[ES/EN] Splinterlands - Escalation – Neutral

In the end, the last element of Escalation is the Neutral one; since it can be combined with any element, I left it for last to analyze the utility of each card with the possible combinations with the other cards in the set.

Al final, el último elemento de Escalation es el Neutral, que como se puede combinar con cualquier elemento, lo dejé de último para analizar la utilidad de cada tarjeta con las posibles combinaciones con las demás tarjetas del conjunto.

Steelshield Arbalest

Steelshield Arbalest is a Common card of the Neutral element, Human lineage, with a cost of 9 mana and stats at maximum level of 3 ranged attack, 9 armor, 8 maximum health, and 5 speed, with the abilities:

Steelshield Arbalest es una tarjeta Común del elemento Neutral, linaje Human, de coste 9 de maná y con estadísticas a nivel máximo de 3 ataque a distancia, 9 de armadura, 8 de salud máxima y 5 de velocidad, con las habilidades:

  • Decoy: Draws the attacks of enemy units with Snipe, Apex Strike, and Opportunity. Does not affect enemy units in the first position.
  • Reveal: Each round applies Revealed to a Camouflaged enemy unit. Revealed units can be targeted by direct attacks.
  • Phase: Magic attacks have the same chance to miss as physical attacks.
  • Void Armor: Magic damage hits armor before health.
  • Decoy: Atrae los ataques de las unidades enemigas con Snipe, Apex Strike y Opportunity. No afecta a las unidades enemigas en primera posición.
  • Reveal: Cada ronda aplica Revelado a una unidad enemiga camuflada. Las unidades reveladas pueden ser blanco de ataques directos.
  • Phase: Los ataques mágicos tienen la misma probabilidad de fallar que los ataques físicos.
  • Void Armor: El daño mágico afecta la armadura antes que la salud.

A Neutral card with this new species of Taunt that attracts attacks from specific enemies with a good speed to attack and then receive enemy attacks; it is designed to also resist magic damage with its Phase to try to dodge and Void Armor to block it with armor, in addition to eliminating enemy Camouflage. A very good defensive card, although it falls somewhat short for attack.

Una tarjeta Neutral con esta especie nueva de Taunt que atrae ataques de enemigos específicos con una buena velocidad para atacar y después recibir los ataques enemigos, y que está diseñada para también resistir el daño mágico con su Phase para intentar esquivar y Void Armor para bloquearla con la armadura, además de eliminar los Camouflage enemigos. Una buena tarjeta defensiva, muy buena, aunque para el ataque queda algo corta.

Doomshield Warden

Doomshield Warden is a Common card of the Neutral element, Human lineage, with a cost of 14 mana and stats at maximum level of 7 melee attack, 9 armor, 11 maximum health, and 3 speed, with the abilities:

Doomshield Warden es una tarjeta Común del elemento Neutral, linaje Human, de coste 14 de maná y con estadísticas a nivel máximo de 7 ataque cuerpo a cuerpo, 9 de armadura, 11 de salud máxima y 3 de velocidad, con las habilidades:

  • Flank: At the beginning of the battle, if this unit is in the first position, the unit in the second position gains Reach.
  • Relentless Strike: Attacks deal true damage. +1 damage if the target has Void, Shield or Forcefield.
  • Void Armor: Magic damage hits armor before health.
  • True Strike: Attacks will never miss.
  • Flank: Al comienzo de la batalla, si esta unidad está en la primera posición, la unidad en la segunda posición gana Reach.
  • Relentless Strike: Los ataques infligen daño verdadero. +1 daño si el objetivo tiene Void, Shield o Forcefield.
  • Void Armor: El daño mágico afecta la armadura antes que la salud.
  • True Strike: Los ataques nunca fallarán.

An offensive tank in the first position to cause a lot of damage while using a Taunt or a Decoy like Steelshield Arbalest to attract damage while Doomshield Warden causes heavy damage that increases against enemies with defensive abilities due to its Relentless Strike, which never fails with its True Strike, and it also gives Reach to the ally in the second position to increase damage to the enemy in the first position.

Un tanque ofensivo en la primera posición para causar mucho daño mientras se usa un Taunt o un Decoy como Steelshield Arbalest para atraer el daño mientras Doomshield Warden causa mucho daño, que aumenta contra enemigos con habilidades defensivas por su Relentless Strike, que nunca falla con su True Strike, y además le da Reach al aliado en la segunda posición para aumentar el daño al enemigo en la primera posición.

Lady Stealthfire

Lady Stealthfire is a Rare card of the Neutral element, Human lineage, with a cost of 7 mana and stats at maximum level of 3 ranged attack, 4 armor, 7 maximum health, and 3 speed, with the abilities:

Lady Stealthfire es una tarjeta Rara del elemento Neutral, linaje Human, de coste 7 de maná y con estadísticas a nivel máximo de 3 ataque a distancia, 4 de armadura, 7 de salud máxima y 3 de velocidad, con las habilidades:

  • Camouflage: Cannot be directly targeted unless in the first position. Does not affect indirect attacks (e.g. Scattershot, Blast splash damage, or Trample) or Wingbreak.
  • Repair: Restores 2 armor (up to max) to the allied unit with the most damage to its armor.
  • Inspire: +1 melee power to all allied units.
  • Camouflage: No se puede atacar directamente a menos que esté en primera posición. No afecta a ataques indirectos (p. ej., Scattershot, daño por salpicadura de Blast o Trample) ni a Wingbreak.
  • Repair: Restaura 2 de armadura (hasta el máximo) a la unidad aliada con el mayor daño a su armadura.
  • Inspire: +1 de poder cuerpo a cuerpo a todas las unidades aliadas.

An interesting support card that, by having Camouflage, avoids being eliminated quickly; it repairs its own armor or that of allies, which makes it similar to Scavo Hireling with those abilities, and it also boosts the team's melee damage with its Inspire.

Una tarjeta de apoyo interesante que, al tener Camouflage, evita ser eliminada rápidamente; repara la armadura de los aliados o la suya, que con esas habilidades se parece a Scavo Hireling, y además potencia el daño cuerpo a cuerpo del equipo con su Inspire.

Lord Alwen Graymane

Lord Alwen Graymane is an Epic card of the Neutral element, Leonine lineage, with a cost of 8 mana and stats at maximum level of 2 magic attack, 5 armor, 7 maximum health, and 3 speed, with the abilities:

Lord Alwen Graymane es una tarjeta Épica del elemento Neutral, linaje Leonine, de coste 8 de maná y con estadísticas a nivel máximo de 2 ataque mágico, 5 de armadura, 7 de salud máxima y 3 de velocidad, con las habilidades:

  • Scattershot: Magic and ranged attacks target a random enemy unit.
  • Amplify: Increases damage of Retaliate, Corrosive Ward, Deflect, Return Fire, and Thorns for all friendly units by 1. Does not stack.
  • Dispel: Removes magic buffs after a successful attack.
  • Silence: -1 magic power to all enemy units.
  • Scattershot: Los ataques mágicos y a distancia tienen como objetivo una unidad enemiga aleatoria.
  • Amplify: Aumenta el daño de Retaliate, Corrosive Ward, Deflect, Return fire y Thorns para todas las unidades amigas en 1. No se acumula.
  • Dispel: Elimina las mejoras mágicas después de un ataque exitoso.
  • Silence: -1 de poder mágico a todas las unidades enemigas.

A support card with magic damage for battles like those with Wands Out, which reduces enemy damage with its Silence plus boosts the damage of reactive abilities with Amplify; additionally, it can eliminate enemy Buffs since with Dispel it can hit several different enemies to remove the improvements of various units of the enemy team in the battle with its Scattershot.

Una tarjeta de apoyo con daño mágico para batallas como las que tienen Wands Out, que reduce el daño enemigo con su Silence, más potenciar el daño de habilidades reactivas con Amplify; además, puede eliminar los Buff enemigos, ya que con Dispel puede golpear varios enemigos distintos para eliminar las mejoras de varias unidades del equipo enemigo en la batalla con su Scattershot.

Shiraza

Shiraza is an Epic card of the Neutral element, Drakoshan lineage, with a cost of 7 mana and stats at maximum level of 3 magic attack, 8 health, and 5 speed, with the abilities:

Shiraza es una tarjeta Épica del elemento Neutral, linaje Drakoshan, de coste 7 de maná y con estadísticas a nivel máximo de 3 ataque mágico, 8 de salud máxima y 5 de velocidad, con las habilidades:

  • Weapons Training: Gives attack type and power to adjacent no-attack units (max of 3 power).
  • Phase: Magic attacks have the same chance to miss as physical attacks.
  • Halving: -50% to target's power (rounded down) after a successful attack.
  • Weapons Training: Otorga tipo de ataque y poder a las unidades adyacentes que no atacan (máximo de 3 de poder).
  • Phase: Los ataques mágicos tienen la misma probabilidad de fallar que los ataques físicos.
  • Halving: -50% al poder del objetivo (redondeado hacia abajo) después de un ataque exitoso.

A new card with Weapons Training to give attack to units that have none but have abilities that need to hit enemies to activate them or their effects; with magic damage and Phase, it is a good combination for many battles that takes advantage of its speed to dodge enemy attacks, in addition to Halving to reduce the damage of enemy units and keep allies in the game.

Una nueva tarjeta con Weapons Training para darle ataque a las unidades que no tienen, pero que sí tienen habilidades que necesitan golpear a los enemigos para poder activarlas o activar sus efectos; con daño mágico y Phase, es una buena combinación para muchas batallas que aprovechan su velocidad para esquivar ataques enemigos, además de Halving para reducir el daño de las unidades enemigas y mantener en juego a los aliados.

OPINION

Escalation comes as a set that is here to change the meta, not only with its new abilities but with the composition of many of its cards that will modify teams to boost or increase efficiency in battles, not only with the Neutral element but with all elements with their new reinforcements for players.

Escalation viene como un conjunto que viene a cambiar el meta, no solo con sus nuevas habilidades sino con la composición de muchas de sus tarjetas, que modificarán los equipos para potenciar o aumentar la eficiencia en las batallas, no solo con el elemento Neutral sino de todos los elementos con sus refuerzos nuevos para los jugadores.

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