[ENG] Terror in the dark with Night Ghoul // Terror en la oscuridad con el fantasma de la noche [ESP]

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Night Goul portada.jpg

Among the cards of Riftwatchers, there are several that catch my attention, but today I want to highlight Night Ghoul, a card that is actually quite remarkable, also belongs to the Splinter of death, one of my favorites. The cards in this edition are mostly high mana, a countermeasure to give more weight to some focus and some cards with abilities not very useful in battle. I must confess that as soon as I saw this card I fell in love with its detailed and impressive design, I really liked the expression they have given him, and his bloodthirsty hands and mouth, worthy of the element to which they belong.

The abilities of this card are to be feared, but not so much the first of them, "Taunt" in death is not very striking, since with 10 health and +4 armor it is a relatively weak tank, and can easily be eliminated in two turns, However, placing it in the second row and adding a card with the "Triage" ability and using a summoner that gives everyone the ability to "fly" can extend its life considerably, but if the ruleset does not allow monsters with physical attack to attack from any position we would lose its offensive power. Even so I think it is not very favorable in the bronze and silver leagues, because it also has +1 speed, it is a fairly slow card, and we can only take advantage of this flaw in the ruleset of inverted speed.

Entre las cartas de Riftwatchers, hay varias que me llaman mucho la atención, pero hoy quiero destacar a Night Ghoul, una carta que en realidad es bastante destacable, además pertenece al Splinter de muerte, uno de mis favoritos. Las cartas de esta edición son de alto mana en su mayoría, una contramedida para dar más peso a algunos focus y algunas cartas con habilidades poco útiles en batalla. Debo confesar que apenas vi esta carta me enamore de su diseño tan detallado e impactante, realmente me gustó mucho la expresión que le han dado, y sus manos y boca sedientos de sangre, dignos del elemento al cual pertenecen.

Las habilidades de esta carta son de temer, pero no tanto la primera de ellas, “Taunt” en muerte no es muy llamativa, ya que con 10 puntos de vida y +4 de armadura es un tanque relativamente débil, y fácilmente puede ser eliminado en dos turnos, sin embargo colocándolo en la segunda fila y añadiendo una carta con la habilidad de “Triage” y usando un invocador que a todos le proporcione la capacidad de “volador” se puede alargar su vida de forma considerable, pero si la ruleset no permite a los monstruos con ataque físico atacar desde cualquier posición perderíamos su poder ofensivo. Aun asi pienso que no es muy favorable en las ligas de bronce y plata, porque también tiene +1 de velocidad, es una carta bastante lenta, y esta falencia solo la podemos aprovechar en la ruleset de velocidad invertida.


Night Ghoul presentacion.png


The ideal according to my analysis of this card is to have it at least at level 6 to use it in the gold league, at that level it has +2 speed, +5 attack, +5 armor and retains the same +10 life points. But at this point her "forcefield" ability is activated and absolutely everything changes. This ability is very feared, imagine that you have as an opponent Grum to give an example, and this activates his "Bloodlust" thus reaching +5 physical attack, when it hits Night Ghoul will have a reduced effect on its power, and the damage it will do will be only +1, this is impressive, and certainly a great addition to this card. And that not only happens with physical attacks, ranged damage and magic damage receive the same reduction. If you have played in gold you will be aware that a card there with less than 5 attack points is almost a waste, most exceed this amount making the "Forcefield" ability take a lot of value. The only cons this card would have at that level are cards with "Fury" and cards with "Giant Killer", which would do double damage, one because of the same ability against "Taunt" and the other because of the high amount of mana the card has (11 points).
Lo ideal según mi análisis de esta carta es tenerla como mínimo en nivel 6 para usarla en la liga de oro, en ese nivel tiene +2 de velocidad, +5 de ataque, +5 de armadura y conserva los mismos +10 puntos de vida. Pero en este punto se activa su habilidad “forcefield” y allí cambia absolutamente todo. Esta habilidad es muy temida, imagina que tienes como rival a Grum por dar un ejemplo, y este activa su “Bloodlust” llegando asi a +5 de ataque físico, cuando impacte a Night Ghoul tendrá un efecto reducido en su poder, y el daño que le hará será tan solo de +1, esto es impresionante, y sin duda un gran añadido a esta carta. Y eso no solo pasa con los ataques físicos, los daños a distancia y daños mágicos reciben la misma reducción. Si has jugado en oro estarás al tanto que una carta allí con menos de 5 puntos de ataque es casi un desperdicio, la mayoría sobrepasan esta cantidad haciendo que la habilidad “Forcefield” tome mucho valor. La única contra que tendría esta carta en ese level son las cartas con “Fury” y las cartas que posean “Giant Killer”, las cuales harían el doble de daño, una por la misma habilidad contra “Taunt” y la otra por la alta cantidad de mana que posee la carta (11 puntos).


Grum ataca.png


Its cost is currently $0.19 per BCX, but taking into account that there are more than 2 million packs left to be sold it is very possible that its price will drop considerably, if we wait we could have it at level 6 (100 BCX) for around $10. Of course, these are my estimates, maybe I could be wrong, but in the time I have been playing Splinterlands the cards keep dropping in price, and as more cards come out they drop a little more. For now the rental is super viable, you don't spend a dec on your initial level.

By way of conclusion, I can say that this card has a fairly small range of use in bronze and silver, but from the Gold league onwards its use increases, as well as its value. Which of the cards of the new edition is your favorite? Which ones have you played with? Tell me in the comments.

Su costo actualmente es de $0.19 por BCX, pero teniendo en cuenta que faltan más de 2 millones de packs para venderse es muy posible que baje considerablemente su precio, si esperamos podríamos tenerla en el nivel 6 (100 BCX) por alrededor de unos $10. Claro está, son mis estimaciones, quizás me pueda equivocar, pero en el tiempo que tengo jugando Splinterlands las cartas siguen bajando de precio, y a medida que salen más cartas bajan un poco más. Por ahora el alquiler es súper viable, no gastas ni un dec en su nivel inicial.

A manera de conclusión, puedo decir que esta carta tiene un rango de uso en bronce y plata bastante reducido, pero de la liga Oro en adelante su uso aumenta, asi como su valor. ¿Cuál de las cartas de la nueva edición es tu favorita? ¿Con cuales haz jugado? Cuéntamelo en los comentarios.


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Splinterlands is the best #play2earn game out there.

The images have been edited in Adobe Photoshop using elements from the game.

If you want to start playing, you can do it from here:

https://splinterlands.com/?ref=cjlugo



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