SHARE YOUR BATTLE / RIVER NYMPH

Hola a todos quiero compartir una batalla con la comunidad de #Hive, para el reto de @splinterlands SHARE YOUR BATTLE. Para esta semana de este reto voy hablarles del Monstruo del elemento Agua RIVER NYMPH

Las ninfas de río habitan los ríos de las Tierras Esparcidas. Tímidas y solitarias, suelen permanecer ocultas bajo la superficie del agua. Sin embargo, sienten un gran respeto por la vida y se sabe que ayudan a los necesitados. También protegen ferozmente su hogar y lo defenderán si se ve amenazado.
Fuente: Lore

Es un monstruo del elemento Agua tiene 4 puntos de Mana. La rareza es Rara en su nivel 5 posee la siguiente estadística:
Ataque mágico (1)
Velocidad (3)
Salud (4)
Este monstruo en este nivel tiene dos habilidades que es CLEANSE Elimina todos los efectos negativos del Monstruo en la primera posición del equipo amigo y AMPLIFY Aumenta en 1 el daño de Reflejo mágico, Fuego de retorno y Espinas a todos los monstruos enemigos, en el nivel 8 que va adquirir la siguiente habilidad SWIFTNESS Todos los Monstruos amigos tienen Velocidad aumentada, Bueno con esto terminamos las estadificas de este monstruo.
MY BATALLA
En esta batalla hemos usado el invocador de Agua en el nivel 4 XIA SEACHAN, en esta batalla dispone de dos reglas REVERSE SPEED Los monstruos con la Velocidad más baja atacan primero y tienen la mayor probabilidad de evadir los ataques, RISE OF THE COMMONS En las batallas sólo se pueden usar monstruos comunes y raros, con 40 de Maná y se pueden usar los elementos Fuego, Agua, Tierra, Vida y Dragón.
Pueden ver la batalla Aquí
ALINEACIÓN DE LA BATALLA
Comenzamos la alineación con el invocador del elemento Agua XIA SEACHAN Este invocador no tiene aporte a todos mis monstruos en Batalla pero por ser de poco mana me permite usar más monstruos en mi alineación.
En la primera posición al monstruo SEA MONSTER lo he usado en el nivel 7, tiene gran poder de ataque y sus dos habilidades la hace muy interesante en esta batalla, la primera HEAL que se restaura una parte de su salud en cada ronda y la siguiente THORNS Cuando recibe un ataque cuerpo a cuerpo, devuelve el daño al atacante y el daño es de 2.
En la segunda posición al monstruo FLYING SQUID También lo he usado en el nivel 7, posee dos habilidades una que puede atacar en esta posición y la otra BLIND que consiste que todos los ataques enemigos cuerpo a cuerpo y a distancia tienen más probabilidades de fallar, me pareció prudente porque tiene buen ataque cuerpo a cuerpo y posee alta cantidad de salud.
En la tercera posición al monstruo SEA GENIE con este monstruo me incline por usarlo por poseer ataque mágico y por sus dos habilidades una es FLYING Que aumenta la probabilidad de esquivar ataques cuerpo a cuerpo o a distancia de monstruos que no tengan la habilidad Volar y STRENGTHEN Todos los Monstruos amigos tienen la Salud aumentada, con esta última habilidad me permite tratar que mis monstruos resistan un poco más.
En la cuarta posición al monstruo del reto de esta semana RIVER NYMPH la he usado en el nivel 5, tiene 1 de ataque mágico, 3 de velocidad y 4 de salud, este monstruo es interesante ya que posee dos habilidades la primera es CLEANSE que para este tipo de reglas de Batallas no aplica pero la segunda que es AMPLIFY que aumenta 1 de Reflejo mágico, Fuego de retorno y THORNS, que justamente he usado en la primera posición a un monstruo que la habilidad es THORNS la cual va hacer ahora 3 de daño.
En la quinta posición al monstruo DEEPLURKER lo he usado por tener alto ataque cuerpo a cuerpo y por sus dos habilidades que iba tratar de baja a los monstruos que tienen poca salud y la otra habilidad que se llama POISON que los ataques tienen una probabilidad de aplicar veneno, que inflige daño automático al objetivo al principio de cada asalto tras la aplicación del veneno.
En la sexta posición al monstruo VENARI WAVESMITH En el nivel 5, este monstruo tiene buen ataque mágico, pero lo he usado por poseer la habilidad defensiva PROTECT Todos mis monstruos ganan +2 Armadura. Aunque tiene otra habilidad que es DISPEL Cuando este monstruo golpea a un enemigo, elimina todos los efectos de estado positivos de ese enemigo.
RESUMEN DE LA BATALLA
A continuación veremos como se desarrolla esta batalla.

En la ronda 2 he eliminado a 3 monstruos de mi oponente. A continuación pueden observar como va esta batalla en esta ronda.

A continuación pueden observar cuando es eliminado el último monstruo de mi oponente.

Podemos concluir que el Monstruo RIVER NYMPH combinó muy bien en esta alineación, pudo reforzar con mas daño por la habilidad AMPLIFY a mi tanque principal y por su puesto RIVER NYMPH también atacó ya que tenia poder de ataque mágico, y los siguientes monstruos hicieron de su parte atacar, dar de baja a los monstruos enemigos, en mi caso sólo sufrí una perdida de un monstruo.
¿Qué intentarás diferente la próxima vez? Bueno en esta formación mi alineación funciono muy bien, no realizaría ningún cambio.
¿Te gusta ? ¿Por qué o por qué no? A pesar de no tener mucho ataque lo interesante de ella es sus habilidades que posee. Por eso en casos puntuales la puedo usar y si me topo con la regla NOXIOUS FUMES sin dudarlo ella puede ser un gran aliado.
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