Guerreira da água / Water warrior

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(Edited)

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(PT-BR/ ENG)
Olá, pessoas!😊
Hoje vou falar sobre nossa guerreira da água a carta Nerissa Tridawn.
Eu sempre gostei desta carta, desde que ela entrou no jogo sempre alugo ela e na maioria das minhas batalhas no elemento água eu sempre venço com ela, afinal quem pode com ela ?

Se você achou a carta interessante ela está por um preço bem acessível para todos no mercado, por 0,94 DEC você consegue alugar.
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Essa carta tem um ataque mágico bem alto e seu HP também, no momento ela não tem nenhuma habilidade mas não deixa de ser uma boa carta, custa 9 MP para poder usar ela então aconselho usar ela nas suas batalhas que tenham bastante MP disponível mas se você estiver seguro de si mesmo pode arriscar usá-la para batalhas com pouco MP e colocá-la na primeira posição pois seu alto HP permite que consiga ficar por um bom tempo na linha de frente.
Nesta batalha vocês vão ver isso de perto.

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Um pouco da história

Nerissa é uma orgulhosa guerreira da água. Armada com seu tridente encantado, ela defende os mares, os rios e os lagos. Ela é bem conhecida em todas as aldeias costeiras, e muitas vezes a chamam para ajudá-la. Ela matou grandes feras marinhas que, de outra forma, matariam todos em seu caminho. Ela resgatou marinheiros de furacões e até alertou aldeias sobre tsunamis para salvar vidas. Sua bravura e brilho na batalha a levaram a ser chamada de Nerissa, a Furacão.

Nerissa nasceu e foi criada à beira-mar, e sabia nadar antes de poder andar. Ela sempre sentiu que o mar a chamava. E dentro dela despertou uma magia profunda. Uma antiga mana de marés e ondas. Nerissa atendeu ao chamado e viaja entre os continentes das Splinterlands.

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Batalha

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Aqui está o link da batalha:
https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_edafaade6c3dfb32d6a9dc90d03230da&ref=eusouazul

Nesta batalha estava disponível 17 MP e junto com a batalha estava a informação que todas as cartas receberiam a habilidade Blast, essa habilidade causa dano adicional à carta que está atrás da primeira carta que recebeu o ataque.

Agora vou te contar minha estratégia.
Na primeira posição fiquei indecisa em qual carta colocar pois teria que ser uma carta que tivesse dano alto já que eu teria a habilidade Blast em todas as minhas cartas, e teria que ser uma carta com muito HP, então escolhi a carta Nerissa Tridawn pois se o inimigo tivesse bastante escudo e eu escolhesse uma carta de dano físico eu iria levar bastante tempo para quebrar o escudo dele, então um uma carta mágica seria o ideal para atingir direto o HP.

Me restou 4 MP para colocar mais carta, decidi colocar na segunda posição a carta Ice Pixie mas foi um erro pois eu deveria tê-la colocado na última posição então ela foi derrotada, se eu tivesse deixado as outras cartas na segunda posição elas teriam levado o dano da habilidade Blast enquanto a Ice Pixie junto com a Nerissa Tridawn ficaria no ataque ao inimigo.

Então... já foi uma escolha arriscada colocar a Nerissa Tridawn na primeira posição e eu ainda não organizei minhas cartas nas posições corretas, eu poderia ter perdido a batalha mas no final com apenas 1 de HP sobrando a Nerissa Tridawn derrotou todas as cartas inimigas graças a habilidade Blast.

A batalha poderia ter sido diferente se eu tivesse colocado as cartas HARDY STONEFISH e ALBATROSS na segunda e terceira posição e deixado a ICE PIXIE na ultima posição, mas por sorte e graças a habilidade Blast eu venci essa batalha, aprendi minha lição e da práxima vez vou prestar mais atenção nas posições das cartas.

Realmente foi uma batalha de tirar o fôlego.
AVISO: crianças não façam isso em casa.

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Agora vamos ver uma batalha normal sem a habilidade Blast.

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Aqui está o link da batalha:
https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_01bf0a1b664437e963c71165206153c0&ref=eusouazul

Nesta batalha estava disponível 20 MP e novamente coloquei a carta Nerissa Tridawn na primeira posição e pelo histórico de usos de carta do inimigo eu sabia que ele usuária cartas do elemento morte então usar cartas mágicas seriam uma boa opção, mas mesmo assim eu sabia que seria uma batalha arriscada para mim.

Eu decidi investir em uma carta de cura no time pois afinal eu iria precisar para poder vencer essa batalha, coloquei a carta Merdaali Guardian na segunda posição pois saberia que ela ficaria segura por um tempo naquela posição.

A carta Pelacor Bandit é uma ótima carta e eu tenho a usado com bastante frequência pois é sempre bom ter uma carta com a habilidade Sneak no time. No final me sobrou apenas 1 MP para colocar minha última carta no time e coloquei a carta Hardy Stonefish para proteger o resto do time, eu sei que essa carta não tem muito HP mas mesmo assim iria ser uma proteção por pouco tempo na batalha.

Como vocês podem ver na batalha a carta Merdaali Guardian compriu seu papel e curou a Nerissa Tridawn até o fim assim dando chance de derrotar todas as cartas inimigas. E posso dizer que nesta batalha escolhi as cartas certas e a posição certa para elas também.

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Hello people😊
Today I'm going to talk about our water warrior Nerissa Tridawn card.
I've always liked this card since it came into the game, I always rent it and in most of my battle in the water element I always win with it, after all who can with it?

If you found the letter interesting, it is at a very affordable price for everyone on the market, for 0.94 DEC you can rent it.

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This card has a very high magic attack and its HP too, at the moment it doesn't have any skills but it's still a good card, it costs 9 MP to use it so I advise you to use it in your battles that have a lot of MP available but if if you are sure of yourself, you can risk using it for battles with low MP and putting it in the first position because its high HP allows it to be able to stay for a long time in the front line.
In this battle you will see it up close.
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A bit of history

Nerissa is a proud warrior of the water. Armed with her enchanted trident, she defends the seas, the rivers, and the lakes. She is well known across coastal villages, and they often call on her for help. She has slain great sea beasts that would otherwise kill everyone in their path. She has rescued sailors from hurricanes, and even warned villages of incoming tsunamis to save lives. Her bravery and brilliance in battle have led to her being called Nerissa the Hurricane.

Nerissa was born and raised by the ocean, and could swim before she could walk. She always felt the sea called to her. And within her it stirred a deep magic. An ancient mana of tides and waves. Nerissa answered the call, and travels between the continents of the Splinterlands.

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Battle

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Here is the battle link:
https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_edafaade6c3dfb32d6a9dc90d03230da&ref=eusouazul

In this battle 17 MP was available and along with the battle was the information that all cards would receive the Blast skill, this skill does additional damage to the card that is behind the first card that received the attack.

Now I will tell you my strategy.
In the first position I was undecided on which card to put because it would have to be a card that had high damage since I would have the Blast ability on all my cards, and it would have to be a card with a lot of HP, so I chose the Nerissa Tridawn card because if the enemy had a lot of shield and I chose a physical damage card I would take a long time to break his shield, so a magic card would be ideal to hit the HP directly.

I had 4 MP left to put more cards, I decided to put the Ice Pixie card in the second position but it was a mistake because I should have put it in the last position so it was defeated, if I had left the other cards in the second position they would have taken it the damage of the Blast skill while Ice Pixie along with Nerissa Tridawn would be on the enemy's attack.

So... it was already a risky choice to put Nerissa Tridawn in the first position and I still haven't organized my cards into the correct assumptions, I could have lost the battle but in the end with only 1 HP left Nerissa Tridawn defeated all enemy cards thanks to blast skill.

The battle could have been different if I had placed the HARDY STONEFISH and ALBATROSS cards in the second and third position and left the ICE PIXIE in the last position, but luckily and thanks to the skill * Blast* I won this battle, learned my lesson and next time I'll pay more attention to card positions.

It really was a breathtaking battle.
WARNING: Children do not do this at home.

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Now let's see a normal battle without the Blast skill.

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Here is the battle link:
https://splinterlands.com/?p=battle&id=sl_01bf0a1b664437e963c71165206153c0&ref=eusouazul

In this battle 20 MP was available and again I put the Nerissa Tridawn card in the first position and from the enemy's card usage history I knew that he uses death element cards so using magic cards would be a good option , but even so I knew it would be a risky battle for me.

I decided to invest in a healing card on the team because after all I would need to be able to win this battle, I put the card Merdaali Guardian in the second position because I would know that she would be safe for a while in that position.

The Pelacor Bandit card is a great card and I've been using it quite often because it's always good to have a card with the Sneak skill in your team. In the end I only had 1 MP to put my last card on the team and I put the Hardy Stonefish card to protect the rest of the team, I know this card doesn't have much HP but it would still be a protection for a short time in the battle.

As you can see in the battle, the card Merdaali Guardian played its role and healed Nerissa Tridawn until the end, giving a chance to defeat all enemy cards. And I can say that in this battle I chose the right cards and the right position for them too.

Thank you all for the company, and until next time!😆
Obrigada a todos pela companhia, e até á próxima!😆



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