[ES/EN] Splinterlands - Escalation – Life
(Edited)

Siguiendo con mis análisis ahora es el turno del elemento Vida, un elemento que trae algunas de las combinaciones que más curiosidad dan con las habilidades nuevas y que hacen que quiera que llegue más rápido Escalation.
Silver Shield Sentry
Silver Shield Sentry es una tarjeta Común del elemento Vida, Bloodline Leonine, de coste 9 de maná y con estadísticas a nivel máximo de 5 ataque a distancia, 5 de armadura, 5 de salud máxima y 3 de velocidad, con las habilidades:
- Close Range: Can use ranged attacks from the first position.
- Bulwark: When in the first position, -2 power, +8 health, and +8 armor.
- Rebirth: Self-resurrects once per battle with 1 health and 100% armor. All magic debuffs are removed, and all magic buffs are reapplied. Skips turn.
- Close Range: Puede utilizar ataques a distancia desde la primera posición.
- Bulwark: Cuando está en la primera posición, -2 de poder, +8 de salud y +8 de armadura.
- Rebirth: Se auto-resucita una vez por batalla con 1 de vida y 100% de armadura. Se eliminan todas las desventajas mágicas y se reaplican todas las mejoras mágicas. Se salta un turno.
La tarjeta que más me llama la atención del elemento Vida y siendo de la rareza más común, se podría ver como cualquier tarjeta con ataque a distancia y Close Range con mucho daño pero con poca salud. Su armadura la protege, y se podría decir que tiene 10 de armadura y +1 de vida por su Rebirth, pero aun así puede quedar detrás de otras opciones. Sin embargo, con la nueva habilidad Bulwark mejora mucho al ganar tanta salud y armadura; perdiendo ataque puede ser un mejor tanque que otras opciones. Además, se puede sanar mucho con aliados con Tank Heal, siendo muy bueno especialmente en batallas con Going the Distance. El unir Bulwark y Rebirth significa que, si se activa varias veces Bulwark, estás creando la tarjeta más molesta para eliminar que enfrentará el oponente.
Godsnot Sorceress
Godsnot Sorceress es una tarjeta Común del elemento Vida, Bloodline Bruteborn, de coste 13 de maná y con estadísticas a nivel máximo de 7 ataque a distancia, 6 de armadura, 9 de salud máxima y 4 de velocidad, con las habilidades:
- Oppress: Deals double damage to no-attack targets—even those with Weapons Training.
- Headwinds: -1 ranged power to all enemy units.
- Oppress: Inflige el doble de daño a los objetivos que no atacan, incluso a aquellos con entrenamiento en armas.
- Headwinds: -1 de poder a distancia a todas las unidades enemigas.
Un Giant para el elemento Vida especializado para batallas con Going the Distance o Keep Your Distance porque reduce el daño a distancia enemigo con Headwinds y castiga a las unidades enemigas sin ataque con su Oppress. Además tiene una buena velocidad y una gran cantidad de daño capaz de eliminar a enemigos con un solo ataque; le hace falta Piercing para no ser bloqueada por las armaduras enemigas.
Kobold of Burden
Kobold of Burden es una tarjeta Rara del elemento Vida, Bloodline Saurian, de coste 5 de maná y con estadísticas a nivel máximo sin ataque, 5 de armadura, 9 de salud máxima y 3 de velocidad, con las habilidades:
- Reprisal: If an enemy unit deals more than 5 damage in a round, it gains Taunt and, if camouflaged, is Revealed.
- Swiftness: +1 speed to all allied units.
- Pinpoint: Allied sneak attacks can not miss.
- Resurrect: Resurrects an allied unit once per battle with 1 health and 100% armor. All magic debuffs are removed, and all magic buffs are reapplied. Resurrected units skip their turn.
- Reprisal: Si una unidad enemiga inflige más de 5 puntos de daño en una ronda, obtiene Taunt y, si está camuflada, se Revela.
- Swiftness: +1 de velocidad a todas las unidades aliadas.
- Pinpoint: Los ataques con Sneak aliados no pueden fallar.
- Resurrect: Resucita una unidad aliada una vez por batalla con 1 de vida y 100% de armadura. Se eliminan todas las desventajas mágicas y se reaplican todas las mejoras mágicas. Las unidades resucitadas se saltan su turno.
La tarjeta de soporte para Vida para darle Taunt a los enemigos con más daño por su Reprisal, además de tener Swiftness para aumentar las posibilidades de ganar la iniciativa y poder eliminar al enemigo que quede marcado con Taunt antes de que ataque, además de asegurar los ataques con Sneak. Con Resurrect, en caso de perder una unidad, puede regresarla a la batalla. Todo esto con una buena cantidad de salud para evitar ser eliminado fácilmente y sin ataque para evitar el daño de habilidades reactivas.
Lifeward Channeler

Lifeward Channeler es una tarjeta Rara del elemento Vida, Bloodline Drakoshan, de coste 2 de maná y con estadísticas a nivel máximo de 2 ataque mágico, 6 de armadura, 8 de salud máxima y 3 de velocidad, con las habilidades:
- Weary: At the beginning of round 1, Weary units have a 10% chance to become Exhausted. This chance increases by 10% every round, up to a maximum of 80%. Exhausted units skip their turn and cannot Retaliate.
- Void Armor: Magic damage hits armor before health.
- Tank Heal: Each round, restores 1/3 of max health (rounded down) to the allied unit in the first position.
- Weary: Al comienzo de la primera ronda, las unidades Weary tienen un 10% de probabilidad de quedar Agotadas. Esta probabilidad aumenta un 10% en cada ronda, hasta un máximo del 80%. Las unidades Agotadas se saltan su turno y no pueden Contraatacar.
- Void Armor: El daño mágico afecta la armadura antes que la salud.
- Tank Heal: Cada ronda, restaura 1/3 de la salud máxima (redondeado hacia abajo) a la unidad aliada en la primera posición.
Una tarjeta interesante que puede dar soporte a tanques aliados o ser el tanque mismo por 2 de maná. Es otra de esas tarjetas con Weary para balancear sus excesivas estadísticas, siendo una tarjeta excelente para combinar con Invigorate. Pero al el elemento Vida no tener tarjetas buenas con esta habilidad, queda relegada a batallas con poco maná o Little League para sacar provecho de sus habilidades, o batallas con Back to Basics donde su Weary no funciona. Incluso en batallas normales puede absorber mucho daño aunque no ataque por su Void Armor, pudiendo recibir más de 14 puntos de daño.
Snippet

Snippet es una tarjeta Épica del elemento Vida, Bloodline Mundane Beast, de coste 3 de maná y con estadísticas a nivel máximo de 3 ataque cuerpo a cuerpo, 1 de armadura, 4 de salud máxima y 3 de velocidad, con las habilidades:
- Sneak: Targets the enemy unit in the last position.
- Bloodline Tribute: When defeated, all allied units of the same bloodline gain +1 health, speed, and armor and +1 power for each shared attack type.
- Kindred Spirit - Relentless Strike: At the start of the battle, adjacent units with Kindred Will gain Relentless Strike.
- Sneak: Apunta a la unidad enemiga en la última posición.
- Bloodline Tribute: Al ser derrotadas, todas las unidades aliadas del mismo Bloodline obtienen +1 de salud, velocidad y armadura y +1 de poder por cada tipo de ataque compartido.
- Kindred Spirit - Relentless Strike: Al comienzo de la batalla, las unidades adyacentes con Kindred Will obtienen Golpe implacable.
Una de las tarjetas destacadas del elemento Vida por su costo de maná, con estadísticas parecidas a Uraeus, que para mí es la forma de medir a las tarjetas con Sneak. Además, Snippet se puede posicionar con facilidad en cualquier posición para dar Relentless Strike a los aliados adyacentes para dañar con mayor eficiencia a los enemigos con habilidades defensivas. En caso de ser eliminada, potencia a los aliados que comparten su Bloodline, el cual es uno que tiene bastantes tarjetas que lo comparten tanto en el elemento Vida como en los neutrales.
Gorvash the Pallid

Gorvash the Pallid es una tarjeta Legendaria del elemento Vida, Bloodline Orc, de coste 0 de maná y con estadísticas a nivel máximo de 2 ataque a distancia, 4 de salud máxima y 5 de velocidad, con las habilidades:
- Snipe: Magic and ranged attacks target the first non-melee enemy unit behind the first position.
- Bloodline Pact: Allied units that share this unit's bloodline gain +1 power when any of them defeats an enemy and take 1 true damage when any of them is defeated. If this unit is defeated, allied units that share its bloodline take 2 damage and lose all power gained from this ability.
- Snipe: Los ataques mágicos y a distancia tienen como objetivo la primera unidad enemiga que no sea cuerpo a cuerpo detrás de la primera posición.
- Bloodline Pact: Las unidades aliadas que comparten su Bloodline obtienen +1 de poder cuando cualquiera de ellas derrota a un enemigo y reciben 1 de daño verdadero cuando cualquiera de ellas es derrotada. Si esta unidad es derrotada, las unidades aliadas que comparten su Bloodline reciben 2 de daño y pierden todo el poder obtenido con esta habilidad.
La tarjeta con Bloodline Pact del elemento Vida con el Bloodline de Orc crea una situación interesante, ya que no hay tantos Orcs ni en el elemento Vida ni en los Neutrales. Esto permite usarlo como una tarjeta Gratis por 0 de maná sin afectar al equipo, ya que al tener ataque a distancia queda paralizada en la primera posición, y en la última es fácil que sea eliminada.
Vitassent

Vitassent es una tarjeta Legendaria del elemento Vida, Bloodline Elemental, de coste 9 de maná y con estadísticas a nivel máximo con múltiples ataques de 3 de mágico y 3 de cuerpo a cuerpo, 2 de armadura, 7 de salud máxima y 5 de velocidad, con las habilidades:
- Charge: Can use melee attacks from any position.
- Kindred Will - Rebirth: At the start of the battle, adjacent units with Kindred Spirit gain Rebirth.
- Armored Strike: If armored, gains a physical attack that deals damage equal to remaining armor.
- Charge: Puede utilizar ataques cuerpo a cuerpo desde cualquier posición.
- Kindred Will - Rebirth: Al comienzo de la batalla, las unidades adyacentes con Kindred Spirit obtienen Renacimiento.
- Armored Strike: Si tiene armadura, obtiene un ataque físico que inflige daño igual a la armadura restante.
Una tarjeta muy ofensiva con buen daño dividido en sus dos ataques con los que puede atacar desde cualquier posición por su Charge. A esto se suma el daño que puede hacer con su Armored Strike; aunque no es mucha su armadura, ese daño puede hacer la diferencia. Además puede darle Rebirth a los aliados adyacentes para que los enemigos se enfoquen en ellos mientras él se encarga de hacer daño al enemigo.
OPINION
Escalation viene a reforzar el elemento Vida con varias tarjetas muy fuertes que explotan las habilidades nuevas y las mecánicas relacionadas a Bloodline, siendo Silver Shield Sentry la tarjeta que más quiero probar y hacer experimentos cuando llegue.
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