas las batallas usé al Shieldbearer como tanque, el cual tiene la habilidad de convertirse en un blanco para todos los ataques enemigos, y el cual también tiene muchos puntos de Vida y Armadura. Así que la idea fue sanar y reconstruir su armadura constantemente, mientras eliminaba al equipo enemigo. Con estas cartas prácticamente pisoteé a mis oponentes; ninguno de mis monstruos murió en combate así que…. FLAWLESS VICTORY (leer con voz de Mortal Kombat)
Batalla #1
Reglas:
Aim True: ataques cuerpo a cuerpo y a distancia siempre golpean a su objetivo. Splinters de Agua y Muerte no permitidos. Límite de maná: 50.Alineación & análisis:
No se si mi oponente era un bot, o un jugador con poca experiencia, porque, aunque mi alineación es bastante fuerte, para la liga de Plata, su equipo no aprovecha el poder ofensivo del Splinter de Fuego. Su Minotauro y Ogro, no podían atacar, y además, usar al Goblin Shaman con este límite de maná, en mi opinión, es una plaza desperdiciada.
Batalla #2
Reglas:
Target Practice: todos los monstruos con ataque a distancia y mágicos tiene la habilidad de Snipe. Explosive Weaponry: todos los monstruos tienen la habilidad Blast(explosión) Splinters de Muerte y Dragón no permitidos. Límite de maná: 34Alineación & Análisis
Esperaba un equipo mágico, así que usé al Crystal Werewolf, quien puede reducir ataques mágicos, en esta alineación. Sin embargo, no esperaba al Captain´s Ghost, cuyo efecto de Aflicción podría haber dejado a mi tanque sin capacidad de sanarse, pero los efectos de Snipe y Blast, en el juego, jugaron a mi favor, y pude eliminarlo rápido.
Link Batalla
Batalla #3
Reglas:
Armored Up: todos los monstruos tienen +2 Armadura, además de su estadística de Armadura normal. Even Stevens: solo monstruos con costo par de maná, pueden ser usados. Solo Splinters de Vida, Agua y Tierra permitidos.Límite de maná: 42.Alineación & Análisis
No hay mucho que decir aquí… a pesar de que mi oponente tenía una muy buena alineación, reduciendo mis ataques mágicos y a distancia, su equipo fue simplemente sobrepasado.
Link Batalla
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