[ES/EN] Leading the Elite Force

Some time has passed since Elite Force arrived on April 14, 2026. After having tried to clarify some doubts about how it works in a previous publication, now I want to talk about how I face and direct my strategy when I find battles with this Ruleset. This being a card limiting Ruleset, it will be focused on players who use or have collections that are mostly cards from reward sets and the Chaos Legion set like mine.

Ya ha pasado un tiempo desde que llegó Elite Force el 14 de abril de 2026. Después de haber intentado aclarar algunas dudas de cómo funciona en una publicación anterior, ahora quiero hablar de cómo yo enfrento y dirijo mi estrategia cuando encuentro batallas con esta Ruleset. Esta al ser una Ruleset limitador de tarjetas estará enfocado a los jugadores que usan o tiene colecciones que en su mayoría son tarjetas de conjuntos de recompensas y del conjunto Chaos Legion como la mía.

Elite Force

  • Elite Force: You can not summon common units.
  • Elite Force: No puedes invocar unidades comunes.

Disabled cards | Tarjetas deshabilitadas

Many may think that it is not very different from other limiting Rulesets but the lack of habit can make a huge difference and in my case, it can be seen a lot by affecting many cards such as:

Muchos pueden pensar que no es muy diferente a otras Rulesets limitantes pero la falta de costumbre puede hacer una enorme diferencia y en mi caso se puede ver mucha al afectar a muchas tarjetas como:

  • Arkemis the Bear: one of my main tanks having good statistics, having Forcefield and giving armor to the entire team.
  • Arkemis the Bear: uno de mis tanques principales al tener buenas estadísticas, tener Forcefield y dar armadura a todo el equipo.
  • Junker: a card that combines very well with Arkemis the Bear being able to attack from the second position and repair armor but which on its own is very good with teams that have armor.
  • Junker: una tarjeta que combina muy bien con Arkemis the Bear al poder atacar desde la segunda posición y reparar armadura pero que por sí sola es muy buena con equipos que tiene armadura.
  • Goblin Psychic: one of the best support cards for the Earth element.
  • Goblin Psychic: uno de las mejores tarjetas de apoyo del elemento Tierra.
  • Imperial Knight: a very good anti-magic tank.
  • Imperial Knight: un muy buen tanque antimagia.
  • Vruz: a booster due to its Martyr with high speed to ensure it attacks before being eliminated.
  • Vruz: un potenciador por su Martyr con mucha velocidad para asegurar que ataca antes de ser eliminado.

Among other cards that I will not be able to use.

Entre otras tarjetas más que no podré usar.

I will concentrate on my strategies in the Wild format since they are the ones that can also be used in another format being Survival and it is where I have had the most battles with this new Ruleset in addition to another reason that I will say later.

Me concentraré en mis estrategias en el formato Wild ya que son las que se pueden usar también en otro formato siendo Survival y es donde más he tenido batallas con esta nueva Ruleset además de otra razón que diré más adelante.

Epics and Legendaries | Épicas y Legendarias

The easiest way to win battles is to use strategies already proven in teams that do not use Common cards so you avoid the randomness of experimenting. Like this battle where I don't use Rare cards either.

La forma más fácil de ganar las batallas es usar estrategias ya probadas en equipos que no usan tarjetas Comunes así evitas el azar de estar experimentando. Como esta batalla donde tampoco uso tarjetas raras.

Battles with limiters | Batallas con limitantes

One of the things about limiting Rulesets is how restrictive battles are when joined with other limiting Rulesets, which complicates team building but also makes it easier to predict how enemy teams will be and facilitates being able to counteract them.

Una de las cosas de las Rulesets limitadoras es lo restrictivas que son las batallas cuando se une a otra Rulesets limitantes lo que complica hacer los equipos pero también que sea más fácil predecir cómo serán los equipos enemigos y facilita el poder contrarrestarlos.

Battles with extra abilities | Batallas con habilidades extra

Another frequent Ruleset are those that give an extra ability to all units that, by not being able to use Common cards, can be hindered by not having key units.

Otra de las Rulesets frecuentes son las que dan una habilidad extra a todas las unidades que al no poder usar tarjetas Comunes puede verse dificultado al no contar con unidades clave.

For now I have not had any battles in the Frontier format with the Elite Force Ruleset and searching the battle histories of my opponents they haven't had any battles with Elite Force either, which makes me think that this Ruleset is disabled for this format, which would be reasonable given the limited amount of cards and even more considering that Common rarity cards are a third of the total cards, which are 19 in the Core set and 1 in the Extra set.

Por ahora no he tenido ninguna batallas en el formato Frontier con la Ruleset de Elite Force y buscando en los historiales de batallas de mis oponente tampoco han tenido ninguna batallas con Elite Force lo que me hace pensar que esta Ruleset está deshabilitada para este formato lo cual sería algo razonable por la cantidad limitada de tarjetas y más teniendo en cuenta que las tarjetas de rareza Común son un tercio del total de tarjetas que son 19 en la conjunto básico (Core) y 1 en el conjunto jackpot (Extra).

Although it could be that the chances of this ruleset appearing in battle are very low or that I and the players I reviewed have not seen it appear, since although they would be very limiting battles, those battles where all the team positions are not reached and thinking of the best strategies to counteract battles without Commons would be very interesting.

Aunque puede ser que las posibilidades de que esta ruleset aparezca en batalla sea muy baja o que yo y los jugadores a los que revisé no nos haya aparecido ya que aunque serían batallas muy limitantes serían muy interesante esas batallas donde no se llegue a todas las posiciones del equipo y pensando las mejores estrategias para contrarrestar las batallas sin Comunes.

But taking into account as I had already said in my publication talking about the arrival of Elite Force, this Ruleset buffs or greatly improves Water element teams since their Archons boost the magic damage of the team where all the cards with magic damage are Rare and higher and there will be no tanks to resist their attacks.

Pero teniendo en cuenta como ya había dicho en mi publicación hablando de la llegada de Elite Force esta Ruleset buffea o mejora mucho los equipos del elemento Agua ya que su Archons potencia el daño mágico del equipo donde todas las tarjetas con daño mágico son raras y superiores y no habrá tanques que resistan sus ataques.

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