[ES/EN] Frontier Jackpot Cards | Review

As I suspected, new cards arrived for the Frontier format at the beginning of this 2026. Although it was not Book 2, these are four very interesting cards that can significantly change this format with so few units. Furthermore, these will be an extra prize, so they will not replace any cards from the Foundations Pack or the Daily Reward prizes; instead, they will appear as an additional drop when opening the latter. They can be obtained in any rarity, even a Black Foil Arcane with some luck.

Como intuía, llegaron nuevas tarjetas para el formato Frontier al comienzo de este 2026. Aunque no fue el Book 2, son cuatro tarjetas muy interesantes que pueden cambiar mucho este formato con tan pocas unidades. Además, estas serán un premio extra, por lo que no reemplazarán a ninguna tarjeta de los Foundations Pack o de las recompensas de los Daily Reward, sino que aparecerán como un adicional al abrir estas últimas. Se podrán obtener en cualquiera de las rarezas, incluso una Black Foil Arcane con algo de suerte.

Frontier Jackpot Cards

Aimee Whisperwind

Aimee Whisperwind is a Common card of the Water element, Leonine lineage, with a cost of 9 mana and statistics at maximum level 5 of 3 melee attack, 6 maximum health, and 5 speed, featuring the following abilities:

Aimee Whisperwind es una tarjeta Común del elemento Agua, linaje Leonine, de coste 9 de maná y con estadísticas a nivel 5 máximo de 3 de ataque cuerpo a cuerpo, 6 de salud máxima y 5 de velocidad, contando con las habilidades:

  • Opportunity: Targets the enemy unit with the least health.
  • Opportunity: Se dirige a la unidad enemiga con menos salud.
  • Fury: Deals double damage if the target has Taunt.
  • Fury: Inflige el doble de daño si el objetivo tiene Taunt.

This is a new card with Opportunity and a new ability in the Frontier format, Fury. Although many new players will already know how it works thanks to the Ferocity Ruleset, they will now learn to keep in mind that there are cards with this ability that serves as a counter to Taunt and specifically to New Beluroc Aegis, as it is the only card with this ability. Due to her speed and attack, she can eliminate armor, and against other units, her speed and damage allow her to cause massive harm or eliminate them quickly. She is a very good reinforcement for the Water element, perhaps even too good, strengthening an element that already stands out in the format due to its focus on magic damage.

Es una nueva tarjeta con Opportunity y una nueva habilidad en el formato Frontier que es Fury. Aunque muchos jugadores nuevos ya sabrán cómo funciona gracias a la Ruleset de Ferocity, ahora aprenderán a tener en cuenta que hay tarjetas con esta habilidad que es el counter de Taunt y de New Beluroc Aegis específicamente, al ser la única tarjeta con esta habilidad. Debido a su velocidad y ataque, puede eliminar su armadura y, contra otras unidades, puede causar mucho daño o eliminarlas rápidamente. Es un refuerzo muy bueno para el elemento Agua, incluso demasiado bueno, haciendo más fuerte a un elemento que ya destaca en el formato al estar enfocado al daño mágico.

Necrulencian Thief

Necrulencian Thief is a Rare card of the Death element, Human lineage, with a cost of 8 mana and statistics at maximum level 4 of 3 melee attack, 6 maximum health, and 3 speed, featuring the following abilities:

Necrulencian Thief es una tarjeta Rara del elemento Muerte, linaje Human, de coste 8 de maná y con estadísticas a nivel 4 máximo de 3 de ataque cuerpo a cuerpo, 6 de salud máxima y 3 de velocidad, contando con las habilidades:

  • Sneak: Targets the enemy unit in the last position.
  • Sneak: Apunta a la unidad enemiga en la última posición.
  • Poison: 50% chance to apply Poisoned after a successful attack. Poisoned units lose 2 health at the beginning of each round.
  • Poison: 50% de probabilidad de aplicar Envenenamiento tras un ataque exitoso. Las unidades envenenadas pierden 2 puntos de salud al comienzo de cada ronda.

This is a new card that does not bring new abilities but does offer an interesting combination seen often in other formats. It strengthens a team based on Poison because, while Black Widow attacks the first position, the new Necrulencian Thief takes care of the backline. With a good amount of damage and Poison, he can eliminate most monsters in the format, and with his solid health pool, he can survive even while the Poison alone wipes out enemy units to secure victory.

Es una nueva tarjeta que no trae habilidades nuevas, pero sí una combinación interesante que se ve mucho en los demás formatos. Fortalece a un equipo basado en Poison ya que, mientras Black Widow ataca a la primera posición, el nuevo Necrulencian Thief se encarga de la retaguardia. Con su buena cantidad de daño y Poison, puede eliminar a la mayoría de monstruos del formato, y con su buena cantidad de salud puede sobrevivir incluso solo mientras el Poison elimina a las unidades enemigas para obtener la victoria.

White Chickadee

White Chickadee is an Epic card of the Life element, Mundane Beast lineage, with a cost of 3 mana and statistics at maximum level 3, featuring no attack, 3 maximum health, and 2 speed, with the following abilities:

White Chickadee es una tarjeta Épica del elemento Vida, linaje Mundane Beast, de coste 3 de maná y con estadísticas a nivel 3 máximo, sin ataque, 3 de salud máxima y 2 de velocidad, con las habilidades:

  • Untrainable: Cannot be Weapons Trained.
  • Untrainable: No se puede entrenar en armas.
  • Flying: +25% chance to evade physical attacks. No effect if the attacker also has Flying. Immune to Earthquake.
  • Flying: +25% de probabilidad de evadir ataques físicos. Sin efecto si el atacante también tiene habilidad de volar. Inmune a Earthquake.
  • Tank Heal: Each round, restores 1/3 of max health (rounded down) to the allied unit in the first position.
  • Tank Heal: Cada ronda, restaura 1/3 de la salud máxima (redondeado hacia abajo) a la unidad aliada en la primera posición.

This is the first card with a cost of 3 mana in this set and it possesses the Tank Heal ability to teach new players how to combine their teams to last longer in battle. It also grants a massive buff to the Life element, which already has the only card with Shield, thus allowing the creation of an insurmountable wall with the right Rulesets.

Es la primera tarjeta con un costo de 3 de maná en este conjunto y posee la habilidad Tank Heal para enseñar a los jugadores nuevos a combinar sus equipos para durar más en la batalla. También le otorga una mejora muy grande al elemento Vida, el cual ya tiene a la única tarjeta con Shield, por lo que puede crear un muro insuperable con las Rulesets correctas.

Eris Bimblenok

Eris Bimblenok is a Legendary card of the Fire element, Drakoshan lineage, with a cost of 10 mana and statistics at maximum level 2 of 3 magic attack, 6 maximum health, and 1 speed, with the following ability:

Eris Bimblenok es una tarjeta Legendaria del elemento Fuego, linaje Drakoshan, de coste 10 de maná y con estadísticas a nivel 2 máximo de 3 de ataque mágico, 6 de salud máxima y 1 de velocidad, con la habilidad:

  • Inspire: +1 melee power to all allied units.
  • Inspire: +1 de poder cuerpo a cuerpo a todas las unidades aliadas.

This is the first monster with Inspire, the first stat modifier in this card set and the Frontier format. It is an excellent card to teach new players how these types of abilities work. Although very slow in battle, with Barthalamas as its Archon, its speed can be improved. With Inspire, it increases the damage of melee attacks for an element with many monsters of that type that can gain the initiative and, with the buff, eliminate enemies quickly. Even so, the 10 mana cost must be considered; as a solo card, it is very useful, capable of resisting several attacks, which is good for maintaining the stat buff while dealing significant damage with its magic attack, which is among the highest in Frontier.

Es el primer monstruo con Inspire, el primer modificador de estadísticas de este conjunto de tarjetas y del formato Frontier. Es una tarjeta muy buena para enseñar a los jugadores nuevos cómo funcionan este tipo de habilidades. Aunque es muy lenta en batalla, con Barthalamas, su Archon, puede mejorar su velocidad. Con su Inspire, aumenta el daño de los ataques cuerpo a cuerpo de un elemento con muchos monstruos de ese tipo que pueden ganar la iniciativa y, con la mejora, eliminar enemigos rápidamente. Aun así, hay que tener en cuenta el gasto de 10 de maná en las batallas a cambio de ese aumento de daño; como tarjeta solitaria es muy útil, pudiendo resistir varios ataques, lo que es bueno para mantener la mejora de estadísticas y causar bastante daño con su ataque mágico, que es de los más altos de Frontier.

OPINION

These new cards will keep the format fresh and will capture the players' attention to obtain new units, whether to use or sell them. As these cards are relatively limited, it will be difficult to obtain them all and upgrade them to maximum levels.

Estas nuevas tarjetas mantendrán fresco el formato y, además, captarán la atención de los jugadores para obtener las unidades nuevas, ya sea para usarlas o venderlas. Al ser tarjetas relativamente limitadas, será difícil obtenerlas todas y subirlas a sus niveles máximos.

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