[ES/EN] Splinterlands – Battle Challenge – Guide #2: Battle 3 | Battle 4

Cuando se implementaron los Pit Challenge quise traer mi experiencia y cuando hicieron el cambio a las Battle Challenge hable de mi primer experiencia de ese cambios con mis 2 primeras Battle Challenge y mostrarle como las gane asi que queriendo seguir con ese estilo le traigo los Battle Challenge #3 y Battle Challenge #4 como los equipos que use y si quieren ver mis quipos de la Battle Challenge #1 y Battle Challenge #2 están en esta publicación: Splinterlands – Lux’s Favor: From Pit Challenge to Battle Challenge
Battle Challenge #3

El Battle Challenge #3 es con las Rulesets Arcane Dampening y Thick Skinned con 99 de mana pero permitiendo todos los elementos contra un equipo de Thalgrimore en niveles máximo pero mal optimizado al usar muchas unidades con 1 de poder.
- Arcane Dampening: All units have Void (50% less damage (rounded up) from magic attacks or 0 damage from magic attacks of 1 power).
- Arcane Dampening: Todas las unidades tienen Void (50% menos de daño (redondeado hacia arriba) de ataques mágicos o 0 de daño de ataques mágicos de 1 de poder).
- Thick Skinned: All units have Shield (50% less damage (rounded up) from physical attacks or 0 damage from physical attacks of 1 power).
- Thick Skinned: Todas las unidades tienen Shield (50% menos de daño (redondeado al alza) de ataques físicos o 0 de daño de ataques físicos de 1 de poder).

Como yo ya había previsto en la publicación anterior esto seria una batalla de desgaste, usando el elemento Muerte con Thalgrimore para reducir la salud del enemigo y facilitar la eliminación de los enemigos pero basando mi equipo en unidades con 2 de poder en su mayoría, con Black Widow en la penúltima posición como unidad clave para aplicarle Poison y asegurar el causarle 2 de daño cada round, A'lan Musketeer para causar 2 de daño por round asi tener daño constante y con Little Sister para dañar a los enemigos mientras gana vida para absorber el daño que puede recibir del Lenore Nevermore enemigo, el resultando final fue una victoria absoluta sin perder ninguna unidad donde el RNG no fue importante ya que las posibilidades de aplicarle Poison no fue relevante para la victoria
Battle Challenge #4

El Battle Challenge #4 es con la Ruleset What Doesn’t Kill You con 99 de mana pero permitiendo solos los elementos Fuego, Tierra y Muerte contra un equipo de Thalgrimore tambien en niveles máximo y otra vez sin sacarle la mayor ventaja a la Ruleset.
- What Doesn’t Kill You: All units have Enrage (+50% melee power and speed if not at full health, rounded up).
- What Doesn’t Kill You: Todas las unidades tienen Enrage (+50% de poder y velocidad cuerpo a cuerpo si no tienen la salud al máximo, redondeado hacia arriba).

En esta batalla seria lo contrario a la anterior en vez de ser de desgaste seria de daño donde el que haga mas daño por round ganara la batalla al eliminar a los enemigos antes asi hice un equipo del elemento Tierra con Aurelia para aumentar la salud y poder resistir mas daño, basado en solo unidades con ataques cuerpo a cuerpo para aprovechar al máximo What Doesn’t Kill You que solo afectan a las unidades con este tipo de ataques con la mayoría pudiendo atacar desde sus posiciones a excepción del tanque principal para atraer el daño enemigo y el resultado fue una solida victoria aunque perdi 2 unidades y el RNG si pudo cambiar el resultado si las posibilidades de esquivar los ataques favorecía a mi enemigo.
Conclusion
2 batallas interesantes muy buenas para que los nuevos jugadores aprendan y para que los veteranos podamos pasar rápido para enfrentar a los enemigos rápidamente e intentar llegar al premio gordo. Aunque todavía no se cómo funciona este sistema ya que después de mi primera publicación no he ganado mas Battle Challenge en la ruleta y ahora me aparece que si puedo jugar todos las Battle Challenge de seguido por lo que dentro de poco les traeré las demás batallas y mi batalla contra alguno de los Pit Fighter y lo mas seguro sea como Eagle Libre para saber que habilidades tendrá y bajo que Rulesets y demás condiciones tendrá.
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