[ES/EN] Splinterlands – The Arena Vanguard - King Erminaz Twincleaver

Para seguir con mis análisis de las tarjetas The Arena Vanguard, ahora toca la unidad del elemento Vida: una tarjeta agresiva con un conjunto de habilidades que, aunque ninguna es nueva en Frontier, es muy buena como refuerzo a una de las estrategias principales del elemento muy enfocada en hacer daño, aunque puede quedar vulnerable.
King Erminaz Twincleaver

King Erminaz Twincleaver es una tarjeta Rara del elemento Vida, Bloodline Orc, de coste 10 de maná y con estadísticas a nivel máximo de 3 de ataque cuerpo a cuerpo, 6 de salud máxima y 5 de velocidad, con las habilidades:
Starting at Level 1:
Empezando en el Nivel 1:
Sneak

- Sneak:* Targets the enemy unit in the last position.
- Sneak: Se enfoca en la unidad enemiga en la última posición.
Sneak, aunque no es una habilidad nueva, es una habilidad muy buena al no haber muchas unidades que puedan estar en la retaguardia y que tengan habilidades defensivas. Y aunque el elemento Vida ya tiene una unidad con Sneak muy buena, ahora tiene otra opción más agresiva que, aunque son de la misma Rareza y no tienen el mismo costo de maná, sus estadísticas están enfocadas de manera diferente: siendo Sherringham Logger algo más defensiva y King Erminaz Twincleaver más agresiva, pero pudiendo complementarse en un mismo equipo. Teniendo una gran velocidad desde su nivel 1, puede ganar la iniciativa y eliminar enemigos antes de que ataquen.
- Unlocked at Level 2:
Obtenida en el Nivel 2:
Dodge

- Dodge: +25% chance to evade physical attacks.
- Dodge: +25% de probabilidad de esquivar ataques físicos.
Dodge es la otra habilidad de King Erminaz Twincleaver, que con su velocidad se combina muy bien para poder evitar el daño físico. Lo cual es muy bueno ya que no tiene ni armadura (más allá de la que le da Incessant Sage) ni mucha salud, por lo que puede evitar el ataque de unidades enemigas con Sneak y Opportunity. En caso de terminar en la primera posición, puede seguir esquivando los ataques físicos pareciéndose a Arcane Curator otra tarjeta que ya existe en Frontier , pero con la ventaja de poder atacar, aunque sea débil contra los ataques mágicos que además pueden evitar la armadura que le da Incessant Sage.
**Unlocked at Level 4:
Obtenida en el Nivel 4:
Double Strike

- Double Strike: Attacks twice each turn.
- Double Strike: Ataca dos veces cada turno.
La última habilidad de King Erminaz Twincleaver es una de las más fuertes y poderosas del formato Frontier, siendo capaz de causar la mayor cantidad de daño en un Round desde la retaguardia. En comparación con la otra tarjeta que tiene Double Strike que es A'lan Musketeer y solo ataca a la primera posición, esta supera su poder y su velocidad, siendo capaz de causar 6 de daño por Round y ofreciendo la mejor fórmula costo de maná/poder. Esto hace que sea una tarjeta muy buena en batallas normales o con Rulesets que no alteren mucho las estrategias. Pero hay 1 clase de batalla donde esta tarjeta se vuelve un monstruo devastador: las batallas con Eggceleration, donde con mantenerse en batalla por unos pocos Rounds puede eliminar a casi cualquier unidad que haya en Frontier.

King Erminaz Twincleaver llega para ser la tarjeta más poderosa y destructiva del formato, siendo una de las tarjetas más rápidas y con mayor daño con su Double Strike, además de no estar limitada para poder atacar desde cualquier posición gracias a su Sneak. Esto le da al elemento Vida un empuje ofensivo, siendo un elemento más enfocado en lo defensivo con Incessant Sage que da armadura al equipo, unidades como Twice Yester Knight con Shield para el daño físico y Codex Sage con Void Armor para el daño mágico, y con unidades que no pasan de tener 2 de poder en comparación a otros elementos que tienen unidades con 3 de poder. Por lo que deja un meta más igualado donde el elemento Vida no tendrá que depender solo de poder resistir los ataques enemigos mientras intenta desgastar a los oponentes.
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