[EN/PT] Simple Updates, Big Changes

avatar
(Edited)

Hello Splinters Fanatics!

Splinterlands is an amazing Card Game, in case you've been parachuted in here, this is the best #Play2earn there is. And this post is a weekly event held to promote the @splinterlands universe on social media.

The Splinterlands team never stops and always players are surprised with new updates in the game and/or economy. And this is good, because we have the conviction that the development of the game is not stopped.

Updates are important, because new things are always welcome. Otherwise, the game would become monotonous and die. Every week the player is informed by the team, via Splinterlands Town Hall, about the updates that happened during this period.

It is important that the player is always keeping track of this information, as it will give the player a good idea of where the game is going. Some updates are complex and others are simpler to implement.

roudmap.gif

Have you heard the statement? "It's the simple that works". And really the most effective updates have been the simple ones, we can list some of them:

New Rulesets

Despite being a simple implementation of programming in Splinterlands. This update brings new possibilities in a battle and the use of cards that were little used before. Below I present the most recent Rulesets that were added to the game.

abilities.png

A good example are matches with the Wands Out image.png and Going The Distance image.png rulesets, which mandate the use of damage-only Magic image.png and Ranged image.png cards, respectively. In this way, the player has few choices of monsters in his collection, and even the cards he doesn't use are slowed down for battle.

The Ruleset Are You Not Entertained image.png is one of the most recent updates, which allows the use of Gladius cards in ranged battles. This brings new possibilities and also increases the usefulness of these cards, consequently making players who do not participate in Guilds want to join, to acquire these cards and become more competitive.

Who wouldn't want to own the powerful TOWERSHEAD QUORA and still use it in battle?

image.png

3 Rulesets per battle

Before this update, the maximum number of Rulesets per match was two, now in battles this number has increased to three, this brings new possibilities, makes battles more interesting and forces players to think of new strategies

Again, it was a simple update that brought excellent results in gameplay, since these updates make it difficult to use bots, at least initially. The team has done a great job in this sense, punishing the bots and valuing the player who plays the game manually.

image.png

Changing ECR for Energies

Before this update the energy system was based on ECR (Energy Capture Rate), where each battle played was decremented by 1% of 100% energy. And this energy was used to calculate the rewards for battles, so the lower the ECR value the lower the reward received.

And looking for simplification now the system has been replaced by 50 energies, where each battle the player uses 1 energy and it answers again in 1 hour. And there is a possibility to buy energy if the player wants to play more games during the day. And the rewards are always calculated by 100%.

This system resembles mobile games and simplifies the understanding of the game for new players. And the team has been working in this direction to simplify and improve the gameplay of all players, including beginners.

image.png

Conclusion

In today's post we present some updates that were implemented during the first quarter of 2023. And we tried to emphasize the simplest updates that in my view as a player were the most effective, among them were the implementation of new Rulesets, implementation of up to 3 Rulesets in battles and implementation of the energy system.


If you got this far thank you very much for your time and if in any way this content was useful, like and share it!

line diviser.gif

[PT] Simples Atualizações, Grandes Mudanças

Olá Splinters Fanáticos!

Splinterlands é um incrível Card Game, caso você tenha caido aqui de para-quedas, este é o melhor #Play2earn que existe. E este post é um evento realizado semanalmente para divulgar o universo @splinterlands nas redes sociais.

A equipe de Splinterlands não para e sempre os jogadores são supreendidos com novas atualizações no jogo e/ou na economia. E isso é bom, pois temos a convicção que o desenvolvimento do jogo não está parado.

Atualizações são importantes, pois novidades sempre são bem-vindas. Caso contrário, o jogo se tornaria monótono e morreria. Toda semana o jogador é informado pela equipe, através do Splinterlands Town Hall, sobre as atualizações que aconteceram durante este periodo.

É importante que o jogador sempre esteja acompanhando estas informações, pois terá uma boa noção de quais são os rumos que o jogo está tomando. Algumas atualizações são complexas e outras são mais simples de serem implementadas.

roudmap.gif

Já ouviu a afirmação? "É o simples que funciona". E realmente as atualizações mais efetivas foram as simples, podemos listar algumas delas:

Novas Rulesets

Apesar de ser uma simples implementação de programação em Splinterlands. Esta atualização traz consigo novas possibilidades em uma batalha e a utilização de cartas que antes eram pouco utilizadas. Abaixo apresento os Rulesets mais recentes, que foram adcionadas ao jogo.

abilities.png

Um bom exemplo são as partidas com o Conjunto de regras Wands Out image.png e Going The Distance image.png, que obrigam a utilização de cartas somente de dano Mágico image.png e Ranged image.png, respectivamente. Dessa forma, o jogador tem poucas opções de monstros em sua coleção e até as cartas que não utiliza são demadas para batalha.

O Ruleset Are You Not Entertained image.png é umas das atualizações mais recentes, que permite a utilização de cartas Gladius nas batalhas ranquedas. Isto traz novas possibilidades e também aumenta a utilidade dessas cartas, consequentemente faz com que os jogadores que não participem de Guildas desejem participar, para adquirirem estas cartas e se tornarem mais competitvos.

Quem não gostaria de possuir a poderosa QUORA TOWERSHEAD e ainda utilizá-la nas batalhas?

image.png

3 regras por batalhas

Antes dessa atualização, a quantidade máxima de Rulesets por partidas eram dois, agora nas batalhas este número aumentou para três, isto traz novas possibilidades, tornam as batalhas mais interessantes e força os jogadores a pensar em novas estratégias.

Novamente, foi uma simples atualização que trouxe excelentes resultados na jogabilidade, uma vez que estas atualizações dificulta a utilização de bots, pelo menos inicialmente. A equipe tem feito um ótimo trabalho neste sentido, punir os bots e valorizar o jogador que joga manualmente o jogo.

image.png

Troca do ECR por Energias

Antes dessa atualização o sistema de energias era baseado no ECR (Energy Capture Rate), onde a cada batalha jogada era decrementado cerca de 1% da energia de 100%. E essa energia era utilizada no cálculo das recompensas por batalhas, então quanto menor o valor do ECR menor seria a recompensa recebida.

E buscando a simplificação agora o sistema foi substituido por 50 energias, onde a cada batalha o jogador utiliza 1 energia e ela resposta novamente em 1 hora. E há possibilidade de comprar energias caso o jogador queira jogar mais partidas durante o dia. E as recompensas são calculadas sempre por 100%.

Este sistema se assemelha com os jogos mobile e simplifica cada vez mais o entendimento do jogo para novo jogadores. E a equipe vem trabalhando nesse sentido de buscar simplificar para melhorar a jogabilidades de todos os jogadores, inclusives os novatos.

image.png

Conclusão

No post de hoje apresentamos algumas atualizações que foram implementadas, ao longo do primeiro trimeste de 2023. E buscamos enfatizar as atualizações mais simples que na minha visão de jogador foram as mais efetivas, entre elas foram a implementação de novas Rulesets, implementação de até 3 Rulesets nas batalhas e Implementação do sistema de energias.


Se chegou até aqui muito obrigado pelo seu tempo e se de alguma forma este conteudo foi útil, curta e compartilhe!

line diviser.gif

🎮 Referral Links 🎮

Splinterlands | The best #Play2earn game there is!

Rising Star | The journey of a star in the music world! START FREE!

dCrops | Opportunity simulator, the farm of Hive!


Imagens: @splinterlands

image.png



0
0
0.000
9 comments
avatar

Foram realmente mudanças simples, mas que deram outra cara para o Splinterlands. Espero que em breve novas mudanças aconteçam seguindo este modelo, para que assim o jogo se mantenha sempre bem interessante e ativo e com grandes novidades para nós!

!PGM !PIZZA !PIMP

0
0
0.000
avatar

Sent 0.1 PGM - 0.1 LVL- 1 STARBITS - 0.05 DEC - 1 SBT - 0.1 THG - 0.000001 SQM - 0.1 BUDS - 0.01 WOO tokens

remaining commands 9

BUY AND STAKE THE PGM TO SEND A LOT OF TOKENS!

The tokens that the command sends are: 0.1 PGM-0.1 LVL-0.1 THGAMING-0.05 DEC-15 SBT-1 STARBITS-[0.00000001 BTC (SWAP.BTC) only if you have 2500 PGM in stake or more ]

5000 PGM IN STAKE = 2x rewards!

image.png
Discord image.png

Support the curation account @ pgm-curator with a delegation 10 HP - 50 HP - 100 HP - 500 HP - 1000 HP

Get potential votes from @ pgm-curator by paying in PGM, here is a guide

I'm a bot, if you want a hand ask @ zottone444


0
0
0.000