Battle Mage Secrets: Aimless [EN - ESP]

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Good morning to you all, team. The second post of the week related to the @splinterlands universe is going to be the Battle Mage Secrets challenge. This week the team proposes to analyse the battle condition Aimless. So that will be the main mission of this post, to analyse on the battlefield the effects of a condition closely related to the Scattershot skill. So without further ado, the analysis begins.
Buenos días a todos, equipo. El segundo post de la semana relacionado con el universo de @splinterlands va a ser el que corresponde al reto Battle Mage Secrets. Esta semana el equipo nos propone analizar la condición de batalla Aimless. Así que esa será la misión principal de este post, analizar sobre el campo de batalla los efectos de una condición íntimamente relacionada con la habilidad Scattershot. Así que sin entretenerme más, comienza el análisis.

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Aimless has the same effect as the Scattershot ability. And this effect is to randomly attack a different enemy every round. Now, this ability applied to all the cards we have on the battlefield makes the development of the battle a real lottery in which luck is going to be a factor of greater importance than in a normal battle. In this case, having cards that attack regardless of their position will be a determining aspect to take into account and can decide the outcome of the battle. Don't take it lightly and keep it in mind.
Aimless tiene el mismo efecto que la habilidad Scattershot. Y este efecto es el de atacar de manera aleatoria a un enemigo diferente cada ronda. Ahora bien, esta habilidad aplicada a todas las cartas que tenemos en el campo de batalla hace que el desarrollo de la misma sea una auténtica loteria en la que la suerte va a tener un factor de mayor importancia que en una batalla normal. En este caso tener cartas que ataquen independientemente de su posición va a ser un aspecto determinante a tener en cuenta y que puede decidir por si solo el desenlace de la batalla. No lo tomes a la ligera y tenlo en cuenta.

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In the example battle with Aimless, a fight that also features Counterspell as a battle condition, I'm going to use my best deck, the water deck, with my best summoner: Kelya Frendul with a mix of defensive cards and a very powerful offensive card mixed into my lineup.
En la batalla de ejemplo con Aimless, un combate en el que además aparece Counterspell como condición de batalla, voy a hacer uso de mi mejor mazo, el de agua, con mi mejor invocadora: Kelya Frendul con una mezcla de cartas defensivas y una poderosísima carta ofensiva mezcladas en mi alineación.

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My opponent is also going to use a water deck with Kelya as a summoner but opting for a strategy with a higher number of cards on the battlefield. I'm only going to use three and my tank is going to be the epic Noa the Just. A card with no attack but thanks to the second card's ability it will have three melee attack points. Watch out for this upgrade, it's a real game changer.
Mi rival va a utilizar también un mazo de agua con Kelya como invocadora pero optando por una estrategia con mayor número de cartas sobre el campo de batalla. Yo solo voy a utilizar tres y mi tanque va a ser la épica Noa the Just. Una carta sin ataque pero que gracias a la habilidad de la segunda carta va a contar con tres puntos de ataque cuerpo a cuerpo. Cuidado con esta mejora que es determinante.

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The main point of the strategy leads with the card that occupies the second position. This is Kulu Mastermind which will have four melee attack points and also gives three points to Noa the Just. Vital.
El punto principal de la estrategia lleva con la carta que ocupa la segunda posición. Esta es Kulu Mastermind que va a contar con cuatro puntos de ataque cuerpo a cuerpo y, además, dota de tres puntos a Noa the Just. Vital.

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Completing the line-up and making use of the available mana point I have left, I'm going to place Hardy Stonefish. A card with a small shield and light attack that can be helpful at some point by getting one or two attacks that will free Kulu Mastermind and Noa the Just from damage.
Completando la alineación y dando uso al punto de maná disponible que me queda voy a colocar a Hardy Stonefish. Una carta con un pequeño escudo y ligero ataque que puede ser de ayuda en algún momento recibiendo uno o dos ataques que liberen de daño a Kulu Mastermind y a Noa the Just.

CUARTA.png

Not used this time.
No utilizada esta vez.

QUINTA.png

Not used this time.
No utilizada esta vez.

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Not used this time.
No utilizada esta vez.

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As I said at the beginning of the lineup section, my opponent, @dragonrider5479 is going for a water deck with Kelya Frendul as a summoner. That said, he's going to use all available lineup slots with low cost cards and little offensive power which is going to be insufficient to beat my two main cards. My strategy, this time, is better than my opponent's.
Como digo al principio de la sección alineación, mi rival, @dragonrider5479 va a optar por un mazo de agua con Kelya Frendul como invocadora. Eso si, va a utilizar todas las ranuras de alineación disponible con cartas de poco coste y poco poder ofensivo que va a ser insuficiente para doblegar mis dos cartas principales. Mi estrategia, esta vez, es mejor que la de mi rival.

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LINK TO THE BATTLE

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In a lottery like Aimless, it is essential to have more tickets than our rivals. By this I mean having as many cards as possible with abilities that allow them to attack from the second line. In these conditions we can't afford to have several cards that can only attack from the first position That's one of the vital aspects to take into account. The second is to have a high number of damage points per round. In my case, the three points that Kulu Mastermind gave to Noa the Just made a difference that my opponent couldn't counter and was the basic reason for my victory in the example battle with Aimless.
En una lotería como la que provoca Aimless es fundamental tener más boletos que nuestros rival. Y con esto me refiero a tener el mayor número de cartas con habilidades que las permitan atacar desde la segunda línea. En estas condiciones no nos podemos permitir tener varias cartas que solo puedan atacar desde la primera posición. Ese es uno de los aspectos vitales a tener en cuenta. El segundo es tener un número elevado de puntos de daño por ronda. En mi caso, los tres puntos que otorgó Kulu Mastermind a Noa the Just marcaron una diferencia que mi rival no pudo contrarrestar y fueron la razón básica de mi victoria en la batalla de ejemplo con Aimless.
How do you try to take advantage of the presence of this week's skill as a battle condition in your day-to-day life in Splinterlands? Do you have a pre-determined strategy? Did you like my approach to the battle and its explanation? I'll read you in the comments section, and in a week's time, be sure to check back for a new challenge - see you on the battlefield!
Y tú, ¿cómo intentas aprovechar la presencia la habilidad de esta semana como condición de batalla en tú día a día en Splinterlands? ¿tienes alguna estrategía predeteminada? ¿te ha gustado mi manera de enfocar la batalla y su explicación? Te leo en la sección de comentarios y, dentro de una semana, no dejes de leerme en un nuevo reto. ¡Nos vemos en el campo de batalla!

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