[EN/PT] Mage Of Chaos: For All Situations

avatar

Hello, Splinter Fanatics! 😍

capa.png

We're back for another Weekly Challenge of the best #Play2earn out there @splinterlands.

This week the Weekly Challenge involves a card that I use and like, we're talking about Magi of Chaos a Neutral Splinter card, despite being a mage I consider him a true joker.

image.png

It is an epic card from the Chaos Legion edition, which has magic attack and at level 5 it acquires the ability Oppress, which doubles the damage dealt to units that don't have any type of attack. At level 1, it has (2) magic attack, (2) speed, and (5) health, all for only (6) mana cost.

The image below shows all the attributes of this letter. Neutral Splinter monsters generally have slightly lower stats than other Splinter units for the same amount of mana.

image.png

This fact can be observed with the units Magi Necrosi and Lunakari Mistress, both epic cards and (6) mana cost, however, they have from the initial level abilities that our mage only acquires in their levels endings, and their attributes (speed and/or health) are slightly better.

image.png


image.png

Life Leech
Deals double damage when attacking an enemy that has no attacks.



The following are the strengths and weaknesses of Magi Of Chaos, in addition to the combat rules that benefit this card.

Strong Point: Since starting level it has (2) magic attack and at maximum level it reaches (4) magic attack;

Weakness: It is a slow card with (2) speed at all levels.

Best Summoner: As it is a magic attack card the best synergy is with Summoners who increase their magic attack by (+1).


image.png


Combat Rule: The best combat rules are presented below.



image.png


  • Reverse Speed: As Magi of Chaos is a slow unit, this combat rule reverses the situation, where lower speed cards attack first and have a greater chance of dodging attacks.

  • Equalizer: As it has medium health, our Mage can benefit in battles with this rule, where the health of all monsters is normalized by the monster with the highest health.

  • Armored Up: In battles with this rule all units (+2) armor are added, so magic units have an advantage because their attacks have passed through armor.


image.png

In general, Chaos Legion and new Reward edition cards are reasonably priced due to their large number of prints and the bear market we are living in. This is good because we can have the chance to build our deck with those cards that have higher liquidity.

The charts below show the prices of the last 180 days of Magi Of Chaos, respectively, in their regular and gold leaf versions.

image.png

Currently, the regular version of this letter is quoted on the market for 1.76 dollars, and the Foil Gold version for having fewer impressions for 9.79 dollars.

On a scale of 0 to 10, I give this card a 7, because it is a versatile card and in battles with strategies focused on magic units, it is a good option in the absence of the Splinter card that was chosen. Its price is attractive and let's face it, epic cards are essential in any player's deck.


image.png

Our battle took place in a Wild mode in the Gold league under the following combat rules listed below.



image.png


In this battle we have (40) mana cost and the combat rules are Target Practice and Reverse Speed, where all ranged and magic monsters have the Snipe ability and slow monsters attack first. Thus, we chose the Earth Splinter for a large number of units with low speed.

We chose the Obsidian Summoner that gives (+1) magic attack to all allied units. Our opponent has chosen a Splinter that also has slow units, the Fire Splinter, with Summoner Tarsa providing (+1) melee attack.

image.png

Below is our scaling strategy that was focused on magic and slow units:

CARD
STRATEGY
In the first position we climbed Flesh Golem is a melee attack card with (6) mana cost. Has the Heal ability and a decent amount of health.
Next, we scaled Kron The Undying magic attack is a slow card with (2) speed and plenty of health. It also has the Heal ability. It was purposely placed in this position for its high health to resist potential ranged and magic unit attacks. because of the combat rule that Snipe these units.
Soon after, we scaled Queen Mycelia a legendary card that gives (+2) armor to all allied units.
Next, we scaled Spirit Hoarder also with magic attack and with the support ability Triage, which gives (+1) health to all allies and the ability Dispel, which clears the positive effects of the enemy unit hit.
Next, we scale Globin Psychic with (2) magic attack with Tank Heal and Affiction abilities, the latter can cut healing from enemy units.
Finally, we climbed the star of this post Magi Of Chaos also has magic attack was placed in this position to protect the neighboring unit, Globin Psychic. Note that all scaled units are low-speed.

image.png

After the Summoners buff, the battle starts, and in the first round, our units perform the first attacks, as they are slower units that benefited from the Reverse Speed ​​rule.

Of these attacks, our enemy lost two units, the first was War Chaang an elephant that has two types of attack, melee and ranged, and because of this, it is considered a ranged unit. In this way, all attacks were aimed at this elephant.

Another unit that received the first attacks was Flame Monkey which was in the first position I believe as a discard card. And its two units were defeated.

image.png

image.png

In the second round, our opponent's tank Forgotten One was quickly defeated by our team. Our strategy was right and the enemy barely had a chance to attack.

image.png

image.png

So far our team is fully intact and has soured for our enemy who is only down to two units. The enemy attacker, Cerberus, even with the Heal ability, didn't even have time to see what it hit and was quickly defeated.

Only one ranged attack unit remains, Countess Sinash, which cannot attack the first one and is also defeated. This battle was relatively smooth for our team, in case you want to see the full battle Click the First Round Image!

image.png

image.png

In conclusion, in this battle, we had a full magic team that had great ease in defeating the enemy due to the absence of any enemy unit to counter our team and due to speed, because our team was composed of slow units, which benefited by Reverse Speed. Another factor that contributed to our victory was the great magic attack power of our Magi of Chaos and Kron The Undying, both with (4) magic attack.


3RTd4iuWD6NUeJEn5AVrJUoyatFqBqfcCJi1N7UixR4g2KPKN7w8NpZJdiX5BfkX8MYxHYZddFmrq6aZkZTTLADEPczwAYUGrGTHsz79J1My4HnVrxku6QsHxgZbwkeYo5KmNNRcZb37kPAsYw2zyuvAVUehP8i3tNenrvqHpaaPpH.gif

[PT] magi Of Chaos: Para Todas as Situações

Olá Splinter Fanáticos! 😍

capa.png

Estamos de volta para mais um Desafio Semanal do melhor #Play2earn que existe @splinterlands.

Esta semana o Desafio Semanal envolve uma carta que utilizo e gosto bastante, estamos Falando de Magi of Chaos uma carta do Splinter Neutro, apesar de seu uma mago eu o considero um verdadeiro coringa.

image.png

É uma carta epica da edição Chaos Legion, que possui ataque mágico e no nível 5 adquiri a habilidade Oppress, que dobra o dano causado a unidades que não possui nenhum tipo de ataque. No nível 1, possui (2) de ataque mágico, (2) de velocidade e (5) de saúde, tudo isso por apenas (6) de custo de mana.

Na imagem abaixo são apresentados todos os atribuitos desta carta. Monstros do Splinter Neutro, em geral, possui atributos ligeramente inferiores se comparados com unidades de outros Splinters para mesma quantidade de mana.

image.png

Esse fato pode ser observado com as unidades Magi Necrosi e Lunakari Mistress, ambas cartas épicas e (6) de custo de mana, porém possuem desde o nível inicial habilidades que o nosso mago só adquirir em seus níveis finais e seus atributos (velocidade e/ou vida) são um pouco melhores.

image.png


image.png

Life Leech
Causa dano dobrado ao atacar um inimigo que não tem ataques.



A seguir são listado os pontos fortes e fracos do Magi Of Chaos, além das regras de combates que beneficiam esta carta.

Ponto Forte: Desde o nível inicial possui (2) de ataque mágico e no nível máximo atinge (4) de ataque mágico;

Fraqueza: É uma carta lenta com (2) de velocidade em todos os seus níveis.

Melhor Summoner: Por ser uma carta de ataque mágico a melhor sinergia é com os Invocadores que aumentam seu ataque mágico em (+1).


image.png


Regra de Combate: A seguir são apresentadas as melhores regras de combate.



image.png


  • Reverse Speed: Como Magi of Chaos é uma unidade lenta esta regra de combate reverte a situação, onde cartas de menor velocidade atacam primeiro e tem uma maior chance de desviar dos ataques.

  • Equalizer: Como possui uma saúde mediana nosso Mago pode se beneficiar em batalhas com esta regra, onde a saúde de todos os monstros é normalizada pelo monstro de maior saúde.

  • Armored Up: Em batalhas com essa regra são adcionados a todas as unidades (+2) de armadura, então unidades magicas tem vantagem por seus ataques atravessaram armadura.


image.png

Em geral, as cartas da edição Chaos Legion e novas Reward estão com preços acessíveis devido ao seu grande número de impressões e ao mercado de baixa em que estamos vivendo. Isto é bom, pois podemos ter a chance de construir nosso baralho com essa cartas que possuem uma maior liquidez.

Nos gráficos abaixo são mostrados os preços dos últimos 180 dias do Magi Of Chaos, respectivamente, em sua versão regular e em folha de ouro.

image.png

Atualmente, a versão regular desta carta está cotado no market por 1.76 dólares e a versão Foil Gold por ter menos quantidade de impressões por 9.79 dólares.

Em uma escala de 0 a 10 dou 7 para esta carta, por ser uma carta versátil e em batalhas com estratégias focadas em unidades mágicas ela é uma boa opção na falta de carta do Splinter que foi escolhido. Seu preço está atrativo e venhamos e convenhamos cartas épicas são essenciais no baralho de qualquer jogador.


image.png

Nossa batalha aconteceu no modo Wild na liga Gold sobre as seguintes regras de combates listada abaixo.



image.png


Nesta batalha temos (40) de custo de mana e as regras de combate são Target Pratice e Reverse Speed, onde todos os monstros de ataque à distância e mágicos têm a habilidade Snipe e monstros lentos atacam primeiro. Dessa forma, escolhemos o Splinter de Terra pela grande quantidade de unidades com baixa velocidade.

Escolhemos a Invocadora Obsidian que dar (+1) de ataque mágico a todas as unidades aliadas. Nosso adversário escolheu um Splinter que também possui unidades lentas, o Splinter de Fogo, com a Invocadora Tarsa que dar (+1) de ataque melee.

image.png

Abaixo segue nossa estratégia de escalação que foi focada em unidade mágicas e lentas:

CARD
STRATEGY
Na primeira posição escalamos Flesh Golem é uma carta de ataque melee e com (6) de custo de mana. Possui a habilidade Heal e uma quantidade de saúde razoável.
Em seguida, escalamos Kron The Undying de ataque mágico é uma carta lenta com (2) de velocidade e bastante saúde. Também possui a habilidade Heal. E foi colocado nesta posição propositalmente pela sua grande saúde para resistir aos possíveis ataques de unidade ranged e magica. por causa da regra de combate que dar Snipe as essa unidades.
Logo em seguida, escalamos Queen Mycelia um carta lendária que dar (+2) de armadura a todas as unidade aliadas.
Em seguida, escalamos Spirit Hoarder também de ataque mágico e com a habilidade de suporte Triage, que dar (+1) de saúde a todos os aliados e a habilidade Dispel, que limpa os efeitos positivos da unidade inimiga atingida.
Em seguida, escalamos Globin Psychic com (2) de ataque mágico com as habilidades Tank Heal e Affiction, este último pode corta a cura de unidades inimigas.
Por fim, escalamos a estrela deste post Magi Of Chaos também possui ataque mágico foi colocado nesta posição para proteger a unidade vizinha, Globin Psychic. Observe que todas as unidades escaladas são de baixa velocidade.

image.png

Após os buff dos Invocadores, a batalha é iniciada e logo na primeira rodada nossas unidades realizam os primeiros ataques, por serem unidades mais lentas que foram beneficiadas graças a regra Reverse Speed.

Desses ataques, nosso inimigo perdeu duas unidades, a primeira foi War Chaang um elefante que tem dois tipos de ataque, melee e ranged, e devido a isto é considerado uma unidade ranged. Dessa forma, todos os ataques foram direcionados a este elefante.

Outra unidade que recebeu os primeiros ataque foi Flame Monkey que estava na primeira posição acredito que como carta de descarte. E está duas unidades foram derrotadas.

image.png

image.png

Na segunda rodada, nosso adversário tem como tanque Forgotten One que foi rapidamente derrotado por nosso time. Nossa estratégia foi realmente acertada e o inimigo mal teve chance de atacar.

image.png

image.png

Até agora nosso time está totalmente intacto e azedou para nosso inimigo que está somente com duas unidades. O taque inimigo, Cerberus, mesmo com a habilidade Heal não teve nem tempo de ver o que atingiu e foi rapidamente derrodato.

Restou somente uma unidade de ataque ranged, Countess Sinash, que não pode atacar na primeira e também foi derrotada. Esta batalha foi relativamente tranquila para nosso time, caso você queira ver a batalha de completa Clica no Imagem da primeira rodada!

image.png

image.png

Concluindo, nesta batalha tinhamos um time full mágia que teve uma grande facilidade em derrotar o inimigo devido a não existir nenhuma unidade inimiga para counterar nosso time e devido a velocidade, pois nosso time foi composto de unidade lentas, que foi beneficiado pelo Reverse Speed. Outro fator que contribuiu para nossa vitória foi o grande poder de ataque mágico de nosso Magi of Chaos e Kron The Undying, ambos com (4) de ataque mágico.


image.png

🎮 Referral Links 🎮

Splinterlands | The best #Play2earn game there is!

Rising Star | The journey of a star in the music world! START FREE!

dCrops | Opportunity simulator, the farm of Hive!


Imagens: @splinterlands

image.png



0
0
0.000
4 comments
avatar

Obrigado por promover a Língua Portuguesa em suas postagens.

Vamos seguir fortalecendo a comunidade lusófona dentro da Hive.

Metade das recompensas dessa resposta serão destinadas ao autor do post.

0
0
0.000