[EN/PT] Blood and Sunder, The New Ruleset

avatar

[EN]

capa.png

Hello Splinter fanatics! 😍

@Splinterlands is always surprising us with its updates. Today when I was playing my battles I came across a new tie rule. It may be a simple update, but this is a good thing, as it's a sign that the team is working to bring news to the community.

match.gif

The new Ruleset being implemented, Blood and Sunder, grants all monsters on the field the new ability found on Rebellion edition cards Corrosive Ward. This ability is similar to the ability Cripple, which has its effect reducing the maximum health of the enemy monster that can be restored with Heal and Heal Tank. On the other hand, Corrosive Ward reduces the monster's total armor (-2) when hit by an enemy monster with melee damage.

This is a passive ability that depends on certain conditions to be activated. The enemy must have monsters with armor, and the attacking monster must have melee damage.


image.png


This ability isn't that interesting on a single monster, but it can be interesting on all monsters. Since this ability needs two conditions to be activated: the monster it attacks has armor and it has melee damage. So, by choosing magic damage and Ranged units, we won't have any problems with armor being corroded.

stop.png

This new combat rule changes the mechanics of battles and the player is forced to come up with new battle strategies. New mechanics in the game are important for increasing the level of complexity and initially making bots less efficient, both in the MODERN and Wild formats.

This ruleset penalizes monsters with melee damage and armor, so choosing them won't be a good option. We currently have five monsters, all from the Rebellion edition with this new ability.

corrosive.png


Let's contemplate the battle containing the Ruleset Blood and Sunder

As I mentioned earlier, Melee damage monsters with armor are penalized. So, with that in mind, I decided to cast the Gladiator CAPTAIN KATIE, which has generous magic damage and won't be penalized by the Blood and Sunder ruleset. To do this, I cast Soulbond Summoner FRANZ RUFFMANE from Life Splinter.

My opponent, on the other hand, didn't seem to be aware of this new battle rule and chose the Water Splinter, with main tank DIEMONSHARK, which will be affected by this new Ruleset. Luckily for him, however, there's no monster repairing his armor.

Click Here to Watch the Full Battle!

image.png

In this battle, we had very little mana available, which can make our strategy of focusing on just one powerful card unprofitable. In this situation, it's often important to field as many monsters as possible.

Fortunately, CAPTAIN KATIE was perfect in battle and managed to defeat all her opponents. And thanks to the Bloodlust ability, her power grew as the enemy monsters were defeated.

image.png

These new combat rules make the gameplay more complex, even though they are simple changes that take existing skills and implement them as rules, this means that players will be forced to create new strategies and perhaps come up with new meta combos in Splinterlands.

Are you excited about these changes in Splinterlands?

image.png

[PT]

capa.png

Olá Splinter fanáticos! 😍

@Splinterlands esta sempre nos surpreendendo com suas atualizações. Hoje quando estava jogando minhas batalhas me deparei com uma nova regra de compate. Pode ser até uma atualização simples, mas isto é visto com bons olhos, pois é sinal que a equipe esta trabalhando para trazer novidades para a comunidade.

match.gif

O novo Ruleset implementando, Blood and Sunder, concede a todos os monstros em campo a nova habilidade encontrada nas cartas da edição Rebellion Corrosive Ward. Essa habilidade é parecida com a habilidade Cripple, que tem seu efeito reduzindo a saúde máxima do monstro inimigo que pode ser restaurada com Heal e Heal Tank. Já Corrosive Ward reduz (-2) a armadura total do monstro, quando atingido por monstro inimigo de dano melee.

É uma habilidade passiva que depende de alguns condições para ser ativada. O inimigo tem que possuir monstros com armadura, além disso o monstro que atacante deve ser de dano melee.


image.png


Essa habilidade um monstro isolado não é tão interessante, mas em todos os monstros pode ser interessante. Uma vez que, essa habilidade precisa de duas condições para ser ativada: o monstro que ataca possuir armadura e ser de dano Melee. Então, escolhendo unidades de dano mágico e Ranged não teremos problemas da armadura ser corroída.

stop.png

Essa nova regra de combate muda as mecânicas de batalhas e o jogador é forçado a montar novas estrategias de batalhas. Novas mecânicas no jogo são importante para aumentar o nível de complexidade e iniciamente fazer os bots se tornarem menos eficientes, tanto no formato MODERN quanto no Wild.

Esse Ruleset penaliza monstros com dano Melee e com armadura, então escolhê-los não será uma boa opção. Atualmente, temos cinco monstros, todos da edição Rebellion com essa nova habilidade.

corrosive.png


Vamos Contemplar a batalha contendo o Ruleset Blood and Sunder

Como mencionando anteriormente, monstros de dano Melee com armadura são penalizados. Então, pensando nisso resolvi escalar a Gladiadora CAPTAIN KATIE, que possui um generoso dano mágico e não será penalizada pelo Ruleset Blood and Sunder. Para isso, escalei o Invocador Soulbond FRANZ RUFFMANE do Splinter de Vida.

Já meu oponente parece que não estava atento para essa nova regra de batalha e escolheu o Splinter de Água, com tanque principal DIEMONSHARK, que será afetado por essa nova Ruleset. Porém, para sua sorte não há nenhum monstro reparando sua armadura.

Clique Aqui para Assistir a Batalha Completa!

image.png

Nessa batalha tinhamos pouca manda disponível, o que pode fazer nossa estratégia de focar em apenas uma carta poderoso não ser boa. Nessa situação muitas das vezes é importante escalar o máximo de monstros em campo.

Felizmente, CAPTAIN KATIE foi perfeita na batalha e conseguiu derrotar todos os oponentes. E graças a habilidade Bloodlust seu poder foi crescendo grativamente, a medida que os monstros inimigos iam sendo derrotados.

image.png

Essa nova regra de combate torna a jogabilidade mais complexa, apesar de serem mundaças simples pegando habilidades já existentes e implementando como regras, isto faz com que os jogadores sejam forçados a criarem novas estratégias e talvez surgam novos combos metas em Splinterlands.

E você ficou animado com estas mudanças em Splinterlands?


Imagens: @splinterlands

image.png



0
0
0.000
9 comments
avatar

Yay! 🤗
Your content has been boosted with Ecency Points, by @elderdark.
Use Ecency daily to boost your growth on platform!

0
0
0.000