[EN/PT] BATTLE MAGE SECRETS! Explosive Weaponry

Hello Splinters Fanatics!

Splinterlands is an amazing Card Game, in case you've fallen here by chance, this is the best #Play2earn there is. And this post is a weekly event held to spread the word about the @splinterlands universe on social media.

Another week has passed and we are back for another 👉 Battle Mage Secrets, where battle masters reveal their most intimate secrets given a Rule Set. This time the battle mages' secret will be about the Explosive Weaponry rule set image.png.

At the beginning of each battle the Rulesets are displayed, both players see which Rulesets are available and build their strategies, based on this and the recent match history of the opposing player.

These are the main triggers for setting up a winning strategy. In today's post we will show you some ways to protect yourself from the dreaded effects of this rule set.


image.png

Explosive Weaponry
All monsters get the Blast ability blast.png.

This ability causes damage to adjacent units that have received damage, like shrapnel from an explosion that hits neighboring monsters. Currently, the best way to nullify the effects of the Blast blast.png ability is to use cards with the Reflection Shield Reflection Shield.png ability in strategic positions.

However, before the implementation of the Reflection Shield ability Reflection Shield.png the player had to make improvised strategies. And these moves can still be used today, in the absence of monsters with this ability.

Using monsters with the ability Shield shield.png and Void void.png adjoining the tank or monster that will receive most attacks was a way to reduce or nullify the effects of Blast blast.png. So, the best monsters with these abilities were Lord Arianthus and Chain Golem, as both monsters have plenty of health.

estrategia 1.png

Another way to take advantage of the effects caused by Blast is to return some of the damage to the opponent through the abilities Magic Reflect Magic Reflect.png and Return Fire return fire.png in conjunction with Amplify Amplify.png, in order to amplify the effects of reflected damage, by (+1). Placing these cards in the second position, after the tank. Below are shown some combinations with monsters that have these abilities.

1.png

2.png

There are many ways to defend against the effects of Blast, but none are more effective than using cards with the Reflection Shield ability Reflection Shield.png. And currently, there are 12 cards with this amazing ability, which can be placed in the second or fifth position to more effectively defend against the effects of Blast.

reflect shield.png

A Summoner that grants all monsters the Blast ability is Yodin Zaku, a legendary Summoner from Untamed edition. For granting this ability it has good victory stats and therefore its rental and purchase price is high.

image.png

Yodin Zaku, before the Reflection Shield ability Reflection Shield.png was a meta of the game, but even so he is one of the most powerful summoners in Splinterlands.

To put into practice the secrets revealed so far, nothing better than a battle containing the Explosive Weaponry Rule Set image.png.

match.png

The battle took place in Gold League, in Wild mode, and featured the following Ruleset: Fire & Regret image.png and Explosive Weaponry image.png. With the Splinter of Water and Dagron, plus 33 mana available.

image.png

I chose the splinter of Dagron with strategy focused monsters to attack the last enemy position with the ability Sneak sneak.png. Choosing monsters with Melee* attack image.png, that way I chose the Summoner Daria Dragonscale which increases (+1) melee damage. Our opponent chose the Water Splinter Summoner Alric Stormbringer which increases the magic damage by (+1).

image.png

Below follows our escalation strategy:

CARD
STRATEGY
image.pngIn the first position, I have scaled BAAKJIRA as the main tank, because as the possibility of facing magic damage monsters is high and because it possesses an absurd amount of health combined with the ability Heal HEAL.png leaves any opponent with a headache.
image.pngIn the second position I climbed GELATINOUS CUBE, another barrier to receive the damage done by Blast and its abilities Heal HEAL.png and Scavenger Scavenger.png, helps regenerate your health and stay longer on the field.
image.pngIn the third position was URAEUS who has attack Melee* image.png and the abilities Sneak sneak.png and Poison poison.png. The focus will now be on monsters with the ability to attack the enemy backli
image.pngSoon after, I scaled DHAMPIR INFILTRATOR, another monster with the ability Sneak sneak.png which in conjunction with Double Strike double strike.png does a lot of damage to the opponent.
image.pngNext, I climbed PELACOR BANDIT that has the abilities Sneak sneak.png and high speed.
image.pngAnd finally, I climbed SPINEBACK TURTLE to protect our backline from possible attacks Sneak sneak.png.

Come Check out the Battle!

As predicted the opponent climbed the Water Splinter with a strategy focused on magic damage, because even the effect of the Blast ability image.png on magic damage directly hit the opponent's health.

I ended up scaling a unit without the Reflection Shield ability Reflection Shield.png, which would be the logical thing to do. However, I decided to kill the nostalgia of when this ability did not exist. I placed a monster with the ability Heal and a lot of Health, GELATINOUS CUBE.

The battle has begun and all monsters have the ability Blast image.png. Let's see if the opponent can destroy our incredible barriers BAAKJIRA and GELATINOUS CUBE, the luck of our opponent was that I chose some units with the ability Sneak and for his misfortune we put SPINEBACK TURTLE just to fight back this type of damage.

Click on the Image below to Watch the Full Battle!

image.png

And in the first round the opponent lost three monsters from his backline, only with the attacks of three monsters that are on the offensive: URAEUS, DHAMPIR INFILTRATOR and PELACOR BANDIT. I love strategies with attack on the backline with Sneak sneak.png, especially with the Explosive Weaponry Rule Set image.png, because usually the opponent uses some defense strategy in the second position.

round2.png

Now our opponent is down to one card, DJINN OSHANNUS, which will not be able to destroy our barriers on its own. GELATINOUS CUBE raised his health with the Scavenger ability image.png becoming even stronger.

image.png


conclusion.png

Today's post revealed some secrets of the battle mages for the Explosive Weaponry Rule Set image.png. This is a rule that the player either hates or loves, as there are several ways to take advantage of it. In this post we show some possibilities.


If you have come this far, thank you very much for your time, and if in any way this content was helpful, like and share it!

[PT]

Olá, Splinters Fanaticos!

Splinterlands é um incrível Card Game, caso você tenha caído aqui de paraquedas, este é o melhor #Play2earn que existe. E este post é um evento realizado semanalmente para divulgar o universo @splinterlands nas redes sociais.

Mais uma semana se passou e estamos de volta para mais um 👉 Segredo dos Mago de Batalha, onde os mestres de batalha revelam seus segredos mais intimos dado um Conjunto de regra. Dessa vez o segredo dos magos de batalha será sobre o conjunto de regra Explosive Weaponry image.png.

No inicio de cada batalha o Conjunto de Regras são mostrados, ambos os jogadores vêem quais são os Conjunto de Regras disponível e montam suas estratégias, em função disto e do histórico recente de partidas do jogador adversário.

Estes são os principais gatilhos para montagem de uma estratégia vencedora. No post de hoje vamos mostrar algumas forma de para se proteger dos temívels efeitos desse Conjunto de Regras.


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Explosive Weaponry
Todos os monstros recebem a habilidade Blast blast.png.

Essa habilidade causa dano as unidades adjancentes que recebeu dano, como se fossem estilhaços de uma explosão que atingem os monstros vizinhos. Atualmente, a melhor maneira de anular os efeitos da habilidade Blast blast.png é utilizar cartas com a habilidade Reflection Shield Reflection Shield.png, em posições estratégicas.

Porém, antes da implementação da habilidade Reflection Shield Reflection Shield.png o jogador tinha que fazer estratégias improvisadas. E essas jogadas podem ser utilizadas até hoje, na falta de monstros com essa habilidade.

Utilizar monstros com a habilidade Shield shield.png e Void void.png adjancente ao tanque ou ao monstro que receberá a maioria dos ataques era uma forma de reduzir ou anular os efeitos de Blast blast.png. Então, os melhores monstros com essas habilidades eram Lord Arianthus e Chain Golem, pois ambos os monstros possuem bastante saúde.

estrategia 1.png

Uma outra forma de aproveitar os efeitos causado por Blast é devolvendo parte do dano para o oponente através das habilidades Magic ReflectMagic Reflect.png e Return Fire return fire.png em conjunto com Amplify Amplify.png, a fim de amplificar os efeitos dos danos refletidos, em (+1). Colocando essas cartas na segunda posição, após o tanque. Abaixo são mostradas algumas combinações com monstros que possuem essas habilidades.

1.png

2.png

Existem várias formas para se defender dos efeitos de Blast, mas nenhuma é mais efetiva do que utilizar cartas com a habilidade Reflection Shield Reflection Shield.png. E atualmente, existem 12 cartas com essa incrível habilidade, que podem ser posicionadas na segunda ou quinta posição para se defender de forma mais efetivas dos efeitos de Blast.

reflect shield.png

Um Invocador que concede a todos os monstros a habilidade Blast é Yodin Zaku, uma Invocador lendário da edição Untamed. Por conceder esta habilidade tem boas estatística de vitória e por isso seu aluguel e cotação para compra é elevado.

image.png

Yodin Zaku, antes da habilidade Reflection Shield Reflection Shield.png era meta do jogo, porém mesmo assim é um dos invocadores mais poderoso de Splinterlands.

Para colocar em prática os segredos revelados até agora, nada melhor que uma batalha contendo o Conjunto de Regra Explosive Weaponry image.png.

match.png

A batalha aconteceu na Liga Gold, no modo Wild, e contou com o seguinte Conjunto de Regras: Fire & Regret image.png e Explosive Weaponry image.png. Com os Splinter de Água e Dagrão, além de 33 de mana disponível.

image.png

Eu escolhi o splinter de Dagrão com monstros focados em estratégia para atacar a última posição inimiga com a habilidade Sneak sneak.png. Escolhendo monstros com ataque Melee* image.png, dessa forma escolhi o Invocador Daria Dragonscale que aumenta (+1) de dano melee. Nosso oponente escolheu o Invocador Alric Stormbringer do Splinter de Água que aumenta o dano mágico em (+1).

image.png

Abaixo segue nossa estratégia de escalação:

CARD
STRATEGY
image.pngNa primeira posição, escalei BAAKJIRA como tanque principal, pois como a possibilidade de enfrentar monstros de dano mágico é alto e porque possui um quantidade de saúde absurda combinada a habilidade Heal HEAL.png deixa qualquer oponente com dor cabeça.
image.pngNa segunda posição escalei GELATINOUS CUBE, outra barreira para receber os danos causado por Blast e suas habilidades Heal HEAL.png e Scavenger Scavenger.png, ajuda a regenerar sua saúde e permanecer mais tempo em campo.
image.pngNa terceira posição foi escalado URAEUS que possui ataque Melee* image.png e a habilidade Sneak sneak.png e Poison poison.png. O foco agora será em monstro com habilidade de atacar a backline inimiga.
image.pngLogo após, escalei DHAMPIR INFILTRATOR, outro monstro com a habilidade Sneak sneak.png que em conjunto com Double Strike double strike.png causam bastante dano ao oponente.
image.pngEm seguida, escalei PELACOR BANDIT que possua as habilidades Sneak sneak.png e alta velocidade.
image.pngE por fim, escalei SPINEBACK TURTLE para proteger nossa backline de possiveis ataques Sneak sneak.png.

Venha Conferir a Batalha!

Como previsto o oponente escalou o Splinter de Água com uma estratégia focada em dano mágico, pois até o efeito da habilidade Blast image.png em dano mágico atingi diretamente a saúde do oponente.

Eu acabei escalando uma unidade sem a habilidade Reflection Shield Reflection Shield.png, que seria o lógico. Porém, resolvi matar as saudades de quando essa habilidade não existia. E Coloquei um monstro com a habilidade Heal e com bastante Saúde, GELATINOUS CUBE.

A batalha se iniciou e todos os monstros possuem a habilidade Blast image.png. Vamos ver se o oponente consegue destruir nossas incríveis barreiras BAAKJIRA e GELATINOUS CUBE, a sorte de nosso oponenente foi ter escolhi algumas unidades com a habilidade Sneak e para infelicidade dele colocamos SPINEBACK TURTLE justamente para revidar este tipo de dano.

Clique na Imagem Abaixo para Assistir a Batalha Completa!

image.png

E na primeira rodada o oponente perdeu três monstros da sua backline, somente com os ataques de três monstros que estão na ofensiva: URAEUS, DHAMPIR INFILTRATOR e PELACOR BANDIT. Eu amo estratégias com ataque na backline com Sneak sneak.png, principalmente com o Conjunto de regra Explosive Weaponry image.png, porque geralmente o oponente utiliza alguma estratégia de defesa na segunda posição.

round2.png

Agora nosso oponente esta somente com uma carta, DJINN OSHANNUS, que não irá conseguir sozinho destruir nossas barreira. GELATINOUS CUBE elevou sua saúde com a habilidade Scavenger image.png se tornando ainda mais forte.

image.png


conclusion.png

No post de hoje foram revelados alguns segredos dos magos de batalhas para o Conjunto de Regra Explosive Weaponry image.png. Esta é uma regra que o jogador odeia ou ama, pois existe várias formas de aproveitá-la. Neste post mostramos algumas possibilidades.


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