[EN/PT] Battle Mage Secrets! Counterspell

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Hello Splinter Fanatics!

Another week has passed and we're back with another 👉Battle Mage Secrets, where battle masters reveal their deepest secrets about the Ruleset. This event is promoted by @splinterlands so that players can share their strategies.

Splinterlands is an incredible strategy game with endless possibilities due to the countless Summoners, Monsters and Rule Sets. What determines the best Summoners and Monsters is basically the Rule Set. This week's Rule Set Secret shared in this post is Magic Reflect.pngCounterspellMagic Reflect.png.


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Counterspell
All monsters of receive the ability Magic Reflect

The first thing players think when they see this Rule Set is not to use Magic damage monsters, because part of the damage will be returned to the monster that cast it. That's why it's common to see players using Melee and Ranged damage monsters, in order to escape the returned damage.

However, there are players who still prefer to use monsters with Magic damage, to surprise their opponents. For this, Summoners and Monsters with the ability Void are used, which will reduce or even nullify the reflected Magic damage.

In this situation I like to use the Summoner IMMORTALIS, who grants the ability Void and Shatter to all allied monsters and (-1) health to all enemy monsters, in my opinion the best Summoner for this strategy.

The danger of this strategy is that the opponent uses a Monster or Summoner that has the ability Amplify and the Magic damage returned increases by (+1).

In this sense, another Summoner that can be used in battles with this combat rule is GRANDMASTER RATHE, which grants an ability Amplify, which boosts the effect of the Magic damage returned by (+1).

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So, as we're not sure which strategy the opponent will use, it's good to be prepared to face all kinds of attacks: Melee, Ranged and Magic. So, in this situation, choosing IMMORTALIS and combining it with monsters that have the Shield ability is an excellent strategy for first-rank tanks.

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Now there's nothing better than a battle to put the concepts and strategies presented so far into practice!

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The battle took place in the Silver League, in Modern mode, and featured the following Rule Set: Fire & Regret and Counterspell. Plus all the Splinters available, except Death, and only 21 mana.

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Even with the low amount of mana available, I opted to choose the legendary summoner GRANDMASTER RATHE, as we have two combat rules that return damage. This summoner's Amplify ability will be very useful. My opponent also thinks similarly to me and has chosen the same summoner. On top of all this, Splinter Vida has excellent options for low mana monsters.

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My line-up strategy:

CARD
STRATEGY
image.pngIn the first position, I chose PELACOR CONJURER as the main tank, as he has a lot of health and high speed, as well as the abilities Flying and Magic reflect.
image.pngIn second position, I've deployed VULGUINE as a sort of secondary tank. He can't attack until he reaches the first position, but he accumulates HP as the monsters are defeated.
image.pngIn the next position I've purposely staggered VENARI MARKSRAT, because due to the ranged damage returned it will be quickly defeated, thus activating the Martyr ability, increasing the power of the adjacent monsters.
image.pngIn fourth position I chose STITCH LEECH, which has melee damage and the Sneak ability.
image.pngIn the next position I chose CELESTIAL HAPPY, which also has melee damage and the ability Opportunity.
image.pngIn the last position I chose URAEUS, who has a melee attack and also the Sneak ability.

Come check out the battle!

In this battle, it's clear that both my opponent and I are hostage to Melee damage monsters. And to prove it, just look at the line-up of monsters in the battle.

If you look closely, the opponent's strategy was analogous to mine, with a resistant tank in the first position. What's more, we both deployed VENARI MARKSRAT to be killed and activate the ability Martyr.

Click Here to Watch the Full Battle!


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In the third round, my opponent lost several units. And one thing that became clear is that we managed to scale more monsters than our opponent and made better use of the available mana.

In this round, our opponent's VENARI MARKSRAT was defeated and we increased the power of our opponent's last two monsters. Meanwhile, our team had only lost one unit, URAEUS.

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Finally, our VENARI MARKSRAT was defeated and increased the power of VULGUINE and STITCH LEECH. VULGUINE with his Scavenger ability has accumulated a lot of health.

We've reached the end of the battle, as we have three monsters against just the opponent's tank. Even though we didn't use our summoner's abilities efficiently, it was an excellent strategy.

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In today's battle, we were under the influence of two rulesets: Fire & Regret and Counterspell. As a result, we were led to choose the GRANDMASTER RATHE Summoner, to amplify all the damage returned and also add extra protection with its armor.


If you've made it this far, thank you very much for your time and if this content has been useful in any way, please leave your upvote and reblog!

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[PT]

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Olá, Splinters Fanaticos!

Mais uma semana se passou e estamos de volta com mais um 👉Battle Mage Secrets, onde os mestres de batalha revelam seus segredos mais profundos sobre o Conjunto de Regras. Esse evento é promovido por @splinterlands para que os jogadores possam compartilhar suas estratégias.

Splinterlands é um incrível jogo de estratégias com infinitas possibilidades devido aos inúmeros Invocadores, Monstros e Conjuntos de Regras. O que determina quais serão os melhores Invocadores e Monstros é basicamente o Conjunto de Regras. O Segredo do Conjunto de Regras dessa semana compartilhado neste post é Magic Reflect.png Counterspell Magic Reflect.png.


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Counterspell
Todos os monstros de recebem a habilidade Magic Reflect

A primeira coisa que o jogador pensa ao ver este Conjunto de Regra é não utilizar monstros de dano Mágico, pois parte do dano irá retornar para o monstro que o lançou. Por isso, é comum ver os jogadores utilizares monstos de dano Melee e Ranged, a fim de fugir dos danos retornados.

Porém, há jogadores que mesmo assim preferem utilizar monstros com dano Mágico, para surpreender seus oponente. Para isto são utilizados Invocadores e Monstros com a habilidade Void, que reduzirá ou até mesmo anulará o dano Mágico Refletido.

Nesta situação eu gosto de utilizar o Invocador IMMORTALIS, que concede a habilidade Void e Shatter a todos os monstros aliados e (-1) de saúde a todos os monstros inimigos, na minha opinião para essa estratégia é o melhor invocador.

O perigo desta estratégia é o oponente utilizar algum Monstro ou Invocador que possua a habilidade Amplify e o dano Mágico retornado aumentar em (+1).

Nesse sentido, outro invocador que pode ser utilizado em batalhas com essa regra de combate é GRANDMASTER RATHE, que concede uma habilidade Amplify, que potencializa o efeito do dano Mágico Retornado em (+1).

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Então, como não temos a certeza de qual estratégia o oponente utilizará é bom está preparado para enfrentar todos os tipos de ataques: Melee, Ranged. e Mágico. Então, nessa situação escolher IMMORTALIS e combinar com monstros que possuem a habilidade Shield é uma excelente estratégia para os tanques de primeira posição.

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Agora nada melhor do que uma batalha para colocar em prática os conceitos e estratégias apresentados até aqui!

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A batalha aconteceu na Liga Prata, no modo Modern, e contou com o seguinte Conjunto de Regras: Fire & Regret e Counterspell. Além de todos os Splinters disponíveis, exceto Morte, e apenas 21 de mana.

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Mesmo com a baixa quantidade de mana disponível eu optei em escolher o Invocador lendário GRANDMASTER RATHE, pois temos duas regras de combate que retornam dano. A habilidade Amplify deste invocador será bastante útil. Meu oponente também penso analogo a mim e escolheu o mesmo invocador. Além de tudo isso, o Splinter Vida tem excelente opções de monstros para baixa mana.

vs.png

Minha estratégia de escalação:

CARD
STRATEGY
image.pngNa primeira posição escalei PELACOR CONJURER como tanque principal, pois ele possui bastante saúde e alta velocidade, além disso possui as habilidades Flying e Magic reflect.
image.pngNa segunda posição escalei VULGUINE, como uma espécie de tanque secundário. Ele não pode atacar até chegar na primeira posição, mas vai acumulando HP, a medida que os monstros vão sendo derrotados.
image.pngNa próxima posição escalei VENARI MARKSRAT propositalmente, pois devido ao dano ranged retornado ele será rapidamente derrotado ativando assim a habilidade Martyr, aumentando o poder dos monstros adjancentes.
image.pngNa quarta posição escalei STITCH LEECH, que possui dano Melee e a habilidade Sneak.
image.pngNa próxima posição escalei CELESTIAL HAPPY que também é de dano Melee e possui a habilidade Opportunity.
image.pngNa última posição escalei URAEUS, que possui um ataque melee e também a habilidade Sneak.

Venha Conferir a Batalha!

Nessa batalha fica claro que tanto meu oponente e eu ficamos reféns de monstros de dano Melee. E para comprovar isso é só olha para escalação dos monstros na batalha.

Se analisar bem a estratégia do oponente foi análoga a minha que escalou tanque resistente na primeira posição. Além disso, ambos escalamos VENARI MARKSRAT para ser morto e ativar a habilidade Martyr.

Clique Aqui para Assistir a Batalha Completa!


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Na terceira rodada, meu oponente perdeu várias unidades. E uma coisa que ficou clara é que conseguimos escalar mais monstros que nosso oponente e aproveitamos melhor a mana disponível.

Nessa rodada VENARI MARKSRAT do oponente foi derrotado e aumento o poder dos dois últimos monstros do oponente. Enquanto, nosso time tinha perdido apenas uma unidade, URAEUS.

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Por fim, nosso VENARI MARKSRAT foi derrotado e aumento o poder de VULGUINE e STITCH LEECH. VULGUINE com sua habilidade Scavenger acumulou muita bastante saúde.

Chegamos ao fim da batalha, pois temos três monstros contra apenas o tanque do oponente. Mesmo não utilizando de forma eficiente as habilidades do nsso invocador foi uma excelente estratégia.

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Na batalha de hoje estavamos sobre a influência de duas rulesets: Fire & Regret e Counterspell. Dessa forma, fomos induzidos a escolher o Invocador GRANDMASTER RATHE, para amplificar todos os danos retornados e ainda adiciona uma proteção extra com sua armadura.


Se chegou até aqui muito obrigado pelo seu tempo e se de alguma forma este conteudo foi útil, deixe seu upvote e reblog!

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Imagens: @splinterlands

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