[EN/PT] BATTLE MAGE SECRETS: Close Range

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Hello Splinterlands friends

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This is my fourth Battlemage Secrets Weekly Challenge, this week a rule was chosen that I couldn't get find in the battles I played! more like this is a challenge proposal... I accept!

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RULE SET: Close Range

This rule benefits Ranged Monsters by adding their ability to attack in first position.

As most of the distance attack cards are rarely used because they cannot attack in the first position, this rule comes to break this context, making us use cards that were never used in daily battles!
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As we couldn't stop talking about the cards, I will present two cards that I usually use when this rule comes to my battle.

COASTAL NYMPH

This card is from the Water Splinter, the combination of its stats makes it a surprising card, they are:

[3] Ranged attack
[2] Of Speed
[2] Of Shield
[7] Health

It also has the ability Scattershot, this ability causes ranged attacks and magic to hit a random enemy target.


😔

Coming to the end of the deadline to send the post, I am very sad for not having found the rule to share my knowledge and strategies with everyone who is reading this far!

But as I couldn't leave it aside, I'm going to present a Battle that I had a good success with the selection and ideal positioning of the cards.

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Standard

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This is the rule that I particularly love, as I have the free will to choose which cards I can choose without worrying!

Summoners and Monsters Used

Starting with the summoner, I chose KELYA FRENDUL which adds to the team:

[+1] armor
[+1] health.
I chose this card because it increases speed and adds an extra layer of protection for my team. I found this summoner to be one of the best available in the Spellbook.


Use this card to add [+1] to all stats of the monster that comes after it, in this case it will be the tank.

This card has:

[1] Ranged attack
[1] Of Speed
[2] Health
And it has the Martyr ability, the rule says the following: When this monster dies, adjacent monsters get +1 to all stats.


This is my card that I use as a tank her name is DJINN OSHANNUS that reduces the enemy's magic damage and has:

[2] magic attack

[5] speed

[10] of Health
I really like using him as a main tank in every possible battle!


I used UREUS to be able to attack the opponent's last position, keeping in mind that most of the time the last cards are those to regenerate shield and health!

This card has:

[2] Melee Attack
[2] DE Speed
[1] Of Armor
[2] Health

It also has the ability Sneak: Targets the last monster on the enemy team instead of the first one.


ICE PIXIE I used this card to attack from a distance and not suffer any kind of impact on the enemy shield!

This card comes with:

[1] Magic Attack
[3] Of speed
[1] Health

And it has the ability Flying : It has a higher chance of evading melee or ranged attacks from monsters that do not have the ability to fly.

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These were the cards and strategies I used to win a match.
Clique Aqui para visualizar a batalha!

At the end of this battle, I gained a lot of knowledge but I'm still upset about not getting the challenge of the week.😔

Thank you to everyone who made it this far, a hug to all.❤️

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[PT] SEGREDOS DO MAGO DE BATALHA: Alcance próximo

Olá amigos De Splinterlands

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Esse é meu quarto Desafío Semanal sobre os segredos de Mago de Batalha, esta semana foi escolhida uma regra na qual não consegui encontrar nas batalhas que joguei! mais como isso é uma proposta de desafío... Eu aceito!

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CONJUNTO DE REGRAS: Close Range

Essa regra beneficia os Monstros com ataque a distância, adcionando a habilidade deles atacarem em primeira posição

Como boa parte das cartas de ataque a distância são poucas utilizadas por não conseguirem atacar em primeira posição, essa regra vem para quebrar esse contexto, fazendo utilizarmos cartas que nunca foram utilizadas em batalhas diarias!

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Como não poderiamos deixar de falar sobre as cartas, irei apresentar duas cartas que costumo utilizar quando essa regra vem a minha batalha.

COASTAL NYMPH

Essa carta é do Splinter de água, a combinação das sua estatíticas torna ela uma carta surpreendente, são ela:

[3] De ataque a Distância
[2] De Velocidade
[2] De Escudo
[7] De Saúde

E tambem possui a habilidade Scattershot, essa habilidade faz com oque ataques à distância e mágicos atingem um alvo inimido aleatório.

![image.png](h
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ttps://files.peakd.com/file/peakd-hive/barretinn/23swZn4uQb34ZbLm1n7e6XS8aX4mZnt2ZywEvwgHLumfv3QwYru6fu7JSxP8z6oryhkHm.png)

😔

Chegando ao final do prazo para enviar o post, fico muito triste por não ter encontrado a regra para compartilhar meus conhecimentos e estratégias com todos que estão lendo até aqui!

Mais como não poderia deixar de lado, vou apresentar uma Batalha que tive um bom sucesso com a seleção e posicionamento ideal das carta.

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Standard

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Essa é a regra que particulamente amo, pois tenho o livre-arbítrio para escolher quais cartas posso escolher sem se preucupar!

Invocadores e Monstros Utilizados

Começandopelo invocador, eu escolhi KELYA FRENDUL que adciona ao time:

[+1] de armadura
[+1] de saúde.
Eu escolhi essa carta porque ela aumenta a velocidade e adciona uma camada de proteção extra para minha equipe. Eu achei que esse invocadores é um dos melhores disponiveis no Spellbook.


Essa carta Uso para adcionar [+1] em todas as estatísticas do monstro que vem após ela, no caso será o tanque.

Essa carta possui:

[1] De ataque a distância
[1] De Velocidade
[2] De Saúde
E possui a habilidade Martyr, a regra diz o seguinte: Quando este monstro morre,os monstros adjacentes recebem +1 em todas as estatíticas.


Essa é minha carta que uso como tanque o nome dela é DJINN OSHANNUS que reduz o dano mágico do inimigo e possui:

[2] de ataque de mágia

[5] de velocidade

[10] de Sáude
Gosto muito de usar ele como tanque principal em todas batalhas possiveis!


Utilizer o UREUS para conseguir atacar a ultima posição do oponente, em mente que na maioria das vezes as ultimas cartas são as de regenerar escudo e saúde!

Está carta possui:

[2] De Ataque Corpo a Corpo
[2] DE Velocidade
[1] De Armadura
[2] De Saúde

E também possui a habilidade Sneak: Alveja o ultimo monstro da equipe inimiga ao inves do primeiro.


ICE PIXIE utilizei essa carta para atacar a distância e não sofrer nenhum tipo de impacto no escudo inimigo!

Essa carta se enconta com:

[1] De Ataque Mágico
[3] De velocidade
[1] De Saúde

E possui a habilidade Flying : Tem uma chance maior de escapar de ataques corpo a corpo ou à distância de monstros que não possuem a habilidade de voar.

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Essa foram as cartas e estrátegias na qual eu utilizie para vencer uma partidar.
Clique Aqui para visualizar a batalha!

Ao final desta batalha obtive diversos conhecimentos mais ainda continuo chateado por não conseguir o desafío da semana.😅

Obrigado a todos que chegaram até aqui, um abraço a todos.❤️



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