[EN/PT] Trying Out Splinter Earth's Tactical Summoner, Underboss Fabino!

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Hello Splinter Fanatics!

Another week has passed and we're back for another Media Social Challenge, which will be about the universe of the new Rebellion cards.

I'm doing a series of posts on the new Tactical Summoners, which in my opinion are the icing on the cake of this collection. They allow you to select which monsters will receive buffs or debuffs. We've already analyzed the Fire and Water Splinter Summoners, NOMOS and PROPHET ROSA, respectively.

The next Tactical Summoner to be analyzed is UNDERBOSS FABINO, from Splinter Terra. Like all Tactical Summoners, it has a mana cost of 5, as well as granting (+2) melee damage to two monsters or poisoning a monster with the Poison ability, which can be either an ally or an enemy.

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Tactical summoners allow buffs or debuffs to be assigned to any monster on the field. In this sense, there are situations in which the buff may be more interesting to insert into enemy monsters, but most of the time it will be assigned to an allied monster, as it is (+2) Melee damage. For example, let's say we cast MYCELIC SLIPSPAWN as the main tank, this monster has the ability Forcefield, which reduces any damage equal to or greater than 5 from the opponent to just (1). In this situation, it might be interesting to give (+2) to the enemy monster in order to reduce the damage to MYCELIC.

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You've probably already lost a battle because your opponent drew DOCTOR BLIGHT. He's a difficult card to counter because he has the ability Camouflage. Therefore, he can wreak havoc on our team by poisoning and cutting healing. However, with the arrival of UNDERBOSS FABINO, he can be poisoned at the start of the battle and is no longer a real headache. Experience DOCTOR BLIGHT's own poison! 😠

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To test this new Summoner, the best thing to do is to use it in battle. The Ruleset for the battle was formed by Super Sneak, so the most used monsters could be those with Melee damage.

So, deploying monsters with the ability Shield or Thorns in the last position is an excellent strategy to counter the enemy. So, in the last position I used VENARI KNIFER, which has Thorns.

With the help of the UNDERBOSS FABINO Summoner, I increased the melee damage of my GRUND tank and VENARI KNIFER. That way, I bet all my chips on these two monsters, there was no more mana to scale more monsters. My strategy was focused on being offensive.

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My opponent managed to line up more monsters, and I think his lineup was clever. He put a monster with a lot of Armor in the last position, to protect the other units and increase their speed. He used the TIME MAGE monster, which has magic damage and slows down our team. He also used a very interesting combination with a lot of synergy: PELACOR CONJURER, VENARI CRYSTALSMITH and DAX PARAGON. The first monster has high speed that combined with the Flying ability can dodge various attacks, as well as reflect magic damage, which combined with Amplify increases the damage returned, and finally is healed by VENARI CRYSTALSMITH.

For a moment I thought I wouldn't win this battle, as the opposing team was outnumbered. But our team's damage added up to 18 damage, so there is no team that can withstand such an attack, unless these attacks are deflected due to the speed of the enemy monsters.

Click Here to Watch the Full Battle!

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The battle went on as usual with a lot of emotion. If I had missed too many attacks, the outcome would probably have been different, luck was in our favor! I'm loving these new summoners and abilities. Which summoner did you like best in the Rebellion collection?

Thank you very much for your time and if in any way this content was useful, please leave your upvote and reblog this post to reach more people!

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[PT]

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Olá Splinter Fanáticos!

Mais uma semana se passou e estamos de volta para mais um Media Social Challenge, que será sobre o universo das novas cartas Rebellion.

Eu estou fazendo uma série de post sobre os novos Invocadores Táticos, que na minha opinião são a cereja do bolo desta coleção. Pois, permitem selecionar quais os monstros irão receber buffs ou debuffs. Já analisamos os Invocadores do Splinter de Fogo e Água, NOMOS e PROPHET ROSA, respectivamente.

O próximo Invocador Tático a ser analisado é UNDERBOSS FABINO, do Splinter Terra. Assim como todos os Invocadores Táticos ele possui 5 de custo de mana, além de conceder (+2) de dano Melee a dois monstros ou envenenar um monstros com a habilidade Poison, que pode ser aliado ou inimigo.

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Os invocadores táticos permitem que os buffs ou debuffs sejam atribuidos a quaisquer monstros em campo. Nesse sentido, há situações em que o buff pode ser mais interessante inserir nos monstros inimigos, mas na maioria das vezes será atribuido a um monstro aliado, por se tratar de (+2) de dano Melee. Por exemplo vamos supor que escalamos MYCELIC SLIPSPAWN como tanque principal, esse monstro possui a habilidade Forcefield, que reduz qualquer dano igual ou maior que 5 do oponente a apenas (1). Nessa situação pode ser interessante concender (+2) ao monstro inimigo, na intenção de reduz o dano a MYCELIC.

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Você já deve ter perdido uma batalha, porque o oponente escalou DOCTOR BLIGHT. Ele é uma carta dificil de counterar, pois possui a habilidade Camouflage. Portanto, ele pode fazer um estrago em nosso time como envenenar e cortar curar. Porém, com a chegada de UNDERBOSS FABINO ele pode ser envenenado no começo da batalha deixando de ser uma verdadeira dor de cabeça. Experiemente do próprio veneno DOCTOR BLIGHT! 😠

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Para testar este novo Invocador a melhor coisa a se fazer é utilizá-lo em uma batalha. O Conjunto de Regras da batalha foi formado por Super Sneak, dessa forma os monstros mais utilizados poderão ser os de dano Melee.

Então, escalar monstros com a habilidade Shield ou Thorns na última posição é uma excelente estratégia para counterar o inimigo. Então, na última posição utilizei VENARI KNIFER, que possui Thorns.

Com auxilio do Invocador UNDERBOSS FABINO aumentei o dano Melee de meu tanque GRUND e de VENARI KNIFER. Dessa forma, apostei todas as minhas fichas nesses dois monstros, não havia mais mana para escalar mais monstros. Minha estratégia foi focada em ser ofensivo.

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Meu oponente conseguiu escalar mais monstros e considero sua escalação inteligente. Colocou na última posição um monstro com muita Armadura, para proteger as demais unidades, além de aumentar sua velocidade. Utilizou o monstro TIME MAGE, que tem dano mágico e deixa nosso time mais lento. Além disso, utilizou um combinação muito interessante e com bastante sinergia: PELACOR CONJURER, VENARI CRYSTALSMITH e DAX PARAGON. O primeiro monstro tem alta velocidade que combinado com a habilidade Flying pode esquivar de vários ataques, além de refletir dano mágico, que combinado com Amplify aumenta o dano retornado, e por fim ainda é curado por VENARI CRYSTALSMITH.

Por um momento pensei que não venceria esta batalha, pois o time adversário estava em maior quantidade. Mas, o dano somado de nosso time somava 18 de dano, então não há time que suporte tamanho ataque, a menos que esses ataques sejam desviados devido a velocidade dos monstros inimigos.

Clique Aqui para Assistir a Batalha Completa!

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A batalha seguiu como normalmente com muita emoção e acirrada. Se tivesse perdido muitos ataques, provalvemente o resultado seria outro, a sorte foi ao nosso favor! Estou amando esses novos invocadores e habilidades. E você qual o invocador mais gostou da coleção Rebellion?

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Muito obrigado pelo seu tempo e se de alguma forma este conteudo foi útil deixe seu upvote e reblog este post para atingir mais pessoas!


Imagens: @splinterlands

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I find this summoner pretty intreaguing. I like this new tactial level in the game and it requires much more skill and knolwedge of the game. Nice post!


I have picked this post on behalf of the @OurPick project which will be highlighted in the next post! Comment Footer.jpg Please consider voting for our Liotes HIVE Witness. Thank you!

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The new summoners really do require knowledge of the game. Thanks for your comments!

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