
Hey everyone!
Welcome to another Weekly Challenge, this time with the Feral Spirit. Unfortunately I had to start late this season, but with the help of a solid Fire and Earth deck, the first day, and a solid Life and Earth deck, the second day, I managed to go from Bronze III to Silver I in 50 battles. Tusk the Wide is one of my favourites for the Bronze League

About the Feral Spirit
I did this Challenge while in Silver II/I, so I rented a Mother Khala level 4 and Common Monsters level 5, Rares level 4, Epics level 3, and Legendaries level 2. Regarding the Feral Spirit, it’s a Common card, and in this case, a level 5 card. At level 5 it gets +1 Melee / +2 Speed / +1 Health. It’s a good sneaking card, thanks to it’s speed, but I almost never use it, because I don’t tend to use Sneak in battles. I should change that mindset though, at least with the Life Splinter, cause I’ve seen really effective Sneak lineups with the Feral Spirit, the Silvershield Assassin and the Stitch Leech.

Battle #1
Ruleset
Spreading Fury: All Monsters have the Enrage ability.
Healed Out: All healing abilities are removed from Monsters and Summoners.
Death and Dragon Splinters not allowed.
Mana cap: 16.
Lineup & Analysis

While doing this battle I was also trying to do a Neutral Quest. Also, I was expecting a Magic offensive lineup, that’s why I used the Clay Golem as a tank. My other attackers are the Feral Spirit and the Stitch Leech both Monsters with Sneak. The Gargoya Scrapper and the Soul Fiend are just there to take the firsts hits… and I think I won this one thanks to them.
Battle Link

Battle #2
Ruleset
Explosive Weaponry: All Monsters have the Blast ability.
Up Close & Personal: Only Monsters with Melee attack may be used in battles.
Only Life and Dragon Splinters allowed.
Mana cap: 30.
Lineup & Analysis

Here the options are very limited, so the one to win is the one with stronger cards. Luckily for me my opponent only had level 1 cards; also the Armorsmith at level 5 has a Melee attack, so I was able to slide it in the team, and be able to repair my Shieldbearer’s Armor.
Battle Link

Battle #3
Ruleset
Silenced Summoners: Summoners do not give any stat buffs or debuffs or grant/use any abilities.
Odd Ones Out: Only Monsters with odd Mana costs may be used in battles.
Death and Dragon Splinters not allowed.
Mana cap: 42.
Lineup & Analysis

With such a mana cap I expected a high mana cost tank, so that’s why I summoned a Legionnaire Alvar, unfortunately I couldn’t use that Giant Killer effect. Anyways the tank was useful thanks to it’s high Armor, which I was able to double repair, while taking down the opponent’s front and back lines.
Battle Link

That would be it guys… thanks for stopping by!

ESPAÑOL
¡Hola a todos!
Bienvenidos a otro desafío semanal, esta vez con Feral Spirit. Lamentablemente tuve que empezar tarde esta temporada, pero con la ayuda de un mazo sólido de Fuego y Tierra el primer día, y un sólido mazo de Vida y Tierra el segundo día, logré pasar de Bronce III a Plata I en 50 batallas. Tusk the Wide es uno de mis tanques favoritos para la Liga de Bronce.

Sobre el Feral Spirit
Hice este desafío mientras estaba en Silver II/I, así que alquilé un Mother Khala de nivel 4 y Monstruos Comunes de nivel 5, Raros de nivel 4, Épicos de nivel 3 y Legendarios de nivel 2. Respecto al Feral Spirit, es una carta Común, y en este caso, una carta de nivel 5. En el nivel 5 obtiene +1 Cuerpo a cuerpo / +2 Velocidad / +1 Salud. Es una buena carta de sigilo, gracias a su velocidad, pero casi nunca la uso, porque no suelo usar Sneak en las batallas. Sin embargo, debería cambiar esa mentalidad, al menos con el Splinter de Vida, porque he visto alineaciones con Sneak realmente efectivas con Feral Spirit, Silvershield Assassin y Stitch Leech.

Batalla #1
Reglas
Spreading Fury: Todos los Monstruos tienen la habilidad Enfurecer.
Healed Out: todas las habilidades de curación se eliminan de los monstruos y los invocadores.
Splinters de Muerte y Dragón no permitido.
Límite de maná: 16.
Alineación & Análisis

Mientras hacía esta batalla, también estaba tratando de hacer una misión neutral. Además, esperaba una alineación ofensiva Mágica, por eso usé el Clay Golem como tanque. Mis otros atacantes son Feral Spirit y Stitch Leech, ambos monstruos con Sneak. Gargoya Scrapper y Soul Fiend solo están ahí para recibir los primeros golpes... y creo que gané gracias a ellos.
Link Batalla

Batalla #2
Reglas
Explosive Weaponry: Todos los Monstruos tienen la habilidad Explosión.
Up Close & Personal: solo se pueden usar monstruos con ataque cuerpo a cuerpo en las batallas.
Solo se permiten Splinters de Vida y Dragón.
Límite de maná: 30.
Alineación & Análisis

Aquí las opciones son muy limitadas, por lo que el que gana es el que tiene cartas más fuertes. Afortunadamente para mí, mi oponente solo tenía cartas de nivel 1; Además, el Armorsmith en el nivel 5 tiene un ataque cuerpo a cuerpo, por lo que pude ponerlo en el equipo y poder reparar la Armadura del Shieldbearer.
Link Batalla

Batalla #3
Reglas
Silenced Summoners: los invocadores no otorgan beneficios o desventajas de estadísticas ni otorgan / usan ninguna habilidad.
Odd Ones Out: solo se pueden usar monstruos con costos de maná impares en las batallas.
Splinters de Muerte y Dragón no permitidos.
Límite de maná: 42.
Alineación & Análisis

Con tal límite de maná, esperaba un tanque de alto costo de maná, por eso convoqué a un Legionario Alvar, desafortunadamente no pude usar ese efecto de Matagigantes. De todos modos, el tanque fue útil gracias a su Armadura alta, a la que pude hacerle doble reparación, mientras derribaba las líneas delantera y trasera del oponente.
Link Batalla

Eso sería todo chicos... ¡gracias por pasar!

Thanks for sharing! - @mango-juice

nice post
Thanks!