[EN/PT] Dragons Versus Dragons

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Hello, Splinterlands Family! 😍

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This will be our first Weekly Challenge of the year 2023, @splinterlands the best #Play2earn out there. 😁

And the word that sums up Splinterlands is Gratitude! Gratitude for it being my first NFT game, Gratitude for the Weekly Challenges that introduced me to Hive, Gratitude for meeting people and friends from all over the world, this is all because of Splinterlands. Thanks so much Splinterlands! 😍

The first Weekly Challenge of the year will be about Dagrons, mystical and extremely rare creatures. And luckily we can summon them in Splinterlands. They are synonymous with flexibility, as we can compose a team of Dragons and monsters from other Splinters, including the Neutral Splinter as well.

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And since Dagraons are flexible in Splinterlands we can choose any monster from this Splinter to analyze. Today we chose Djinn Chwala, which has tank characteristics and by the way is an excellent tank to fight melee attack units.

It is an epic card from the Rewards edition at the starting level and has (2) melee attack, (2) speed, (5) armor and (9) health, in addition to the Thorns ability, for a cost of only (8) of mana.

It's one of my favorite tanks when it comes to countering melee attack cards. The image below shows all the attributes of this card. At level 4 this card acquires the Enrage ability and at maximum level the True Strike ability.

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Thorns
When hit by a melee attack, deals (2) damage back.


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Enrage
Has increased melee attack and speed when damaged.


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True Strike
This monster's attacks cannot miss.

In summary, Djinn Chwala is a slow card for a Dagrão, but its ability True Strike compensates for this fact, as it never misses the target. In addition, the Enrage ability increases your speed and attack power if you receive an attack and are damaged. And we can't forget about his Thorns ability, which always deals (2) damage to every melee attack monster that deals damage.

The strengths and weaknesses are listed below, in addition to the combat rules that benefit this card.

Strengths: It has a lot of health, armor and its attack is average, but its ability Thorns counters melee attacks increasing damage to the opponent by (+2).

Weakness: His biggest weakness is against magic attack units, as it goes through his armor. In addition to being a slow card and the ability True Strike only minimizes this point at maximum level.

Best Summoners: As Djinn Chawala is from Splinter Dagrão we can only use summoners from this Splinter. So Daria Dragonscale which grants (+1) melee attack is the best option for our Challenge card.



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Combat Rules: Below are some combat rules, which benefit this card.


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  • Melee Mayhem: In this combat rule all melee attack monsters can attack from any position to the first position. So placing Djinn Chawala in the first position is ideal due to its Thorns ability.
  • Super Sneak: Same logic as the previous rule, but all melee attacks are directed to the last position. So putting Djinn Chawala in this position is a better option.

  • Up to Eleven: This Combat rule amplifies the damage of Magic Reflect, Return Fire and Thorns. In this situation the damage of Thorns which was (2) becomes (3).


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It's sad how the prices of many cards in Splinterlands are falling, but that's not so sad as we have the opportunity to buy cards that were previously inaccessible or to build our deck more economically.

Looking at the financial side, every asset we buy has a built-in risk, and this would be no different. However, when I look at Splinterlands and see that the game has more than 4 years of history, if it survives this crypto winter it will come back even stronger.

In my opinion, what is lacking in the world of Play to Earn games are games in which players are not so concerned with financial returns, but with the fun that the game provides. And Splinterlands has that in its community, at least a portion of it. 😁 Nothing prevents spreading this feeling to the whole community.

Analyzing the quotes of Djinn Chawala we see clearly in the graph that the cards in Gold Foil are quoted in their historical lows reaching $2.27, however the regular version reached its historic lows at $0.08.

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On a scale of 0 to 10 I give 8 to Djinn Chawala, for being an excellent tank with a lot of health and armor. In addition to its set of skills that make this card very powerful.

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And to analyze Djinn Chawala nothing better than presenting it in a battle, the combat rules are as follows: Target Practice and Lost Magic, that is, all attacking monsters Ranged and Magical have the Snipe ability and Magical Monsters cannot be used.


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In this way, as magic monsters cannot be used, I opted to use melee attack monsters, through the Splinter of Dagrão with the Summoner Daria Dragonscale and the second Splinter chosen was the death one. My opponent also chose the same Splinter and the same Summoner, knowingly or not that was the obvious option.

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Below is our escalation strategy:

CARD
STRATEGY
In the first one, our star of this post, Djinn Chawala, was chosen, due to the rules of battles the conditions were perfect for his choice as a tank.
Then our secondary tank Harklaw was chosen, which at level 3 has the abilities: Shield, Imunite and Demolarize, the latter in order to reduce the melee attack power from the enemy.
In third position was chosen Sand Worm, which has a high melee attack and the ability Sneak.
The next card to be climbed was Octopider the only ranged card on our team, it also has the ability Demolarize, in order to reduce the opponent's melee attack.
As we had 1 mana left, we scaled Creeping Ooze, which has the Slow ability, to reduce the opponent's speed.
Finally, Dark Ha'On, a legendary melee attack card with the ability Taunt, was cast to draw all attacks to itself.

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And let the Daria VS Daria battle begin, may the best man win!

Given the combat rules, it was obvious that the chosen units would be, to a large extent, melee attackers. For this reason cards with melee attack debuff (Demolarize) were chosen and Dark Ha'On was chosen to protect our units, mainly Octopider from attack with Snipe.

In the first round, all enemy attacks were directed towards Dark Ha'On. And the cards that were decimated from the battlefield were Naga Assassin and Lightning Dragon, from last position. They were the first victims due to the Snipe rule.

Click on the image to watch the full battle

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While Dark Ha'On is on the field, all attacks are directed at him. Except the Chain Golem and Carnage Titan attacks were aimed at our star, Djinn Chawala. This two enemy units being melee attack took damage when attacking it.

In this round, the enemy Sand Worm was defeated. And our opponent only has three units on the field against all six of our units.

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In this round, we lost Djinn Chawala and Dark Ha'On, but they were essential to defeat Chain Golem

The remaining enemy units were strong and resistant, however our team was able to win due to the debuffs from Harklaw and Octopider's Demolarize ability.

were enough to defeat the rest of the enemy team it was a close battle. And our strategy of lowering the enemy's melee attack worked very well.

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Dagrons are amazing and extremely powerful creatures and today's battle was a battle of Dagrons versus Dagrons. Despite the enemy team being more powerful in terms of offense, our team with the help of debuffs managed to win this battle. And of course Djinn Chawala with his ability Thorns was a great help to our team.

And what do you think of this dagrão, Djinn Chawala?


[PT] Dragões Versus Dragões

Olá Família Splinterlands 😍

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Este será nosso primeiro Desafio Semanal do ano 2023, em @splinterlands o melhor #Play2earn que existe.😁

E a palavra que resume Splinterlands é Gratidão! Gratidão de ter sido o meu primeiro jogo NFT, gratidão pelos Desafios Semanais que mim introduziram a Hive, Gratidão por conhecer pessoas e amigos de todas as partes do mundo, isto tudo devido a Splinterlands. Muito Obrigado Splinterlands! 😍

O primeiro Desafio Semanal do ano será sobre Dagrões, criaturas místicas e extremamente raras. E por sorte podemos invocá-las em Splinterlands. São sinônimo de flexibilidade, pois podemos compor um time de Dagrões e monstros de outros Splinters, incluindo também o Splinter Neutro.

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E como Dagrões são flexíveis em Splinterlands podemos escolher qualquer monstro deste Splinter para analisar. Hoje escolhemos Djinn Chwala, que tem caracteristicas de tanque e por sinal é uma excelente tanque para combater unidades de ataque melee.

É uma carta épica da edição Rewards no nível inicial possui (2) de ataque melee, (2) de velocidade, (5) de armadura e (9) de saúde, além da habilidade Thorns, por um custo de apenas (8) de mana.

É um dos meus tanque preferidos, quando o assunto é counterar cartas de ataque melee. Na imagem abaixo são apresentados todos os atribuitos desta carta. No nível 4 esta carta adquiri a habilidade Enrage e no nível máximo a habilidade True Strike.

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Thorns
Quando atingido por um ataque melee, causa (2) de dano de volta.


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Enrage
Tem ataque melee e velocidade aumentados quando danificado.


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True Strike
Os ataques deste monstro não podem errar.

Em síntese, Djinn Chwala é uma carta lenta para um Dagrão, porém sua habilidade True Strike compensa este fato, pois nunca erra o alvo. Além disso, a habilidade Enrage aumenta sua velocidade e poder de ataque, caso receba um ataque e seja danificado. E não podemos esquecer da sua habilidade Thorns que sempre dar (2) de dano a todo monstro de ataque melee que proferir algum dano.

A seguir são listado os pontos fortes e fracos, além das regras de combates que beneficiam esta carta.

Pontos Fortes: Possui bastante saúde, armadura e seu ataque é mediano, porém sua habilidade Thorns countera ataques melee aumentando o dano ao oponente em (+2).

Fraqueza: Sua maior fraqueza é contra unidades de ataque mágico, uma vez que atravessa sua armadura. Além de ser uma carta lenta e a habilidade True Strike só mininiza este ponto no nível máximo.

Melhores Invocadores: Como Djinn Chawala é do Splinter de Dagrão só podemos utilizar invocadores deste Splinter. Então, Daria Dragonscale que concede (+1) de ataque melee é a melhor opção para nossa carta Desafio.



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Regras de Combates: A seguir são apresentadas algumas regras de combate, que beneficiam esta carta.


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  • Melee Mayhem: Nesta regra de combate todos os monstros de ataque melee podem atacar de qualquer posição a primeira posição. Então, posicionar Djinn Chawala na primeira posição é ideal devido sua habilidade Thorns.
  • Super Sneak: Mesma lógica da regra anterior, porém todos os ataques melee são direcionados para última posição. Então, colocar Djinn Chawala nesta posição é melhor opção.

  • Up to Eleven: Esta regra de Combate amplifica o dano de Magic Reflect, Return Fire e Thorns. Nesta situação o dano de Thorns que era (2) torna-se (3).


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É triste como as cotações de muitas cartas em Splinterlands estão em queda, porém isso não é tão triste assim, pois temos a oportunidade de comprar cartas que antes eram inacessíveis ou montar nossa baralho de forma mais econômica.

Olhando para o lado financeira todo ativo que compramos tem um risco embutido, aqui não seria diferente. Porém, quando olho para Splinterlands e vejo que o jogo tem mais de 4 anos de história , caso ele sobreviva a esse inverno cripto voltará ainda mais forte.

Na minha opinão o que falta no mundo dos jogos Play to Earn são jogos em que os jogadores não estejam tão preocupando com retorno financeiro e sim com a diversão que aquele jogo proporciona. E Splinterlands tem isso em sua comunidade, ao menos em uma parcela dela. 😁 Nada impede de dissiminar esse sentimento para toda a comunidade.

Analisando as cotações de Djinn Chawala vemos claramente no gráfico que as carta em Gold Foil esta cotado em suas mínimas histórias chegando a $2.27, porém a versão regular atingiu suas mínimas historicas em $0.08.

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Em uma escala de 0 a 10 dou nota 8 para Djinn Chawala, por ser um excelente tanque possuindo muita saúde e armadura. Além do seu conjunto de habilidades que tornam esta carta muito poderosa.

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E para analisar Djinn Chawala nada melhor do que apresentá-la em uma batalha, as regras de combates são as seguintes: Target Pratice e Lost Magic, ou seja, todos os monstros de ataque ranged e mágico tem a habilidade Snipe e Monstros mágicos não pode ser usados.


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Dessa forma, como monstros mágicos não podem ser utilizados optei por utilizar monstros de ataque melee, através do Splinter de Dagrão com o Invocador Daria Dragonscale e o segundo Splinter escolhido foi o de morte. Meu oponente também escolheu o mesmo Splinter e o mesmo Invocador, conhecidência ou não essa era a opção obvia.

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Abaixo segue nossa estratégia de escalação:

CARD
STRATEGY
Na primeira foi escalado nossa estrela deste post, Djinn Chawala, pela regras de batalhas as condições era perfeitas para sua escalação como tanque.
Em seguida foi escalado nosso tanque secundário Harklaw, que no nível 3 possui as habilidades: Shield, Imunite e Demolarize, esta última a fim de reduzir o poder de ataque melee do inimigo.
Na terceira posição foi escalado Sand Worm, que possui um alto ataque melee e a habilidade Sneak.
A próxima carta a ser escalada foi Octopider a unica carta ranged do nosso time, também possui a habilidade Demolarize, a fim de reduzir o ataque melee do oponente.
Como sobrou 1 de mana escalamos Creeping Ooze, que tem a habilidade Slow, para reduzir a velocidade do oponente.
E Por fim, foi escalado Dark Ha'On uma carta lendária de ataque melee com a habilidade Taunt, foi escalado para atrair todos os ataques para si.

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E comece a batalha Daria VS Daria, que vença o melhor!

Diante das regras de combate era obvio que as unidades escolhidas seriam, em grande parte, de ataque melee. Por este motivo foi escolhido cartas com Debuff de ataque melee (Demolarize) e Dark Ha'On foi esclhido para proteger nossas unidades, principalmente Octopider de ataque com Snipe.

Na primeira rodada, todos os ataques inimigos foram direcionados para Dark Ha'On. E as cartas que foram dizimadas do campo de batalha foram Naga Assassin e Lightning Dragon, da última posição. Foram as primeiras vítimas devido a regra que dar Snipe.

Clique na imagem para assistir a batalha completa

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Enquanto Dark Ha'On estiver em campo, todos os ataques são direcionados para ele. Exceto os ataques de Chain Golem e Carnage Titan que foram direcionados a nossa estrela, Djinn Chawala. Esta duas unidades inimigas sendo de ataque melee receberam dano ao atacá-la.

Nesta rodada, a Sand Worm inimiga foi derrotada. E nosso oponente possui apenas três unidades em campo contra todas as nossas seis unidades.

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Nesta rodada, perdemos Djinn Chawala e Dark Ha'On, mas foram essenciais para derrotar Chain Golem

As unidades inimigas restantes eram forte e resistentes, porém nosso time foi capaz de vencer devido aos debuffs pela habilidade Demolarize de Harklaw e Octopider.

foram suficientes para derrotar o resto do time inimigo foi uma batalha acirrada. E a nossa estratégia de diminuir o ataque melee inimigo adversário funcionou muito bem.

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Dagrões são criaturas incríveis e extremamente poderosas e na batalha de hoje foi uma batalha de Dagrões versus Dagrões. Apesar do time inimigo ser mais poderoso em termos ofencivos, nosso time com ajudar de debuffs conseguiu vencer esta batalha. E é claro Djinn Chawala com sua habidade Thorns foi de grande ajudar para nosso time.

E você que acha deste dagrão, Djinn Chawala?


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Imagens: @splinterlands

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Obrigado por promover a comunidade Hive-BR em suas postagens.

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