[ES/EN] Splinterlands – Lux’s Favor My Ninth Pit Challenge vs Eagle Libre

Today I got another Pit Challenge from Lux's Favor daily wheel spin. Although it might seem repetitive to keep talking about Pit Challenge battles, doing so continues to serve as a way to log the ability patterns of the boss fighters and build a comprehensive guide. Wanting to keep facing Eagle Libre, I set out to measure the impact of The Arena Vanguard cards checking if they make Pit Challenge battles much easier while testing my combat skills and tactical smarts to ensure my previous wins weren't just luck and to farm as many Sparks as possible.

Hoy obtuve otra vez un Pit Challenge en la ruleta de Lux’s Favor. Aunque parece algo repetitivo volver a hablar de las batallas de Pit Challenge, sigue sirviendo para registrar los patrones de habilidades de los peleadores y así crear una guía. Queriendo seguir enfrentando a Eagle Libre, busco determinar el cambio que causó la llegada de las tarjetas The Arena Vanguard y si facilitaron mucho las batallas de los Pit Challenge, además de seguir probando mis habilidades y astucia en batalla para asegurar que no fue solo suerte y así farmear Sparks lo más posible.

Opponent Selection | La Selección de Oponenete

Looking to secure more Sparks and wanting to defeat Eagle Libre three times in a row, I chose him once again. My goal was to see if he would repeat any previous stat and skill combinations or reveal new ones such as setups with 2 or fewer abilities paired with higher base stats considering that in our last fight Eagle Libre brought only 2 skills: Void Armor and Demoralize.

Queriendo obtener más Sparks y también queriendo derrotar a Eagle Libre tres veces consecutivas, lo volví a escoger para enfrentarlo y ver si se repite alguna de las combinaciones anteriores de estadísticas y habilidades o si hay más combinaciones que no he visto, como otras con 2 habilidades o menos, pero con estadísticas más altas, ya que la vez anterior Eagle Libre tuvo solo 2 habilidades que fueron Void Armor y Demoralize.

Technical Breakdown of the Boss: Eagle Libre | Desglose Técnico del Jefe: Eagle Libre

The core parameters remained unchanged: a standard Standard Ruleset with 99 Mana and all elements permitted. However, while he kept a limited kit of just 2 abilities, his stat spread shifted to 7 Melee Attack, 8 Armor, 91 Max Health, and 4 Speed, featuring these abilities:

La información de la batalla sigue igual, con solo la Ruleset de Standard, 99 de maná y todos los elementos permitidos, sin ningún cambio en las constantes de la batalla. Sin embargo, sí hubo cambios en la combinación de estadísticas y habilidades, aunque se mantuvo el solo tener 2 habilidades, con las estadísticas de 7 de ataque cuerpo a cuerpo, 8 de armadura, 91 de salud máxima y 4 de velocidad, con las habilidades:

  • Shield: 50% less damage (rounded up) from physical attacks, or 0 damage from physical attacks with 1 power.
  • Blast: Deals an additional 50% damage (rounded up) to units adjacent to the target.
  • Shield: 50% menos de daño (redondeado hacia arriba) por ataques físicos, o 0 de daño por ataques físicos de 1 de poder.
  • Blast: Causa un 50% de daño adicional (redondeado hacia arriba) a las unidades adyacentes al objetivo.

After several matches where Eagle Libre relied on anti-Magic damage skills, this encounter inverted his kit with Shield, heavily cutting physical attack effectiveness. Combined with Blast, positioning became treacherous since splash damage could quickly shred adjacent allies unless mitigated by a unit with Deflect of which there is currently only one option in the Foundations set. Luckily, he lacked Piercing, allowing Armor to absorb initial impacts. Still, Shield stacked on top of 91 Health made him incredibly tough to wear down even with Inspire buffs while his 7 Melee power paired with Blast meant he could eliminate most units in a single strike while stripping half the health or armor of adjacent cards to finish them off in the next round.

Después de varias batallas donde Eagle Libre tenía habilidades anti daño mágico, esta vez fue al revés con Shield, lo que reduciría la efectividad de los ataques cuerpo a cuerpo de mi equipo. Pero también tiene Blast, lo que complica la batalla ya que puede dañar a varias unidades de mi equipo a menos que use una unidad con Deflect, de la cual solo hay una en el conjunto Foundations. Por suerte no tiene Piercing, lo que permitirá bloquear sus ataques con armadura, pero aun así esta combinación de habilidades es muy buena con las estadísticas de Eagle Libre. El Shield con tanta salud hace muy complicado eliminarlo, incluso si se potencia el daño como con Inspire; además, con Blast y su poder de 7 de ataque cuerpo a cuerpo, puede eliminar a la mayoría de unidades de un solo ataque y además eliminar la mitad de la salud de las unidades adyacentes o eliminar su armadura para liquidarlas en el próximo round.

Combat Strategy and My Team Selection | Estrategia de Combate y Selección de Mi Equipo

Battle

In this battle, I had to choose between two paths: run a physical damage composition stripping Eagle Libre's armor first and navigating physical damage reduction using The Arena Vanguard cards like Twice Yester Knight as a tank with Shield, healing him with White Chickadee, and bursting damage with King Erminaz Twincleaver under a Life element Archon or pivot to a full Magic damage squad. Ultimately, I chose Magic damage to bypass his armor entirely and avoid the Shield penalty. This also allowed me to run Water-Logged Wizard to neutralize Blast splash damage with Deflect. I deployed a Water element team boosted by Marlai Singariel to maximize Magic output, fielding a full Magic lineup except for my front-line tank, Asel Alagosdil, who could absorb 3 strikes from Eagle Libre without splash reaching second position due to Water-Logged Wizard.

En esta batalla tenía que decidir si usar un equipo basado en daño físico teniendo que eliminar la armadura de Eagle Libre y después lidiando con la reducción de daño físico con tarjetas de The Arena Vanguard usando a Twice Yester Knight por su Shield como tanque, recuperando la salud de Twice Yester Knight con White Chickadee e intentando causarle el mayor daño posible con King Erminaz Twincleaver con el Archon del elemento Vida para asestar varios golpes y contener el Blast con su refuerzo de armadura o usar un equipo basado en daño mágico. Eso último fue lo que al final escogí, ya que me permitía evitar la armadura y no reducir el daño de los ataques mágicos por el Shield, además de tener a Water-Logged Wizard que evita el daño de Blast con su Deflect. Por ello usé un equipo del elemento Agua para potenciar el daño mágico con el modificador de su Archon, Marlai Singariel, y con un equipo enfocado completamente en ese tipo de daño, con excepción del tanque, para el cual escogí a Asel Alagosdil, quien podía recibir 3 golpes de Eagle Libre sin causar daño en la segunda posición por Water-Logged Wizard.

Defeat | Derrota

Despite planning out a solid win condition, overconfidence in choosing the safer strategy cost me the battle. Next time I will test a physical endurance approach even if the boss brings Shield because raw Magic damage output per round fell short without maximizing overall unit survival. Now I want my revenge, and I want those victory Sparks even more!

A pesar de pensar que podía ganar la batalla, el confiarme e ir por la estrategia más segura terminó costándome la derrota. La próxima vez probaré otra estrategia aunque el enemigo tenga Shield, ya que por daño mágico por round no fue suficiente; intentaré que mis unidades duren lo más posible en batalla. ¡Ahora quiero mi venganza y los Sparks por la victoria todavía más!

This loss clearly demonstrates that The Arena Vanguard cards significantly boost win rates in the Pit Challenge by running a lineup completely lacking them, I fell behind fast.

Aunque esta batalla muestra que las tarjetas The Arena Vanguard sí potenciaron las posibilidades de ganar las Pit Challenge, porque al usar un equipo sin ninguna de ellas quedé muy por detrás.

Join Splinterlands here. / Unete aqui a Splinterlands.

Posted Using INLEO



0
0
0.000
3 comments
avatar

The bosses are always different:whether Al mountain, The big leronski and Eagle Libre. I think the system made so to make it competitive and unpredictable.
Win or lose there is always something new to learn and that is awesome. I equally enjoying watching your boss challenge fights @durlan .Thank you for updating 🙏.

0
0
0.000