"Noxious Fumes": Estratégia combo "immunity" e "heal" no deck da morte
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Olá splinters! Tudo beleza, @dreloop07 novamente aqui, hoje vamos continuar falando da regra "Noxious Fumes" que adicona a habilidade "poison" a todas cartas, mas dessa vez falarei especificamente de duas habilidades "Immunity" e "heal" no deck da morte.
regra | simbolo | efeito |
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Noxious Fumes | ![]() | Todas as cartas estão envenenadas no início do jogo. Unidades com Imunidade não são envenenadas. Esta é uma aplicação única: unidades que são limpas, ressuscitadas ou renascidas não serão reaplicadas com veneno. Enrage é acionado pela aplicação de Poison. |
Como vimos anteriomente as cartas com habilidade "Immunity" não pode ser contaminadas pela "poison" na regra "Noxious fumes", mas com experiência em partidas, também é importante combinações com outras habilidades e cartas como por exemplo habilidade "heal" que autocura as cartas que a possui. São fundamentais para sucesso.
Estratégia de batalha
Agora, pensando numa estratégia em uma partida com 44 de mana tendo todos os deck, menos o de fogo disponivel. tendo a regra "Noxious Fumes", vigente na partida, utilizarei o deck da morte, com duas habilidades interessante, a carta com habilidade com "immunity" não pode ser afeto pela regra, mas ainda pode ser destruida por outras cartas, em compensação a com habilidade "heal" recupera sua saúde ao longo da partida, mas vamos analizar na pratica.
https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_af52cf7ad48e44947c4a495656e72cbf&ref=dreloop07
Como invocador utilizei o "Thaddius" por acreditar que essa regra de batalha é tendênciosa a utilização de cartas magicas e com essa regra que reduz a saúde de algumas cartas, um redução a mais pode garantir alguma dianteira na partida.
Invocador | Thaddius Brood |
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![]() | reduz saúde e ataque magico em -1 |
Como tanque nessa partida escolhir "Harklan" por se imune a essa regra de batalha, por se tratar de um efeito negativo e ainda possui habilidade de redução de dano, o que pode atrasar o avanço da ofensividade adversario pela frente, enquanto a regra "Noxious" entra em ação.
Tanque | Harklaw |
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![]() | como habilidade "Immunity" este monstro é imune a efeitos de status negativos e ainda possui habilidade "Shield" que reduz ataque "melee" e "ranged". |
dessa forma:
shield |
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![]() |
Essa carta é uma opção bem interressante que as vezes pode ser bem util, principalmente em partidas contra cartas de ataque "melee" e "ranged", mesmo sendo uma carta atingida pela regra "Noxious" ela tem possibilidade de aumenta sua saúde.
3 posição | Riftwing |
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![]() | Carta com habilidade "Scavenger" que aumenta a saúde a cada carta eliminada e backfire contragolpe para cartas "melee" e "ranged" sempre que erra o ataque nela. |
dessa forma:
Scavenger |
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![]() |
Esse como mencionei em posts anteriores é carta perfeita para ultima posição devido sua habilidade Thorns, mas não é só isso, mesmo também sendo uma carta atingida pela regra "Noxious" ela recupera parte de sua saúde ao longo da partida, dessa forma pode ser uma otima armadilha para carta de ataques "melee" como um "sneak" por exemplo. pode ser uma carta bastante duradoura em uma partida como essa.
Ultima posição | Cornealus |
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![]() | Carta com habilidade "Throns" contragolpe para cartas de ataque "melee" e habilidade "heal" autocura da carta que possuir. |
dessa forma:
Heal |
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![]() |
Como podemos ver o "Immunity" é uma otima habilidade para esse tipo de regra, mas nem sempre vai garantir a durabilidade da sua carta em uma regra como essa, por isso uma boa combinação com uma carta "heal" é bem mais eficaz. É claro que há muitos aspectos a considerar antes de qualquer estratégia como: a quantidade de mana e as ultimas partidas do seu adversario. Então pense nisso, antes formular suas estratégias.
Considerações
Então é isso pessoal! espero que tenham gostado das dicas de combinação para regra "Noxious Fumes" utilizando o deck da morte, jogando na liga silver, se você tiver as oportunidade de aplicar essa estratégia, tenho certeza que você vai adorar, muito pela apreciação e boa sorte! nas suas estratégias de splinterlands.
ENGLISH VERSION
"Noxious Fumes": "immunity" and "heal" combo strategy in death deck
Hello splinters! All right, @dreloop07 again here, today we're going to continue talking about the "Noxious Fumes" rule that adds the "poison" skill to all cards, but this time I'm going to talk specifically about two skills "Immunity" and "heal" in the death deck.
rule | symbol | effect |
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Noxious Fumes | ![]() | All cards are poisoned at the start of the game. Units with Immunity are not poisoned. This is a one time application: units that are cleaned, revived or respawned will not be reapplied with poison. Enrage is triggered by applying Poison. |
As we saw before, cards with "Immunity" ability cannot be contaminated by "poison" in the "Noxious fumes" rule, but with experience in matches, it is also important to combine with other skills and cards, such as the "heal" skill that self-heals the cards you own. They are fundamental to success.
Battle strategy
Now, thinking about a strategy in a match with 44 mana, having all decks, except fire, available. having the "Noxious Fumes" rule, in force in the game, I will use the death deck, with two interesting abilities, the card with "immunity" ability cannot be affected by the rule, but it can still be destroyed by other cards, in compensation for the with the skill "heal" recovers your health throughout the game, but let's analyze it in practice.
https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_af52cf7ad48e44947c4a495656e72cbf&ref=dreloop07
As a summoner, I used "Thaddius" because I believe that this battle rule is biased towards the use of magic cards and with this rule that reduces the health of some cards, an additional reduction can guarantee some advantage in the game.
Summoner | Thaddius Brood |
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![]() | reduces health and magic attack by -1 |
As a tank in this match, choose "Harklan" because it is immune to this battle rule, because it is a negative effect and it also has a damage reduction ability, which can delay the advance of the opponent's offensive ahead, while the "Noxious" rule " comes into action.
Tank | Harklaw |
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![]() | as "Immunity" ability this monster is immune to negative status effects and still has "Shield" ability that reduces "melee" and "ranged" attack. |
that way:
shield |
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![]() |
This card is a very interesting option that can sometimes be very useful, especially in games against "melee" and "ranged" attack cards, even though it is a card hit by the "Noxious" rule, it has the possibility of increasing your health.
3 position | Riftwing |
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![]() | Card with "Scavenger" ability that increases health with each card eliminated and counterattack backfire for "melee" and "ranged" cards whenever the attack misses on it. |
that way:
Scavenger |
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![]() |
This one, as I mentioned in previous posts, is a perfect card for last position due to its Thorns ability, but that's not all, even though it's also a card hit by the "Noxious" rule, it recovers part of its health throughout the game, so it can be a great trap card for "melee" attacks like a "sneak" for example. can be a pretty lasting card in a match like this.
Last position | Cornealus |
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![]() | Card with "Throns" counterattack skill for "melee" attack cards and "heal" self-healing skill of the card it owns. |
that way:
Heal |
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![]() |
As we can see "Immunity" is a great skill for this type of rule, but it won't always guarantee the durability of your card in a rule like this, so a good combination with a "heal" card is much more effective. Of course, there are many aspects to consider before any strategy, such as: the amount of mana and the last matches of your opponent. So think about it, before formulating your strategies.
Considerations
So that's it folks! I hope you enjoyed the combo tips for the "Noxious Fumes" rule using the death deck, playing in the silver league, if you have the opportunity to apply this strategy, I'm sure you will love it, much appreciation and good luck! in your splinterlands strategies.
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