Esta es una de las mejores opciones para jugar en la regla “Standard” en donde todo se vale [EN-ES]

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I have been creating "Splinterlands" content for a long time and explaining the importance of the rules to play in such a way that we can increase our chances of winning, however, little is said about the "Standard Rules", that rule in which anything goes, there are no limits of any kind, nor a condition that can change the course of the battle drastically, so, in this basic rule, which we commonly get in the lowest leagues when we are starting, we can expect anything from our opponent and our only guide to discern what he will play, is reduced to the last 5 alienations that the screen shows us, We can expect anything from our opponent and our only guide to discern what he will play, is reduced to the last 5 alienations that the screen shows us before forming our monsters, something that sometimes can work, but most of the time it doesn't, so there must be a way to play with an alienation that allows us to increase those possibilities.

That's why, in today's post, I want to show you one of the best alignments to play under this "Standard" rule in higher leagues, although, surely it can also serve for lower leagues, so, this can be a very high value information for those players who are starting, besides, I know that, when starting in the game, many times we get frustrated by the amount of lost battles we can have, but, let me tell you that it is something completely normal, since, right off the bat we are not going to dominate a card strategy game, although, it is very easy, it is just practice and maybe after a few days you will be used to it, in any case, get ready to know what is the recommended battle alignment for this type of things in "Standard" rule.

So, if you want to know which is one of the best alliances to play in "Standard" rule, stay until the end of this publication, besides, I will try to get to the point so as not to make this post so tedious, although, in advance I tell you that you must have availability to rent some specific cards, the price of course will rise depending on the league, although buying the cards is also the most advisable, but it is your choice, so, without further ado, let's start at once:

What type of attack is the most effective in the (Standard) rule?

What I will say in this section is only my opinion based on my gaming experience, where I have come to the conclusion that the type of attack that I will discuss is the most effective, even if our opponent counters the same, likewise, I will make them enter into context because for me this type of attack is the most effective in these cases, so, time to see what it is:

The effectiveness of the "Magic" attack

In my opinion, the type of attack "Magic" is the most effective to play in the "Standard" rule, since, it is the only attack that can go directly to the life points, instead, the other 2 attacks, if the monster has shield, the effectiveness decreases, since, They would last longer on the battlefield and one of the conditions to be able to win in "Splinterlands" is to reduce those monsters that last many more rounds in the game, so our goal is to put together a balanced lineup that complies with the aforementioned.

So, if we want to achieve long winning streaks, especially in the lower leagues, my recommendation is to focus on the magic attack type as much as we can, this will help our lineup to focus on the vital points of the opponent's cards, although, as I said, There are many ways to counter this attack, but, the best of all is that we can know with what types of cards could achieve it, so, just knowing this, we can use a card that takes care of those monsters with annoying abilities, but, so that you understand me better I will leave an example before developing the battle:

Abilities that can counter the "Magic" attack

The abilities that can counteract the magical attack are very easy to identify and usually, the cards that have these abilities have a limited amount of life points, what I mean is that they do not have much resistance, only a "Tank" could be more complicated to defeat than the rest of the cards and even if they try to protect themselves with other abilities such as "Repair or Triage", sooner or later they will succumb to our offensive, but, another question arises What abilities should we use for these "Support" cards of the opponent?

In the previous image you can see the skills with which we can defeat the "Support" cards of our opponent and with which he could counter our attack, we can use only 1 or 2 of them, everything will depend on the amount of mana we have at our disposal to place our cards in the field, but, we should not worry too much, since our opponent by logic will not use more than 2 "Support" cards, since he would neglect his offensive, so, with this we have everything thought out.

The Kraken Vs Inevitable (Standard)

Link to my Battle 🏆

This was an amazing battle, especially because of the cards on both sides of the field, however, focusing the view on the alienation I formed, you can realize that I played to protect myself with abilities like (Taunt and Opportunity), one to draw all the attacks towards it, this in order to give many more rounds to the rest of my "Offensive" cards, the other to focus on attacking the weakest cards in terms of vital points, being these monsters usually the ones with the abilities to counter my magic attack, the rest of my cards focused on said magic attack, highlighting the work of "Spirit Miner" and its "Swiftness" ability to increase the speed of all my cards.

Now, seeing the alienation of my opponent, I use a very powerful "Tank" called "Inevitable", however, beyond being a "Tank" of first position that, of course if it can be used, I also see it as a backup or one that can protect the back line, but, this is the choice of the player, but, speaking of its formation, his weakness was to use mostly cards with the "Range" attack type, on the other hand, the cards he used were not in the corresponding level for the gold league we were playing in, and several of the ones he used, have very good abilities that would have given him more resistance and additional rounds, so his effectiveness decreased.

Conclusion

With this information about how to play correctly under the "Standard Rule" where anything goes, I have finished this publication that I hope has been very helpful to start, of course, this is one of the many ways in which we can use our cards with the type of magic attack, however, with this example you can start, I am sure that, if you start playing with this type of attack, regardless of the format you play, you will win and will gradually rise in "Rating".

Without further reference, until the next "Splinterlords"

Llevo mucho tiempo creando contenido de “Splinterlands” y explicando la importancia de las reglas para jugar de tal manera que podamos aumentar nuestras probabilidades de ganar, sin embargo, poco se habla de la “Reglas Standard”, aquella norma en la que todo se vale, no hay límites de ningún tipo, ni una condición que pueda cambiar el rumbo de la batalla de manera drástica, por lo que, en esta regla básica, la cual, comúnmente la conseguimos en las ligas más bajas cuando estamos iniciando, podemos esperar cualquier cosa de nuestro oponente y nuestra única guía para discernir que jugara este, se reduce a las ultimas 5 alienaciones que nos muestra la pantalla antes de formar a nuestros monstruos, algo que, algunas veces puede funcionar, pero, la mayoría no, así que, debe existir una forma de jugar con una alienación que nos permita aumentar esas posibilidades.

Es por eso que, en el post de hoy, quiero mostrarles una de las mejores alienaciones para jugar bajo esta regla “Standard” en ligas más altas, aunque, seguramente también puede servir para ligas bajas, por lo que, esta puede ser una información de muy alto valor para aquellos jugadores que están iniciando, además de que, sé que al comenzar en el juego, muchas veces nos frustramos por la cantidad de batallas perdidas que podemos tener, pero, déjenme decirles que es algo completamente normal, ya que, de buenas a primeras no vamos a dominar un juego de estrategia de cartas, aunque, es muy fácil, solo es practica y quizás al cabo de unos días ya se estén acostumbrado, en todo caso, prepárense para conocer cuál es la alienación de batalla recomendada para este tipo de cosos en regla “Standard”.

Así que, si quieren saber cuál es una de las mejores alienaciones para jugar en regla “Standard”, quédense hasta el final de esta publicación, además, tratare de ir al grano para no hacer de este post algo tan tedioso, aunque, de antemano les digo que deben tener disponibilidad para alquilar algunas cartas específicas, el precio por supuesto subirá dependiendo de la liga, aunque comprar las cartas también es lo más recomendable, pero es a su elección, por lo que, sin más dilaciones, comencemos de una vez:

¿Qué tipo de ataque es el más efectivo en la regla (Standard)?

Lo que dire en esta sección es solo mi opinión basada en mi experiencia de juego, en donde he llegado a la conclusión de que el tipo de ataque que comentare es el más efectivo, inclusive si nuestro oponente contrarresta el mismo, de igual manera, les hare entrar en contexto del porque para mí este tipo de ataque es el más efectivo en estos casos, así que, hora de ver cuál es:

La efectividad del ataque “Mágico”

En mi opinión, el tipo de ataque “Mágico” es el más efectivo para jugar en la regla “Standard”, ya que, es el único ataque que puede ir directo a los puntos de vida, en cambio, los otros 2 ataques, si el monstruo tiene escudo, la efectividad disminuye, puesto que, durarían más tiempo en el campo de batalla y una de las condiciones para poder ganar en “Splinterlands”, se reduce aquellos monstruos que duran muchas más rondas en el juego, por lo que, nuestro objetivo, es armar una alineación balanceada que cumpla con lo comentado anteriormente.

Así que, si queremos lograr rachas de victorias largas, especialmente en las ligas más bajas, mi recomendación es enfocarse en el tipo de ataque mágico lo más que podamos, esto ayudara a que nuestra formación se enfoque en los puntos vitales de las cartas del rival, aunque, como ya comenté, hay muchas formas de contrarrestar este ataque, pero, lo mejor de todo es que podemos saber con qué tipos de cartas podrían lograrlo, así que, con tan solo saber esto, podemos utilizar una carta que se encargue de esos monstruos con habilidades molestas, pero, para que me entiendan mejor les dejare un ejemplo antes de desarrollar la batalla:

Habilidades que pueden contrarrestar el ataque “Mágico”

Las habilidades que pueden contrarrestar el ataque mágico son muy fáciles de identificar y por lo general, las cartas que poseen estas habilidades tienen una cantidad de puntos de vida limitada, lo que quiero decir es que, no poseen mucha resistencia, solo un “Tanque” podría ser más complicado de derrotar que el resto de las cartas y aunque este intente protegerse con otras habilidades como “Repair o Triage”, tarde o temprano sucumbirán antes nuestra ofensiva, pero, surge otra pregunta ¿Que habilidades son las que debemos utilizar para estas cartas de “Apoyo” del adversario?

En la imagen anterior se pueden ver las habilidades con las cuales podemos derrotar a las cartas de “Apoyo” de nuestro adversario y con las que podría contrarrestar nuestro ataque, podemos utilizar solo 1 de ellas o 2, todo dependerá de la cantidad de mana que tengamos a nuestra disposición para colocar nuestras cartas en el campo, pero, no debemos preocuparnos demasiado, ya que nuestro rival por lógica no utilizara más de 2 cartas de “Apoyo”, puesto que descuidaría su ofensiva, así que, con esto tenemos todo pensado.

The Kraken Vs Inevitable en regla (Standard)

Link to my Battle 🏆

Esta fue una batalla increíble, especialmente por las cartas de ambos lados del campo, sin embargo, enfocando la vista en la alienación que formé, pueden darse cuenta de que jugué para protegerme con habilidades como (Taunt y Opportunity), una para atraer todos los ataques hacia ella, esto con el fin de darle muchas más rondas al resto de mis cartas “Ofensivas”, la otra para que se centrara en atacar a las cartas más débiles en términos de puntos vitales, siendo estos monstruos por lo general los que tienen las habilidades para contrarrestar mi ataque mágico, el resto de mis cartas se enfocó en dicho ataque mágico, resaltando la labor de “Spirit Miner” y su habilidad de “Swiftness” para aumentar la velocidad de todas mis cartas.

Ahora bien, viendo la alienación de mi adversario, utilizo un “Tanque” muy poderoso llamado “Inevitable”, sin embargo, más allá de que sea un “Tanque” de primera posición que, por supuesto si se puede usar, también lo veo como uno de respaldo o aquel que pueda proteger la línea trasera, pero, esto es a elección del jugador, pero, hablando en si de su formación, su debilidad fue utilizar en su mayoría cartas con el tipo de ataque de “Rango”, por otro lado, las cartas que utilizo no estaban en el nivel correspondiente para la liga de oro en la que estábamos jugando, y varias de las que utilizo, tienen habilidades muy buenas que le fueran dado más resistencia y rondas adicionales, por esto su efectividad disminuyo.

Conclusión

Con esta información acerca de cómo jugar correctamente bajo la “Regla Standard” en donde todo se vale, he terminado esta publicación que espero les haya servido de mucha ayuda para iniciar, por supuesto, esta es una de las muchas formas en las que podemos usar nuestras cartas con el tipo de ataque mágico, sin embargo, con este ejemplo pueden comenzar, estoy seguro de que, si inician a jugar con este tipo de ataque, sin importar el formato que jueguen, ganaran y subirán poco a poco de “Rating”.

Sin más a que hacer referencia, hasta la próxima “Splinterlords”


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